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リバイバル†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 80 R 対象セプターのブックを対戦開始時の状態に戻す
日本語表記 リバイバル 英語表記 Revival
カード概要 復活。時の神カルドラの力により、失われたカードを取り戻し、ブックを戦いの前の状態に戻す。
アドバイス 使い切ったカードをもう一度引き直したい時、ブックをシャッフルできるスペル。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

ブックを対戦開始時に戻すという意味は、元々のブックに入ってるカード50枚をランダムに並べて、その状態から再スタートするということである。
カードの並びは変わってしまうので、憶えておいても意味は無い。

メタモルフォシスなどでブックに入ってるカードを破壊されても、リバイバルを使えば元通りにできる。
後半に必要なカードが序盤に集中してしまったときの保険としても利用できる。

必要な特定カードをブックからすべて引き切ったタイミングで発動、
その特定カードを即ブックに戻し、それの使用頻度を高める目的で使う事もできる。
これの発動時点でブックが50枚まで膨れるので、ドロースペルも多めに積んで全体の回転率も高めておきたい。
魔力コストはかかるがプロフェシーリンカネーションと組み合わせてブックを高速回転させる手もある。
リバイバルの発動は手札には影響しないため、余ったミラクルコールを手札に持ったままリバイバルを使い、
次のラウンドにミラクルコールで即座にブリードカードを持ってくる、なども。

リバイバルは他者を対象に取れるため敵のコンボ妨害や同盟の味方のサポートなどにも利用できる。
また、残りブック枚数を増やすことで、コアトリクエをパワーアップさせることができる。

コメント†部分編集

全45件中 1-45番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/30 (木) 01:05:00 ID: DPqVR8oacI 編集

レアリティがRになってコストも上がったか・・・

[-]No: 2 2016/06/30 (木) 03:33:13 ID: vai_Of4GyU 編集

今作の戦争環境ではアイテム不足になりそうだから意外と必要性はあがった?

[-]No: 3 2016/06/30 (木) 11:39:57 ID: ZtmMPjeL2_ 編集

最初にブリードが2枚あればさらに増やせる。コストアップは当然。

[-]No: 4 2016/06/30 (木) 13:56:13 ID: Mpn9i0jGLu 編集

同じアイテムをたくさん積むようなブックではエロウズ対策になる

[-]No: 5 2016/07/04 (月) 16:55:29 ID: tWyXb9q_P_ 編集

弱い無意味の意見が多いが、一定数の使用者が絶対にいるカード

[-]No: 6 2016/07/05 (火) 20:59:52 ID: DjipVosHAn 編集

こういうカードほどキャントリップ付けて欲しい。思い切って2枚くらい引かせてくれても

[-]No: 7 2016/07/05 (火) 21:11:02 ID: TSm9ryfZZV 編集

ディスク4積で引き切るか消されたらリバイバルするブックを作ろう

[-]No: 8 2016/07/08 (金) 18:07:48 ID: pZop-07wlb 編集
[-]No: 9 2016/07/15 (金) 19:51:55 ID: 3dIWRkxitw 編集

1枚刺し確定でよほど切羽詰ってない限り引いたら即撃ちしてる。キャントリップはこれにこそつけて欲しかった。

2016/07/15 (金) 19:52:47 編集済み ID:3dIWRkxitw
[-]No: 19 2016/07/31 (日) 21:30:50 ID: Qo0vD6cuXT 編集

キャントリップつけたらそれこそ1枚挿し確定になるからダメでしょ。

[-]No: 10 2016/07/19 (火) 16:23:16 ID: mq-Bd_LIb1 編集

戻ったブックはシャッフルされないということ?1枚目に出たカードはまた1枚目に出るの?

