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パシフィズム†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
複数呪い 70 N 全てのセプターに呪い効果 ”侵略不可”をつける(2ラウンドの間、侵略できない)
日本語表記 パシフィズム 英語表記 Pacifism
カード概要 平和主義。全てのセプターから争いの心を失わせる。しかし、偽りの平和は長続きしない。
アドバイス 全員が侵略不能になる呪い。こちらが優位の時に、敵が逆転をしかけてきても、その出鼻をくじけるスペルだ。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

侵略不可になる全体呪いスペル。

ピースと類似しているが、こちらは「侵略はできないが通行料はぼったくれる」という極めて外道な効果を持つ。ピースとは異なり純然たるマイナス呪いである。
高レベルオールドウィロウケルピークイックサンドと組み合わせた破壊力はイラストからはかけ離れたえげつない代物。
同じく侵略不可効果を持つマーシフルワールドとは違い、こちらはアドバイス通り自分が優勢の時の逃げ切りに向いている。
相手が手を出せないうちに魔力を積み上げていけば勝利は目前だろう。
ただし、効果が自分にも及ぶので、喜んでいたらうっかり敵拠点に踏み込んで愕然……ということがないようにしたい。
効果時間が2ラウンドと少し長い。できれば自分にかかっている分は次ラウンド開始時に上書きして消しておきたいところ。
なお、セプターにかかる呪いスペルなのでホーリーワードハメと組み合わせることはできない。

コメント†部分編集

全28件中 1-28番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/27 (金) 23:20:45 ID: t38r_6Rzwy 編集

これ多分ピースじゃない予感。オールドウィロウでがっぽり

[-]No: 2 2016/05/27 (金) 23:28:10 ID: c1lxEzxA7J 編集

通行料支払い義務はあるのに2ラウンドも全敵地が強制ピース・・・恐ろしいスペルだ。

[-]No: 3 2016/05/27 (金) 23:34:32 ID: jrOUcyQoQM 編集

ケルピーさん大勝利

[-]No: 4 2016/05/27 (金) 23:36:50 ID: t38r_6Rzwy 編集

戦闘できないのに通行料を払わされるのは凶悪なんだけど、通行料無しなら効果のところにちゃんと書くはずなんだよなあ

[-]No: 5 2016/05/28 (土) 00:16:16 ID: ctYC5uJOVo 編集

サイレンスをマイルドにしたような感じなのかな。サイレンスは食らうと結構きつい割に、使うほうにはそれほどメリットがないスペルだったから。対象を広げると同時に効果をマイルドに変える事で、一人のダメージを減らした感じか

[-]No: 7 2016/06/01 (水) 16:32:56 ID: pElzdjM17y 編集

これだと使用者も侵略不可になるからな。一方的に辛くはならない。それも2ターンというのが今作のダイスだと常に安全とは言えない(12でマップ半周、避けた直後の高額領地到達もある)。

[-]No: 6 2016/05/28 (土) 01:26:08 ID: J5VNWJANTT 編集

ホーリーワードで抗えそうだけど結果的にしてやられた感が残る。防衛専門の切り札か!?

[-]No: 8 2016/06/01 (水) 23:56:11 ID: WAOAcU6_ss 編集

高額地を奪った後に打てればHP面に不安があるクリーチャーだとしても一気に生存率が高まるんじゃないかな?

