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リビングアムル†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
無属性 60 S 20 10 アイテムクリーチャー;戦闘相手が武器を使用しない場合、自破壊時、”リビングアムル”として復活する
日本語表記 リビングアムル 英語表記 Living Amulet
カード概要 生きたお守り。復活の魔法がかけられていて、アイテムとしての使い手にも、その効力がおよぶ。(アイテムクリーチャー=アイテムとして使用でき、使用クリーチャーにはこのST、MHPが加算される)
アドバイス アイテムとしても使えるクリーチャー。条件さえ満たせば、何度でもよみがえる。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

この項目は、検討・考察を経た情報の追加を必要としています

生きたお守り。なんか呪われてそうな見た目だが復活の呪文がかかってるらしい、お守りとして復活するのならやはり呪われている気がしてならないが
相手に武器さえ使われなければ確定で生き残るという非常に強力な効果を持つ。アイテムとして拠点を防衛するためにも使える。
また、武器さえなければ戦闘で絶対に破壊されないため、単独で使うことも考えられるだろう。

逆に言えば武器を持たれたらあっという間に砕かれてしまう。何度でも使いまわせるブーメラン相手だと、「相手の武器を削る」という最低限の仕事すらこなせない。
また、復活後はHP10の無属性クリーチャーになるためスペルに非常に弱い。
アーマードラゴンは天敵。またナチュラルワールドを使われると復活出来ずに破壊されてしまう。
もちろんエレメンタルラスのような対無属性スペルにも弱い。
ウォーロックディスクボーテックスも弱点。あまりないが、シーボンズチャリオットに乗って攻め込んできたりしても対処不能なので注意。
HPの関係上、拠点に放置しているとまずフィアーの対象になってしまう。もちろんティラニーも飛んでくる。
強みと弱みがはっきりしているため、上手に使っていきたい。

バーニングハートを持たせると自破壊時に相手も破壊、
誰も居なくなった後にこのカードのみが復活し、戦闘地を獲得する事が出来る。
侵略・防衛共に使えるコンボなので覚えておこう。

リアクトアーマーとの相性は抜群。相手が武器を持ったグレムリンセージアーチビショップでなければ復活出来る。拠点にいる場合は是非手札に握っておきたい。

コメント†部分編集

全83件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 77 2016/07/18 (月) 12:27:46 ID: C2uWSm4W_a 編集

こいつフェニックスに持たして突っ込んで相討ちとかしたら処理どうなるんだ?フェニックス戻ってきてかつアムル発動とかだとエグいよね。ストーリーが進んでなくて当分確認できないので、誰かやってみてくれると助かる

[-]No: 79 2016/07/18 (月) 18:26:51 ID: A5O2sWadMF 編集

フェニックスに持たせて死んだらアムルとして復活

[-]No: 78 2016/07/18 (月) 15:34:46 ID: 18xuunzKMa 編集

破壊時復活効果はアイテム利用の時はそもそも発動しないんじゃない? クリーチャーとして配置した時だけだったと思う

[-]No: 80 2016/07/18 (月) 18:27:49 ID: A5O2sWadMF 編集

アイテム利用で復活効果でるよ。

2016/07/18 (月) 18:27:57 編集済み ID:A5O2sWadMF
[-]No: 81 2016/07/19 (火) 17:20:13 ID: tFViVcnkhg 編集

こいつをシルバープロウで殴ってる人がいて可哀想になった。

2016/07/19 (火) 17:20:17 編集済み ID:tFViVcnkhg
[-]No: 82 2016/07/19 (火) 17:49:37 ID: hnR6yhU0hu 編集

