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実績の取り方などの攻略情報を集積する場所です。実績のページのコメントなども参考に。

共通†部分編集

特に記載のないものは、条件を満たして、最弱と思われるゲン(「練習だぞ!」ブック)とタイマンで勝利すればよい。
チャレンジクエスト「帝王の素質」のクリアで自動取得できるものもある。

実績一覧†部分編集

21. 同盟者が通行料を奪われず勝利†部分編集

積極的に戦闘を仕掛けるセプターと組むと良い。
自分は同盟相手をバリアーピースブラックアウト、ホーリーワードなどでサポートしていこう。
スペルを一切使わないゾンクスだとライフフォースも良い。

22. 枯渇後勝利†部分編集

開始直後でも、ユニフォーミティを相手にかければ速やかに枯渇できる。スペル等で魔力を調整し、HW、マジカルリープクイックサンド等で飛び込む。
そこから、リカバリーできるかはセプター次第。

24. 敵の目標達成後に勝利†部分編集

敵が目標達成したあと切り崩す。移動侵略、クインテッセンスエグザイル、現金持ちならドレインマジック等。
敵の高額土地にシニリティをかけておいて移動侵略するのが楽。

28. 1対3不平等同盟戦で勝利†部分編集

目標魔力を25000~30000程度に設定。相手に好戦的でないセプターを選択し、足止めクリでハメる。

29. ハンデ10の敵に勝利†部分編集

広めのマップを選択し、目標魔力を少し高めに設定して、足止めクリを使えば勝てる。
タイマン推奨。
セプターの中では脳筋のゾンクスが一番楽。

ハンデ10を出すだけなら、ひとりで対戦で3対1同盟戦がおすすめ。
自キャラ含む3人がハンデ5で、もう1人はハンデを1ずつ上げていく。
ツインリング7000Gで1戦あたり4、5分で終わる。
ついでにブリードのレベルも上げられる。

30. 全ストーリーキャラと同盟し勝利†部分編集

[+] ストーリーキャラ全表記につきネタバレ注意

ひとりで対戦を考慮しない場合、
メインクエストで同盟を組むのはユマサイク、(テネット)、(ゴリガン)、※ナイトホーク、(ルリエーナ)、※テラーメア、(クラネス)、(パーメラ
()はサブステージ ※付きは同盟相手として選ばなくても進めるもの

チャレンジクエストで初めて同盟を組むのはアリシアゲンヒュプノゼネスフィフリィ王女アリシアパーメラクプティプリズガフレングローディス

よって、ひとりで対戦以外で同盟を組まないのは以下の11体となる。
ソムニア
ゾンクス
モリー
メメン
オランジ
エンディーグ
ザリオン
デリオン
亜神サイク
デルゴス
ハイデルゴス

2対2ではなく、3対1の同盟を組んでもOK

32. クリーチャーなしのブックで勝利†部分編集

ブック内にクリーチャーカードが入っていなければOKなので、ゴブリンズレアスパルトイでのゴブリンスケルトンの召喚は可能。
ゴブリンスケルトン自体は弱小だが、ユマのようなこちらの防具が整っていれば戦闘を仕掛けてこないキャラ相手ならば充分防衛可能。

他に焼きブックを組むパターンもあり。
相手に単属性or火地or水風のブックを選択し、対応した焼きスペルを入れる。
今作はカタストロフィがないので、20ダメの2連発だとHP50以上のクリが残るので「71.クリーチャー10体を同時破壊 」は別に狙ったほうがいいかも。
スペルオンリー取るだけなら帝王チャレンジ8でサイクマラソンのついでで取れる
サイクマラソン用の走りブックから貯金箱ブリード抜くだけでいい。虐殺となると話は別になる。

・サンプル
マップグリッド(回避がしやすい)、バリエーションはストーン(属性石を使う)
対戦相手とテラーメアクラネスドレインマジックぐらいしか妨害がない)
目標はふつう。
全体焼きスペル

単体攻撃スペル

収入スペル

その他

  • ピース(ゲート周りに高額領地を作られた時の保険に)

火属性の属性石を買いつつ周回し、タイミングを見計らってフリーズサイクロンスウォームで焼く。
前もってHP50以上の敵を単体スペルで削っておけば、2連発でまとめて焼けるので10体以上同時に破壊が狙いやすくなる。

34.アイテムなしのブックで勝利†部分編集

「通行料合計G1000以上を奪って勝利する」の条件があるので、32と同時には狙えない。
脳筋のゲンゾンクス相手に、ディフェンスに定評のあるシーボンズアプサラスクイックサンドが手っ取り早い