[-]No: 9 2016/06/02 (木) 03:29:43 ID: 4sm_NZAd4- 編集

さっさとラントラした方が早い気がする。高額領地落とし、これで時間稼ぎ、リストア、交換まで揃ってれば万全だが、そんなに万全の手札シャッターされそう。

[-]No: 10 2016/06/02 (木) 03:32:54 ID: Kps0p60wDA 編集

ハメに使われる未来しか見えない

[-]No: 11 2016/06/07 (火) 18:39:42 ID: QP0LJMlI5e 編集

足止めとの組み合わせが特に危険。ホーリーラマ常備しないと

[-]No: 14 2016/07/02 (土) 00:54:20 ID: bmS6loSdzH 編集

パシフィズムからのケルピー/ウィロウ交換があるからHWは駄目だ。
エスケープとか、テレポート系のスペルじゃないと…

[-]No: 12 2016/06/13 (月) 17:36:11 ID: ng2XeAYa1B 編集

あ、これ勝手に通行料なしかと思ってたけどちゃんとせしめるのか

[-]No: 13 2016/07/02 (土) 00:29:41 ID: -xEBIfC3Sd 編集

せしめるしせしめられる。使うときは自分が高額踏まないようにしときたいものだ

[-]No: 15 2016/07/07 (木) 17:08:44 ID: jwOgqn9p3B 編集

チャリオットによる侵略も不可であることを確認

[-]No: 16 2016/07/07 (木) 17:21:03 ID: jwOgqn9p3B 編集

司令塔ももちろん無理。通行料はしっかり取られる。結構凶悪なスペル。

[-]No: 17 2016/07/11 (月) 14:46:16 ID: dAis32nDIq 編集

暴力は駄目だけど強盗はOK。偽善である

[-]No: 34 2016/11/05 (土) 14:04:12 ID: D2MhMy_oR9 編集

暴力は嫌いだけど殺人はその限りではないどこかの格ゲーキャラを思い出しますな。

[-]No: 18 2016/07/12 (火) 16:02:19 ID: uAEmoDbwAR 編集

結構手札に腐るし、使い所が難しい。

[-]No: 19 2016/08/05 (金) 00:19:48 ID: qoGApKmBZy 編集

マジカルリープが便利過ぎてホリワ積む人が減ったので、上書き手段がなくて刺さりまくる

[-]No: 20 2016/08/06 (土) 04:28:07 ID: eKRiLg5KIh 編集

肝心の領地はたとえ足止めしてもマジカルリープなら飛んで避けれるけどな、

[-]No: 21 2016/08/06 (土) 04:48:13 ID: d5AqlVYQIw 編集

メタモルフォシスで気付いたらホリワ6てに入りがちだが。ってホリワ減ったのはダイスの仕様変更とコスト上昇もマジカルリープと同等ぐらいの理由だと思うんだが。

[-]No: 22 2016/08/19 (金) 15:20:53 ID: 2xFxrTdLV_ 編集

侵略ブック使いとしては終盤に使われると厳しい。ここから逆転決めるはずだったのに何もできなくて終わってしまった

[-]No: 23 2016/08/27 (土) 18:07:14 ID: rpRlRT03cy 編集

オールドウィロウ「勝ったッ、第三部完!」

[-]No: 25 2016/09/05 (月) 07:36:34 ID: Srs9IJib-F 編集

ピュアリファイ「ほーお それで誰がこのカルドセプトの主役の代わりをつとめるんだ?」

[-]No: 24 2016/09/05 (月) 06:35:15 ID: sm6cGDibiG 編集

こうゆう場面を大幅に選ぶ効果は秘術にするべきだな。

[-]No: 26 2016/09/05 (月) 19:01:33 ID: qrYqBaibet 編集

ただでさえミスティワールドとセットで使われるとクソゲーになるカードだし、それが秘術となると正直やってられん

[-]No: 27 2016/09/05 (月) 22:50:36 ID: d2pK7gCK7I 編集

最適なタイミングで使える秘術にこれをするなら、四王クラスのクリーチャーじゃないと許されないな。さすがに全体秘術でこれはやばい。タイミング選んで握ってないといけないカードだから、この程度の評価なのに。

[-]No: 28 2016/09/05 (月) 23:06:11 ID: Srs9IJib-F 編集

こればかりは魔法陣で使えるようにすべきでは無かったと思う。

[-]No: 29 2016/09/07 (水) 15:01:17 ID: HONroa03wr 編集

高額領地とこれだけで詰んでる状況は多々あると思う。戦闘以外でどうこうしようとする考えはそう無い

[-]No: 30 2016/09/09 (金) 09:36:28 ID: meT6oAHEu9 編集

ライフフォースの天敵。ライフォを消されて侵略もできなくなる。ウィロウブックの人がこれを4積みしていて詰んだ。

[-]No: 31 2016/09/14 (水) 00:46:07 ID: o1hzrak85L 編集

攻めが決まると強いから個人的にはもっと流行って欲しい。流行ったら必然的にスペルの比率が上がるから対人戦にさらなる厚みが出てくると思うんだけどなぁ

[-]No: 32 2016/10/08 (土) 00:28:53 ID: HFYSEOXFkk 編集

防具が貧弱なウェイストワールドブックとかで使うと良いんかな。

[-]No: 33 2016/10/08 (土) 17:44:34 ID: Zj0zAacZPq 編集

これ入ってたらどうせケルピーいるんでしょ?と思う。

[-]No: 35 2016/11/05 (土) 15:39:10 ID: FDjqgX3R6Y 編集

ケルピーとの害悪コンボ

[-]No: 37 2016/12/04 (日) 09:55:56 ID: qpchRdiFk0 編集

ケルピーが二つ並んでいると遅延効果も期待される。

[-]No: 36 2016/11/14 (月) 01:40:05 ID: yWLtdLMVQH 編集

ヒデーな

[-]No: 38 2017/06/16 (金) 23:48:26 ID: lZHYyY8tkc 編集

今まで使ったことなかったけど、意外と便利だったんだな

[-]No: 39 2017/06/23 (金) 11:26:26 ID: Ordc7bOfsF 編集

注意点として自分だけは1ラウンド絶対効果があり、他は呪い上書きでスルー出来る可能性がある事。でも便利

[-]No: 40 2017/06/23 (金) 20:15:32 ID: oSX6I_BFMd 編集

もう4枚積みで良い気がしてきたくらい使いどころが多いね。ラストランキングでは、とてもお世話になった

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