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合成†部分編集

供物コストが必要なカードを使用する際、特定のカードを捨てると発動する能力
クリーチャーならステータスが上がったり、変身したりする。スペルなら効果が全体化したり、効果が強力になったりする。
効果の欄には単瞬単呪のアイコンしか記載されていないが、
それぞれ複数瞬間スペル、複数呪い世界呪いスペルをコストとした場合でも問題なく発動する。

合成によって特定のクリーチャーへ変身するものは援護での合体クリーチャーと似ているが、戦闘なしで発動できるのが大きな利点である。
またこの変身で場に出す場合、合成先クリーチャーの配置制限を無視して配置できる。
効果の発動は「供物コストを支払った時」であり、ブライトワールドワイルドセンスで供物コストを無視した際や、
戦闘中に変身で出現した際などは合成無しの効果やステータスになる。

弱点は、これを持つクリーチャーは発動できないと能力のわりに割高な事が多いこと。
カードによっては合成しないならではの利点もあるが、合成するかしないかにかかわらず供物コストが必要になってしまう。

また、手札によっては合成したくなくても合成せざるをえない事もあるので注意。

ちなみにAIは合成可能な状況なら、基本的には必ず合成して使用するような思考になっているようである。

合成能力を持つクリーチャー†部分編集

カード名 コスト レア度 ST HP 配置制限 アイテム制限 効果
カード名 コスト レア度 ST HP 配置制限 アイテム制限 効果
デッドウォーロード 60手札 S 40 40 合成[・ST&MHP+20];応援[侵略側・ST+10]
ナイトエラント 60手札 R 40 30 合成[・”アームドパラディン”に変身];反射[通常攻撃・受けるダメージの1/2]
パイロクルス 30手札 R 10 40 合成[単瞬スペル・”ヘルパイロン”に変身];無効化[巻物攻撃]
イド 50手札 R 40 30 合成[クリーチャー・供物として捨てたクリーチャーに変身];無効化[巻物攻撃]
ワーベア 40手札 S 20 40 合成[・ST+30,MHP+10];不屈
サムハイン 50手札 R 20 40 合成[単呪スペル・ST+20];戦闘終了時、戦闘相手のMHP-(これの基本ST)
スカラペンドラ 50手札 R 30 40 巻× 合成[・"ディープシードラゴン"に変身];攻撃成功時、戦闘相手に単呪”衰弱”をつける
マーシャルモンク 70手札 S 20 50 合成[アイテム・ST+40,MHP-10];先制不屈

合成能力を持つスペル†部分編集

カード名 コスト レア度 効果
アステロイド 100手札 R 対象領地のレベルを1下げる;合成[”アステロイド”・効果は”対象領地のレベルを1にする”となる]
サブサイド 100手札 R 対象敵セプターの最もレベルの高い領地のうち1つのレベルを1下げる;合成[”サブサイド”・対象は”全てのセプターそれぞれ”となる]
シャイニングガイザー 100手札 R 対象敵クリーチャーのHP-30;合成[単瞬スペル・効果は”対象敵クリーチャーのHP-40”となる]
デビリティ 40手札 S 対象クリーチャーのST=0;合成[スペル・効果に”MHP-20”を追加する];使用者はカードを1枚引く
エロージョン 40手札 R 対象セプターの手札に同じカードが2枚以上ある場合、それらをすべて破壊する;合成[スペル・対象は”全てのセプター”となる]
ディスエレメント 20手札 S 対象クリーチャーに単呪”地形効果無効”をつける(地形効果を得られない);合成[クリーチャー・対象は”ダウンした全てのクリーチャー”となる]
マスグロース 30手札 S 全てのクリーチャーのMHP+5(最大100);合成[アイテム・対象は”全ての自クリーチャーのMHP+5(最大100)”となる]

コメント†部分編集

全16件中 1-16番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/25 (土) 09:15:58 ID: gh4D8w2HxQ 編集

うふふ、カードリスト作ってもいいのよ(チラッ)

[-]No: 2 2016/07/18 (月) 21:35:54 ID: yEC1lSlDub 編集

イドだけ場違い感はんぱなくない……?