ああ・・・それは悲しいな・・・

[-]No: 109 2016/08/15 (月) 23:23:24 ID: lww8TAYW0I 編集

シルバーブロウは道具だから無駄なのにな…

[-]No: 83 2016/07/21 (木) 12:19:30 ID: CVTUl2PO8B 編集

武器全部割られたウゼエ

[-]No: 84 2016/07/25 (月) 01:46:39 ID: 61SIb9-13C 編集

こいつの存在があるからペンギンを外せないんだよ。いやまあペンギン好きなんだけどさ。

[-]No: 85 2016/07/25 (月) 21:36:54 ID: 11MWYQYwgK 編集

地味にST20上がるの忘れる

[-]No: 86 2016/07/27 (水) 19:11:01 ID: edaB3GWn4s 編集

シャッターされなかったり、復活したアムルを何度も再利用したりとネクロスカラベより便利なことも

[-]No: 87 2016/07/29 (金) 08:52:41 ID: D-r0W4-f6g 編集

バーニングハートとこいつが見えたら拠点はST30未満にする。プレイングを変えるのが楽しくていいね

[-]No: 88 2016/08/01 (月) 23:09:27 ID: tpbrbWNBA5 編集

ディジーズ掛けたら戦闘では何が有っても死なないクリーチャーになるのか

[-]No: 89 2016/08/01 (月) 23:15:50 ID: 8BKgzyLht_ 編集

ならないでしょ。「武器を使用」と判定されるのは能力値変化よりも前だから。

[-]No: 90 2016/08/02 (火) 00:10:54 ID: bXBBfwm-t2 編集

アイテムの使用と発動は別の話でFAではあるが、仮に発動しないと使用したことにはならないとしても、防御側のディジーズよりも侵略側の武器の能力値変化が先に発動するからやっぱり無敵アムルにはならないな

[-]No: 94 2016/08/04 (木) 00:52:03 ID: aX0GLXtjh5 編集

ディジーズかけたアムルにアウトレイジで侵略させてみたが普通に領地取られた。

[-]No: 92 2016/08/03 (水) 23:58:22 ID: 9cvoiy6GvN 編集

リビング系のテキストは、「アイテム」としての効果なのか「クリーチャー」としての能力なのか、それともその両方なのかがわかりにくい。できれば明記してもらいたいものだ。

[-]No: 93 2016/08/04 (木) 00:35:22 ID: g1eyLhPhtC 編集

明記はされてるんだけどね。「アイテムクリーチャー」という能力と、もう一つの能力がコロンで区切ってあるから勘違いはしやすい。

[-]No: 96 2016/08/05 (金) 13:28:45 ID: JEQ_X9V9kD 編集

リビングアーマー見てれば他は普通に発動すると判る

[-]No: 95 2016/08/05 (金) 12:41:15 ID: Eo-CPPzjbk 編集

巻物アングリーマスクからも防衛できるのは強いよなあ

[-]No: 98 2016/08/07 (日) 11:49:09 ID: i0-1XPv0Sa 編集

ハイドで麻痺させて殴るのが一番安上がりだった

[-]No: 99 2016/08/07 (日) 13:26:31 ID: J9SUgotTIE 編集

秘術使うならエルフアーチャーで良くない?まぁ、水単だったんだろうが。

[-]No: 100 2016/08/07 (日) 21:19:20 ID: CQFbBaDyeB 編集

ストーリーでスペクターローブ感応クリーチャーの戦闘能力を過信しすぎた結果テラーメアとメロンが繰り出すこいつを処理できないというね。それ以降ブーメランとか入れてる。

[-]No: 101 2016/08/07 (日) 21:26:34 ID: _CuS3kDy-w 編集

武器限定じゃなくてアイテムでよかったと思うんだがなあ。せめて巻物は可にしてほしかった。巻物の不遇に拍車をかけてる。

[-]No: 102 2016/08/10 (水) 17:22:54 ID: 9Shg-8K9xF 編集

最大の敵は魔法陣。エレラスとかマジボが来た時は泣くしかない。なんかこんなにファンタズムが欲しくなったの初めてだわ。そうなったらエグザイルという新たな敵が現れるわけだが。

[-]No: 105 2016/08/15 (月) 17:03:56 ID: TSUEii2P_c 編集

エグザイルホーリーバニッシュだと手札に戻る分だいぶマシではあるな。

[-]No: 103 2016/08/11 (木) 13:15:05 ID: -LiPKqckKw 編集

まさか単体でも武器なしでは死なないとは思わなかった

[-]No: 107 2016/08/15 (月) 20:00:27 ID: nhU3oGYZ9v 編集

単体だと武器なしで死ぬんだったらネクロスカラベに大分劣るぞ

[-]No: 104 2016/08/15 (月) 16:47:14 ID: DouxQgRL0U 編集

天敵はブーメラン。ひいてはブーメランを入れやすい先制ブックか。

[-]No: 106 2016/08/15 (月) 18:27:15 ID: 8Sr_sb2PO9 編集

ブーメランは色んなブックに入ってそうだし、手札に抱えやすいことからメタモルフォシスでホリワ6に変えるのが効果的な対処法だな。ブーメランより怖い天敵は色々あるよ、アーマードラゴンとか魔法陣とか。