[-]No: 11 2016/07/19 (火) 16:37:52 ID: nZoOEL5d19 編集

アドバイスにもある通りシャッフルされるよ。1枚目も違うカード

[-]No: 14 2016/07/19 (火) 19:25:43 ID: kxU85PlT7m 編集

対戦開始時の状態っていうのが悪い表現だな。捨て札や手札はそのままでブックを50枚に戻してシャッフルするカードとでもいうべきか。

[-]No: 12 2016/07/19 (火) 17:51:10 ID: R9kKtYmFko 編集

弱いと言うが、こういうカードが強いとメタモルフォシスとかが即死するので強く出来ないというか。

[-]No: 13 2016/07/19 (火) 19:17:18 ID: pvdUh0fdjK 編集

手札事故った時にアイテム結構捨てるから1枚刺ししてる。こいつを序盤に引いた時は手札に温存しといてアイテム使いまくったりで序盤も有利に進めれるしブリード引いた後に使えば2枚引く事もできるしいいカード

[-]No: 15 2016/07/26 (火) 23:01:39 ID: kKKeQ4wGwj 編集

フォルダリターン思い出した

[-]No: 16 2016/07/29 (金) 21:37:52 ID: WnBjYA66yt 編集

お守り代わりに1枚さしているが、リバイバルを使ってまたすぐリバイバルを引くということがたまに…いやいいんだけどさ

[-]No: 17 2016/07/30 (土) 01:10:06 ID: 3leq2ErBWX 編集

他人にもかけられるんだよな。そうすると有利なケースってあるのかしら?

[-]No: 18 2016/07/31 (日) 21:23:45 ID: 71YV2QNWXs 編集

他人に使う場合は、その人がまだブックから引いてないカードのを引く確率を下げることはできる筈だけど相手のブック構成を読む腕が必要そうだ

[-]No: 20 2016/08/01 (月) 19:36:41 ID: SjkSn_7PRL 編集

相手がフォーサイトを撃ってブックをめくった際、コンボカードが並んで見えたなら、ブックをもう一回シャッフルして相手のコンボ成立を妨害する、って撃ち方はあるかも。例えば相手がフォーサイトを撃って、1枚目にスレイプニル、6枚目にハイパーアクティブが見えて、ハイパーアクティブを引いたなら、その返しのターンにリバイバル、とか。もし盤面に相手のテュポーンが見えていて、シャッタースクイーズを切らしている状況だったら、俺ならリバイバルを撃つかも。

[-]No: 21 2016/08/01 (月) 23:22:21 ID: cRHmgBkzmj 編集

(もう過去ログのリバイバル作業は要らないんだよな・・・)

[-]No: 22 2016/08/04 (木) 14:13:35 ID: -u6_GAVzUJ 編集

開始直後に引いたり、逆に終盤まで全然引かなかったりで有効に使えないことが多く感じる。

[-]No: 23 2016/08/04 (木) 14:56:38 ID: J4jsfQF6xN 編集

開幕5Rで引いた場合と終盤5Rで引いた場合に駄目だと判断する場合、確率1/3なわけだ。それを嫌うならこいつをエサにできるカードを入れるべきかと

[-]No: 24 2016/08/04 (木) 18:08:29 ID: JzlbhEyLWf 編集

いわゆる手札事故対策にはならないと思う。これを入れること自体が事故の確率上げるだけだし、事故った時にこれを使ってもリカバリーできるかは別問題だし。

[-]No: 25 2016/08/04 (木) 19:22:21 ID: aX0GLXtjR6 編集

手札事故対策になるよ。ただし汎用的な事故に対してではなく限定的な事故に対してだが。早い段階ですべての防具が出てきたとか引けない事故ではなくあくまでも引いてしまった事故に効果があるわけで。引けない方だけで考えてるなら確かに対策にはなってないが。むしろその場合は引く確率が下がるからリンカネでも使った方がいいな。

