1. トップ
  2. ホープ

ホープ†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 40 N 使用者はカードを2枚引く
日本語表記 ホープ 英語表記 Wind of Hope
カード概要 希望の風。時の神カルドラの使いを召喚し、カードの恵みを一時的に増やす。
アドバイス カードを2枚引ける。手札が増えれば、戦略の幅も広がるだろう。
ブロック トライアル

概要†部分編集

カードを2枚引く。単純ながら効果的なドローカード。
手札のホープを消費して手札に2枚のカードを加えるため、手札が1枚増えることになる。

過去作では手札の数が6枚を超えた時点ですぐにカードを捨てなければならず圧縮としての利用が主だったが、
リボルトでの仕様変更によりターン終了時まで最大10枚の所持が可能となったので、地味ながら使い勝手がかなり上昇した。
「ラウンドゲイン」システムの追加もあって序盤から使っていける。

今作ではギフトが強力なドロースペルとして登場したが、安定性等を考えるとホープもまだまだ現役である。

またメインクエスト中では、アリシアが脱出経路の安全を確保した時の合図に使うカードとして登場。
その方法は門からバッツのアジト内に遠隔でカードを送るというイマイチ原理がよく分からないもの。
しかし、合図が来るはずの時間になってもカードは現れない。
遅れて現れたカードは希望を示すホープではなく、暗闇のカード、ブラックアウトなのだった……。

コメント†部分編集

全22件中 1-22番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/17 (火) 01:01:41 ID: oCzBGIYgQK 編集

特に強化されず。今作はギフトが強すぎるので、入手次第差し替えられる運命だろう

[-]No: 2 2016/05/17 (火) 01:09:14 ID: iSVZf0foVt 編集

安定しないギフトよりはホープ入れたいかなぁ

[-]No: 3 2016/05/29 (日) 00:39:10 ID: rV1igdadyY 編集

トップで逃げ切ろうとしてる時にギフトじゃ役立たずだしねぇ

[-]No: 4 2016/05/29 (日) 00:53:16 ID: O_AUtBoS_p 編集

逃げ切り狙いならホープ。逆転・急上昇狙いならギフトだな

[-]No: 5 2016/06/05 (日) 00:59:33 ID: og1zX86tDW 編集

トップほど狙われやすく、手札削られやすいしな。速攻ブックか追い上げブックか、構築次第か。

[-]No: 6 2016/06/07 (火) 15:58:10 ID: idxTypI5hB 編集

ルール変更で4積み確定・・・かと思ったらギフトとか他の選択肢が出てきた。

[-]No: 7 2016/06/07 (火) 18:42:47 ID: mLDeztFdFF 編集

同盟戦はこれ、4人戦はギフトに分かれそう

[-]No: 8 2016/06/07 (火) 21:33:02 ID: 0Kj7jaQz-2 編集

ディスカードフェイズだけじゃなくラウンドゲインとも相性が良いファインドの存在もある

[-]No: 9 2016/06/07 (火) 22:36:01 ID: W3GbftiTFF 編集

ホープを使ってホープを引く、、ドローつき良性呪いがニルバナ登場でドローの代わりとしては逆風っぽいので、純粋ドロースペルは価値を増すかな

[-]No: 10 2016/06/19 (日) 22:33:35 ID: UoVo7kVDov 編集

ディスカードの仕様変更でめちゃくちゃ強くなってると感じる。ギフトが優秀っぽいけどこっちも十分選択肢になりそう。

[-]No: 11 2016/06/20 (月) 11:14:53 ID: z68u8BrztF 編集

ストーリー中だと同盟や2~3人戦多いから、ホープのほうが良さそう

[-]No: 12 2016/07/12 (火) 18:55:28 ID: qzuDySXnfX 編集

コストと安定性でホープはまだ現役だろうね。

[-]No: 13 2016/07/12 (火) 19:04:45 ID: j7liMlP2Kr 編集

さすがに4人戦ならギフトを選びがちだけど、3人戦や同盟ならホープの方が安定するね。なんなら両方積んでみるのもあり。めっちゃブックを回せるぞ。

[-]No: 14 2016/07/12 (火) 19:11:21 ID: 0bCmYkM1eh 編集

実際使ってみるとわかる安定感だよな。ギフトは1位の時だと腐っちゃうし

[-]No: 15 2016/07/12 (火) 19:49:03 ID: y5wGSApM4v 編集

対人でまさかのメタモルフォシスくらった、ドローカードは豊富だから多少ゲインかかっても種類ばらけさせるのもありか

[-]No: 16 2016/07/12 (火) 19:55:39 ID: FrIIedP2eh 編集

呪いスペルもいいぞ。引けるのが1枚だからドロー専門カードより「のろい」けどね

[-]No: 17 2016/07/18 (月) 06:20:47 ID: QEudTFDS6o 編集

環境的に追い風?以前よりちゃんとホープしてる

[-]No: 18 2016/07/18 (月) 06:30:15 ID: Ym8MeF1HKO 編集
[-]No: 19 2016/07/21 (木) 23:22:24 ID: NjR-2URjSH 編集

大体これ3-4のギフト2-4積んでる

[-]No: 20 2016/07/30 (土) 22:12:35 ID: x-9x4G9Hb0 編集

4人戦だとギフトの劣化になると思ったけど、こっちの方が安定するな

[-]No: 21 2016/07/31 (日) 01:04:32 ID: aJ5B4-7RjO 編集

防具持たないまま1位になっちまった…て事も結構あるからなぁ。

[-]No: 22 2016/07/31 (日) 01:34:56 ID: ngKGO8fGXs 編集

仮初めの一位に立たされた時にギフトを引っ張ってくると「ホープのほうが良かったかなあ」ってなる。待っててもずっと一位のままだし

[-]No: 23 2016/08/14 (日) 20:29:32 ID: FlZ6kHkIm2 編集

強欲な壺(小声

[-]No: 24 2016/08/14 (日) 21:49:53 ID: X_d0pu7Dm9 編集

4積み出来る強欲な壺か……カルドセプトだから許されるけど、遊戯王じゃ即座にブタ箱行きだな

[-]No: 25 2016/08/14 (日) 21:52:53 ID: ROlsCEXEEs 編集

強欲な壺なら0Gだぞ

[-]No: 26 2016/08/14 (日) 21:58:16 ID: ZAbm2a7juw 編集

今年のほーぷは

[-]No: 27 2017/01/30 (月) 09:15:20 ID: iTplcsopz3 編集

ウェイストワールドの下で基本となるドローカード。安定性抜群

[-]No: 28 2017/01/30 (月) 20:15:09 ID: 4SliTeU4MJ 編集

2ドローでホープ×2を引いても泣いてはいけない

[-]No: 29 2017/01/31 (火) 16:47:10 ID: rzkRSwRrqF 編集

ブック圧縮になるから問題ない(拠点落とされる状態でなければ

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