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強打†部分編集

敵クリーチャーにSTの1.5倍のダメージを与える能力
STはクリーチャーの能力や使用したアイテムの効果による最終的な数値が使われる。
クリーチャーとアイテムで強打の条件が重複した場合でも、ダメージは1.5倍。
ただしアイテムの強打条件はクリーチャーの強打条件を上書きしない。


強打能力を持つクリーチャー†部分編集

カード名 コスト レア度 ST HP 配置制限 アイテム制限 効果
カード名 コスト レア度 ST HP 配置制限 アイテム制限 効果
ミゴール 40 手札 S 40 40 強打[];無効化[]
ウリエル 90 R 40 40 強打[単呪効果のついたクリーチャー];秘術[G50・世界単呪を消す]
グラディエーター 75 N 40 40 防× 巻× 強打[]
ティアマト 110 R 60 60 先制強打[];敵破壊時、戦闘地をに変える
ネビロス 70 S 50 40 攻撃成功時、使用者は手札が5枚になるまでカードを引く
戦闘相手がアイテムを使用しない場合、強打[全]
ファイアービーク 95 R 50 40 防× 巻× 先制貫通[];強打[]
フレイムデューク 60 R 50 50 先制武器を使用した場合、強打[全];使用したアイテムは復帰[ブック]の能力を得る
フロギストン 35 N 30 30 強打[MHP40以下]
ムシュフシュ 70 R 40 50 巻× 感応[・ST+20,HP+10];強打[]
ローンビースト 80 S 20 40 戦闘中、HP+(これの基本ST);隣接する領地が自領地の場合、強打[全]
ブラックナイト 90 R 40 40 強打[ST30以下];戦闘相手の攻撃成功時能力を無効にする
テュポーン 110 R 60 60 先制強打[];敵破壊時、戦闘地をに変える
ナイト 90 N 50 40 強打[MHP50以上]
ヨーウィ 70 N 40 40 強打[];配置した領地の通行料は、ランダムに1/2~2.5倍になる

強打のアイテム†部分編集

カード名 コスト レア度 種類 ST HP 効果
ストームスピア 20 N +20 武器 クリーチャーが使用した場合、強打[全]
ストームハルバード 70 S +X 武器 ST+(配置クリーチャー数×5);強打[]
プラックソード 40 N +40 武器 レア度Nクリーチャーが使用した場合、強打[全]
ボーパルソード 60 R +30 武器 ST+30;強打[MHP40以上]
マグマハンマー 20 N +20 武器 クリーチャーが使用した場合、強打[全]
マグマフレイル 70 S +X 武器 ST+(配置クリーチャー数×5);強打[]

強打に関係するカード†部分編集

関係するブリードパーツ†部分編集

カテゴリ パーツ名 レア度 消費SP 召喚コスト 効果
攻撃 強打 N 5 +5 強打[]
強打 N 5 +5 強打[]
強打 N 5 +5 強打[]
強打 N 5 +5 強打[]
強打 N 5 +5 強打[]
火地強打 S 8 +10 強打[]
水風強打 S 8 +10 強打[]
火風強打 S 8 +10 強打[]
水地強打 S 8 +10 強打[]

コメント†部分編集

全9件中 1-9番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/20 (金) 23:34:36 ID: ObUFYkqvig 編集

先制ばかりが言われているが、この能力も支援がなくなったのが地味にきつい。

[-]No: 2 2016/06/25 (土) 18:27:45 ID: Vhr7Kwx1UG 編集

アイテムのえげつなさでカバーできているとは思う

[-]No: 3 2016/06/26 (日) 02:29:30 ID: 8GIjvxJA_b 編集

支援が消え、何故か先制はすごく弱体化したように感じるのに、強打はそこまでじゃなく感じる。基本攻める時だけだからだろうか。

[-]No: 4 2016/06/26 (日) 02:45:56 ID: t-iicMNSFv 編集

元々影が薄い能力だったのが、今回で大幅にテコ入れされたからじゃない?これまではナイトとグレンデルと各種アムルぐらいだったけど、実用的な強打持ちが一気に増えた。

[-]No: 5 2016/06/27 (月) 17:00:44 ID: u7vlBJCU97 編集

そういえば弱打は今回出ないのかな。まあいらないけど

[-]No: 6 2016/06/27 (月) 17:32:43 ID: m5t996E-6z 編集

デメリット能力としては弱打ありで良クリ作る材料になると思うんだけどなあ

[-]No: 7 2016/07/22 (金) 02:07:56 ID: pASxaFmhNp 編集

発売後に更新されてなかったようで、いくらか項目が抜けていたので加筆。

[-]No: 8 2016/07/28 (木) 11:01:12 ID: Dh8UCHWU3m 編集

水のいじめっ子グレンデルさん居なくなって水に強打0か

[-]No: 9 2016/08/13 (土) 21:28:04 ID: DOsw-Pk8J4 編集

道具強打できるものもなくなったのか。まあ属性アムル限定だったし有効属性武器になったようなものか

[-]No: 10 2016/09/16 (金) 08:32:44 ID: W3G_TGko5p 編集

カウンターシールド(アムル)が無いから、強打の所為で反撃死って状況がほぼ無いのが追い風。持っていることがマイナスということが無いのではなかろうか

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