[-]No: 108 2016/08/15 (月) 20:13:07 ID: ozmZdEMPjR 編集

先制ブックは確かに天敵ではあるが、それは単純に武器を大量に積むコンセプトにならざるを得ないからで先制そのものが怖いわけではない。とはいえ、先制持ちの大型が増えすぎたことで先制ブックというコンセプトの優位性がそもそも崩壊してるからなぁ。

[-]No: 110 2016/08/19 (金) 00:47:08 ID: poEiRzoMh1 編集

レッドキャップにアイテムとして使って、ムシュフシュ武器無しで攻められたが復活しなかった。特に能力無効とかの呪いも受けてない。

[-]No: 111 2016/08/19 (金) 00:55:47 ID: mKPh-i2xV_ 編集
[-]No: 112 2016/08/20 (土) 22:03:40 ID: TmdiiKePAC 編集

こいつを通常設置した後にミラーワールド使ってバーニングハートで強襲、強制発動からの強奪!(3強!)って仕掛けるの楽しすぎてやばい、ハマる

[-]No: 117 2016/08/31 (水) 13:11:23 ID: DtRV3GOMZZ 編集

その使い方は曲芸っぽくて面白いな。今度やってみよう。

[-]No: 113 2016/08/20 (土) 23:20:20 ID: k6a1imHMP_ 編集

使ってみると弱点が多く沢山は入れられない。

[-]No: 114 2016/08/25 (木) 20:40:25 ID: h2uqQ9v7rT 編集

リビングアムルは何度でも蘇る!

[-]No: 115 2016/08/25 (木) 21:00:05 ID: Mvr8xhUf5K 編集

なお滅びの言葉(スペル)には弱い模様

[-]No: 116 2016/08/28 (日) 20:12:13 ID: z9_qATX6bU 編集
[-]No: 118 2016/09/02 (金) 18:38:21 ID: odVWHF1YrT 編集

放送見てて思ったがリビング特化ブック怖すぎる、ボムもバーニングハートもすごく狙いやすいな武器溶かせばそのまま奪える

[-]No: 119 2016/09/22 (木) 07:51:00 ID: U2yr590cMP 編集

性質がわりとSCP-963

[-]No: 120 2016/09/23 (金) 23:00:07 ID: 5DhB-mP8lR 編集

トレジャーレイダーを横付けして適当に殴り続ける

[-]No: 121 2016/10/30 (日) 15:34:10 ID: wvwvXeq4it 編集

わりとブックにシャッター入れてる人が多くてこれ処理できずに逃げ切られる試合がある印象、スクイーズ入れてる人がいてもターンフォールとかグローブ嫌ってそっちとかされる

[-]No: 122 2017/02/07 (火) 10:10:04 ID: jYyWZ8smIf 編集

メイスとして使えるのが地味に便利。

[-]No: 123 2017/05/24 (水) 16:45:37 ID: xUn56LF0mS 編集

ランプロ+リアクトアーマーを落とせる手段が、ウォーロックディスク+ST10以上クリ、概要で出てるクリ+武器のみと、限られた状況で且つ手札二枚強いる(移動侵略されない前提)。エレラス、クラスターバーストナチュラルワールドは出現頻度が低く、手札に戻すという選択肢もあり優位。対抗策がない場合ランプロ剥がすのに一回構わなければいけない。みんな知ってると思いますがあえて書きます。強い。

