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マイコロン†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
水属性 35 S 10 30 武器 巻物 戦闘相手が攻撃成功した場合、戦闘終了時、ランダムな空地に”マイコロン”を配置する;再生
日本語表記 マイコロン 英語表記 Mycoron
カード概要 動くキノコ。攻撃を受けると胞子をまき散らす。胞子は風に乗って飛び、思わぬ場所で発芽する。
アドバイス 戦闘のたびに領地を増やせる。攻撃力の低い敵クリーチャーの隣に配置して、移動侵略でちょっかいを出す使い方がよいだろう。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

叩いた数だけキノコが増えるスパルトイ型クリーチャー。
ステータスが貧弱なため安定して増殖させるには防具道具で守る必要があり
加えて効果発動条件が「敵の攻撃成功」なのでストーンウォール等の壁殴りや無効化には頼れない。
デコイなどの反射ダメージや巻物攻撃といった非通常攻撃では増殖条件を満たせない点にも注意。

再生持ちなので防御ができる限り連戦には耐えられる。
攻撃を受けきることさえできれば武器を持たずして土地を獲得できる驚異の撒き性能を発揮できる。
綺麗にハマればエリア全土をも浸食しうる、非常にロマン性の高いカードである。
本作ではエターナルメイルゼラチンアーマーなど相性のいい防具が多く登場した。

配置場所がランダムなので移動侵略での戦闘を終えた場合、移動クリーチャーの元いた場所にマイコロンが配置される事もある。
防衛・移動侵略側の双方が生きのこった時にこうなると移動した側は、元いたマスにも帰ることができず死亡してしまう。
これにより侵略クリをランダムで即死させたり、空地が無い状態からのアウトレイジで疑似シニリティしたりできるので
コンセプトブックを組む時は意識してみよう。
MHP強化したキノコが偶に実質リセット食らったりするのはご愛敬。

パウダーイーターと違い、増殖先は増殖元の能力値を継承しない。
支援効果の廃止により気軽にターンウォールを連発してカモを作るのは難しくなったが、
タイニーアーミーホームグラウンド等の対応スペルは出て来てはいる。
このカード自体の拠点適正はあまり高くなく増殖には防具をガンガン使わなければいけないので、拠点には気を使わなければならない。

AIとの同盟戦の場合、AIに増殖狙いの空侵略として勝手に使われる事があるので注意。
アイテム込みで生存確定なら狙うため、アイテム温存時にやらかす事が多いのがいやらしい。
また冒頭に挙げた通り巻物を受けた場合は増殖せず、そしてAIはその穴を突こうとしてくる。
これを逆手に取ると、こちらからの空侵略でAIから巻物を容易に釣り出したりもできる。

[+] 元ネタ

マイコ(myco)はギリシア語で「菌類」「キノコ」のこと。
肺炎の発生原因の一つ「マイコプラズマ真菌」のマイコと同じ(プラズマは形成物の意)。

能力の元ネタは炎を操る髭親父と同じく、任天堂の看板アクションゲームに登場するワンアップキノコからと思われる。

コメント†部分編集

全39件中 1-39番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/01 (水) 18:10:44 ID: E9IMRJF3V0 編集

ワンダーチャームを使えばかなり安定して増えられるはず

[-]No: 2 2016/06/01 (水) 18:14:25 ID: Vu0rNaoXHk 編集

ゼラチンアーマーエターナルメイルもあるし、強化されてるんじゃないだろうか

[-]No: 3 2016/06/01 (水) 18:18:03 ID: WAOAcU6_ss 編集

支援が無いのが吉と出るか凶と出るか・・・。どうなるか意外と楽しみ。戦闘スピードがアップしてるのも地味に助かるね!

[-]No: 4 2016/06/01 (水) 18:28:59 ID: wC0lP6F3BY 編集

キノコ栽培が今回も無事楽しめるようだ・・・しかし今のところ「HP半減呪い」の報はなかったと記憶してるが、攻めの手口はどうなるだろう。プレイグも生きてんのかな?

