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マジックシールド†部分編集

アイテム種別 コスト レア度 ST HP 効果
防具 20 N +30 無効化[巻物攻撃]
日本語表記 マジックシールド 英語表記 Magic Shield
カード概要 魔法円の書かれた円盾。表面にあしらわれた魔法円が、呪文を防ぐ。
アドバイス 巻物攻撃を無効化できる防具。防御力も向上するので、通常攻撃にも対応できる。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

巻物攻撃無効化する盾。チェインメイル涙目なコスト・レア度・性能である。修正値はHP+30と防具にしては控えめ。
巻物攻撃は地形効果や無効化反射を無視する代わりに元々の威力が低め。他防具でHPを増加させるだけでも良いので優先順位は低い。
また今作ではチャームやデスといった特殊効果を持つ巻物は存在しないのも逆風である。
とはいえ、バーニングロッドチリングブラストなどは条件次第で青天井の威力を発揮するため、HPで耐えるのは難しい場合もある。その対策としては有用。
レア度がNなのでグレムリンアイに引っかからないのも嬉しい。

また、能力によって通常攻撃を無効化できるタイプのクリーチャーに持たせれば、通常攻撃・巻物攻撃の両方を無効化できる。
代表的なところではアプサラスアクアデューク。特にアクアデュークに持たせた場合の相乗効果はすさまじい。
他にもミストウィングケットシーナイトエラント等の部分的な無効化持ちと組み合わせても、侵略側の選択肢を制限できる。

その他CPU戦では、これを持ってるだけで巻物持ちのCPUが攻めてこなくなるという利点もある。

コメント†部分編集

全27件中 1-27番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/06 (水) 18:56:21 ID: ZgHmURANWN 編集

どうなんだろうねコレ 巻物攻撃はHP増強防具で耐えるのがセオリーだが・・・

[-]No: 2 2016/07/06 (水) 18:56:53 ID: XFM4LBOEEK 編集

まあ使われないだろう 巻物が使われないだろうし

[-]No: 3 2016/07/06 (水) 19:13:07 ID: v0EI4xJIEK 編集

チャーム、スリープ、デスみたいな、ダメージじゃない巻物がないとあんま意味ない。

[-]No: 4 2016/07/06 (水) 19:39:30 ID: MjwX4JSJ6C 編集
[-]No: 5 2016/07/08 (金) 21:48:32 ID: KjcuI0bGSU 編集

二人対戦で青天井巻物が並の防具で防ぎきれないほどの火力になりそうなら意味あるかも。安いし。

[-]No: 6 2016/07/09 (土) 10:23:06 ID: iuqIbytHFM 編集

シナリオ後半でクリーチャーを大量に配置されると青天井巻物ダイヤアーマーでも防げずにオールドウィロウが落とされた、グレムリンアイウォーロックディスクも持てないからこれをブックに入れてるわ

