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ホーリーラマ†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
風属性 60 S 20 40 巻物 秘術G50・使用者に呪い効果”ダイス6”をつける]
日本語表記 ホーリーラマ 英語表記 Holy Llama
カード概要 聖なるラマ。知能が高く、高潔な種族である。重荷に苦しむ人々の助けになることを、いつも願っているという。
アドバイス 次のダイスを必ず6にする秘術を持つ。目的の土地に止まるのに使うのが普通だが、敵の拠点を確実に飛び越えるのにも使える。
ブロック 救世の神都

概要†部分編集

ホーリーワード6内蔵の聖なるラマ。
前作から風領地への移動能力を失い秘術対象も変化と使い勝手が大幅に変わっている。

秘術は加速に敵領地回避に領地確保と相変わらず有能。上手く駆使してダイス運を制御しよう。
対象が使用者になった為、相手セプターにかけることが出来なくなっている。
ハメはもちろん、ライフフォース対策が取れなくなっているので注意。
不利なバリアーの強引な解除など、対象指定でない強みを活かしたい。

コメント†部分編集

全31件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 2 2016/06/19 (日) 07:14:46 ID: DgTk8cbaVW 編集

パシフィズムのような危険度の高いセプター呪いや、HW1~3ハメの回避手段としては依然として有効だし、領地確保にも役立つので大活躍するのは変わらないかなーと

[-]No: 3 2016/06/19 (日) 07:18:10 ID: xWc4YffJZt 編集

ホーリーワードを付ける能力が有能かつ万能すぎる。ハメにも加速にも呪い剥がしにも使える。そのうえで20/40のタフさと60Gの安さ、瞬間移動まで持ってたんだから4積みされても仕方ないものであった。

[-]No: 8 2016/06/19 (日) 09:10:45 ID: 8IQvykLTp9 編集

ハメには使えなくなったはず。

[-]No: 4 2016/06/19 (日) 07:55:52 ID: 4q0bmbKwv8 編集

ラマ 1/2

[-]No: 5 2016/06/19 (日) 08:14:10 ID: 1Frc15fJUH 編集

何か足りないと思ったら移動能力か。それでもダイス6とマップのシナジーが噛み合った時が恐ろしい

[-]No: 6 2016/06/19 (日) 08:50:52 ID: UoVo7kVDov 編集

まだ余裕で強い。ホリワのタイミンングを選ばなくなった点はかなりの強化。領地確保までできたらワイバーン涙目だし、できることを絞ったのは妥当な調整。

2016/06/19 (日) 09:02:09 編集済み ID:UoVo7kVDov
[-]No: 7 2016/06/19 (日) 09:00:42 ID: 4q0bmbKwv8 編集

どこに撒いても使えるのとダイス振る直前に使えるのが地味に強化で自分の高額避けにはかなりいいね。ダムウッドよろしくツインリングがゲート無限ループできる。HW6能力が値上げされたけどまだまだ前線現役

[-]No: 9 2016/06/19 (日) 10:30:56 ID: 5rHaHSLTG2 編集

通常ダイスの期待値が5以上あるから、連続使用しても有利になるわけではないな。高額値だらけで踏めないならありかな

[-]No: 10 2016/06/22 (水) 18:52:51 ID: Xfd3j9BGvy 編集

いつでも好きな時にダイスを6に変更って、かなり強烈な能力。ハメ回避、領地確保、ゲート止めでダウン回復とかなりの存在感。風領地移動が残ってたら壊れ確定。

[-]No: 11 2016/06/24 (金) 00:06:51 ID: zKD1d1__Hi 編集

魔力トラップに敵セプターをハメる、という新たな使い途が。

[-]No: 12 2016/06/24 (金) 00:10:09 ID: eJuOGDeGk2 編集

できない。対象は使用者オンリー

[-]No: 13 2016/06/24 (金) 17:22:01 ID: W64_U540b2 編集

魔力トラップあるマップだと更に強いな。秘術で魔力トラップ直前に停止→HW3でがっぽり

[-]No: 14 2016/06/24 (金) 17:42:37 ID: UcokNa9x2_ 編集

ぱっと見てひどい弱体化と思ったけど秘術使えるタイミング考えれば使い道は十分にあるな

[-]No: 17 2016/07/13 (水) 11:24:00 ID: ukEmuwsAuD 編集

自由移動なくなったマイナスを、ダウンしてなければいつでもHW6使えるようになったプラスが上回ってる感じ。

[-]No: 15 2016/07/01 (金) 20:54:11 ID: 0XdC33Y-Se 編集

これでゲートに止まってまたこれを使うというお得な状況も期待できる

[-]No: 16 2016/07/09 (土) 15:37:48 ID: 2Y-kxd7Fjw 編集

フロートシジルという意外なライバルが。なおCPU戦で使うと真っ先に潰される模様

[-]No: 18 2016/07/21 (木) 18:59:56 ID: 8iEPY6h5xS 編集

ミスティワールドがかかっていてもこいつがいれば安心!フロートシジルには真似できないぞ

[-]No: 19 2016/07/21 (木) 19:11:45 ID: ED1b9_h5Vh 編集

まあわざわざ呪いかけなくていいんだから差別化は十分だな

[-]No: 20 2016/07/21 (木) 19:19:13 ID: SEmcvk3G0z 編集

うん、正直こいつには移動能力化領地能力のどちらかだけでいいと思ってたよ。

[-]No: 21 2016/07/21 (木) 20:10:58 ID: Q7TVfNh5Xc 編集

知能が高いが巻物が読めない。知能ではなく手が必要なのか?それとも渡されると食べてしまうのか?