35. 神の導きで勝利†部分編集

おまかせブック「神の導き」は「ひとりで対戦」でアリシアに勝利する事で設定可能になる。

36. おまかせ4人対戦で勝利†部分編集

AIのおまかせブックはストーリーを攻略していくと設定可能になる。
プレイヤーのおまかせブックは「ひとりで対戦」で特定キャラに勝利する事で設定可能になる。
「35. 神の導きで勝利」との同時達成を狙っても良いがかなり運が絡む。

43. 全属性をレベル5にして勝利†部分編集

54のついでに取る。
好戦的でないセプターなら防具を抱えていれば、確定で落とせないなら攻めてこない。

なお、チャレンジクエスト 帝王の素質 試練その6で、本実績と同じ条件を出される。

45. 15ラウンドまでに勝利†部分編集

素早く高額領地を作る必要がある。不屈クリをバラ巻き、レベルをあげて足止めクリ、クイックサンド、HWなどでハメる。
好戦的でないセプターなら防具を抱えていれば、確定で落とせないなら攻めてこない。
敵の拠点を落とすのも有効。侵略力の高いクリチャーやシニリティからマジカルリープのコンボ等。

46. 4人対戦で全員目標達成し勝利†部分編集

自分で目標達成魔力の4倍ほどまで増やしたら、レディビジョンを使ってゲートに辿り着けば良い。
と書くのは簡単だが、

  • 自分が目標を達成してゲートを通過すると終了になる。(必然的に周回ボーナスも得られなくなる)
  • 他の3人のコントロールが効かない。(誰かがハマって資産の差が開く、先に目標金額を達成されてゴールされる等)

と難易度は高い。
ゲートを通過せずに周回可能なマップを選択し、スタートゲートの両脇に足止めクリをセット。他の3人を枯渇させて延々ハメ続ける。
目標の4倍まで増やしたら、ゲートの手前でレディビジョンを使ってゴールする。

47. 自領地のない状態で勝利†部分編集

目標達成のゲートを通過するときに自分の領地がなければよい。
Lv5土地を一つだけ所持作成し、CPUを枯渇させたらランドトランスして達成。
CPUを枯渇させるにはLv5の土地に足止めクリか、クイックサンドでハメる。
52も同時に狙える。

なお、帝王の素質その8では通行料を20R取られなければ魔力に関係なく勝利扱いとなるため、
何も配置せず、足スペルやダメージスペルを併用し、逃げ回っているだけでも達成できる。

48. 全土地を火にして勝利†部分編集

単属性ブックを組む。マップのバリエーションのフルモーフを選択すると楽になる。
シンプルブランチデュアルブランチジャンクションミドルサークル

火はバードメイデンがいる

49. 全土地を水にして勝利†部分編集

48と同じ

50. 全土地を地にして勝利†部分編集

48と同じ
地はグーバクイーングーバを大量生成が早い。67も同時に狙える。
サクヤもいる。

51. 全土地を風にして勝利†部分編集

48と同じ

52. 全土地がレベル1で勝利†部分編集

Lv5土地を一つだけ作成し、CPUを枯渇させたらランドトランスして達成。
CPUを枯渇させるにはLv5の土地に足止めクリか、クイックサンドでハメる。

53.総魔力G100以下で敗北†部分編集

分岐の多いマップを選択。
ブックにはクリとアイテムは不要。足スペル系とドロー系のスペルと魔力調整用にコスト50~100のスペルを入れておく。
ピース等、使用条件が無く、相手の魔力に影響が無いものが好ましい)
相手の目標を達成を見計らって、HW、ヘイストマジカルリープエスケープなどで回避しつつ、魔力を調整する。
今作はターン開始時にGが少量支給されるので注意。
場合によっては、相手のレベル1の土地に飛び込んで魔力を削る。

54. 総魔力G90000以上で勝利†部分編集

目標魔力を90000に設定して勝利すれば良い。
非常に長い試合となるので、以下の同時達成も望めるだろう。
56. 10連鎖して勝利
57. 属性石を40個持って勝利
58. ブリード4体配置して勝利
59. 3周差をつけて勝利
60. 合成を10回発動
61. 密命を10回発動
62. クリーチャー移動を20回行う
64. 10回以上自領地を守る
65. 周回ボーナスを10回得る

55. 敵の領地がない状態で勝利†部分編集

対戦相手が魔力枯渇した直後に勝利しよう。
79もついでに達成できる。
チャレンジクエスト 帝王の素質 試練10で、本実績と同じ条件を出される。

58.ブリード4体配置して勝利†部分編集

ブリードは2枚までしか入れられない。ミラクルコールリバイバルでサーチ&ブック圧縮が可能。

61.密命を10回発動†部分編集

・条件付き発動の密命カードでないとカウントされない可能性がある
サンダークラップを自分のクリチャーに、スニークハンドetcを計10回以上使ったけど取れなかった)
カウントの対象となるカード

