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  2. 密命

密命†部分編集

相手から判別されないカード。上画面ではカードの裏面が、下画面では「密命カード」と表示される。
使用時もカードは公開されず、カード名の代わりに「Hidden craft(秘密の作戦という意味)」という共通の読み上げ音声になる。
シャッターなどで選択して破壊するときも中身は見えない。見るためにはクレアボヤンスが必要。
セフトの場合、選択時はやはり見えないが、(当然だが)奪った時点でそのセプターには公開される。
奪われたセプターにはそのカードが奪われたことが分かるものの、以後相手の手札で裏面となり後から確認することはできない。

強力な効果を持っているが、一定の条件を満たす必要のある物が多い。
発動した効果を見ればどのカードか判別できるが、条件未達成時効果ではエフェクトも同じなため判別できない。
ブックに復帰組とカードを2枚引く組はそれぞれコストも同じなので、コストでも判別することはできない。
手札が見えない為、仮に密命カードが手札に2枚あってもそれは同じカードが2枚か二種類のカードが一枚ずつかは判別不可である。

カードリスト†部分編集

カード名 コスト レア度 種類 効果
アセンブルカード 70 S 単体瞬間 密命;手札に火水地風クリーチャーカードの全てがある場合、使用者はG500を得る;未達成の場合、使用者はカードを2枚引く
サドンインパクト 100 S 単体瞬間 密命;対象レベル4領地のレベルを1下げる
サンダークラップ 100 S 単体瞬間 密命;召喚条件のある対象敵クリーチャーのHP-30
スニークハンド 100 R 単体瞬間 密命;アイテムカードを2枚以上持つ敵セプターの手札からアイテムカードを1枚選び、使用者の手札に加える
タイニーアーミー 100 R 単体瞬間 密命;使用者が、MHP30以下のクリーチャーを5体以上配置している場合、それらのMHP+10、G500を得る;未達成の場合、復帰[ブック]
フラクシオン 100 R 単体瞬間 密命;使用者は使用者より多くの現魔力を持つ対象敵セプターから、現魔力の30%を奪う
フラットランド 100 S 複数瞬間 密命;使用者が、レベル2の領地を5つ以上持つ場合、それら全てのレベルを1上げる;未達成の場合、復帰[ブック]
ホームグラウンド 100 R 複数瞬間 密命;クリーチャーと属性の違う領地を4つ以上持つ場合、それらの属性はクリーチャーに合わせて変化する;未達成の場合、復帰[ブック]
ロングライン 70 S 単体瞬間 密命;自領地が4つ以上連続している場合、使用者はG500を得る;未達成の場合、使用者はカードを2枚引く

関連カード†部分編集

カード名 コスト レア度 効果
クレアボヤンス 20 S 使用者は対象セプターの手札のスペルカード使用魔力総計の1/2の魔力を得る;対象セプターの手札の密命カードを見る

コメント†部分編集

全53件中 1-53番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/22 (水) 21:42:03 ID: Xzyg9riLBO 編集

既知のブリード挟んで最後に紹介されたってのが気になる。ストーリー的にも関わってくるのかも

[-]No: 3 2016/06/22 (水) 21:47:36 ID: i8cVJaEkMu 編集

イベントで突然味方から密命、こんの裏切り者がああああ

[-]No: 2 2016/06/22 (水) 21:42:50 ID: Xi2YqA1L02 編集

カードの裏見えたら、レイオブロウ撃たれるよね。

[-]No: 5 2016/06/22 (水) 21:50:31 ID: Xzyg9riLBO 編集

今回のレイオブロウはアンチ密命として設計されているのか?

[-]No: 9 2016/06/22 (水) 23:54:45 ID: i4sw8WBGYz 編集

ロングラインみたいにレイオブロウかわせるタイプも結構ありそう

[-]No: 4 2016/06/22 (水) 21:50:56 ID: 8PTMvf0rkP 編集

長きに渡る手札公開派vs手札非公開派の戦いに終止符が打たれた!!両者の意見をリボルトした形になって!

