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  2. マナ

マナ†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 0 N 使用者は周回数×G50を得る
日本語表記 マナ 英語表記 Manna
カード概要 魔力の源。神の食料ともいわれる物質である。
アドバイス 手っ取り早く魔力を稼げる。手札に来たら、すぐに使うべきだろう。
ブロック トライアル

概要†部分編集

周回数に応じて魔力を得られるスペル。
コスト0で使えるため、手札に来たらすぐ使ってかまわない。
流石に1週目50Gで使うとやや損に感じるが、序盤はこの50Gのおかげで1体多くクリーチャーを配置できるようなら元はとれているし、終盤は単純にもらえる魔力が増えるので効果的である。

今作はラウンドゲインがある事で価値が落ちたと思われがちだが、
ダイスと周回の仕樣も変更された事で周回が稼ぎ易くなっているので一概に価値が落ちたとも言い切れなかったりもする。
手札に来たらありがたく使わせてもらおう。

コメント†部分編集

全52件中 1-52番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/16 (月) 00:23:22 ID: nx3WOn5EXF 編集

ラウンドゲインが潤沢にもらえるので、相対的には弱体化かな

[-]No: 2 2016/05/23 (月) 16:25:10 ID: XhEjpAk5R2 編集

スペル・秘術が重要な今作でブックに入れるのは少しぬるいかもしれない

[-]No: 3 2016/05/23 (月) 19:44:10 ID: iI_CJY1Ojh 編集

ラウンドゲインがあるからコスト0の価値が上がったのか下がったのかがよくわからない。もしかして一番意味の無いカードなんじゃないかなと思えてきた

2016/05/23 (月) 19:46:14 編集済み ID:iI_CJY1Ojh
[-]No: 4 2016/05/23 (月) 20:34:43 ID: 1UWJwReYIF 編集

ギフトもライバルになる

[-]No: 5 2016/05/23 (月) 20:36:49 ID: ArYOuL39_H 編集

これを捨てることは魔力を捨てるも同じと何処かで聞いた

[-]No: 6 2016/05/23 (月) 21:17:17 ID: NPMmMoYq6g 編集

ラウンドゲインの無かった昔なら本当に神の喰い物だったのだがなあ

[-]No: 7 2016/05/23 (月) 22:29:15 ID: 77lIqyTG2i 編集

個人的にはスペルカード界のミノタウロスみたいな存在だと思ってる

[-]No: 8 2016/05/23 (月) 22:50:28 ID: NPMmMoYq6g 編集

いや、それはさすがに貶めすぎ。マナを笑う者はマナに泣く。

[-]No: 10 2016/05/23 (月) 23:33:07 ID: 77lIqyTG2i 編集

別に貶めるつもりで言った気はないぞ・・・俺はマナミノどちらかを挿せと言われたらミノ挿す方から考えるし。「好きにブック作れ」と言われたらどっちも抜くけどw

[-]No: 9 2016/05/23 (月) 23:10:21 ID: Yjukv91OWm 編集

ディスカードすると自分のプレイングが悪かったんじゃないかと

[-]No: 12 2016/05/24 (火) 00:08:40 ID: 1fnVwHiuf- 編集

即打ちすれば間違いないんだけど、一周まであと二歩!!とか欲かいて結局捨てる流れになったり・・・。これって自己完結してるから他から見たらただ自爆してるだけなんだよね・・・。使ってドレマジで吸われるのも自爆の一種だしね。

