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ArenaSelect.png

概要†部分編集

闘技場》は、ランダムに選ばれたヒーロー及び、ドラフト方式で作成したデッキを使用し対戦するゲームモード。
闘技場に参加するには参加費用(150Gもしくは1.99USD)が必要。
12勝するか、3敗するまで続けることが出来る。(途中でリタイアも可能)
勝利を重ねるたびに報酬(ページ内に記載)が豪華になる。

遊び方†部分編集

ゲームモード選択で「闘技場」を選択、参加費用を支払うことで遊ぶことが出来る。

闘技場システム†部分編集

1. ヒーロー選択†部分編集

ランダムに選ばれた3人のヒーローのうち使用したいヒーローを1人選択する。

2. カードドラフト†部分編集

ランダムに選ばれた3枚のカードの中から、デッキに追加したいカードを1枚選択する、これを30回繰り返し、デッキを作成する。

  • 初めのカードはレア以上が確定している。
  • 3枚のカードのレアリティは同じ。

2017.3.1の更新

使用されるカードはスタンダートフォーマットになった。
コモンカード、基本カード、中立のクラシックカードは出現率が低下した。
フレイムストライク、奈落の始末屋は出現率が半分になった。
呪文カードの出現率が上昇した。

3. 対戦する†部分編集

自分で作成したデッキを信じ、ベストを尽くす。

報酬†部分編集

勝利数 Key 宝箱の数 報酬 ランダム報酬
0 Novice 2 ・ 最新パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 25-40 gold
・ 25-40 dust
・ コモンカード1枚
1 Apprentice 2 ・ 最新パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 30-50 gold
・ 25-50 dust
・ コモンカード1枚
・ ランダムなパック1つ
2 Journeyman 2 ・ 最新パック1つ
・ランダム報酬どれか1つ
・ 40-60 gold
・ 40-50 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
・ランダムなパック1つ
3 Copper 3 ・ 最新パック1つ
・25-35 gold
・ランダム報酬どれか1つ
・ 20-25 gold
・ 20-25 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
・ランダムなパック1つ
4 Silver 3 ・ 最新パック1つ
・40-60 gold
・ランダム報酬どれか1つ
・ 20-30 gold
・ 20-25 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
・ランダムなパック1つ
5 Gold 3 ・ 最新パック1つ
・45-60 gold
・ランダム報酬どれか1つ
・ 45-60 gold
・ 45-60 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
・ランダムなパック1つ
6 Platinum 3 ・ 最新パック1つ
・75-85 gold
・ランダム報酬どれか1つ
・ 45-60 gold
・ 45-60 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
・ランダムなパック1つ
7 Diamond 3 ・ 最新パック1つ
・150-160 gold
・ランダム報酬どれか1つ
・ 20-30 gold
・ 20-25 dust
・ コモンカード1枚
・ レアカード1枚
・ランダムなパック1つ
8 Champion 4 ・ 最新パック1つ
・150-160 gold
・ランダム報酬どれか2つ
・ 20-45 gold
・ 20-25 dust
・ ゴールデンor通常のコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
・ランダムなパック1つ
9 Ruby 4 ・ 最新パック1つ
・150-160 gold
・ランダム報酬どれか2つ
・ 20-120 gold
・ 20-50 dust
・ ゴールデンor通常のコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
・ランダムなパック1つ
10 Frostborn 4 ・ 最新パック1つ
・150-185 gold
・ランダム報酬どれか2つ
・ 65-125 gold
・ 65-95 dust
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
・ランダムなパック1つ
11 Molten 4 ・ 最新パック1つ
・195-210 gold
・ランダム報酬どれか2つ
・ 70-180 gold
・ 60-95 dust
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンor通常のレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
・ランダムなパック1つ
12 Lightforge 5 ・ 最新パック1つ
・215-235 gold
・ランダム報酬どれか3つ
・ 20-185 gold
・ ゴールデンコモンカード1枚
・ ゴールデンレアカード1枚
・ ゴールデンor通常のエピックカード1枚
・ ゴールデンor通常のレジェンダリーカード1枚
・ ランダムなパック1つ