2016/06/22 (水) 21:50:59 編集済み ID:8PTMvf0rkP
[-]No: 6 2016/06/22 (水) 21:58:57 ID: Xi2YqA1L02 編集

「あいつ、裏カード3枚もある!」「みっつめの密命!」

[-]No: 7 2016/06/22 (水) 22:03:11 ID: 8PTMvf0rkP 編集

山田く~ん

[-]No: 89 2016/10/30 (日) 23:50:59 ID: TPSPq1WmeX 編集

山田くん Yamada-kun 無属性 E HP10 ST10 秘術(0):対象セプターが面白くないとき、座布団を取り上げ対象セプターをカイザーペンギンに変える。

[-]No: 8 2016/06/22 (水) 23:37:11 ID: faEGdzAx4E 編集

メタカードとして作ったけど、持ってるだけで他全員のヘイト高まって狙い撃ちされちゃうから結局投入しない方がいい、みたいになってメタとして機能しないカード群が放り込まれてる感

[-]No: 10 2016/06/22 (水) 23:59:52 ID: Xfd3j9BGvy 編集

敵の密命カードはシャッターするってのが普通だろうなぁ・・・中身がなんだろうと破棄しちゃえば関係ないし・・・。

[-]No: 71 2016/07/17 (日) 12:58:12 ID: yXeedkus-_ 編集
2016/07/17 (日) 12:58:47 編集済み ID:yXeedkus-_
[-]No: 11 2016/06/23 (木) 00:02:59 ID: LL9jkTtrV7 編集

相手の手札から選んで壊すときは中身が見えるんだろうか

[-]No: 12 2016/06/23 (木) 02:18:40 ID: p0R8hJE-WU 編集

スペルである。ってことは分かるみたい

[-]No: 13 2016/06/23 (木) 05:58:48 ID: cMTpWowC7m 編集

カードが出揃ったら、見分け方講座のようなものが欲しいですね。内容が知られないため、個別のページではなくここで。

[-]No: 14 2016/06/23 (木) 07:06:17 ID: yTNSt-trhk 編集

誰が何と言おうとクソ能力。暗記ゲーがしたいわけじゃないんだよ・・・

[-]No: 17 2016/06/23 (木) 11:19:48 ID: SNE_2Hy0kN 編集

密命カードの種類次第だね。カードに関する知識そのものを暗記ゲーと言えるかにもよるし。

2016/06/23 (木) 11:30:03 編集済み ID:SNE_2Hy0kN
[-]No: 18 2016/06/23 (木) 11:38:09 ID: qrYWf23E5j 編集

そもそも暗記できる機会あるのか?3DSで遊ぶの前提なら実際に使われるまで他人に内容伏せる仕様にもできるが

[-]No: 26 2016/06/23 (木) 17:32:03 ID: v5nEpK9CI_ 編集

リボルトが据え置き機で発売された世界線が交わったのか?

[-]No: 19 2016/06/23 (木) 13:03:32 ID: lLZyIlwSul 編集

よく見なさいって、ドローの瞬間から隠れているでしょう?つまり暗記の余地はないよ。

[-]No: 31 2016/06/23 (木) 22:11:23 ID: im1KG9j-ta 編集

密命カード全種覚える必要あるが(特に100G以上かどうか)、こういう伏せカード、俺は好き。トラップカードみたい

[-]No: 15 2016/06/23 (木) 08:10:38 ID: 6iiH6VwScN 編集

どれも小粒な能力だし、他のカードのよっぽど割りたいだろ

[-]No: 16 2016/06/23 (木) 08:22:55 ID: Dhbiw8a2ji 編集

鷲巣麻雀みたいになってきたなあ

[-]No: 20 2016/06/23 (木) 13:33:51 ID: saXHIPtr4G 編集

ガラス稗の中の黒稗か

[-]No: 21 2016/06/23 (木) 13:44:15 ID: Dhbiw8a2ji 編集

アカギの幻想の国士みたいに、さも刺さる密命もってるかのように振舞って場を制すのだ!