[-]No: 11 2016/05/23 (月) 23:48:19 ID: 3F1T2ZDeRW 編集

リフォーム喰らったり魔方陣何かでブックにいれてないのに使えるような状況で真価を発揮するカード 弱いことはなにも書いてない

[-]No: 13 2016/05/24 (火) 05:41:51 ID: 1FGJGchzMY 編集

周回速度が上がったので弱体化してるとは思ってない。マナを積んだぶん圧縮の逆というか戦略が薄まるから結局入れないイメージ。

[-]No: 14 2016/05/28 (土) 09:06:49 ID: OrQvG8jk7t 編集

引き打ちで使っても、現金輸送車状態にはなりにくいので、価値は上がっているとも言える。

[-]No: 15 2016/06/01 (水) 16:11:24 ID: pElzdjM17y 編集

ディスカードのタイミング変更の恩恵を受けてるカードの一つと思ってる。6枚保持で引いてもすぐ使える。周回状況によっては保持もしやすくなってる。シャッターされても別に。

[-]No: 16 2016/06/23 (木) 08:59:54 ID: LEh4T9paG5 編集

秘術とスペルのタイミングが同じの環境なので、タイミングを逃すことも今作は多そうだ

[-]No: 17 2016/06/23 (木) 11:23:01 ID: DF-yy4hPoI 編集

ショップがあったら絶対買うカードですよね!

[-]No: 18 2016/06/29 (水) 08:31:48 ID: xPfuHAaLAg 編集

魔方陣で出てきて突然魔力を提供してくれるスペル

[-]No: 19 2016/07/04 (月) 06:23:56 ID: rc-CFLv-eG 編集

マナを笑う者はマナに泣く

[-]No: 20 2016/07/04 (月) 13:27:17 ID: tWyXb9q_P_ 編集

地味に強いと思う。妨害スペルと違い、何時誰に打つか迷うこともないし

[-]No: 21 2016/07/04 (月) 14:17:12 ID: bj_wJk--bd 編集

手札*10Gぐらいに変更なら

[-]No: 22 2016/07/04 (月) 14:30:52 ID: sUAEw5--hQ 編集

なんだかんだ言っても単純に強いのよね。

[-]No: 23 2016/07/04 (月) 17:13:47 ID: Fdhfgyc3xl 編集

まぁ他のカードゲームで言う単純火力だしね テキトーに撃ってるだけで勝利に近づく

[-]No: 24 2016/07/09 (土) 15:40:39 ID: nmSKfUTYCH 編集

増資に必要な額が下がったのと周回が早くなったおかげで前作までよりかなり使いやすい気がする

[-]No: 25 2016/07/15 (金) 20:25:20 ID: UHGoIjUgXA 編集

周回は早くなったとは思わないけど、即土地に増資できるのは嬉しい。

[-]No: 26 2016/07/19 (火) 00:32:29 ID: bXeJatV3WJ 編集

全員同じく実入りが多いんだからマナの分差が出るのはやっぱり変わらない

[-]No: 27 2016/07/30 (土) 22:57:15 ID: 2aRAKRjRCI 編集

秘術で使用機会は減ったが、周回が多くなって金額UPだから弱体化はしてない感。初心者はこれを4積みしてみてスペルの重要性を体感すべし。

[-]No: 28 2016/08/12 (金) 12:21:12 ID: Xe4eZufcLh 編集

周回ブックとかけてインターネットと解く。その心は、どちらもマナーが欠かせないでしょう。

[-]No: 29 2016/08/20 (土) 23:41:49 ID: paUTYRwVph 編集

ラウンドゲインがあって実入りが増えたかと思いきや、周回ボーナスが減ったおかげで意外と一周で得られるお金は増えてないからまだまだ強い。

[-]No: 30 2016/08/21 (日) 00:08:16 ID: 1kwjGo1m12 編集

まだまだというか、ノーリスクの収入スペルとしては最強だからな。こういうのって結局相対的なものだから、かなり強くなったといってもいいと思う

[-]No: 31 2016/08/25 (木) 23:32:20 ID: Y1jVLaUfWr 編集

単純な収入ならやっぱりコイツがお手軽で使いやすいな

[-]No: 32 2016/08/26 (金) 22:34:33 ID: H3l6TJsqMv 編集

足が弱すぎるのとクリとアイテムが強い(というか今作は戦闘ゲームの要素が強いから入れざるを得ない)から、スペル枠がこいつとドローとドレマジくらいしか入れるもんがない。