[-]No: 7 2016/07/11 (月) 01:52:22 ID: SsSciVLhXS 編集

微妙巻物対策3兄弟で一応最も有能と言われてたトーチだけが消えたという

[-]No: 8 2016/07/11 (月) 02:23:51 ID: 6D4gnvgse_ 編集

スリープを防げるから意味があったのに…

[-]No: 9 2016/07/11 (月) 03:26:09 ID: 26Lc5zUhrr 編集

対CPUだとこれを持ってるだけで巻物を使ってこないからクエストだとかなり有用

[-]No: 10 2016/07/17 (日) 11:08:47 ID: 2rVSVspYw6 編集

これもってても図書館司書とかにチリングブラスト撃たれたよ

[-]No: 15 2016/08/01 (月) 13:24:51 ID: lEzKPELhbK 編集

通常攻撃か巻物で選択を迫れる時は使ってくるよ

[-]No: 11 2016/07/17 (日) 11:10:27 ID: 2rVSVspYw6 編集

CPU相手にケルピーはめするときは展開遅れると青天井巻物が時々来るのでかなり役に立った。オールドウィロウだとメイガスミラーを入れておくと安定するだろう。

[-]No: 13 2016/07/17 (日) 11:48:59 ID: 2rVSVspYw6 編集

あ、ウィロウも道具×の防具○か。俺アホス

[-]No: 12 2016/07/17 (日) 11:37:41 ID: FYSOkxBXw6 編集

青天巻物グレムリンアイが多くなる終盤では地味に有効。

[-]No: 14 2016/07/29 (金) 22:42:51 ID: EQ8VkztZh2 編集

青天井を防ぐには最優秀の防具。素の体力低いケルピー巻物対策には安心度が最高クラス。それ以外だとアプサラスとかの無効化組のお供だな。

[-]No: 16 2016/08/06 (土) 07:56:12 ID: 1C8FOT5KIh 編集

侵略寄りのブックで攻防するぶんには微妙すぎるが、絶対に落とされたくない拠点を守りきるブックなら必要な場面はきっとある

[-]No: 17 2016/09/03 (土) 22:19:25 ID: NPNl_ftEAn 編集

ハメ二体とも道具使えないから巻物対策って言うとこれになるよねっていう

[-]No: 18 2016/10/01 (土) 19:24:43 ID: DxjE3B5pAy 編集

他の巻物無効アイテムの対象カードパックの登場が遅いのもあると思う。

[-]No: 19 2017/01/12 (木) 22:57:51 ID: -DEFmywXms 編集

カード概要には魔法円って書いてあるけど、これ道化師だよね。
シリーズ作みたいだし既出だったらスマン。

[-]No: 20 2017/01/13 (金) 00:38:58 ID: PNqPgCNh_h 編集

HP30クリ主体なのでST=巻物な一部クリーチャーからは身が守れて便利。・・・貫通も防げるトーチ無き今、入れる価値はあると信じてる。

[-]No: 21 2017/01/13 (金) 15:44:21 ID: LeX10m3blf 編集

このカードのピークはケルピーで征くストーリーモードでのテラーメア戦だった人は俺だけではないはず…!

[-]No: 22 2017/07/26 (水) 14:13:08 ID: C4j6Jxy-ne 編集

青天巻物オーラストライク怖いし少しとはいえHPも増えて相手に巻物無くても小競り合いで潰しが利くからなんだかんだで入れてる。Nってのも良い

[-]No: 23 2017/07/27 (木) 19:37:41 ID: 9hV7-MiMLY 編集

スクロールの種類が少ないせいで評価が変に低いと思う。新カード、リアクトアーマーのミラー元と考えれば少しは・・・。個人的には基本入れる防具

[-]No: 24 2018/10/30 (火) 00:37:27 ID: lL0wm5k-H9 編集

グレムリンアイとの比較の加筆があっても構わないにしても、
こんなにも違うものを相手取って不遇アピは、不遇だと考えるように扱うこともわざわざ不遇アピすること自体も違うだろ。

[-]No: 27 2018/10/30 (火) 05:10:19 ID: Yzmr76osa7 編集

相対的価値観なんだと思う。まあ巻物を防ぐだけだったらグレアイがいいよってだけだし、そういう見方もあるから上手く取り入れて多角的に構成出来たらいいね。けれども、論調が上取る形にどうしてもなる問題をどうするかだね

[-]No: 25 2018/10/30 (火) 01:04:29 ID: 7WZkBSEx-o 編集

グレアイは汎用性高すぎてシャッターメタモルの標的になりやすいのでその他の全アイテムに劣るとでも書けばいいの

[-]No: 26 2018/10/30 (火) 03:21:53 ID: lL0wm5k-H9 編集

編集した人?
グレアイの過大評価が強すぎるからほかの人に編集任せたほうがいいぞ。

[-]No: 28 2018/10/30 (火) 09:12:46 ID: dsT88fhR2K 編集

道具破壊持ちの巻物とアイテム防護持ちの巻物を防げるのも利点だね。

[-]No: 29 2018/10/30 (火) 09:12:58 ID: zvBbESmWrl 編集

ガイザーと同じだな。これについて言えば例外のスパークボール自体がグレアイ抜けられて強打で60と結構優秀で除外する意味が薄い。青天井巻物と同じくらいのニッチ枠ではあるがティアリングハロー・自動巻物攻撃にも対応できない。検討や考察の結果とは思えんなあ・・・

[-]No: 30 2018/10/30 (火) 10:52:50 ID: dsT88fhR2K 編集

ガイザー云々は一切関係ないと思うが、「スパークボールを除いた全ての巻物に加え」は間違いだから要修正かね。
「もうひとつの天敵である」も不要だと思う。他にもアングリー、バニハとか脅威は使用クリーチャー次第なところあるので。
大抵の状況ではグレアイで十分なのはその通りだけど、グレアイを引き合いに出すなら、その汎用性の高さを掘り下げるより、グレアイよりニッチな攻撃も防げますというアピールになっている方が良いと思う。
個人的にはこれはアクアデューク専用なんだけどね。

[-]No: 31 2018/10/30 (火) 11:10:44 ID: dZOyF3hRjV 編集

編集がどう見てもおかしいと思うんなら黙って修正してくれ。それもせずにコメントとかするから無駄な議論が発生するんじゃないの?

[-]No: 33 2018/10/30 (火) 13:01:54 ID: dsT88fhR2K 編集

黙って編集じゃその人だけの意見でしかないから、一旦コメントで議論するのは重要だと思う。だが書いた人への批判は要らんな。

[-]No: 32 2018/10/30 (火) 12:00:17 ID: jjVxNc6XOF 編集

グレムリンアイで守れるのは素手で強い奴だけだし、コストもカテゴリも違うし、状況限定でディスしすぎ。防衛目的ならマジックシールドのほうが汎用性ある。他の防具のほうがもっとあるけど。
この基準なら「高レベル領地で使うならディスクのほうが有利な面が多い」って大抵の防衛アイテムに書くことになるぞ。