[-]No: 5 2016/06/01 (水) 20:01:01 ID: rcgVWwM1Op 編集

サーガからの採用が多いので秘術で使える奴まで出る可能性が

[-]No: 6 2016/06/01 (水) 20:20:52 ID: pElzdjM17y 編集

ワンダーチャームが侵略にも使えることを一番活かせそうなクリーチャー。同じ水なグルイースラッグの突破が課題か。

[-]No: 7 2016/06/01 (水) 20:24:15 ID: 3pvsSclC7s 編集

同じ水のG・ノーチラスは攻められ役になりそうだが、しかたのないことである。

[-]No: 8 2016/06/01 (水) 20:34:35 ID: j_q1WG9FP1 編集

マイコロン同士が殴り合うと、お互いに増える。同盟戦では、役立つかもしれない。

[-]No: 9 2016/06/01 (水) 23:19:01 ID: JyDrS7oXuD 編集

同士討ちは出来ないんですよ…

[-]No: 10 2016/06/09 (木) 13:48:55 ID: 7NnvrpX1LV 編集

やはりゼラチンアーマーで守ってあげたいところ

[-]No: 11 2016/06/12 (日) 17:04:19 ID: qhD7iYhaTF 編集

魔力もキノコもガッポリ

[-]No: 12 2016/06/12 (日) 21:17:33 ID: GV1iEohaTF 編集

バサルト系の世界呪いで絶滅するけどあるかなあ

[-]No: 14 2016/06/24 (金) 08:06:18 ID: tqw3If__AG 編集

現時点で増殖不発のナチュラル、戦闘開幕即死のミラーあるから、上書き用の世界呪い必要になるな。

[-]No: 16 2016/06/27 (月) 02:34:10 ID: ji0dpCqLmJ 編集

マーシフルも割とウザい気がする。適した世界呪い無いならイモビ対策にもなるピュアリファイ安定かねぇ

2016/06/27 (月) 02:34:33 編集済み ID:ji0dpCqLmJ
[-]No: 13 2016/06/22 (水) 17:22:06 ID: CDPyOvUmSs 編集

全体にインフレ化してるのにこいつの能力は据え置きだけど、その分こいつと相性いいアイテムは増えてるので弱くはないだろうな。イモビライズは勘弁だが

[-]No: 15 2016/06/27 (月) 02:26:40 ID: qfRbdM7r7x 編集

ワンダーチャームは80%オフなので、ST150出されなければ大丈夫

[-]No: 17 2016/06/27 (月) 09:39:41 ID: UKAhCF4TCg 編集
[-]No: 22 2016/07/18 (月) 20:07:52 ID: 7lajkWlDLG 編集
[-]No: 18 2016/07/12 (火) 15:19:59 ID: VQq8pzuEeh 編集

コンセプトブックを作るための4枚を集めるまでが遠い・・・

[-]No: 19 2016/07/15 (金) 05:43:34 ID: i54Otdoewc 編集

HP30だからタイニーアーミー対象

[-]No: 20 2016/07/15 (金) 06:52:38 ID: XkhCg03cMz 編集

今作はこいつのブックは実用レベルなのだろうか?

[-]No: 21 2016/07/16 (土) 17:55:48 ID: UKZ9ym1Bif 編集

全体的なSTの向上と支援効果の撤廃でノーアイテムで増殖するのは困難になった。密命と豊富なアイテムをドロースペルで上手く引きながら立ち回らないといけないからけっこうしんどい。

2016/07/16 (土) 17:56:28 編集済み ID:UKZ9ym1Bif
[-]No: 23 2016/07/18 (月) 20:20:19 ID: NAiK8QNIZM 編集

他の増殖系より一番実用レベル 他は狙われるとキツいけどマイコロンブックは防具が一杯で侵略失敗すると増えるから手を出しにくい

[-]No: 24 2016/07/19 (火) 01:38:34 ID: BGriXlpP7m 編集

うろ覚えだけどランキング戦を10戦ぐらいして1位3回 2位4回 3位1回 4位2回 かな。勝率は割といいが相手がまだキノコの対応に慣れてないためだと思う。キノコの隣でレベル上げちゃだめだよ。 ノーアイテムで増やすのは厳しくなったがタイニーアーミー後はかなり楽になる。