[-]No: 33 2016/10/22 (土) 03:20:20 ID: 4xo8NXohI9 編集

手札に腐る状況が無い、というのが実は凄まじく強い気がする。序盤に引くと好調な時にありがちな手持ち魔力不足を解消し、中、終盤に引くと増資で何倍にも膨れ上がるという。手に入る額面以上に利益は大きい。

[-]No: 34 2016/10/22 (土) 03:37:06 ID: jKJnJrfC0j 編集

むやみに使っても順位を上げてしまったりドレマ系のターゲットにされるけどね。気にせず使うとそうなったことがある。いや強いけどね。

[-]No: 35 2017/02/11 (土) 15:03:44 ID: bBj1hnPOdW 編集

メタモルフォシスがリフォームと同じじゃなくてよかったと思う

[-]No: 36 2017/03/23 (木) 02:44:34 ID: 2Dr_CcFHDF 編集

ポンと打つだけで勝ちへの距離を縮める手段 でも4積みする気にはなかなかならぬい

[-]No: 37 2017/03/31 (金) 22:14:53 ID: oH8gMqqV_5 編集

いいカードだけど入れる枠がなぁ・・・

2017/03/31 (金) 22:54:50 編集済み ID:oH8gMqqV_5
[-]No: 38 2017/03/31 (金) 22:33:10 ID: RzxL6VNhvV 編集

マップ次第かな リープとかクロックアウルで周回超短縮できるとこなら複数積むこともある

[-]No: 39 2017/08/11 (金) 13:45:16 ID: 0XsiIB9uRT 編集

このカードが最強カードなのか最弱カードなのかが未だにわからない。

[-]No: 41 2017/08/11 (金) 16:44:08 ID: _c1aD2kePQ 編集

獲得した魔力を守れない領地に注いでも勝てないから結局他の手段を選びがち。ゲイン出してでもカードを引く訳だし効果はわりと良いが勝利に直接繋がらない。でも終盤は割られることもある不思議なカード。

[-]No: 43 2017/08/11 (金) 17:51:04 ID: v3orsdeGUJ 編集

むしろ、逆だと思うなあ。マナは勝利に直接繋がるカードだと思う。守れない領地に注いでも勝てないのは同意だけど、侵略の脅威が小さい場なら守りを固めることこそ勝利に直接繋がらない行為かと。そういうときにはこのカード入れてる人が勝つよね。

2017/08/11 (金) 17:54:13 編集済み ID:v3orsdeGUJ
[-]No: 40 2017/08/11 (金) 14:07:12 ID: v3orsdeGUJ 編集

最強はリープだろうけど、最弱カードではないことは確か。

[-]No: 42 2017/08/11 (金) 17:14:32 ID: S-QNXkOdcD 編集

ゲームの目的は規定の魔力を集めて砦につくことだから、ノーコストの手札1枚で手持ち魔力を増やせるこれが弱いわけはない

[-]No: 44 2017/08/11 (金) 20:05:52 ID: yE1Z8agzr_ 編集

カードが大量にあって性質が全然違うんだから最強最弱とか基準とか考えることが間違い。リープが強いことは認める

[-]No: 45 2017/08/11 (金) 22:13:56 ID: zXHQ50dHUJ 編集

スペルに限った話で、最強はきめられないかも知れないが、(リープが濃厚だけど)最弱は決められるぞ。スティールジェムが最弱カード。次点でリモートスイッチ

[-]No: 46 2017/08/11 (金) 22:29:28 ID: cFXG1iOd5R 編集

うん、黙ってようか。

[-]No: 47 2017/08/11 (金) 22:29:43 ID: woC8uTuZ8a 編集

最弱っていうよりは扱いづらさ度なところあるよね。タイミングを選ばない、必ずプラスっていうところでマナは優秀。ただ積極的に入れるかと言われるとブックと相談、枠が余ってれば入れるって感じで俺は使ってるな。