※出典:Arena - Hearthstone: Heroes of Warcraft Wiki [hearthstone.gamepedia.com]  


  • 報酬の目安
    • 3勝でトントン(4勝以上でほぼ確実)
    • 7勝でGoldが大きくなって戻ってくる


不出現カード一覧†部分編集

2017.3.1 使用されるカードはスタンダートフォーマットになった。

クトゥーン/C'Thun》に関する効果を持つカードと《祓い清め/Purify》、プロモカードは出現しない。
※あくまで「ピックに出現しない」だけであり、下記のカードも含めて発見や生成では出現し問題なく効果を発動する。

  また2016.9.16のバランス調整により、以下のカードは闘技場から削除された。

公式アナウンス [us.battle.net]  

  • メイジ
忘れ去られた松明 (呪文) 3ダメージを与える。自分のデッキのランダムな位置に「燃え盛る松明」を1枚追加する。「燃え盛る松明」は6ダメージを与える。
スノーチャガー (2/3) このミニオンからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。
無貌の召喚師 (5/5) 雄叫び: ランダムなコスト3のミニオンを1体召喚する。
  • ローグ
ゴブリン式全自動散髪機 (3/2) 雄叫び:自分の武器に攻撃力+1を追加する。
アンダーシティの勇士 (3/2) コンボ:1ダメージを与える。
  • パラディン

  (変更なし)

  • シャーマン
生命力のトーテム (0/3) 自分のターンの終了時、自分のヒーローの体力を4回復する。
塵の悪魔 (3/1) 疾風 オーバーロード:(2)
トーテムの力 (呪文) 味方のトーテム全てに体力+2を付与する。
祖霊の癒し (呪文) ミニオン1体の体力を上限まで回復し挑発を付与する。
デューンモールのシャーマン (5/4) 疾風 オーバーロード:(1) 50%の確率で、指定していない敵を攻撃する。
ウィンドスピーカー (3/3) 雄叫び:味方のミニオン1体に疾風を付与する。
  • ウォーロック
アニマ・ゴーレム (9/9) 毎ターンの終了時にこのミニオンが自分の唯一のミニオンである場合このミニオンを破壊する。
生贄の契約 (呪文) 悪魔1体を破壊する。自分のヒーローの体力を5回復する。
ラファームの呪い (呪文) 相手に「呪われた!」カード1枚を与える。「呪われた!」カードが手札にある場合、自分のターンに2ダメージを受ける。
悪魔感知 (呪文) 自分のデッキの中のランダムな悪魔のカード2枚を、自分の手札に追加する。
ヴォイド・クラッシャー (5/4) 激励:各プレイヤーのランダムなミニオン1体を破壊する。
聖遺会の探求者 (1/1) 雄叫び:このミニオンを除いて味方に6体のミニオンがいる場合、+4/+4を獲得する。
サキュバス (4/3) 雄叫び:手札を1枚ランダムに破棄する。
  • ドルイド
獰猛 (呪文) ミニオン1体に、自分のヒーローの攻撃力に等しいダメージを与える。
毒の種 (呪文) 全てのミニオンを破壊し、それぞれの代わりとして2/2のトレントを1体ずつ召喚する。
森の魂 (呪文) 味方のミニオン全てに「断末魔: 2/2のトレントを召喚する」を付与する。
自然の紋章 (呪文) 選択: ミニオン1体に攻撃力+4を付与する。または、体力+4と挑発を付与する。
生命の樹 (呪文) 全てのキャラクターの体力を完全に回復させる。
星霊交信 (呪文) マナクリスタルを10個獲得する。自分の手札を全て破棄する。
  • ウォリアー
ウォーソングの武将 (2/3) 突撃を持つミニオンが、攻撃力+1を得る。
奮起 (呪文) 挑発を持つ味方のミニオン全てにに+2/+2を付与する。
突撃 (呪文) 味方のミニオン1体に、攻撃力+2と突撃を付与する。
跳ね回る刃 (呪文) ランダムなミニオン1体に1ダメージを与える。ミニオンが1体死ぬまで、それを繰り返す。
アックスフリンガー (2/5) このミニオンがダメージを受ける度、敵のヒーローに2ダメージを与える。
暴走 (呪文) ダメージを受けているミニオンに+3/+3を付与する。
オーガの巨槌 (武器) 50%の確率で指定をしていない敵を攻撃する。 攻撃力4/耐久度2
  • ハンター
飢えたハゲタカ (3/2) 自分が獣を召喚する度、カードを1枚引く。
ペット呼び寄せ (呪文) カードを1枚引く。それが獣カードだった場合、そのミニオンのコストは(4)減る。
森林オオカミ (1/1) 自身を除く味方の獣は攻撃力+1を得る。
コブラの一矢 (呪文) ミニオン1体と敵のヒーローに3ダメージを与える。
発射準備 (呪文) このターンの間、自分が呪文を使う度、ランダムなハンター用カード1枚を自分の手札に追加する。
ダーツの罠 (呪文) 秘策:相手がヒーローパワーを使用した時、ランダムな敵1体に5ダメージを与える。
狙撃 (呪文) 秘策:相手がミニオンカードを使用した時、そのミニオンに4ダメージを与える。
  • プリースト
思念撃破 (呪文) 敵のヒーローに5ダメージを与える。
シャドウボンバー (2/1) 雄叫び:各ヒーローに3ダメージを与える。
光の井戸 (0/5) 自分のターンの開始時、ダメージを受けている味方キャラクター1体の体力を3回復する。
真言・栄光 (呪文) 任意のミニオン1体を選択する。そのミニオンが攻撃する度、自分のヒーローの体力が4回復する。
混乱 (呪文) 全てのミニオンの攻撃力と体力を入れ替える。
転向 (呪文) 敵のミニオン1体のコピーを自分の手札に追加する。
内なる炎 (呪文) ミニオン1体の攻撃力を体力と同じ値に変える。