[-]No: 25 2016/07/23 (土) 14:42:47 ID: IfWWz_0oyQ 編集

移動侵略してきた相手が増殖時の空き巣で唐突に死ぬと、相手の動揺が伝わって面白い。

[-]No: 26 2016/07/23 (土) 16:04:58 ID: g8MkBW-syQ 編集

マイコロンブックならよくあることだけどなー。

[-]No: 27 2016/07/27 (水) 07:52:32 ID: 00PbqM7E3d 編集

まだ一本しかない、せめて後二本

[-]No: 28 2016/07/27 (水) 15:33:40 ID: BrMkVLvRiy 編集

ゼラチンアーマー同様、相手の出方に振り回される能力は好機で発動することはない、ただの抑止力なんだよ。こいつが増えて有利とれる事はまずない

[-]No: 29 2016/07/28 (木) 22:18:48 ID: ORqzE1sEP9 編集

キノコ場でのリビンググローブが生き生きとし過ぎている。

[-]No: 30 2016/07/29 (金) 22:05:23 ID: Hlr951dF0i 編集

増やした所でラントラしか使い道無い、出鼻挫かれると再起不能。

[-]No: 31 2016/08/07 (日) 09:28:01 ID: v3jRyta840 編集

アウトレイジで敵のレベル5土地クリーチャーを移動させ、レベル5土地に増殖させて土地を奪った瞬間、その人は真のマイコロン使いだと確信した。普通じゃ考えられないって……。

[-]No: 32 2016/08/07 (日) 10:23:01 ID: r2bgUpPv0p 編集

前作からあるキノコ使いの最も至福の瞬間ですよ

[-]No: 33 2016/08/07 (日) 16:48:25 ID: uDQsYa8y40 編集

ブラードライン3人戦で空き地まだ残ってたしそのレベル5土地にわざと挑んだ(ホーリーワードで踏むことになってたけどマジカルリープで回避できた)から相当な賭けに出たと思う。最高に気持ちよかっただろうね。

[-]No: 34 2016/08/07 (日) 18:24:44 ID: J9SUgotTha 編集

レベル5でやれるかは別として空き領地が減ると増殖の失敗率があがるから至極真っ当な使い方だと思う

[-]No: 35 2016/08/17 (水) 18:45:29 ID: HHWAOSxiSM 編集

【悲報】ウチのマイコロン移動侵略時1/20を引き当て土地に帰れず

[-]No: 36 2016/08/19 (金) 09:14:57 ID: OUYrPog7bz 編集

5%か。結構な確率だな

2016/08/19 (金) 09:15:24 編集済み ID:OUYrPog7bz
[-]No: 37 2016/08/19 (金) 09:29:19 ID: VtQuuSTCah 編集

ニターン目くらい?にやってるひと見たことある。何度も使ってるならそう言うときもあるんでしょ。まぁ、それでもやっぱ悲しいことだけど。

[-]No: 38 2016/08/21 (日) 13:37:13 ID: NQJWfNDQuG 編集

火は蟻、水はキノコ、地はグーバ、風は粉と一応全属性でこういうカードあるんだな、前回は火だけこういうのなかったんだっけ

[-]No: 39 2016/08/27 (土) 00:41:07 ID: aq_6k-kJyS 編集

無暗に手を出し辛い上に、放置もできない。かなり厄介なクリーチャー。これのコンセプトブックはなかなか組みやすいな。

2016/08/27 (土) 00:41:31 編集済み ID:aq_6k-kJyS
[-]No: 40 2016/08/27 (土) 11:12:28 ID: pxLFMxoToa 編集
[-]No: 42 2016/09/02 (金) 21:43:44 ID: 18qlVokiMi 編集