ルーンアデプト秘術での使用もカウントされない
ロングラインを10回以上発動したけど取れなかった)

上記について他の方の報告求む

リバイバルで回しつつロングラインホームグラウンドを手札発動するのが現実的。
ホームグラウンドは使用後、自分で地変して属性をずらせば、再度発動条件を満たすことができる。(不屈持ちだとダウンしないので何度でも地変可能)
ホームグラウンドを使用したとき、無属性クリーチャーがいる領地は複属性に変化しますが、その状態でもホームグラウンドの条件を満たすようです。つまり、無属性が4体いれば地形変化しなくてもホームグランドを連続使用可。
オドラデクのようなMHP30以下で、スペルによってHPの変動しないクリーチャーを5体並べてタイニーアーミーを使うのもいいだろう。

62.クリーチャー移動を20回行う†部分編集

不屈クリならダウンしない。

64. 10回以上自領地を守る†部分編集

ある程度好戦的なセプターを選ぶこと。
クエストモードのゲンは勝ち目が無くても構わず侵略を仕掛けてくるため、クエスト「運命の日」でクリーチャーをばらまいた後ぐるぐる回ってるだけで取れる。

67. 全土地に同種クリーチャー配置†部分編集

現実的なのは以下のどれかだと思われる。
1.グーバ
 グーバクイーングーバをひたすら撒き散らし、1体だけ回収。全土地を埋めたら最後にグーバクイーングーバを交換する。
 今作ではハイパーアクティブが登場し、グーバを増やしやすくなった。
 注意点としては最後にグーバクイーン自身もグーバにしなければならない。
 グーバはカードとしてはブックに入れられないので、グーバを手持ちにするには交換が必要になる。
 この時配置したクリーチャーはランドトランスで処理するか、ゴールドトーテムのような自壊できるものにするとよい。
2.パウダーイーター
 パウダーイーターを強化して撒き散らす。
3.ゴブリン
 ゴブリンズレアを使う。レッドキャップを入れておくと72、73も狙える。
4.ハイブワーカー
 ハイブクイーンハイブワーカーを量産してひたすら置いていく。最後にハイブクイーンハイブワーカーを入れ替える。
5.スケルトン
 ルーンアデプト秘術スパルトイを使い回す。

無属性クリでなければ、ホームグラウンドで48~51も狙える。
66も同時に取れる

71.クリーチャー10体を同時破壊†部分編集

32と同時に狙える。
71だけ狙うのであれば、自分でクリをばら撒けばよいのでかなり楽になる。

72.STを200以上にする†部分編集

青天井クリならゴブリンを大量にバラまいてレッドキャップが一番簡単か。
73も同時に取れる。

73.HPを200以上にする†部分編集

72と同じ。

74.魔力トラップで3回魔力を得る†部分編集

素のダイスだと運任せになるので、HWでサポートを。

75.通行料1回でG3000奪う†部分編集

グリードを使う。

76.通行料合計でG3000奪われる†部分編集

自然に取れることもあるが、狙うなら敵拠点にグリード使って、マジカルリープ等で飛び込む。

78.通行料を20回奪われる†部分編集

分岐の多いマップのほうが敵の領地に止まりやすい。HW、マジカルリープクイックサンド等でサポート。

コメント†部分編集

全32件中 1-32番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/23 (月) 09:11:12 ID: Q-UDPp06ve 編集

発売日が来たらこのページは全部変更になるのか、削除されて製品版実績攻略ページが作られるのか

[-]No: 2 2016/05/23 (月) 12:30:48 ID: xdHEIw1Ob3 編集

スタートダッシュ版の下に新ページを作ってコンテンツをコピー、ここには製品版の攻略を載せる。それで良いんじゃないかな?

