1. トップ
  2. レディビジョン

レディビジョン†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
複数瞬間 100 S 全てのセプターの現魔力を平均化する
日本語表記 レディビジョン 英語表記 Redivision
カード概要 再分配。持たざる者は多くを望み、富める者は失うことを怖れる。
アドバイス 手持ち魔力への攻撃手段となるスペル。敵が高額の通行料を手に入れた時に使うと効果的だ。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

魔力を平均化するスペル。呪文のコストを支払った後で平均化される。
平均でみんな一緒というほんわかした謳い文句に騙されてはいけない、このスペルでやることは他人の魔力の強奪である。
自分の魔力をこれを使う魔力分ギリギリまで減らせば、効率的に魔力を奪える。バリアー系を貫通できるのも嬉しい。
タイマンで自分の魔力がちょうど100Gで使えば50%魔力奪取であり、4人戦で一人だけ魔力大量保持している状況であれば75%近くの魔力ダメージを与えられる。
条件がそろった時の強奪力は本家本元以上だが、自分自身が魔力を保持するほど威力が下がること
セプター全体の魔力が少ないほどコストに流れてしまうことが難点。

最も理想的なタイミングは、ほかのセプターが第三者の中高額領地を踏んで、片方は領地収入、もう片方は土地売却で領地を魔力に変えた、という状況だろう。
高額領地を手放した被害者に追い打ちを掛けつつ、領地収入に浮かれる領主から税金をむしり取れる。

チラつかせておくだけでも土地への投資を強いらせるには十分。
と織り交ぜて使えばメタモルフォシスも怖くない。
無理な投資を強いれば高額土地を奪うチャンスも生まれるだろう。

コメント†部分編集

全47件中 1-47番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/06 (水) 16:28:13 ID: ZgHmURANWN 編集

中々面白いスペルだね 消費コストも事実上無いようなもの

[-]No: 2 2016/07/06 (水) 16:31:00 ID: MjwX4JSJ6C 編集

やはり現金輸送は厳禁ということ

[-]No: 3 2016/07/06 (水) 16:31:13 ID: 9hxYH1OE6C 編集

マリパのクッパかくめいかな?

[-]No: 4 2016/07/06 (水) 16:47:21 ID: aerBn5li7h 編集

エコーとは違うな

[-]No: 5 2016/07/06 (水) 16:52:42 ID: Gei66IVnoA 編集

やっぱり共産主義ってクソだわ

[-]No: 6 2016/07/06 (水) 16:55:46 ID: 9V1WQrV_Mb 編集

ドレマジと違って対象を取らないからバリアー貫通するのがメリットかな

[-]No: 7 2016/07/06 (水) 23:44:23 ID: RWCjo0OE55 編集

たいらのまさカード

[-]No: 8 2016/07/06 (水) 23:47:58 ID: tS1dUBveSI 編集

バリアー貫通か!常時防魔ブックを作ろうと思っていたが、現金輸送プレイは無理だな。

[-]No: 9 2016/07/06 (水) 23:50:14 ID: ITVAcEV_Qc 編集

使うタイミングによってはドレインマジックよりエグイことになるなこれ。

[-]No: 10 2016/07/11 (月) 00:41:17 ID: GWLeH1IMnN 編集

ビリがこれで逆転ってこともないし複数積みもできないし言うほど使われないやつ

[-]No: 11 2016/07/11 (月) 16:34:10 ID: 1DxuDytja1 編集

こういうタイミング次第で効果が変わるカードは強力でも使いづらい。

[-]No: 12 2016/07/11 (月) 16:49:44 ID: MW7cAbGCyM 編集

最初見た時はびっくりするけどよくよく考えると大したことないカード。一対一なら面白いかも。

[-]No: 13 2016/07/11 (月) 17:25:29 ID: UbwWiZE8gf 編集

三人戦自分が400敵Aが1500敵Bが1500のときは100使って二人から400ずつ奪うことになる。すぐ計算できればたぶん意外なほど優れたスペルになる。四人戦だとどうなんだろう。

[-]No: 14 2016/07/12 (火) 19:33:19 ID: qzuDySXnfX 編集

このスペルの損益計算より他に考えることがあるのでは?

