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マッドマン†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
地属性 55 S 20 40 防具 戦闘中、HP+(配置地クリーチャー数×5)
日本語表記 マッドマン 英語表記 Mudman
カード概要 泥の体を持つ怪人。地の精霊力が強くなるほど巨大化していく。
アドバイス 地属性クリーチャーの数で、防御力が増強される。地属性ブックには欠かせない存在だ。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

配置地クリーチャーの数だけHPが上昇する伝統的クリーチャー。
HP置換能力ではなくHP上昇能力のため、配置数が0でも自滅することはない。
防衛側の場合、自身も"配置クリーチャー"に含み、戦闘中は実質45以上になる。

使うならもちろん地属性を多く採用したい。
対戦相手のクリーチャーも参照するため、地属性を使うセプターが他にもいるなら凄まじいHPになることだろう。
但し、配置制限風持ちが若干のネックであり、特に地属性ブックで使用され易い配置要員のドリアードや地変要員サクヤ等も配置制限風持ちである。
それを考慮せずに投入すると風地形に配置、侵略が困難なブックが出来てしまうのでバランスを考えて投入しよう。

ST+(配置地クリーチャー数×5)の能力を持つブランチアーミー秘術を使用することでも、これに変身できる。
同条件でSTが上がるブランチアーミーで侵略した後、防衛に向いたマッドマンに変身するという使い方ができる。

コカトリスグーバクイーンの能力で能動的に地属性クリーチャーを増やせることも強みのひとつと言える。

しかし、今作においては、マップ上のHPが40であること、防具制限がついていることの2点が、拠点として運用する上での不安材料となっている。
HP40は合成シャイニングガイザー圏内であり、スペル一発で破壊される可能性が拭えない。
また、HP上昇能力だけでは強力武器による高ST侵略を防ぐことが難しく、防衛用のアイテムに頼る必要があるが、防具制限がついていることで使えるアイテムが限られてしまう。

このように拠点化にはやや不安があるが、連鎖防衛要員として割り切ればコストパフォーマンスにも優れており、十分に活躍することができるだろう。

コメント†部分編集

全23件中 1-23番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/29 (水) 19:17:14 ID: Ylwt_enKLw 編集

少し安くなった

[-]No: 2 2016/06/29 (水) 19:38:20 ID: uRTSyFB0Lw 編集

ブランチアーミーから変身だっけ

[-]No: 3 2016/06/29 (水) 19:48:01 ID: Ei7fLmAQX1 編集

こいつも前作じゃ結構人気だったが特に弱体化なしか

[-]No: 4 2016/06/29 (水) 19:56:42 ID: GpNfRgAYf2 編集

電撃だと地以外のクリーチャーも含んでたけどやっぱ誤植だったのか

[-]No: 5 2016/06/29 (水) 20:31:24 ID: HxqLr-ujiR 編集

堅いが防具制限、地援護ならマミーストーンウォール優先

[-]No: 6 2016/06/30 (木) 17:23:37 ID: DECepLyUBc 編集

相変わらず防具着れないんだな。ドラゴンゾンビと一緒に使うわ

[-]No: 7 2016/06/30 (木) 17:40:07 ID: Ozk78grfBc 編集

火力のインフレにHPの増加が追いついていないから、いまいち信用しきれない。半端な撒きつぶし相手にはめっぽう強いんだが。

[-]No: 8 2016/07/03 (日) 15:19:52 ID: Vcrurc-h0q 編集

まあ序盤の色合わせで実質HP60ですってのがウリなだけだしそれ以上は期待しないな

[-]No: 9 2016/07/03 (日) 15:26:03 ID: TdPAnj-8Jd 編集

HPが追いついてないのは全クリーチャー共通みたいなもんだし、こいつがどうって話でもないな

[-]No: 10 2016/07/15 (金) 11:47:59 ID: bHYzjixiKr 編集

「配置地クリーチャー数」て、自分自身も含むの? あと、敵セプターの地クリーチャーも含むの?

[-]No: 11 2016/07/15 (金) 12:12:02 ID: KZfNvoSoXA 編集

防衛側なら、自分自身は配置されているので含む。地クリーチャーなら敵セプター分も他の第三者でも含む。侵略した場合は隣からの移動侵略だろうと、戦闘中は配置されていない扱いなので含まない。

[-]No: 12 2016/07/19 (火) 20:42:47 ID: -fIbzHeIL8 編集

シルバンが致命的にならないから防具制限で固めてもいけるんじゃないかと思ったが地は防具制限緩いし固めるほど魅力のある面子じゃなかった

[-]No: 13 2016/08/16 (火) 23:16:30 ID: kHYL63UTr9 編集

攻め側の火力が上がった分、この能力だけじゃ頼りないことが多くなった。弱くはないんだが、地ブックでも欠かせないってほどでもなくなってしまった。

[-]No: 14 2016/09/15 (木) 19:16:27 ID: QU0veumFJb 編集

地被りだとHPが増えるので防具不可だがシルバンダッチェスに弱くない(強くもないけど)