[-]No: 34 2018/10/31 (水) 02:00:33 ID: 8CFD7v__DH 編集

突っ込みいれた手前いじろうかと思ったけどだめだわ。
HP+30が有効なケースとグレムリンアイ巻物以外破壊効果の有効なケースが広すぎて、
巻物を無力化する点”のみ”比較するか、そういうケースバイケースをだらだら書くか、
いずれにせよ記事として価値のあるものを書ける気がしない。
一個前に戻しちゃっていいか?
情報としての価値もそっちのが高いし。

2018/10/31 (水) 02:04:17 編集済み ID:8CFD7v__DH
[-]No: 35 2018/10/31 (水) 12:19:27 ID: s0MGJzYGvq 編集

汲める所は汲みたい気する。無効化反射能力を持つ防具制限のクリはデコイワンダーウォールガスクラウドアンダインゴーストシップだよね。これらはマジックシールドを使えないのでグレアイを使おうみたいなのは欲しいかも。より汎用性の高いグレアイの方が有利な面が多いというのは蛇足に感じる。むしろ後ろのアプサラスアクアデュークなどの拠点候補の筆頭がマジックシールドを使う事によって通常・巻物の両面へ対処出来るようになる事を強調すると使い道がわかりやすいと思う。ラハブ

[-]No: 36 2018/10/31 (水) 13:05:47 ID: 3dT5HC0DCV 編集

防具のページに防具制限のクリーチャーとの関係を書くのは場違い。前半はグレムリンアイのページに無効化貫通するアイテム大半破壊できる件書けば必要十分。後半だけでいい。

2018/10/31 (水) 13:11:35 編集済み ID:3dT5HC0DCV
[-]No: 37 2018/11/01 (木) 01:04:21 ID: 6irsVbt39q 編集

マジックシールド無効化クリーチャーにとって有用というところを見直すべきかもしれないね。
これの強みはHP+30で守れる状況と巻物無効化で守れる状況を1枚で対処できることだと思う。
巻物の無力化で通常攻撃無効クリーチャーがより強固になるのは事実だけど、それが巻物無効である必要はなくて、アイテム破壊でもいい。
通常&巻物無効の状況だとHP+30はムラサメでしか機能しないからグレムリンアイでほとんど代用できるって評価になってしまう。
一方で巻物はグレアイで「ほとんど」対処できるのは事実だから「ほとんど」以外のマジックシールドでないと対処できない巻物攻撃のケースも明示しておくと参考にしやすいと思う。
アイテム破壊ではなく巻物無効、道具ではなくて防具でなければならないケース
防具に意味のあるアクアデュークに使用するとき
道具制限クリーチャーに使用するとき(アプサラス)
・相手の巻物を破壊できないとき(セージ)
・こちらの道具を破壊されるとき(シルバンダッチェス)
巻物攻撃クリーチャーが相手のとき(ディープシードラゴン)
かな。巻物無効化以外のグレアイの効果範囲についてはここの概要で掘り下げなくていい内容だと思う。

[-]No: 38 2018/11/01 (木) 01:32:01 ID: kOs7klop2J 編集

あ、わりぃ、いじくっちゃった。2個前と比べて贅肉の付け方変えただけになってるが・・・

それもスタート地点ちがくね?
マジックシールドは【防具】で【HP+30】で【巻物無効】で、【巻物無効】は【無効化】能力と相性がいい。
グレムリンアイとの比較を【無効化】能力と組み合わせて疑似的に【巻物無効】する場合に限定するのはおかしいと思う。
グレアイの応用力を掘り下げる必要は確かにないけど、
レアリティNの修正値上昇耐性(トライデントカタパルトスパークボールスペクターローブ等)、
素の戦闘力で負けている場合にマジックシールドのHP+30が有効なことも書くべきだし、
つかこんだけ例外要素あるアイテムとの比較載せるならカタパルトとの比較も多分必要だと思うし、
汎用性・応用力の差まで話を広げるならコスト・レアリティの違いも持ち込みたいし(いやこれはそもそもいらないのか?)
それ以前にディスクでおkみたいな話にもなってくるし、
グレアイとの比較は、やっぱちょっと賛成できねーなぁ。

[-]No: 39 2018/11/01 (木) 05:38:09 ID: UsF6ynn5le 編集

自分もグレアイを無理に入れなくてもとは思ってる。でも、一理あるんだよね上の意見というかカードとか構築の考え方みたいなもの。上位互換、下位互換、差別化、有用性、汎用性辺りからの見方。巻物攻撃の対処は無効化の他にアイテム破壊でもHP上昇でも良いのは確か。通常攻撃・巻物の両面を防ぐやり方は例えばシルバンやペンギンにシールドを使ったり、元々HPの高い大型クリへメタルフォームを付けたりしてもいいし狙いは近い。より手広く使えるグレアイの方がいいよね…、みたいな。きっと言いたいことはこういう狭い用途のアイテム使うんだったら効果を十分に発揮させるように使おうねってだけだと思う。おそらく、グレアイを持ち上げるつもりは毛頭無い気する。伝え方が上に被せる形にどうしてもなってしまうのは仕方ない。具体例を明確にしたのは良かったと思うしこういうの並べる方向性で理解を得られるかもしれない。

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