コメント†部分編集

全7件中 1-7番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/16 (木) 22:40:04 ID: yE1FDd5mYf 編集

とりあえず作りました、大丈夫ですかね?

[-]No: 2 2016/06/17 (金) 07:06:59 ID: ihG5lCl7A9 編集

良いと思いますが、確か今だと報酬二、三勝とかでもパック追加で(つまり二個)貰えることもあったハズ。というか自分がそうでした。

[-]No: 3 2016/06/17 (金) 10:52:55 ID: ENTrH6bJhq 編集

http://hearthstone.gamepedia.com/Arena  」の内容に合わせて更新してみました、レスThanks!

2016/06/17 (金) 10:53:41 編集済み ID:ENTrH6bJhq
[-]No: 4 2016/06/17 (金) 11:08:06 ID: x7VZp8atZI 編集

おっつおっつ
「出典元」とか「~~~より抜粋」とかあるとかっこいいかも?

[-]No: 5 2016/06/17 (金) 18:39:11 ID: U984mGVaMr 編集

お、ありがたい。てことは今は1勝3敗とかでもパック2つ貰える可能性あるんだデカいな。

[-]No: 6 2016/06/18 (土) 00:17:55 ID: 8LyAxpU8XL 編集

ランダムじゃない報酬のパックは最新パックで固定になってるはず 今なら旧神

[-]No: 7 2016/08/26 (金) 04:36:25 ID: ts5HfbUZoS 編集

カラザン出揃っても旧神固定なのかなあ。とりあえず旧神に修正

2016/08/26 (金) 04:36:39 編集済み ID:ts5HfbUZoS
[-]No: 8 2016/09/20 (火) 18:02:23 ID: h3uWN6LG-j 編集

不出現カード更新おつ

[-]No: 9 2016/09/23 (金) 14:04:06 ID: Y7tItO0RR8 編集

これが急場の措置であることを願うわ。ちょいちょい削るとこ間違えてる感ある

[-]No: 10 2017/03/02 (木) 01:30:39 ID: RMyptylCqc 編集

出てくるカードがスタンダードのカードのみになりました

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