2017/08/11 (金) 22:30:57 編集済み ID:woC8uTuZ8a
[-]No: 48 2017/09/18 (月) 14:49:56 ID: chKOdblHrB 編集

勿論マナーを守って真剣に戦いましょう

[-]No: 49 2017/09/18 (月) 14:50:50 ID: chKOdblHrB 編集

↑のリンクで来てしまった・・・対戦の作法が書いてあると期待したのに・・・

[-]No: 50 2017/09/18 (月) 23:17:23 ID: z7BiYnAC27 編集

高速周回ブックなら400以上の収入も余裕。もはや密命で貰える収入レベルに。

[-]No: 51 2018/01/03 (水) 20:50:39 ID: pXAeoJK2iF 編集

とりあえず2,3枚入れておけば良い

[-]No: 52 2018/01/03 (水) 20:56:55 ID: pXAeoJK2iF 編集

切れた。とりあえず2,3枚入れておけばブック次第だけど良い感じに働く。デビリティとかシャイニングガイザー併用するなら4枚入れて序盤でエサにしたり

[-]No: 53 2018/01/05 (金) 21:49:07 ID: PvlGMR09j3 編集

手札管理面での記述が弱いように感じたので、圧縮のお供用途について書いてみた。

[-]No: 54 2018/01/06 (土) 04:24:01 ID: gNvs5WWvLW 編集

率直な意見を書かせてもらうと何がなんだかさっぱりわからない。マナに限った話でもないように見えるし、マナはドレマジ・レディビジョンが見えてるから使わないで持っておきたい等のケースもある。

[-]No: 56 2018/01/06 (土) 20:13:29 ID: XzOJfRqPku 編集

手札を多めに引いてくる必要があるなら、余る手札を魔力に変えてもいいよ、みたいな話です。手札がいっぱいの時に来て困らないカードに、マナ以上のものが思い当たらないですね。ドレマジが怖くて収入が怖くなったら、走りブックは勝てないんじゃないでしょうか。ドレマジを撃たれてない状態(400G)からマナを撃った(500G)として、マナに対してドレマジを撃たれるのと、シャッターでドレマジを割るのとではそう変わらない。シャッターを手札から魔力に移した、と考えれば手札が空く分だけ得です。手札から溢れるはずのカード1枚で場からドレマジが1枚消えるなら、個人的には不満がない状況ですね。

[-]No: 57 2018/01/06 (土) 21:23:07 ID: qdAhjvWvLW 編集

一言で言うと「ただ比較的気軽に使えるスペル/秘術のうちの一つ、というだけの話では?」ということ。
最速クラスというのは何をどう比較した結果なのかわからない。手札管理面、圧縮、というけどマナにはカードを引く能力自体がなく収入スペルというだけに留まる。個人的にこのように思うと主張するのは構わないけど、解説として書くとなると、見た人は何を参考にすりゃいいのかわからないのではないかな。
追加コメントも論理性に欠けているようにみえる。

2018/01/06 (土) 21:24:11 編集済み ID:qdAhjvWvLW
[-]No: 58 2018/01/06 (土) 21:40:24 ID: XzOJfRqPku 編集

手札をたくさん引いてきて、手札が滞りがちなコンセプトなら、マナで手札消化率を上げてもいいと思うんですが、他にどのカードをつかうんですか。

[-]No: 59 2018/01/07 (日) 06:09:07 ID: CMpQL_rs2L 編集

えーと、ファットボディとかじゃん?「最速クラス」と言った以上それに属するカードを本人が答えられなくちゃいかんでしょ。わからないと言われたのはまず言葉選びの問題だろうね。タイミングを選ばないスペルなんてのはほとんどの人が感覚でわかってるけど、そのくくり方は個人差がある。すなわち「最速クラス」って言葉は<<53さんの感覚であってみんなと共有してはいないので大勢へ向けたwikiの解説文には不向き。格付け系の単語って恣意的だし扱うの難しいんだよね。あと実例をあげれば言葉の補足説明ができるわけだけど(この場合は最速クラスのマナがどういったときに最速なのか)、手札が溢れそうなときマナを使用すればいい、っていうのは最速クラスの説明になってる?溢れそうならなんか使えばいいじゃん、ってのはみんなマナに限らず普通にやってることだからいまいち伝わってこないのね。マナならではの手札効率って内容がいけないんじゃなくて、今書かれている表現ではその内容が説明できてないと俺は感じた。

