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ファイアーシフト†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 100 N 対象自領地を火に変える
日本語表記 ファイアーシフト 英語表記 Fire Shift
カード概要 火への変性。土地に存在する火の精霊力を増幅し、属性を本来の物から変化させる。
アドバイス 自分領地の属性を変更するスペル。連鎖形成や属性合わせに有効で、必ずブックに入れておきたい。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

極めてシンプルな地形変化スペル。
変化先が火属性確定かつ領地Lvの制限も設定されていないため発動しやすい。
対象が「自領地」に限定されており、敵を直接的に妨害できない点に留意。

属性を確定させるのに一手間必要なインフルエンスクインテッセンスよりコストは高くなっているが、
2属性を相互に切り替えることのできるマグマシフトよりはコストが低く設定されている。

コメント†部分編集

全7件中 1-7番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/28 (火) 18:07:24 ID: muxZ2Zi2VV 編集

奪ったあとに拠点にする運用が火属性にはあってるんじゃないかな?

[-]No: 2 2016/06/28 (火) 18:08:26 ID: ARHpKM8oO3 編集

やっぱりあるのか、マグマシフトは高い割に使いにくいからなあ

[-]No: 3 2016/06/28 (火) 18:11:29 ID: muxZ2Zi2VV 編集

あっちは何でもある程度出来る地変 こっちは自領地を変えることに特化した地変

[-]No: 4 2016/06/28 (火) 18:15:18 ID: -3303heL6X 編集

マグマシフトは攻撃スペルだったのか……

[-]No: 5 2016/06/28 (火) 23:54:33 ID: skOkc_ZQkA 編集

よかった。火の地変=マグマシフトじゃなくて。まあバランス的にあり得ないとは思ってたけど、たまにやるからなあ(特に新作だとバランス面の調整は怖い)。

[-]No: 6 2016/12/18 (日) 23:18:00 ID: os2H7NnM5N 編集

序盤の火領地確保は位置も選べるバードメイデン。侵略フォローなら隙なく発動するティアマトがいる。こいつの居場所はどんなブックだ

[-]No: 7 2016/12/19 (月) 11:54:37 ID: X97Id73BSF 編集

バードメイデンティアマトも使えないビギナールールというのがあってだな

[-]No: 8 2016/12/19 (月) 12:30:54 ID: VJwfOPg3-i 編集

正直、火で侵略後の土地のケアはやめてラントラ使ってるわ…

[-]No: 9 2017/02/16 (木) 21:39:30 ID: 0DATnXxUOd 編集

俺も火侵略はこっちよりもラントラだなぁ。防衛にしてもケットシーアモンには使えないしなかなかに出番が限られる

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