装甲を得るカード†部分編集

カバール(メイジ、プリ―スト、ウォーロック)のカード†部分編集

  • 呪文
  • コレクションできないカード
スタンダード コスト 名前 価値 説明
1,5,10 /kazakus Potion - カザカス/Kazakus雄叫びによって手札に加えられる。効果はカザカスの欄参照。

ドルイド†部分編集

  • ミニオン
スタンダード コスト 名前 種族 価値 説明
10 忘却王クン/Kun the Forgotten King - レジェンド (7/7)選択:装甲を10獲得する。または、自分のマナクリスタルを満タンにする。
  • 呪文
スタンダード コスト 名前 価値 説明
1 爪/Claw ベーシック 自分ヒーローにこのターンの間攻撃力+2を付与し装甲を2付与する。
3 妖獣の激昂/Feral Rage コモン 選択: 自分のヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与する。または、装甲を8獲得する。
4 噛み付き/Bite レア 自分ヒーローにこのターンの間攻撃力+4を付与し装甲を4付与する。

メイジ†部分編集

  • 呪文
スタンダード コスト 名前 価値 説明
3 アイスバリア/Ice Barrier コモン 秘策:自分のヒーローが攻撃された時、装甲を8得る。

ウォリアー†部分編集

  • ミニオン
スタンダード コスト 名前 種族 価値 説明
2 鎧職人/Armorsmith - レア (1/4) 味方のミニオンがダメージを受ける度、装甲を1獲得する。
5 横丁の鎧職人/Alley Armorsmith - レア (2/7)挑発 このミニオンがダメージを与える度、そのダメージに等しい装甲を獲得する。
× 6 シールドメイデン/Shieldmaiden - レア (5/5) 雄叫び:装甲を5獲得する。
7 古代の盾持ち/Ancient Shieldbearer レア (6/6) 雄叫び: 自分のクトゥーンの攻撃力が10以上ある場合、装甲を10獲得する。
  • 呪文
スタンダード コスト 名前 価値 説明
3 シールドブロック/Shield Block - 装甲を5獲得する。カードを1枚引く。
× 3 強打/Bash コモン 3ダメージを与える。装甲を3獲得する。
5 アイアンフォージのポータル/Ironforge Portal コモン 装甲を4得る。ランダムのコスト4のミニオンを1体召喚する。

装甲にシナジーのあるカード†部分編集

ウォリアー†部分編集

  • ミニオン
スタンダード コスト 名前 種族 価値 説明
× 5 攻城兵器/Siege Engine メカ レア (5/5) 自分が装甲を獲得する度、このミニオンに攻撃力+1を付与する。
  • 呪文
スタンダード コスト 名前 価値 説明
1 シールドスラム/Shield Slam エピック ミニオン1体に、自分のヒーローの装甲の値と等しいダメージを与える。

コメント†部分編集

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