ウェイストワールドもアイテム重くなって地味に効く。そんで上書き用にミスティワールド入れてるが、これが周囲からの手札破壊も封じていい感じ。

[-]No: 41 2016/08/31 (水) 16:22:16 ID: dstNcDfiZZ 編集

巻物攻撃では増えないんすね…前作から使ってるというのに知らなかった…あとウニとナメクジやめて…

[-]No: 46 2016/09/11 (日) 12:17:13 ID: bFDbOsHI75 編集

ウニとナメクジはアウトレイジで動かせ。

[-]No: 53 2016/09/19 (月) 11:34:25 ID: i0X-1Jp02h 編集

そりゃそうなんだがそうポンポン打てる訳じゃないからなぁ

[-]No: 43 2016/09/02 (金) 22:05:05 ID: d7I9GUBXSd 編集

前作から引き続き本当によく見かけるな。セプターの中にマイコロン信者がいるんだろうな

[-]No: 44 2016/09/02 (金) 22:12:50 ID: nbKvK6np7o 編集

死ぬほど防具握ってればとりあえずコンセプトに沿って動けるからな。初めてコンセプトブックを組む人間でも扱いやすいのがそれに繋がってるのだろう。

[-]No: 45 2016/09/02 (金) 23:19:34 ID: uXG68JURZ9 編集

高額領地にバーニングハート持って、相討ちか増殖の二択迫るのはどうだろうか?見せ札としては有用かも。

[-]No: 47 2016/09/11 (日) 12:47:01 ID: 10XJ9zHIeS 編集

自分の高額領地を失うのと、どこかのLV1領地を相手に与えるのが等価値というのはキツイかなと。

[-]No: 55 2016/09/24 (土) 13:16:30 ID: Z3BvQZS967 編集

見せ札にしてゼラチン使ったりして一方的に得するのができるからありかと思う。もちろん移動侵略で

[-]No: 48 2016/09/11 (日) 20:54:30 ID: ip5DU3Zx0e 編集

マイコロンアレルギーがヤバい。三人対戦で自分以外全員がマイコロン使いだとうんざりする

[-]No: 49 2016/09/12 (月) 01:59:08 ID: -e1i1i5Ydu 編集

ナチュラルワールドブックを組めばよかろう

[-]No: 50 2016/09/12 (月) 09:14:50 ID: rvYJQMP01s 編集

ミラーワールドでも死ぬ。というかマイコロンは弱点も多いので嫌なら対策カードを1枚ぐらい入れればいい。

[-]No: 51 2016/09/12 (月) 22:19:47 ID: PMW8YglxYl 編集

ファットボディかけてあげると、横付け相手がよほど嫌がらなければ防具を浪費しなくても殖やしやすい。水のHP増量+再生ブックに挿してるけど、うまく置けるとやっぱり楽しい☆

[-]No: 52 2016/09/17 (土) 07:13:55 ID: 2FjebpaV9i 編集

チャリオット派とアウトレイジ派の争いが絶えない罪作りなところも好き

[-]No: 54 2016/09/19 (月) 12:04:32 ID: 2u0LqhjOUH 編集

もう両方入れちゃえばいいんじゃないかな。

[-]No: 56 2016/09/27 (火) 19:02:38 ID: Ol1GBotB3w 編集

マイコロンブック使ってみたけど一度も勝てない、つかマイコロン専用ブック使って勝ってる奴は自分を含めて一人も見たことない

2016/09/27 (火) 19:03:21 編集済み ID:Ol1GBotB3w
[-]No: 57 2016/09/30 (金) 10:27:16 ID: vklcdUWped 編集

マイコロンブックで拠点モンスターにアクアデュークシーボンズ入れてるが、シーボンズのほうが安定するなぁノーアイテムで守れるのが大きいねやっぱり

[-]No: 58 2016/10/12 (水) 12:42:23 ID: lOycpfX7aW 編集

防具持って侵略→元の領地に繁殖して土地増えずが3回連続したんだけど何なの?まだ空き地8ぐらい残ってたよ?

[-]No: 59 2016/10/12 (水) 15:16:08 ID: pGbd-T8axW 編集

ダイスで1が3回連続で出るようなもので、マイコロン使いにとっては稀によくある出来事。次の試合で頑張ろう

[-]No: 60 2017/02/06 (月) 18:00:20 ID: -CMmHqWl4U 編集

カルドセプトあるあるの一つだね

[-]No: 61 2017/04/20 (木) 08:21:23 ID: eMp6u-OwTV 編集

バーニングヘイルでもクラスターバーストでもギリギリ潰されない所がイイネ

[-]No: 62 2017/08/02 (水) 12:28:50 ID: WXd3QIUEjR 編集

ツインスパイクいいな。相互利益あるから通しやすいし1度隣接させてしまえばお互いノーアイテムで延々殴り合える。場が倍速で埋まれば各種コンボもよく動く

[-]No: 63 2017/10/10 (火) 20:23:30 ID: 10L1vtap9- 編集

ここのところマイコロンブックで5連勝。水ブックでどうやって走るかいろいろ試したが、マイコロンブック最強説で落ち着いた。走りあいでは負けないが、ガチ侵略ブック(特に火)は苦手かな。

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