[-]No: 22 2016/06/23 (木) 14:37:02 ID: p0R8hJE-WU 編集

警戒しすぎると足をとられて油断すると刺されるんだな。上手くやった時もやられた時も気持ちよさそうだ

[-]No: 23 2016/06/23 (木) 17:05:09 ID: WknrO6qVfI 編集

暗記っていうのは密命カードの種類の事を言っていると思うのですけど。種類が増えればその種類分の可能性を考慮しなきゃいけない。危ないのだけ覚えれば良いですけど。

[-]No: 24 2016/06/23 (木) 17:11:19 ID: 5_ny-fE-Bo 編集

まぁそもそもカードゲームでカードの知識入れないのはブックコンセプト読めなくて危険だと思うけどね

[-]No: 29 2016/06/23 (木) 21:54:40 ID: 1RFOL-E-lT 編集

カードの種類覚えるのは他カードだって覚えるだろ?密命だということしか変わらない

[-]No: 34 2016/06/23 (木) 22:33:59 ID: 5_ny-fE-Bo 編集

? だからそういってると思うんだけども

[-]No: 37 2016/06/24 (金) 12:40:51 ID: zenSk1YOU8 編集

カルドセプトの場合全カードの効果とコスト覚えてからがスタートみたいなとこあるしそれを暗記ゲーというなら従来作全部暗記ゲーじゃね?

[-]No: 25 2016/06/23 (木) 17:27:57 ID: sTrNL-xcuQ 編集

読み合いが発生して面白いと思うけど。シャッターの避雷針が目的なら、それで役割完遂しているし。

[-]No: 27 2016/06/23 (木) 17:39:55 ID: Dhbiw8a2ji 編集

前はカードの絵柄暗記が大前提、その暗記した知識を使って、他人の手札の一時暗記を繰り返さなきゃならなかったのに比べたら、密名カード何種か把握しておくくらいはなんとかなるよ。むしろ熱帯で持ち時間少なすぎて盤上の状況(どれがダウンしててどれがダメージ負ってて、どの応援が発動しててとか)暗記しなきゃならなそうな方がイヤだ。

[-]No: 28 2016/06/23 (木) 17:45:57 ID: D33RYqjhoI 編集

全て想定されたら隠す意味無いんだよな。それより密命全て覚えないといけない手間…面倒だ

[-]No: 30 2016/06/23 (木) 21:56:13 ID: 1RFOL-E-lT 編集

手札見えても名前と効果一致しない系男子かな?

[-]No: 32 2016/06/23 (木) 22:14:58 ID: im1KG9j-ta 編集

暗記の実験で、興味あることを暗記するのと、いやいや暗記させるのでは記憶の定着率が10倍違ったという結果が。ストーリーモードで楽しみながら覚えるがよかろう

[-]No: 40 2016/06/24 (金) 16:45:45 ID: UcokNa9x2_ 編集

学校の勉強はからっきしだけどポケモンのことなら全て知ってるみたいな子よくいたよねw

[-]No: 33 2016/06/23 (木) 22:19:36 ID: Le7TmIwSUV 編集

シャッター等で割った時に内容が開示されるかでゲームの質が変わると思う

[-]No: 35 2016/06/24 (金) 09:53:54 ID: 5QtBpqRAWZ 編集

通常カードのエフェクトからして正体不明のままじゃないかな?

[-]No: 36 2016/06/24 (金) 12:38:52 ID: zenSk1YOU8 編集

安くて効果もしょぼいブラフ専用の密命カードもあるんだろうか

[-]No: 38 2016/06/24 (金) 13:26:03 ID: dUfdXA__pc 編集

密命カードで唯一の100G以下のロングラインがブラフに使えるんじゃね?これだけがレイオブロウをすり抜けるし

[-]No: 41 2016/06/24 (金) 16:48:49 ID: wqlnml__zM 編集

目立たないということが最も得なカルドにおいて、ブラフの意味ってあんまりないんだよな。ブラフカードがシャッターで割られても、別に得してないし。

[-]No: 39 2016/06/24 (金) 16:12:47 ID: eFnzekrqMY 編集

密命のクリとかアイテムは出ないかな?ニンジャとか密命もっててもいいと思う

[-]No: 42 2016/06/24 (金) 20:45:05 ID: ekeVtfV7hA 編集

残念ながらスペルだけだ。まあクリーチャー配置スペルが密命持っててもおかしくない

[-]No: 44 2016/06/24 (金) 22:21:00 ID: 9csxJ61F7V 編集

対象敵領地にニンジャを召喚する。とかそれっぽくて良いかも?