[-]No: 124 2017/05/24 (水) 17:34:17 ID: N_24Z6dIRo 編集

リアクトアーマー自体が強いからメタモルされやすい。武器使う覚悟で狙われたら他のアイテムでは対応できない事も多いから、そこは気をつけないとね。

[-]No: 125 2017/05/25 (木) 15:28:33 ID: MqSGAd89O9 編集

ランプロ、リアクトアーマー、アムル…と自分は三枚も消費してるぞ。そこまで拠点化しようとしてたら二枚使ってでも倒しに行くよそりゃあ。フィアー、エレラスなど全体スペルで即死来る可能性を考えるとそこまでの信頼感はないかな。魔法陣で急死する可能性もあるし。

2017/05/25 (木) 15:47:31 編集済み ID:MqSGAd89O9
[-]No: 127 2017/05/26 (金) 15:02:23 ID: 3nml5UQSje 編集

焼き関連で突っ込むとしたら焼きスペル引き撃ちされるだろう事、手札に戻す猶予は他よりもむしろ無い。
本来の拠点クリーチャーが使えなくなった時、アーマードラゴンさえ居ないならスペルは見切って応急処置的な拠点にするぐらいはやるかな。

[-]No: 126 2017/05/25 (木) 20:01:00 ID: Ah_kkywd1G 編集

移動侵略されない+特定アイテム割られないって前提でドヤるのが楽しそうですね
場所を選ばず侵略されないピースプリンセスとかアーチンシェルターを拠点化して割られないディスク持つのもオススメ!

[-]No: 128 2017/07/07 (金) 20:29:05 ID: NLLigELJlD 編集

巻物攻撃でも復活しなかったら良かったのにな

[-]No: 129 2017/07/09 (日) 15:15:31 ID: BboPRc4qDM 編集

巻物攻撃よりかは、巻物を使って戦闘した場合復活しないなら少しは巻物の利点になってよかったかも

[-]No: 130 2017/08/21 (月) 14:00:29 ID: RoCXCFYe-Y 編集

デコイに持たせると、ムラサメウォーロックディスク以外に対処手段がない…はず

[-]No: 132 2017/08/21 (月) 16:15:04 ID: 1t5DPW-LUs 編集

リビングボムプリズムワンドor配置数0ハルバートorフレイルの、バルダンダースリリースを含めるとグレムリンペンギン巻物 デコイプリズムワンドorトンファor配置数0の(ry

[-]No: 133 2017/08/21 (月) 18:52:42 ID: 1McVX4WH-Y 編集

リリースはともかく、高レベル土地に置かれたリビングアムル付きデコイ踏んだ状況でバルダンダース巻物持たせて侵略させてペンギン出たら拍手喝采だわ

[-]No: 134 2017/08/21 (月) 20:20:31 ID: AMOA3y5ECZ 編集

こんな柔軟な発想ができるセプターに私はなりたい

[-]No: 135 2017/08/21 (月) 20:22:26 ID: _cwDRkPkvT 編集

リビングボムグレムリンアイでアムル壊さないと返り討ちに合うぞ
ボージェスかブリードの守り応援があれば話は別だが

[-]No: 136 2017/08/21 (月) 20:24:48 ID: AMOA3y5ECZ 編集

アムルのST+20があるんだなそういや

[-]No: 137 2017/08/21 (月) 21:13:25 ID: 1t5DPW-LUs 編集

リビングボム単体はHP30やねん

[-]No: 138 2017/08/21 (月) 21:14:46 ID: 1t5DPW-LUs 編集

って、ボムのST10忘れてた。アムルでいいね

[-]No: 139 2017/08/30 (水) 16:51:38 ID: 6G0UV3H2gS 編集

レプラコーンがいたら、レプラコーン+アージェントキーorストームコーザーもアリだったけどな。

[-]No: 140 2017/08/30 (水) 17:42:14 ID: ih2Bcc3P37 編集

ボムって相手を倒してしまっても発動するっけ?

[-]No: 141 2017/08/30 (水) 18:32:29 ID: 2YNDVqM-dW 編集

ボムの自爆はクリーチャーの残HPが1~20以内で戦闘終了を迎えると発動だから、倒してても独りで吹っ飛ぶんじゃないの?

[-]No: 142 2017/08/30 (水) 20:29:14 ID: ih2Bcc3P37 編集

こうなるとデコイ側は今作では(レプラコーンがいた場合)ボム以外はトゥームストーンを握る必要があるわけか。

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