[-]No: 22 2016/08/05 (金) 17:34:07 ID: YU-LNOdKVi 編集

AIは秘術の使い方が下手で、AIとの同盟戦は秘術持ちはブックに入れない方が良いと言われてるが、このホーリーラマスレイプニルはAIでも割と効果的な使い方をするからブックに入れてても問題ない。

2016/08/05 (金) 17:36:22 編集済み ID:YU-LNOdKVi
[-]No: 23 2016/08/07 (日) 14:47:42 ID: eRf6ZbCrNG 編集

秘術は相手に使えない。風移動も削除され大幅弱体して漸くまともな性能になった

[-]No: 24 2016/08/13 (土) 21:04:18 ID: 2vO9lAjflm 編集

HW6はブックに入れてないのに何故かいつも手札にあるので、これを積極的に採用することはなくなった

[-]No: 25 2016/08/13 (土) 21:13:03 ID: 6UNZl9jfca 編集

私もブックには入れてないはずなのに、カード制限すら無視して8枚入っていることがあります

[-]No: 26 2016/08/13 (土) 21:24:17 ID: pDgSo5TcMa 編集

メタモルフォシス「ブックに入れてもないホーリーワード6が大量発生?一体誰の仕業なんだ……」

[-]No: 27 2016/08/13 (土) 22:11:02 ID: 1bEHLQjfvN 編集

今作ではフライが弱体化したおかげで、確実に6歩進めるのは意外と便利。しかも何度でも使えるのでホリワ6でブックを圧迫しなくて済み、バリアーさえも消せる。俺は結構好んでブックに入れてるけどなー。

[-]No: 28 2016/08/13 (土) 23:24:55 ID: wOSHFwiTeM 編集

何度も使えるから高額回避がとてもしやすい。自信にしか使えないからハメを警戒されることはなくそのぶんはヘイト軽くなっただろうし。領地確保にいけなくなったとはいえ、シフトやホームグラウンドがあるし使うと便利さが分かる。圧縮とバリアーは本当に思う。まぁ、苦肉の策ではあるが高額踏むよりはマシだね。6マス進めるカードとして比較するひと多いけど一定距離を定期的に進める秘術だから一回6マスとは意味合いが変わってくることに気付かないんだろうな。6マス先がゲートならまた使えるし他はダウン解除されるし。まぁ、今のところ風単でしか使ってないが。傭兵してまでは使わないんだが。

[-]No: 29 2016/08/15 (月) 23:47:25 ID: p28HOD_3MI 編集

フィフリィに回避させないぜ! ってミスティワールドかけたけど、こいつは使用者で対象とらなかったので平気で使われた。回避性能は非常に高い。

[-]No: 30 2016/08/29 (月) 19:29:19 ID: OfVXZkI9h- 編集

分離先と違ってまだまだ有能な風のキーカード

[-]No: 31 2016/09/12 (月) 19:51:30 ID: x-3Ey88tph 編集

メタモルフォシスでホリワ6が手に入るので少し価値は下がったかもしれない

[-]No: 32 2016/09/12 (月) 21:50:36 ID: wwmJNav7K5 編集

アイテムを抱えがちなので枠圧迫しない所とミスティワールドバリアー展開時でも緊急で使えたりと数字は同じだが結構別もの。ダブることよりそういう意味で大事だと思うから自分のなかでは中々の評価。

[-]No: 33 2016/09/13 (火) 00:25:01 ID: ob1o-EgaRj 編集

ミスティワールドブックで採用してるけどなかなか。使える足スペルが限られてくるしパシフィズムなんかも自分だけ回避できたりできるし。

[-]No: 34 2016/10/07 (金) 12:28:44 ID: lY8WnKTwdG 編集

リープで6マス前に着地→秘術防魔拠点にもビタ踏み侵略が出来るのが良い

[-]No: 35 2016/12/26 (月) 22:10:15 ID: rzzzPq6mBJ 編集

コストの割に加速できないから微妙だと思ったけど、使ってみるとすごい便利。戦闘力が低めで移動侵略に弱いのと後半に引くと腐るのが難点。とはいえブック構築でフォローは可能

[-]No: 36 2017/08/21 (月) 11:13:33 ID: 1t5DPW-LUs 編集

元ネタはWisのトーガ・ラマ?更に遡ればモンティパイソン?

[-]No: 37 2017/08/22 (火) 10:18:23 ID: yG0oJcuDuY 編集

ラマ(僧)をかけたただのギャグではなかろうか

[-]No: 38 2017/08/23 (水) 00:12:06 ID: cTaJfLZ_gf 編集

転生ラマが元ネタで会ってるだろうねぇ。よその話題だが、SCP-1296の実験記録とネタ被りしてたり

[-]No: 39 2017/08/23 (水) 00:38:36 ID: 2v0aONhWhy 編集

転生ラマかどうかはわからんがholy lamaやholy llamaで検索するとヒットしすぎ
なぜholyなのかわからない、なぜ3DSでは風土地移動までできたのか・・・そのすぐ配達ってやつか

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