1. トップ
  2. マグマアーマー

マグマアーマー†部分編集

アイテム種別 コスト レア度 ST HP 効果
防具 70 R +X HP+(火地自領地数×20)
日本語表記 マグマアーマー 英語表記 Magma Armor
カード概要 マグマの鎧。火と地の力が増すほど、より強力な防御力を得られる。
アドバイス 自領地の数に応じて防御力が高まる。試合の中盤以降なら、無敵の守りが可能になるだろう。
ブロック 救世の神都

概要†部分編集

属性青天井防具
自分の火地領地の数『×20』と上昇幅が大きく、該当する土地4つでダイヤアーマーを上回るHPになる。

特殊な立ち回りをしていない限り、中盤以降には3~5連鎖になっているのが普通なので、火地ブックあるいはどちらかの単属性ブックであれば拠点防衛の切り札となる。
メイン属性の土地に加えて、友好属性の土地も確保しておけば盤石だ。

連鎖数を参照するような凶悪な青天井武器があったとしても、必ず同等かそれ以上のHP上昇が約束されている。※同盟戦を除く。
通常、この手の凶悪な武器には無効化で対処することになるが、ムラサメナパームアロー巻物など弱点を握られてしまい、じゃんけんを迫られることもある。
この防具ならばそれらもまとめてシャットアウトできる。
ただし、即死アイテム破壊に対しては無力である。
また強打能力を持つ相手の場合、突破される可能性もあるので気をつけよう。

類似する属性アイテム仲間にはマグマハンマーマグマフレイルマグマシールドバーニングロッドがある。
バーニングロッドは強化条件が同じで火地自領地を参照する。

コメント†部分編集

全3件中 1-3番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/06 (水) 18:53:39 ID: ZgHmURANWN 編集

防具の装備できないクリーチャーの多い火属性援護で十分な地属性・・・ ストームアーマーほどの活躍はないだろう

[-]No: 2 2016/07/06 (水) 19:17:49 ID: v0EI4xJIEK 編集

防具不可のクリーチャー数って、属性ごとにそんなに差はないけど?

[-]No: 3 2016/07/06 (水) 19:42:01 ID: MjwX4JSJ6C 編集

よく制限を見て差さないといけないな

[-]No: 4 2017/09/03 (日) 01:02:29 ID: QEw0xiBdIz 編集

火地は実用クリの素のHPが良好、若しくは援護持ちなのと実際の遭遇頻度はともかくイエティダンピールが怖いからどうしてもHP伸ばすより無効化シールドに目が行ってしまう・・・

入力アシスタント機能にはJavaScriptが必要です
 
オプション

このページのタグ一覧 タグ編集 タグ検索
登録済みタグはありません