[-]No: 46 2016/06/25 (土) 00:10:05 ID: S-m2OGg11s 編集

密命っぽくて面白いな…

[-]No: 43 2016/06/24 (金) 20:49:42 ID: aeCDkItz-2 編集

メタ読みはある程度可能としても相手の手札に密命が二枚あると怖いな。何かが二連発くるのか、違う効果のを握ってるのか。シャッターで壊すにしても目当てのモノ外すかも、と考えてしまうと相当悩む。

[-]No: 45 2016/06/25 (土) 00:02:00 ID: u1rt71qFS2 編集

セフトは今回あるかな?シャッターよりセフト対象と思う

[-]No: 47 2016/06/25 (土) 00:34:19 ID: X2qR4DA6zl 編集

慣れてないうちはうっかりカーソルを対象に合わせちゃったりして何のカードかを特定されちゃいそうだ

[-]No: 52 2016/06/25 (土) 08:34:40 ID: -jmZmf_QhI 編集

それでも表示されないから大丈夫だよ

[-]No: 48 2016/06/25 (土) 02:40:57 ID: jcMfa-H9xr 編集

相手の能力で捨てられたりした場合効果を発揮する密命カードとかあると面白そう

[-]No: 49 2016/06/25 (土) 02:47:07 ID: URSDMm9x8n 編集

雪辱と同じ末路をたどりそう

[-]No: 50 2016/06/25 (土) 02:49:04 ID: S-m2OGg11s 編集

カード一覧の追加、お疲れ様。
こうしてみると本当にレイオブロウが天敵だな…

[-]No: 51 2016/06/25 (土) 08:04:14 ID: gh4D8w2HxQ 編集

ロングライン積んでるんなら、周回遅らせても領地連続させるわ。たまにスピードペナルティ

[-]No: 53 2016/06/25 (土) 10:11:09 ID: sns0vDRLdy 編集

なるほど 牛歩ブックがわりと現実的になってきたな…

[-]No: 54 2016/06/25 (土) 18:28:41 ID: Vhr7Kwx1UG 編集

クリ対象の密命が両方防魔で防がれるのか…。

[-]No: 55 2016/06/26 (日) 17:15:22 ID: doGnMdlsv9 編集

密命はスペルだけか?アイテムも欲しいがブラフになるし強すぎるかな

[-]No: 56 2016/06/26 (日) 19:23:39 ID: F7CATtJAhR 編集

スワップスペル密命で復活しないかなー

[-]No: 57 2016/06/30 (木) 11:55:33 ID: ycrGFuqhsY 編集

密命そのものの効果より、1枚あるだけで相手のプレイングを牽制できるのがいいね。読み合いのないカードゲームとかつまらんし。

[-]No: 58 2016/06/30 (木) 15:33:14 ID: crp_cMmksY 編集

割られた時に効果発動する密命があったら面白そう。

[-]No: 59 2016/06/30 (木) 15:35:13 ID: Ga5zCRdfP- 編集

割られた時にランダム土地にクリーピングコインとか

[-]No: 60 2016/07/03 (日) 21:27:35 ID: LUpmor-8_F 編集

安いカードがもちっとでてこないととりあえずレイオブロウ入れとけば特定できるとかなりそう

[-]No: 61 2016/07/09 (土) 16:02:29 ID: V-L3DpLDkx 編集

同盟相手の密命も見えないのか…

[-]No: 62 2016/07/13 (水) 16:21:51 ID: piHxedxXyf 編集

条件があって使い時が他のスペルより大幅に限定されるからできた仕様なのかもしれない。

[-]No: 63 2016/07/16 (土) 16:06:17 ID: _1qh-P_IE7 編集

デッキに入れても結局すぐシャッタースクイーズで破壊されるだけなんですけど…牽制用と割り切る以外微妙に使い道ない気がする

[-]No: 64 2016/07/16 (土) 16:22:23 ID: uLNOsI6g_i 編集

一度セフトされたけどシャッタースクイーズも経験ないし、目撃したこともないな。正直牽制と言われても今のところ密命で痛い思いしたことない。AIにはケルピー焼かれたけど。アイテム奪うやつはこちらの補充も兼ねてるから便利かも知らんが。