[-]No: 3 2016/05/23 (月) 20:53:32 ID: 1UWJwReYIF 編集

スタダ版で取ることに拘った勇者の記念碑として保存しとかないとな

[-]No: 4 2016/05/23 (月) 22:00:41 ID: NPMmMoYq6g 編集

つーか、本当によく取ったなあ・・・スタダで使える固定ブックなんてどれも酷いバランスなのに。

[-]No: 5 2016/05/31 (火) 22:00:17 ID: UtdqjwBNUD 編集

自分が分かる範囲で加筆しました、やり方が分かるものも多いですが、要望があれば他の項目も加筆します。

[-]No: 6 2016/07/06 (水) 20:41:12 ID: iiIea2mtAc 編集

いままでありがとう。このページは、スタダ版実績に情熱を燃やしたセプターの記念碑となります。

[-]No: 7 2016/07/07 (木) 14:31:17 ID: jwOgqn9p3B 編集

スタダ版のページにここの内容をコピペしといた。保存するのは向こうで、こっちは書き換えていって良いんじゃないかな。

[-]No: 8 2016/07/12 (火) 02:57:20 ID: UVAH7fxOSZ 編集

アングリーとかビジランテで100出すとかあったりしてな。

[-]No: 9 2016/07/12 (火) 09:22:18 ID: M5XaEKH13z 編集

とりあえず更新したけど、間違ってるわボケっ!ってのがあったりもっと現実的なのがあるってのがあれば更新お願いします

[-]No: 10 2016/07/14 (木) 01:24:25 ID: wtwVBGWwIe 編集

47. 自領地のない状態で勝利 帝王の素質 試練その8 で入手できる ホリワやエスケ、リープ、ブラックとドローカードで逃げきればOK

[-]No: 11 2016/07/15 (金) 04:56:20 ID: oicIcnJbk3 編集

58. ブリード4体配置して勝利 シェイプシフター秘術を使って達成できるかどうか未確認なのでコメントアウト 情報ありましたら更新などお願いします

[-]No: 12 2016/07/15 (金) 07:07:13 ID: 9R-Kzl-BnM 編集

スタダ版攻略がごっそり残ってるねえ。みんな実績攻略よりGp稼ぎの時期だしね

[-]No: 13 2016/07/15 (金) 16:21:07 ID: Dvh9atQBqQ 編集

自領地無し勝利ってフルスペルブックでタイムアップした方が楽じゃない?

[-]No: 15 2016/07/16 (土) 05:36:20 ID: 3WfHlacUM- 編集

属性石考慮した焼きブックが一番楽だと思うがまだやってないんでなんとも

[-]No: 14 2016/07/16 (土) 03:35:13 ID: 89MRNs2R94 編集

実績61 密命10回をサドンインパクトスニークハンドフラクシオンで稼いでも達成ならず。「未達成の場合」のある密命を10回使う必要があるか。サドン等も条件めいたものはあるので腑に落ちないが

2016/07/16 (土) 03:35:40 編集済み ID:89MRNs2R94
[-]No: 16 2016/07/16 (土) 14:30:34 ID: 1fWqK7Budl 編集

67はハイブクイーンハイブワーカーにすると、72と73のHPST200以上も同時に満たしやすいのでオススメ

[-]No: 17 2016/07/16 (土) 16:25:40 ID: 3WfHlacUM- 編集

56. 10連鎖して勝利はジョイントワールドで達成できるかどうか、誰か検証お願いします

[-]No: 18 2016/07/21 (木) 08:14:46 ID: 846wM_POzK 編集

36. おまかせ4人対戦で勝利は、ゾンクス入れておくと少し楽。魔法陣以外でスペル使わないので、手札がスペルだらけに・・・

[-]No: 19 2016/07/21 (木) 12:14:36 ID: 846wM_POzK 編集

ついでにゼネスも入れると、二人でケンカを売りまくって防具を削ってくれるので、防具切れの拠点を奪って投資し、そこだけ死守してればかなり楽な展開になる。

[-]No: 20 2016/07/21 (木) 15:38:34 ID: i6PC1eJbtU 編集

68ってリボルトじゃダイス目そのものはMAP依存じゃなく全MAP固定だから、このままじゃ誤解受けないか?

[-]No: 21 2016/07/21 (木) 20:56:38 ID: c6NcA6DYI8 編集

編集しました

[-]No: 22 2016/07/24 (日) 18:53:09 ID: J7gu4ai-GE 編集

実績61ですが、ホームグラウンドを使用したとき無属性クリーチャーがいる領地は複属性に変化しますがその状態でもホームグラウンドの条件を満たすようです。つまり無属性が4体いれば地形変化しなくてもホームグランドを連続使用可。

[-]No: 23 2016/07/25 (月) 04:13:57 ID: qY4Zo2-1Ii 編集

48-51はライフォブックだと楽だった。対面も単色使いを選べばかなり手間は省ける。目標魔力は20000~25000くらいがちょうど良い

[-]No: 24 2016/08/01 (月) 20:47:46 ID: 8BKgzyLht_ 編集

67のスケルトン法消されちゃった?スパルトイルーンアデプト秘術で回せばいけるよね?