[-]No: 26 2016/08/05 (金) 04:28:42 ID: epBTwlg_5y 編集

前作はほぼ必須級だった気がするけど今作どうなの……?ブリードカード再利用、メタモルフォシス対策とか利用法はあるけど。

[-]No: 27 2016/08/05 (金) 18:23:05 ID: YIt_GY4Yus 編集

高額踏んだ時に限って倒せないということが良くある。リバイバルに頼って惜しみなく使うプレイングに問題があったように思う。計画的にやらないといけないな

[-]No: 28 2016/08/09 (火) 17:53:44 ID: UxwI57Eqk2 編集

前作はゲーム終了が40ターンだったが、今作はゲーム終了が基本30ターン。もともとデッキ一周が前より怪しくなってるところにリバイバルを使うと、ゲーム中一度も引かないカードってやつが増えてくる訳だ。もちろん、メタモルフォシスを使われるとそのカードはやはりゲーム中2度と引けないカードになるわけだが・・・

2016/08/09 (火) 17:55:38 編集済み ID:UxwI57Eqk2
[-]No: 29 2016/08/15 (月) 02:32:01 ID: Nyt8whTMWu 編集

既に引ききったカードを引ける(かもしれない)のがこのカードの強みだから、ブック一周が難しくなったのはむしろプラスかも。まあとりあえず入れとけ的なカードではないよね。

[-]No: 30 2016/08/15 (月) 03:18:11 ID: 6r8maV44NP 編集

手札事故対策にこれを入れるか、リンカネーションを入れるか、いつも悩む。

[-]No: 31 2016/08/15 (月) 03:34:29 ID: vemil428tW 編集

併用すること多いんだが。

[-]No: 32 2016/08/15 (月) 23:56:57 ID: p28HOD_3MI 編集

手札事故ならリンカネーションじゃないか。これはむしろ山札事故の解消効果が強いと思う。

[-]No: 33 2016/08/16 (火) 00:03:23 ID: F471HMlQUJ 編集

前半と後半で欲しいスペルやクリーチャーが大幅に変わるようなブックの場合、必要なもんが出るまでリンカネをブン回して、リバイバルで拾い直す戦略は取り得る。クイックサンドを始め、割られることが多いカードを戦略に組み込むときはこちらの方が安定することも多い。問題はブックをブン回すコストの捻出。大抵は素直にマナを積むことになるが、そうすると本来積みたいカードの枚数が減るというジレンマがある。結局、採用枚数はセンス。

[-]No: 34 2016/08/19 (金) 07:58:08 ID: VUhZTH-e0z 編集

初心者が手札に抱えて持て余しているイメージ。明確な使用ビジョンが浮かばないなら入れない方がいいカードだね。「同じカード何回も使える!」ってとこに目が行きがちだけど。

[-]No: 35 2016/08/19 (金) 12:34:34 ID: FAtgsE-evC 編集

単純に多く積んだカードがより多く使えるってこと考えたら、採用してもいいと思うけどね。

[-]No: 36 2016/08/22 (月) 07:43:46 ID: n8mG-4maVg 編集

引く枚数は変わらないから、多く積んだカードをより多く使えるわけではない。多く引いたカードをより多く使える(かもしれない)スペル。

[-]No: 37 2016/08/25 (木) 12:18:55 ID: ccvEKRzK_9 編集

2枚しか入れてないリバイバルが最初の手札に2枚ともあった時の悲しみ。1枚を即使ってもう1枚は捨てるのが一番マシかな。序盤には痛い出費だが

[-]No: 38 2016/08/25 (木) 12:28:20 ID: 0EWipfN8Ir 編集

リバイバルはコスパ無視のカードだから仕方ない。1枚差し派なんで即使ってる。逆にメタモル数回するときはリバイバル最優先してる。

[-]No: 39 2016/08/25 (木) 12:33:33 ID: JHBsI3lX8R 編集

打った直後にこれを引くと悲しみを知ることができる

[-]No: 40 2016/08/25 (木) 12:45:53 ID: q2dSfglXNO 編集

捨てるのもったいないからとりあえず使って、キーカード引く確率下げ魔力も無駄にしてる人をよく見かける

[-]No: 41 2016/08/25 (木) 13:36:54 ID: OtGWvXlXGj 編集

ぶっちゃけキーカードを使い回すブックだと使うか使わないかは微妙なところだと思う、バタリンブックでバタりんメタモルされるとかかなり苦しいからな(そもそも使い回すブックならリバイバル2枚差しくらいのほうが1枚目気楽に捨てれてよさそうだが