[-]No: 15 2017/09/02 (土) 17:10:32 ID: 2Vtz4IM1un 編集

四匹でやっとアイスウォール並って考えると弱い。八匹置いたら強いけど

[-]No: 16 2017/09/02 (土) 21:20:59 ID: _uTL3RbpQ7 編集

何だかんだ言って結構伸びるんだが、今作だとガイザー一発で死ぬのが辛い。

[-]No: 17 2017/09/02 (土) 22:35:36 ID: 50FVh8R0B7 編集

グーバを撒かれると神竜も躊躇する固さ。壁に変えられても元々防具不可だから、相手がアイテムを握っていることも多い。

[-]No: 18 2018/10/10 (水) 05:21:19 ID: 13VPwCZKMA 編集

更新お疲れ様ですとても良いと思う。ところで、拠点化の不安材料についてだけど、使える物が限られるというのはまさにその通りだと思う。ファットボディラグドールもしくはメタルフォームメイガスミラーしかない大きな打点の対処は無効化するしかないから。でも誤解しがちな所で守る手段は用意されてる数は少ないけれども。あと防具制限の問題は鎧を他の連鎖要員と使い回せないところもあると思う。特にマッドマンアンダインなどはアイテムを使い回したい。能力の性質上、仲間も守りたい時もあるので融通きかないのは痛い

[-]No: 19 2018/10/10 (水) 10:31:59 ID: Avt931g69A 編集

微妙に風制限がめんどくさい。ロックトロルドリアードスクリーマーとか風制限持ちで優秀な地クリーチャーは他にもいるから、枚数を考えないとばらまきで不利を取る可能性がある。

[-]No: 20 2018/10/11 (木) 20:14:45 ID: OpNe4WF6zQ 編集

(言い方の問題が少しシビアになりかけてるところに雑に投稿してしまったので、表現を少し変えました)
トップでやるのアレだからこっちに書くけど、俺はマッドマンの概要にシャイニングガイザーに関する注釈があることは支持するよ。旧作にいた防衛向きクリに、今作で新たに生じた懸念。あまりにも相応しい内容だと思う。
あと、元の問いでHP40のクリにいちいち書くの?防衛向きって言ってもどういう基準で決めるの?
みたいな記述があったと思うけど、記述がないことが気になるクリーチャーがいるなら、自分で書き足したらどう?というのが俺の回答かな。俺にも今回の編集者にも、全ページの基準を統一する義務も権利もない。必要だと思うなら足せばいい、思わないなら削ればいい。編集合戦になるならそこは話し合えばいい、というのがWIKIの使い方だと思ってる。(その話し合いってのが結構曲者だから、予め線引きをはっきりさせたい気持ちはわからないでもない)

2018/10/11 (木) 21:06:52 編集済み ID:aC0-lfOQ6V
[-]No: 21 2018/10/11 (木) 20:54:33 ID: wRIwDX0Qm7 編集

マッドマンに関してはガイザーは大きな影響あると俺も思う。防衛くらいしか役割の無いクリーチャーだから前作と違ってスペルで一撃死するようになったのは大きな弱体化。前作ではそのまま拠点も普通に有りだったからな。

[-]No: 22 2018/10/11 (木) 21:01:16 ID: gBbYzPF6_U 編集

トップのコメント7016を引用「人によって判断は変わるがここに腕前は関係ない。ここでの一般的という語は該当クリーチャーが明らかに多いってこと。こんな基準で書いてたら冗長すぎてキリがない。ガイザーで死ぬのはマッドマンの特徴じゃない。ガイザーの特徴がHP40以下拠点の抹殺なの。」
とのことですがマッドマンに関しては拠点防衛向きのHP上昇能力を持っているので、他のHP40クリーチャーとは違うと思います。むしろ、ネッシーアプサラスなんかもガイザーについて触れる方がいいと思いますね。

[-]No: 23 2018/10/11 (木) 21:11:12 ID: aC0-lfOQ6V 編集

これ同意。

[-]No: 27 2018/10/16 (火) 03:57:24 ID: _1HW9ucEBu 編集

ガイザーの名前はあった方がいいと思う。リンク辿れるので。それでガイザーの方見て拠点MHP50以上推奨の環境に言及されてるのはいいけど対策もあれば情報を得やすい。ガイザーの方を充実させればいい話だと思う

[-]No: 24 2018/10/12 (金) 00:16:04 ID: B8Acd_EE6I 編集

拠点化しようにもガイザーに弱い。連鎖防衛要員として割り切る
じゃなく
連鎖防衛要員として向いている。拠点化する場合はうんぬんかんぬん
だろ
正に批判されてたマッドマンディスってガイザー賛美する文章構成になってんぞ

[-]No: 25 2018/10/12 (金) 01:47:08 ID: eQvD9NHblR 編集

話し合う気があるならまず元の状態に戻してからするのが筋というものだろ

[-]No: 26 2018/10/12 (金) 03:39:34 ID: m_cjWyCXkk 編集

個人的にマッドマンは拠点に向いてないと思う。ばら蒔き兼、壁に向いてると思う。

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