[-]No: 25 2016/08/18 (木) 11:03:31 ID: H3UR-KyrF1 編集

全土地を○属性にし~はアーチケミックの併用とかはどうかな? モーフでも地変込でコスト90しかかからんしリリーフが地変スペルみたいになる

[-]No: 30 2016/09/14 (水) 08:15:27 ID: cXizDYHHFa 編集

フルモーフで相手にも協力してもらうのが楽だった。火はテラーメア、地はヒュプノ、水はソムニア、風はゾンクスが単属性ブック持ってるからこっちも単属性使って不屈で適当に動かしてるだけで染まる。…負けても良いんだっけこの実績

2016/09/14 (水) 08:17:02 編集済み ID:cXizDYHHFa
[-]No: 26 2016/08/25 (木) 22:06:53 ID: fcWJZ3lX93 編集

32と47は帝王8スペルブックでいいんじゃないかね

[-]No: 27 2016/09/02 (金) 22:13:35 ID: OP0yHaURyZ 編集

サブロム買ってきて、

[-]No: 28 2016/09/02 (金) 22:14:04 ID: OP0yHaURyZ 編集

楽に実績攻略しようとして

[-]No: 29 2016/09/02 (金) 22:14:36 ID: OP0yHaURyZ 編集

出来ませんでした アホですいません

[-]No: 31 2016/10/08 (土) 09:13:36 ID: g2l1l8WTU2 編集

実績23 ディスカードせずに勝利 でした 条件は勝利 ソロ 自軍同盟なし

[-]No: 33 2016/10/08 (土) 09:31:31 ID: NTIjn7p2xB 編集

その「実績」って書いたところのリンクに飛んでみればいいクプ

[-]No: 32 2016/10/08 (土) 09:14:44 ID: g2l1l8WTU2 編集

25は↑条件同じで通行料を奪われず勝利 26は同条件で領地を奪われず勝利

[-]No: 34 2016/10/08 (土) 15:30:31 ID: _7G6bDApPn 編集

コレクション欲が満たされない…メダルはよかったなぁ…

[-]No: 35 2016/10/14 (金) 12:24:41 ID: WlYxv1L_6D 編集

通行料3000以上奪われるに向いてるキャラって誰かな、皆ちまちま上げるしハンデは当然駄目でしょ?

[-]No: 36 2016/10/14 (金) 12:30:53 ID: RFBMHVOSAX 編集

達成だけならLv2~3に投資された相手クリにグリードデビリティをかけて自分の不屈クリでシルバープロウ侵略を繰り返せば誰でもいい
負けたくないなら門外不出ソムニア。ダメージスペルが火地全焼きのみで他の妨害スペルが2枚のHW3くらいで攻撃的AIでないから、3000以上を払った後のケルピーハメが容易で早く済む。ゾンクスは楽だけど戦闘がうっとうしいしゲンはマジボがうざい

[-]No: 37 2016/10/14 (金) 19:09:28 ID: WlYxv1L_6D 編集

そうかシルバープロウがあったな、レスサンクス

[-]No: 38 2016/10/15 (土) 02:03:59 ID: vih_ZHqWW2 編集

実績67が難しくて、ターンウォールシェイプシフターアイスウォールを作りまくって達成した。たしかにハイブワーカーを使えばよかったなぁ……

[-]No: 41 2016/11/17 (木) 00:43:31 ID: QiEAjxzmVf 編集

俺は普通にマイコロンしたけど、その発想ユニークだね。

[-]No: 39 2016/11/17 (木) 00:05:07 ID: fiZpCN8yXU 編集

実績78をダイヤモンドでやってたけど、操作ミスして上がってしまった。他に良いマップ、あるかな?

[-]No: 40 2016/11/17 (木) 00:41:02 ID: QiEAjxzmVf 編集

苦戦した覚えないな。
目標魔力高め(12000~20000くらい?)、ラウンド制限なしにして、
ホーリーワードと土地破壊系(サプサイドアステロイド)とかきっちり積んで意図的に踏んでればよかったはず。
タイマンより3:3くらいの方が領地増えて踏みやすいかも。
一応、遅延目的で魔力奪おうとランドドレイン積むと、天トラから加速・悪化するのには注意。

しかし操作ミスが原因ならリトライしたらいいんじゃなかろうか。

[-]No: 42 2016/11/17 (木) 18:40:38 ID: fiZpCN8yXU 編集

ありがとう。アドバイス参考にやり直して、ナンバー8でクリアしました!

[-]No: 43 2017/04/29 (土) 19:19:20 ID: lhvmvRBqKv 編集

実績61、アセンブルカードでカウントされることを確認したので編集しました

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