[-]No: 65 2016/07/16 (土) 20:53:38 ID: Dtp1wn4MqU 編集

密命だから優先的に割られるという感じはしないので、ヘイト稼ぎについての文章を削除しました。実際には、自分に刺さるかわからないカードを破壊するのはためらい、見えてるカードを優先したくなるものだと思います。

[-]No: 66 2016/07/16 (土) 21:07:29 ID: 5sadZCx8wQ 編集

大体スニークハンドだからアイテムの方を壊した方がいいなwサンダークラップは条件付きだしコスト130の40ダメとかでも良かったんじゃないかなぁ

[-]No: 67 2016/07/16 (土) 21:46:35 ID: inJ_Ivl2xy 編集

密命でそれだと領地コストつきがまとめて死んでしまうからなぁ。基本不意打ちだからあんまり強すぎるとそれはそれで

[-]No: 68 2016/07/16 (土) 21:58:19 ID: mJoYy4qJXp 編集

所詮単体だしシャイニングガイザー考えると40もありだよね

[-]No: 69 2016/07/17 (日) 01:38:45 ID: jLU5hJP1lZ 編集

スニークハンドシャッターするとしても、
1、スニークハンドが自分に対して使われるor相手が自分に不都合なアイテムを盗むか?
2、本当にスニークハンドか?
という二段階の壁を突破しないといけない。スニークハンドが見えてたとしても1の段階で迷うことは多いだろう。他人同士で争ってくれればそれでいいわけだし。その迷いをカードが見えないということが後押しして日和ってしまう。まあ密命は何が何でも割るって人もいるだろうけど。

[-]No: 70 2016/07/17 (日) 03:40:29 ID: 2PB2w_6sgK 編集

どうしても割りたいならレイオブロウ。割れない密命もいくつかあるがスニークハンドは行ける。

[-]No: 72 2016/07/19 (火) 16:08:39 ID: ZsbtkmmFOb 編集

4属性オーガブックを作る理由になったりするかも知れない。

[-]No: 73 2016/07/24 (日) 08:13:23 ID: OcAAxpfNxL 編集

達成で500Gもらえる密命はなんだかんだ強いな

[-]No: 74 2016/07/27 (水) 17:41:39 ID: LD0ip71-Hx 編集

密命は殆どの効果がマニアックなもんばかりなのがなぁ…既存カードの弱体化版にしとけばいいのに

[-]No: 77 2016/07/29 (金) 22:33:29 ID: EQ8VkztZh2 編集

それをやるくらいなら、手札非公開版カルドセプト出しちゃえよって思う。

[-]No: 75 2016/07/29 (金) 22:08:31 ID: PY1v0z-fpA 編集

密命は手札非公開を試すためのデザインだという。手札非公開となった平行世界のリボルトでは『暴露』なんて名前の常時公開カードがあるんだろう

2016/07/29 (金) 22:10:39 編集済み ID:PY1v0z-fpA
[-]No: 76 2016/07/29 (金) 22:31:08 ID: EQ8VkztZh2 編集

特殊な条件達成が基本で、ついでに非公開も試す、じゃなかったかデザイナーズノート見た限り。二つのコンセプトが混ざってるって知って、微妙な統一性のなさの原因を理解した(特に後者のスニークハンド人気がややこしくしてる?)。

2016/07/29 (金) 22:31:52 編集済み ID:EQ8VkztZh2
[-]No: 78 2016/08/05 (金) 00:36:13 ID: WJ_gCv-_PQ 編集