[-]No: 15 2016/07/14 (木) 13:54:32 ID: 2afMNJrIxU 編集

じゃあスケルトンさんの漢らしさについて

[-]No: 16 2016/07/14 (木) 15:01:41 ID: ZodrIn3D8N 編集

女性の骨かもしれないだろ

[-]No: 17 2016/07/15 (金) 12:03:20 ID: 8t_7-tvs2i 編集

なんでこいつが密命じゃないんだ

[-]No: 18 2016/07/15 (金) 12:45:10 ID: kx6ifa_XzR 編集

言われてみればだな 密命になるとデメリットつけなきゃならんから、この効果で条件ついたら流石に使えなかったんじゃん

[-]No: 19 2016/07/15 (金) 14:05:58 ID: NTQKkJJ8dC 編集

これコスト払ってから平坦化する関係で相手をぎりぎりのラインに巻き込むみたいな嫌がらせも出来ないことも無い

[-]No: 20 2016/07/16 (土) 12:56:46 ID: FdMsYOg6qY 編集

がっぽり直後にクプティプに使われて損失2000以上出た

[-]No: 21 2016/07/19 (火) 11:53:05 ID: alrUhPIiqC 編集

500G以上奪える場合もあり意外と使えた

[-]No: 22 2016/07/19 (火) 12:30:38 ID: b5TAU5UiHf 編集

ミスティワールドかけてこれをチラ見せしておくと、サドンインパクトがよく刺さりそうだな

[-]No: 23 2016/07/26 (火) 11:57:41 ID: wnpgBShfIe 編集

クプティプがよく使ってくれる

[-]No: 24 2016/07/26 (火) 21:05:42 ID: oxNsD4cfIY 編集

クプティプが使うとたまに凄く厄介だが、使ってみるとなかなか有効な局面が少ないのはエコーに似てる。バリアー貫通するから、使えるときはほぼ必ず使えるのは強い(クワイエチュードが対策か)。

[-]No: 25 2016/07/26 (火) 22:21:39 ID: jW2xONI3qW 編集

全体スペルだけどなかなか有効な場面は難しいよな、結局ドレマと同等かそれ以上に第三者が得する状況が多い気がする

[-]No: 26 2016/07/30 (土) 22:51:53 ID: 2aRAKRjRCI 編集

バリアー対策として環境に存在することが重要なカードって奴かな?

[-]No: 27 2016/08/01 (月) 16:55:50 ID: 09eJlzEpOv 編集

このスペルで1000以上持っていかれた・・・輸送組にはドレマジよりキツい。

[-]No: 28 2016/08/01 (月) 17:59:53 ID: rdaSqoGwZo 編集

ドレマジより使える。領地上げてから使うとほぼ確実に自身だけ得することが多い。

[-]No: 38 2016/08/17 (水) 20:31:34 ID: LNou22YKwi 編集

それを狙ってあげた土地を踏まれて、がっぽりしちゃったから結局使えなくなるってことも時々ある。いやその方が有利になってはいるんだが。

[-]No: 29 2016/08/03 (水) 08:53:18 ID: 7XqHpb8CdS 編集

よく投資するセプターほど得をするというのはいいな

[-]No: 30 2016/08/03 (水) 11:35:33 ID: sODOxO5Etm 編集

そのため手持ちが多い人がいるからってちゃんと計算しないで使うと、きちんと投資している人を達成圏内にまで押し上げてしまうこともある

[-]No: 31 2016/08/03 (水) 12:50:14 ID: GkqvoKw5u5 編集

これ持ってる人がいたけど、使うと一位の人が達成しちゃうから使わないだろうと予想して天然ラントラ普通に使ってきたわw まあ、こっちも賭けのつもりでやってるから別にいいんだけど。野良の人を信用するのも、裏切られるのもそれはそれで面白いものだ