[-]No: 62 2018/01/07 (日) 10:28:50 ID: eAdtAYrHmn 編集

記述をマイルドにしてみました。マナが最速クラスじゃなかったら、何が最速クラスなんだ。

[-]No: 63 2018/01/07 (日) 10:47:39 ID: X3hWr9tPy0 編集

説明できないことを解説に書こうとするなよ。編集後も潤滑油って具体的になんなのか意味不明なんだが?全部の供物持ちカードも潤滑油と言えそう。

[-]No: 67 2018/01/07 (日) 11:24:30 ID: eAdtAYrHmn 編集

該当部分を削除しておきました。

[-]No: 69 2018/01/07 (日) 11:51:30 ID: X3hWr9tPy0 編集

いや説明も改稿もやらないで一足飛びに削除するぐらいなら最初から一切編集するなよ。

[-]No: 64 2018/01/07 (日) 11:09:33 ID: CMpQL_rs2L 編集

乙。気軽がある。はたぶん「さ」を脱字しただけかな。ところで俺が言いたいことは「最速クラスなんて存在はない」ではなく、「その言葉が適切かどうか」なんだ。日本語って難しいから仕方ないけど今回は手札管理の面からマナの使い勝手の良さを述べようとしたんだよな。最速クラスってワードが一番目立つからここについて話すけど、その単語は造語でしょ?確かに字面だけでなんとなくはわかるんけど、マナの利点を述べるならきちんと伝えなきゃいけない部分じゃない。コメント欄に書いてあったら誰も気にしなかっただろうけど、解説となるとなるべく自分だけが納得している表現は避けて伝わりやすい言葉で書いてあげる必要が出てくる。なんで言い争いになったかって言うとその配慮が少し足りなかったからだろうね。コメ欄で最強だの最弱だので揉めてたのを読んでみるといいよ。拘束力の強い言葉はなるべく使わないほうがいいことがわかるから。極端な話マナは壊れ!とかいったら絶対荒れる。まず各々の壊れのくくりが同じじゃないから。

[-]No: 68 2018/01/07 (日) 11:45:47 ID: eAdtAYrHmn 編集

脱字部分は編集しました。ありがとうございます。

[-]No: 60 2018/01/07 (日) 06:13:44 ID: CMpQL_rs2L 編集

うわ思いの外長文だったわ、すまんな…ちなみに俺は<<54さんではないです。

[-]No: 61 2018/01/07 (日) 07:21:54 ID: -WT4PaYH1f 編集

最速クラス、マナ以上のものが思い当たらないですね、と自分で書いたんだから何らかの方法で比較したんでしょ。なんで、他にどのカードを使うんですか、って聞く側にまわってるの?
<<56のドレマジ怖かったら、のくだりも「すぐに打たないで保留しておく」という話からズレさせてるように見えるんだけど。

