選択のカード†部分編集

ドルイド†部分編集

  • 呪文
スタンダード コスト 名前 価値 説明
× 1 ワタリガラスの偶像/Raven Idol コモン 選択: ミニオン1体を発見する。または、呪文1つを発見する。
× 1 生きている根/Living Roots コモン 選択: 2ダメージを与える。または、1/1の若木を2体召喚する。
2 野生の力/Power of the Wild コモン 選択: 味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。または3/2のヒョウを1体召喚する。
2 自然の怒り/Wrath コモン 選択: ミニオン1体に3ダメージを与える。または1ダメージを与え、カードを1枚引く。
3 自然の紋章/Mark of Nature コモン 選択: ミニオン1体に攻撃力+4を付与する。または、体力+4と挑発を付与する。
3 妖獣の激昂/Feral Rage コモン 選択: 自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与する。または、装甲を8獲得する。
5 滋養/Nourish レア 選択: マナクリスタルを2個獲得する。またはカードを3枚引く。
5 星の雨/Starfall レア 選択: ミニオン1体に5ダメージを与える。または敵のミニオン全てに2ダメージを与える。
× 6 ダーク・ウィスパー/Dark Wispers エピック 選択: ウィスプを5体召喚する。または、ミニオン1体に+5/+5と挑発を付与する。
7 旧神のささやかな灯/Wisps of the Old Gods エピック 選択: 1/1のウィスプを7体召喚する。または、味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。
  • ミニオン
スタンダード コスト 名前 種族 価値 説明
× 2 サーベルのドルイド/Druid of the Saber - コモン (2/1) 選択: 変身し、突撃を付与する。または+1/+1と隠れ身を付与する。
× 2 アルマイト・ロボペット/Anodized Robo Cub メカ コモン (2/2) 挑発
選択: 攻撃力+1または体力+1。
× 3 炎のドルイド/Druid of the Flame - コモン (2/2) 選択: 5/2のミニオンまたは2/5のミニオンに変身する。
× 3 木立の世話係/Grove Tender - レア (2/4) 選択: 各プレイヤーにマナクリスタルを1個付与する。または各プレイヤーが1枚カードを引く。
4 古代地の番人/Mire Keeper - レア (3/3) 選択: 2/2のスライムを1体召喚する。または空のマナクリスタルを1つ獲得する。
4 木立の番人/Keeper of the Grove - レア (2/2) 選択: 2ダメージを与える。またはミニオン1体を沈黙させる。
5 爪のドルイド/Druid of the Claw - コモン (4/4) 選択: 突撃または体力+2と挑発
7 知識の古代樹/Ancient of Lore - エピック (5/5) 選択: カードを1枚引く。または、体力を5回復する。
7 戦の古代樹/Ancient of War - エピック (5/5) 選択: 攻撃力+5または体力+5と挑発
9 セナリウス/Cenarius - レジェンド (5/8) 選択: 自身を除く味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。または挑発を持つ2/2のトレントを2体召喚する。
10 忘却王クン/Kun the Forgotten King - レジェンド (7/7)選択:装甲を10獲得する。または、自分のマナクリスタルを満タンにする。

選択にシナジーのあるカード†部分編集

ドルイド†部分編集

  • ミニオン
スタンダード コスト 名前 種族 価値 説明
4 ファンドラル・スタッグヘルム/Fandral Staghelm - レジェンド (3/5) 自分の選択カードの効果が両方の効果を組み合わせたものになる。

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