[-]No: 32 2016/08/05 (金) 00:11:45 ID: XIbiJtjqI2 編集

1枚刺しで手札にずっと抱えとくと増資強要してよい。第三者同士で高額土地踏んでしまった時もドレマジ以上にリカバリが効くし自分はmustな一枚にしてる

[-]No: 33 2016/08/06 (土) 00:52:30 ID: VlAgca712x 編集

ドレマジもそうだけど侵略寄りのブックに入れて投資強要して攻め落とすのいいよね

[-]No: 34 2016/08/06 (土) 01:54:21 ID: o3VNuBokjC 編集

強いカードなんだけど割りと腐らせることが多いな。そもそも俺自身がビビりでよく現金輸送するから向いてないのかもしれん

[-]No: 35 2016/08/06 (土) 04:58:36 ID: eKRiLg5KIh 編集

守り勝つブックなら現金輸送車の手を遅らせながら自分は加速するからコンセプトに合う。

[-]No: 36 2016/08/13 (土) 10:00:29 ID: DOsw-Pk8J4 編集

対人戦だとむしろ手持ちにしておく事で相手の隙を誘える気がする、具体的には防御が手薄な土地への増資とか。

[-]No: 37 2016/08/13 (土) 11:59:36 ID: 17Nr8mk89d 編集

ドレマジのように土地レベルを上げさせる効果もあるが、自分が土地レベルを上げた直後に使うと効果が高いので守りのブックでも相性がいい。現金輸送をあまりしないなら中々強力。

[-]No: 39 2016/08/21 (日) 23:35:08 ID: b6O7Yeshf6 編集

つーか割とインチキ臭い強さのカードだと思う。宝石屋無しなら1枚は入れるべき。出遅れそうなブックなら3枚入れても良いぐらい

[-]No: 40 2016/08/21 (日) 23:45:08 ID: Ak0-vlJtir 編集

走りのラントラ、攻めのドレマジ、守りのレディビジョン

[-]No: 41 2016/08/22 (月) 16:11:58 ID: rF8m0Dsqtc 編集

走りのレディビジョン、攻めのレディビジョン、守りのレディビジョン ランドドレインもあわせて入れれば、相手はアイテムを使えない

[-]No: 42 2016/08/22 (月) 16:14:04 ID: 3cCo7lWBqR 編集

ミスティワールドでドレマジはないと油断させといてからのレディビジョン!こうかはばつぐんだ!

[-]No: 43 2016/09/09 (金) 11:24:17 ID: 3UecSU7Il4 編集

3人戦だと自分だけ得する場面多くて使いやすいよ、4人戦だと自分以外にも得するやつがいる場合が多々あるし

[-]No: 44 2016/09/10 (土) 07:17:49 ID: kN7wJv7o6n 編集

全員の手札にあるという状況が発生した。こうなると拠点の固い水が有利

[-]No: 45 2016/09/12 (月) 20:54:12 ID: njr6tm071s 編集

アステロイドサブサイドを1枚手元に見せつけて相手のレベルアップを牽制しつつ使うと楽しい

[-]No: 46 2016/10/05 (水) 07:37:55 ID: 0jDFpixdtl 編集

このカードを使われて負けた時は運が悪かったと諦める事にしている

[-]No: 47 2016/10/05 (水) 11:23:20 ID: StznVbRPjI 編集

抱えてても警戒しないプレイヤーやトップも得をする状況でも撃ってしまうプレイヤーが多い気がする。

[-]No: 48 2016/10/05 (水) 15:53:50 ID: o5IFC-alYP 編集

手札に温存されてしまうくらいなら多少損していいから使わせてしまえという動きは自分もすることあるわ、トップ云々は状況によるが全体を見ずに自分が得するというだけ撃つのは危険(それ加味した上で撃つならいいけど

[-]No: 49 2016/10/05 (水) 16:20:32 ID: DlotQ1n2Cf 編集

だがトップがあと1000Gぐらいで到達なのに使って600Gにされたことはある。そのご投資で達成された

[-]No: 50 2016/10/05 (水) 18:37:16 ID: o5IFC-alYP 編集

それは使った奴が2位狙いか状況加味して撃ってないと思うんだが。

[-]No: 51 2016/10/15 (土) 12:13:55 ID: RUnbH9c5eS 編集

天トラやラントラを狙って一気にレベル5にしようとしてると現金輸送している相手に決まると気持ちいい。序盤からレベルを上げていくブックにはいつも二枚は積んでしまいます。