[-]No: 65 2018/01/07 (日) 11:13:36 ID: eAdtAYrHmn 編集

最速クラスを否定した人が対案を出すべきだと思いますが。マナを撃てないならブックに入れない方がいいかもしれませんね。

[-]No: 66 2018/01/07 (日) 11:19:31 ID: a_wY52V4qv 編集

否定されてるんじゃなくて説明求められてるわけだが。言いだしっぺが説明するのが常識だろ・・・突っ込まれたら説明責任転嫁して逃げるのはかっこわるい。

[-]No: 71 2018/01/07 (日) 17:53:30 ID: -WT4PaYH1f 編集

「最速クラスというのは何をどう比較した結果なのかわからない。」と書いただけなんだけど、なぜ対案を出すべきと言われるのかわからない。結局何も説明されていない。「撃てないなら入れるな」なんて何の捨て台詞?
修正された現在の状況をもとにしてあえて対案を出すと、今回追加された部分の全部削除。いつも手札から捨てているカードがあっても、それをマナに入れ替えることを推奨する意義が見出せないのが理由。例えば保険的なスペルをマナに入れ替えたらそのカード枠の意味合いが変わってしまう、侵略ブックで例えばエロージョンが捨て対象に選ばれがちだからといってマナに変えるのは微妙、などマナには今回編集者が言うほどの汎用性はないと考える。

[-]No: 75 2018/01/08 (月) 16:57:48 ID: 5OT0yaM4yi 編集

何かしらマナの面白みを伝える記述があってもいいと思うんですよね。ちょっと記述を変えてみました。

[-]No: 55 2018/01/06 (土) 10:50:59 ID: zvHBTCi1NA 編集

マナを使ったところでドレマジの標的になったり注いだ領地が狙われやすくなる。順位も上がると余計に狙われる。ギフトマーシフルワールドを使う人には喜ばれる可能性もある。終盤で引くと一気に決めることもできるが防衛力が高い(神竜含む)ブックでないと勝ちにはつながらなそう。

[-]No: 70 2018/01/07 (日) 14:17:21 ID: uqyRhPGwBE 編集

そりゃぁ何かしらされるさ、行動したんだもの。互いの手札の引きとかの状況次第。ただ、あって困らないしなくても困らない性質だから、現金や供物が必要になり易いブックで隙間があれば入れれば良い程度の身近な一枚だと思う。その延長で相手に無駄遣いさせたと感じれれば儲けもの。まぁ、最近ブックに入れてないが。

[-]No: 72 2018/01/07 (日) 18:34:45 ID: 7-3n7f_kDd 編集

増えた魔力で何をするのか、まで考えて初めて活きるカード

[-]No: 73 チームごろね 2018/01/07 (日) 21:00:37 ID: 65nx5YW2Rp 編集

その通りだと思う。何も考えずに打てるけど

[-]No: 74 2018/01/08 (月) 00:06:21 ID: YW9EVZwS9V 編集

単純にカードパワーが低い、ドローフェイズやスペルフェイズを消費するのが勿体ないカード
他のカードを投入する価値の方が高いならマナは入れるべきではないカードになる
入れるならリープ4積み以上の周回加速要素が欲しいところ

[-]No: 76 2018/03/12 (月) 08:55:47 ID: C8cX82Wvia 編集

毎回、強いのか弱いのか悩むカード。手札一枚にその価値があるかって話だね

[-]No: 77 2018/03/12 (月) 10:38:31 ID: FR994_f4DB 編集

現金欲しいならドレマゼラチンアーマーを先に入れる
ルーンポータルとかブック単位で位置付けないといつでも使えることしか強みない
いわば金策界のゴブリン

[-]No: 78 2018/03/12 (月) 16:47:45 ID: HzVQt3UZtX 編集

ここぞで勝負を決めかねないほどの力を秘めている気がするけど自分で使おうと思うと困る

[-]No: 79 2018/09/22 (土) 10:59:21 ID: WeLQUcfrGm 編集

まあ、な

[-]No: 80 2018/09/22 (土) 11:23:17 ID: tA985HnxdE 編集

まあ、ね

[-]No: 81 2018/09/22 (土) 14:27:00 ID: 99cxbjq2Kw 編集

まぁ、の

[-]No: 82 2018/09/22 (土) 15:05:26 ID: GKRHOu-wsF 編集

まぁ、に

[-]No: 83 2018/09/24 (月) 00:43:57 ID: M_pe6wfgGY 編集

まぁ、ぬ

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