[-]No: 42 2016/09/03 (土) 11:14:28 ID: caYp1umx-f 編集

これ自分以外を対象にできるが、他所へ撃つ状況ってあるのだろうか

[-]No: 43 2016/09/03 (土) 11:22:45 ID: psTFe_BrZ2 編集

終盤とかでアイテム引けてない人に打てば圧縮がリセットされて引きにくくさせれるよ。あと同盟に打てる。やめてくれ。

[-]No: 44 2016/09/09 (金) 01:47:27 ID: gFPEtGHEfz 編集

ブック回転的には二枚ぐらい入れたいけど、基本一枚使うだけで十分なので難儀よね。これだけじゃ意味ないし。コンセプトブックには絶対1枚は刺さるんだが。

[-]No: 45 2016/09/10 (土) 03:53:56 ID: BmJy1aRn2U 編集

0Gでも入れんな。ホープだったら2枚引けてるところが、なんでスペルターンと80G使ってブック初期化とか勝ちに全然繋がらない行動せなならんのじゃ、罰ゲームかな。

2016/09/10 (土) 03:56:26 編集済み ID:BmJy1aRn2U
[-]No: 46 2016/09/10 (土) 16:31:28 ID: MNe0zgsJ-_ 編集

ホープと有用な状況もブック構成も狙いも全然違うのに何言ってんの・・・

[-]No: 47 2016/09/10 (土) 19:15:12 ID: YR-UfCTwLt 編集

リバイバルの価値がわからないやつは馬鹿にされるよ?もちろん入れないブックも普通にあるけど。

[-]No: 48 2016/09/14 (水) 01:34:54 ID: aCztzVH4Fa 編集

一枚差しのカードを対戦中に複数回使えるってのが結構でかいんだけどな。

[-]No: 49 2016/09/14 (水) 01:48:42 ID: aCztzVH4Fa 編集

リバイバルの特性上勝ちを作りに行くというか負け筋を減らすために入れるカード。

[-]No: 50 2016/09/14 (水) 02:15:50 ID: J1qyfuH4Tv 編集

一枚刺しのカードは一度も引けないことを前提にするもの。ましてやリバイバルで複数回なんて。

[-]No: 52 2016/09/14 (水) 03:16:41 ID: yJzIyFW9T3 編集

いや、一度も引けない前提とか入れる意味がないと思うが。リバイバルを使う場合ドロースペルも多いはず。1差しに関していえばピンポイントで機能すればいい用なカードを繰り返し使う場合とかあるから。この方が取捨選択はやり易い。妨害に強かったりするし。

[-]No: 57 2016/10/25 (火) 15:43:54 ID: p9mFW7dD3z 編集

最大で30Rのゲームで50枚から1枚のカード引くのは1回ならともかくリバイバル使ってもう一度となると単純なドロースペルだと現実的じゃない。(ミラクルコールでやフォーサイトで5割くらいでサーチ、リンカネ使うブックならまだ理解できるか

[-]No: 59 2016/10/25 (火) 15:54:17 ID: p9mFW7dD3z 編集

フォーサイトじゃねーや、プロフェシーだった(フォーサイトも安定性あげるけど

[-]No: 54 2016/09/18 (日) 14:40:15 ID: PjRBFpVvsa 編集

フォーサイトとかブリードカードミラクルコールで引っ張ってきたりとかいくらでもやり様はある。

[-]No: 51 2016/09/14 (水) 02:15:51 ID: J1qyfuH4Tv 編集
2016/09/14 (水) 02:16:05 編集済み ID:J1qyfuH4Tv
[-]No: 53 2016/09/14 (水) 09:16:49 ID: KYa5rsH88r 編集