[-]No: 3 2016/07/21 (木) 19:28:46 ID: SEmcvk3G0z 編集

水と地にも友好色合成能力を入れてほしい。

[-]No: 4 2016/07/26 (火) 01:14:59 ID: d1WXnKW8P_ 編集

合成は侵略用能力と考えていいんかな。

[-]No: 5 2016/07/28 (木) 21:00:19 ID: qQlwAE6YEb 編集

長期化を避ける為にレベルダウンは合成調整なんだろうけど前作でもエクソバロンとかアースクエイク以外使われてなかったよね

[-]No: 6 2016/07/30 (土) 01:43:50 ID: 7OjFbikBMP 編集

ごうせいっちゅーねん

[-]No: 7 2016/07/31 (日) 11:44:56 ID: z6ziYLq9nn 編集

過去作の合体クリーチャーみたいな感じだけど合成したターンに武器を使えるのは嬉しい。

[-]No: 8 2016/08/02 (火) 15:55:10 ID: -FfoYhO3S_ 編集

クリーチャーの合成能力は空き地に配置するときにしか発動しない?侵略のときに使おうとしたら発動せんかった。ちなみにパイロクルス

[-]No: 9 2016/08/02 (火) 17:19:34 ID: t0Id-ApgXw 編集

発動するぞ?ブライトワールドでも使われてたか捨てるカードを間違えたかじゃね?

[-]No: 10 2016/08/06 (土) 17:59:32 ID: eSKvBhJA2E 編集

まさか間違って呪いカードでも使ったか??

[-]No: 11 2016/08/22 (月) 14:40:47 ID: p6RC8WV3CJ 編集

合成スペルはもっと欲しかった。マスグロ以外全部妨害じゃないか。

[-]No: 12 2016/08/27 (土) 07:57:08 ID: PKC5iJkJlO 編集

合成の餌は地属性ばっかりだな。

[-]No: 13 2016/09/09 (金) 23:12:24 ID: JxXnZD_q2e 編集

合成したカードを手札に留めておけるシステムにして欲しかった。タイミング図るカードだと使用までに二枚枠を占めるので圧迫される。

[-]No: 14 2016/09/11 (日) 17:53:08 ID: V5oSKivKB8 編集

合成の餌専用カードとかあっても良かった。「スケープゴート 10G 10/20 『合成の際使用するとすべての合成条件を満たせる』」とか。アステロイドが使いやすくなるかも。

[-]No: 15 2016/09/26 (月) 13:59:50 ID: -9IMFuftDn 編集

アステロイドが使いやすくなったら大炎上不可避なんだよなあ

[-]No: 16 2016/09/30 (金) 16:51:06 ID: k778OvT0RL 編集

合成材料にしか使えないカードで枠埋めているんだから使い勝手が良くなるのは当たり前じゃない?10/20で戦闘に役立つ能力何にもないクリーチャーをわざわざ投入してまでいるんだから、むしろアステロイドとかサブサイドの一発逆転に賭ける以外に選択肢のないブックになりそうな気がする。

[-]No: 18 2016/10/31 (月) 23:30:18 ID: oAGNW9QQRH 編集

もう少し使い勝手良くてもいいと俺も思うけどさ。ただ供物専門カードがクリーチャーの場合、シャッターメタモルフォシスで破壊できないから引き撃ちの脅威が遥かに高まるな

[-]No: 17 2016/09/30 (金) 17:29:08 ID: hVQFf23Owh 編集

その効果、リビングヘルムに付けたいね

[-]No: 19 2016/12/20 (火) 14:43:38 ID: iZ46vSp68t 編集

やっぱりクマが絶妙に噛み合ってないな。素のMHPが50以上で合成後にモンクみたいにステータス変動するんなら使いやすかったんだけどな。

[-]No: 20 2017/02/21 (火) 03:09:56 ID: 2KqplzCk17 編集

特定カードで超強化されるクリーチャーとか欲しかった。特定武器合成とか特定クリーチャーを合成とかで強力なEクリーチャーになるとかして欲しかった。

[-]No: 21 2017/02/21 (火) 03:49:53 ID: YrIJeSCk84 編集

カーバンフライ的な隠し合成できるやつはいてもよかったよな…

[-]No: 22 2017/08/24 (木) 14:40:07 ID: FM78qfFEbZ 編集

そういえば昔いたよね、使用アイテムに応じて変身する変なクリーチャー。あれ合成にして復活させても良かったと思う

[-]No: 23 2017/08/24 (木) 15:36:15 ID: kWL1mByuLl 編集

ミスティエッグねえ、あれ変身先考えるの大変だったんだろうなあ。

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