しかし適度に汎用性と人気の有るカード混ぜないと、条件達成系の煙幕にはならないんだよね。

[-]No: 79 2016/08/15 (月) 21:56:27 ID: p28HOD_3MI 編集

お試しで煙幕カードが足されたのは条件達成系にとってはラッキーだよな。これオンリーだったら、密命見えた時点で動きを見れば対策簡単になりすぎる。

[-]No: 80 2016/08/15 (月) 23:18:50 ID: ZQjgPcqFyy 編集

スニークハンドかもしれない。いやいやMHP30のクリーチャーが多いのでタイニーアーミー?うん?Lv2の領地を作ったぞ?まさかフラットランドか。よし、レイオブロウ引いた。これで全滅だ。・・・・・割れない、だと。 結局一度も使わなかったようですがブック構成的に多分アセンブルカードだと思います。

[-]No: 81 2016/08/16 (火) 06:13:19 ID: uxorFGe3_9 編集

アセンブルとロングライン以外レイオブで割れるんだなー ちょっと賢くなった

[-]No: 82 2016/08/19 (金) 22:35:33 ID: I-T_W1LHXb 編集

メタモルフォシス密命つぶした場合って、同じカードだけホリワ6になるの?

[-]No: 83 2016/08/20 (土) 01:28:02 ID: 2ykoz0GFqb 編集

せやで

[-]No: 84 2016/09/03 (土) 17:50:08 ID: ctb5-ueUtd 編集

「存在すること」に意義がある密命カードもあってよかった。例えば「ブラフ 100G 【ハッタリ。スペル自体には何の効果もないが、隠し持たれたこれに相手が疑心暗鬼を抱いた時、その真の力が放たれる】 このスペルが破壊された時、破壊したセプターは総魔力の10%を失う。使用した場合、復帰:ブック」とか。相手が「あの密命はブラフかもしれない」と疑うだけで他の密命が割られにくくなる。でも抱えているだけでは何のメリットもない。そんなカード。

[-]No: 85 2016/09/03 (土) 21:40:34 ID: GDKYA9UEhq 編集

割ると一言で言っても本作はかなりの手段がありますからねえ。定番のシャッタースクイーズに加えクラウドギズモ、正確には破壊でないがセフトメタモルフォシスバ=アルの自手札破壊まであります。

[-]No: 86 2016/09/20 (火) 21:25:27 ID: kt1W-x_5Ug 編集

フラクシオンのことか。

[-]No: 87 2016/09/29 (木) 18:10:31 ID: VLDfiOBRMd 編集

スニークハンドを割りたければ左から、ホームグラウンドを割りたければ右から割ればよいらしい

[-]No: 90 2016/11/24 (木) 20:39:24 ID: CmlfvNTjk8 編集

セフトでカードが行き来した時も、既に密命を持っていると判別できなくなりそうだから、このへん憶えておくと良いかもしれないね。

[-]No: 88 2016/10/17 (月) 11:07:16 ID: FozC7jkp9i 編集

CPUキャラがそれまで放置してたのに条件満たした途端速攻で密命割ってくるのは気のせいですかね…

[-]No: 91 2016/12/28 (水) 12:11:36 ID: MffYA6F78Y 編集

カードが破壊されるとマナホープが同時に発動するくらいのものでもあれば、ある程度は抑制出来てたと思う。

[-]No: 92 2016/12/28 (水) 14:00:26 ID: yk32dt10-T 編集

んなことしたらスクイーズでガッポガポよ

[-]No: 93 2016/12/29 (木) 09:39:40 ID: ywzpko_NPD 編集

上の「ブラフ」みたいに「割った方にデメリットが発生する」の方がまだいいんじゃないかな。

[-]No: 94 2017/06/08 (木) 00:49:41 ID: dbY-ivgsqI 編集

個人的には「密命」より「xターンの間、対象セプターの手札は見えなくなる」みたいな呪いが欲しかったな

[-]No: 95 2017/08/07 (月) 07:18:35 ID: LyJeSH-7N7 編集

とりあえず密命来たらスニークハンドを疑ってしまう。

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