メタモルフォースされたり序盤でキーカードが全部来てしまった時に使うものだろ?意味もなく使うものじゃない

[-]No: 55 2016/09/18 (日) 15:40:09 ID: ea3EnZD6CY 編集

うまく回ってない時に仕切り直しの意味も込めて使うこともあるな俺は。序盤に撒きたいクリがブックの後ろの方に眠ってると感じたときとか。

[-]No: 56 2016/10/25 (火) 14:11:22 ID: 2MzHTMmbLR 編集

直近の編集が意味わからない。少ない種類のアイテムを多数積んでいるときはメタモルフォシス対策の保険として利益があるだろう。これも他のカードとの併用というならなんでも併用になってしまうが。
ゲーム開始数ラウンドのリバイバルすらあとでリバイバルを引けるようにという意味があるのに。

2016/10/25 (火) 14:11:36 編集済み ID:2MzHTMmbLR
[-]No: 60 2016/10/25 (火) 20:22:09 ID: U4AFZW1YIo 編集

まあわかってない奴が変に触らない方がいい例だな

[-]No: 58 2016/10/25 (火) 15:49:23 ID: p9mFW7dD3z 編集

1枚差しで気楽にこのカード使うようなプレイングするならできるだけ狙ったカードが引けるようなブック構築が要求される。2枚差しなら無理に使わなくてもある程度2枚目でタイミングよく使える場合が多い(当然序盤に2枚引くとか事故になる場合もあるが。3枚以上は普通しないがコアトリクエブックやブリード量産ブックなら選択肢か

[-]No: 62 2016/10/27 (木) 12:01:38 ID: vkfYgl3q2s 編集

ブリード量産ブック!そういうのもあるのか

[-]No: 63 2016/10/27 (木) 15:45:57 ID: 3obgBWXKt_ 編集

シェイプシフターもセットで使ってリバイバルミラクルコールでサーチしまくり2体以上のブリードを展開するブックはうまく回るとわりと強いがゲイン食うので工夫が必要になる(シェイプ使えない防魔ブリードだとなおさら

[-]No: 61 2016/10/27 (木) 07:28:31 ID: uuGYiN3mva 編集

戻したうえで用法を追加した

[-]No: 64 2016/10/27 (木) 17:40:17 ID: uea4f-qqFF 編集

欲しいカードがまだ一枚も引けてないけど最序盤というわけでもないという微妙なタイミングで引いてくると扱いに困る

[-]No: 65 2016/10/27 (木) 18:57:12 ID: sw2gRYhekA 編集

手札の種類が偏る事故を起こした人に撃つ。もっと偏れ。

[-]No: 66 2016/10/28 (金) 00:19:04 ID: 4Qq0FG_MOO 編集

80は高く感じる。もうちょい安ければ一枚刺しで気軽にいつでも撃てるのに。

[-]No: 67 2016/10/28 (金) 15:13:26 ID: 36DASk_Z8t 編集

こういう有効に使えるタイミングが限られるスペルはできれば入れたくないが入れないとそれはそれで不安なので悩む

[-]No: 68 2016/10/28 (金) 15:30:07 ID: P08h9Sxpmz 編集

基本はブックにキーカードを複数刺し圧縮しつつ回すのでこのカードは要らない。このカードが必要なのはそれでもキーカードが重要で4枚以上欲しいブック(粉、ワーカー、ゴブ)や武器防具等の依存度が高くメタモルフォシス対策。どちらもピーキーなブックでは欲しくなる

[-]No: 69 2016/11/01 (火) 19:25:12 ID: k4BHaGaaNt 編集

拠点侵略用の武器巻物を数枚差した時に便利。序盤に引いて腐ったら気軽に捨てれるし、いざという時にも出し惜しみせず使える

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