[-]No: 52 2016/10/15 (土) 14:59:19 ID: LTmt6jc5UB 編集

さすがに効果が大きすぎるな。現金輸送への牽制どころか無効化だからな。天トラやラントラ封じだけでなく、単純に増資してからの資金調達や踏み対策など使い道も多い。マジブほどではないが、ゲームの根幹を壊す博打系のクソカードだな。

[-]No: 53 2016/10/15 (土) 15:18:44 ID: 99q9PPLeRQ 編集

むしろ対人においては現金輸送が一番安全みたいなところがあるからそれが崩れるなら良いんじゃないかな。実際は3や4の拠点が増えて侵略、もしくは踏み系になるが。これが空気な環境も結構あるしひとによりけりだと思う。

[-]No: 54 2016/10/16 (日) 12:13:50 ID: eS6vnfGAqc 編集

そこは崩しちゃダメでしょ?例えば事故って防具や拠点クリが出ない時とか再起不能にさせられるし、何より拠点作って増資することが強制されているので、戦略の自由度が激減してる感が強いわ。

[-]No: 55 2016/10/16 (日) 12:58:00 ID: js6b-KMszF 編集

強制って。それがカルドの基本戦略じゃん。MTGで土地出さずに勝ちたいとか言うようなもんだろ。王道じゃない戦術で戦うなら対策カードで一発瓦解のリスクくらい覚悟してやるもんだ。

[-]No: 56 2016/10/16 (日) 13:07:43 ID: BSHDKrO2OY 編集

うーん、現金輸送するだけのゲームの方がよほど戦略自由度ないと思うよ

[-]No: 57 2016/10/16 (日) 13:22:35 ID: uCkkajgN_- 編集

見た目の効果は派手なのはわかるけど、レベル4.5あたりの土地を取られるほうが被害でかいしょ。侵略優位のリボルトだともっとバランスブレイクしてるカードはたくさんある。採用率そこまで高くないのが世間の答えでしょう

[-]No: 58 2016/10/16 (日) 17:14:49 ID: hUxcp9H4Wb 編集

同意

[-]No: 59 2016/10/31 (月) 14:14:32 ID: 9i_T2H4BpG 編集

バリアーはってこのターンテントラして次で突っ込んで勝ちだと思ってたら引き打たれた さすがに対処法が思いつかないんだがどうすればよかったんだろ

[-]No: 61 2016/10/31 (月) 17:34:13 ID: oyGOtSPo2y 編集

天トラではなくラントラをするべきだった。それなら奪われる心配はない

[-]No: 60 2016/10/31 (月) 16:03:55 ID: f6yfO04B-b 編集

引き打ちは運がなかったから諦めろとしか…どうしてもというならわざわざポイズンマインドを入れるかどうかだな。逃げ切ろうとする奴にクリティカルヒットするスペルだし仕方ないよ。

[-]No: 62 2017/03/16 (木) 13:52:54 ID: 6U2gJbfTsv 編集

ウェイストワールドへの強烈なカウンターにもなりうるカード

[-]No: 65 2017/06/23 (金) 22:07:28 ID: xhSqZdKILY 編集

むしろウェイストワールドと相性がよく見える。場の手持ち魔力を無理やり削れば大型クリやアイテムの使用がかなり制限される。

[-]No: 63 2017/06/23 (金) 08:59:06 ID: l1emVH4MYb 編集

たまに現金輸送オンリーブック組みたくなるが、これのせいでできなくなったのが残念。

[-]No: 64 2017/06/23 (金) 10:25:32 ID: Ordc7bOfsF 編集

無差別テロブックに入れとくといい仕事する。投資すればテロとオブリタレートで焼かれ、現金輸送すれば平等を強いられる。

入力アシスタント機能にはJavaScriptが必要です
 
オプション

このページのタグ一覧 タグ編集 タグ検索
登録済みタグはありません