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バ=アル†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
火属性 40 火 □ N 50 50 先制;戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊する
日本語表記 バ=アル 英語表記 Ba-Al
カード概要 凶悪な魔族の将軍。灼熱の風と共に現れ、恐るべき力で犠牲者の心臓をつかみ取る。
アドバイス 高い基本性能に加えて先制能力を持つので、攻防で活躍できる。そのかわり、戦闘をするたびにカードを失ってしまうのが痛い。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

カルドセプトにおける皆勤カードの1枚である火将軍。
かなり安い魔力で召喚可能であるが、供物・領地コストが両方必要な事に加え、
戦闘を行えばそのたびに自分の手札をこのクリーチャーへ差し出す、と魔力以外の要求がかなり多い。
このカード自体がブックに入れられることはあまりなく、もっぱらコンジャラーによって召喚される。

STHP50クリーチャーの先制持ち、各種制限一切なしという優れた戦闘能力は魅力。
ただダブルシンボルとはいえ、同等のスペックに加え強打を持ちマイナス能力も持ち合わせていないフレイムデュークとの性能差は気になるところ。
魔力コストのみで考えればとても安く、手札に戻したのならば援護の餌にしてしまっても良い。
また、しれっとレアリティがNに引き下げられており、プラックソードでの先制強打が可能となっている。生贄のコンジャラーよりリーズナブルでレア度が低い。それでいいのか、大悪魔。

前作までは、戦闘終了時の手札破壊を防げるバサルトアイドルはバ=アルと相性が良いカードだった。
しかし今作においては、その能力を受け継いだナチュラルワールドコンジャラー秘術まで封印してしまうので、間接的にバ=アルとの共存が難しくなってしまった。

[+] 元ネタ

元ネタは古代のシリア地方において信仰されていた嵐と慈雨の神、最高神バアル(Ba′alu)だと思われる。名前は北西セム語で「主」を意味する。
ただし、カード概要の「凶悪な魔族の将軍」「灼熱の風と共に現れ…」という記述からは、キリスト教の悪魔”バアル・ゼブブ”のイメージが入っていることがうかがえる。

元々の現地信仰ではバアルは豊穣・治水の神であり、おおよそ人に害を成す存在ではなかった。
しかしのちに入植したキリスト教信者はバアル信仰を現地人の邪教として忌み嫌い、
その尊称であった”バアル・ゼブル(崇高なる主)”をもじって”バアル・ゼブブ(ハエの主)”として嘲り、悪魔の一つにすぎないとした。
このため後の黒魔術や伝承においてバアルは悪魔の代表格のように扱われており、出典によっては火を吐き、炎を体に纏うなどの記述がみられる。
ちなみに旧作ではカルドラに反旗を翻した反逆神バルテアスが創造したクリーチャーとして、ベールゼブブが登場した。
こちらは風属性の魔王であり、その姿はハエの姿をした司教といったところ。

コメント†部分編集

全37件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 9 2016/06/19 (日) 14:11:44 ID: J2HJePIhUH 編集

コンジャラーで好きな場所に配置できるからでしょ

[-]No: 10 2016/06/19 (日) 16:04:43 ID: oSdjIoLTKA 編集

気楽に侵略できないとはいえ、プラックソード使えるのは魅力だね。火にはバラン様もいるし相性いいかも。

[-]No: 11 2016/06/19 (日) 16:21:33 ID: 17LFZzVDwR 編集

コンジャ前提なのはわかるが、素の召喚に生け贄はいらないと思うの

[-]No: 12 2016/06/28 (火) 20:19:34 ID: 8tnE-5ZQRk 編集

援護のエサとしては過去最上級ではなかろうか

[-]No: 13 2016/06/28 (火) 20:34:05 ID: WiPkVude1N 編集

メガロドン「いいぞ、もっと褒めてくれ!」

[-]No: 14 2016/06/28 (火) 20:43:15 ID: 8tnE-5ZQRk 編集

方向性こそ違えど制約により高い能力と低いコストの両立を果たした双極ですなあ

[-]No: 15 2016/07/15 (金) 00:23:19 ID: geIS-iW1U1 編集

コスト100越えで良いから火クリと合成したらディスカードが消えるようにしてほしかった

[-]No: 16 2016/07/21 (木) 14:12:59 ID: oN1yLbPO-g 編集

シャドウガイストグレートタスカーが隣に引っ越してくると胸が苦しくなる 

[-]No: 17 2016/07/21 (木) 14:15:06 ID: GuxBh5CqzK 編集

コンジャラーのライバルとしてバードメイデンが登場したからこのお方の出番も減りそう

[-]No: 18 2016/07/22 (金) 00:49:14 ID: rC1l-HC3Y3 編集

ちょっとインフレに置いていかれた感あるよね。50/50先制がかなり増えたってのもあるし

[-]No: 19 2016/07/22 (金) 00:52:45 ID: Bmjnw-afdx 編集

高ステータスに相手が攻めあぐね、戦闘にならない間が最大の華という核抑止力みたいなクリーチャー。実際に戦い出すと手札がボロボロになってその領地どころか試合まで落としかねない。キチッとアイテムを構えておく事と、妙な無効化勢に横付けされないようにしたいねえ。

[-]No: 21 2016/07/23 (土) 11:32:51 ID: pL_LNCPC7- 編集

低レベル バ=アルを踏んだ時はフェニックス辺りを投げ込んでおく事にしてる、手札破壊と思えば安いもんだ。

2016/07/23 (土) 11:33:08 編集済み ID:pL_LNCPC7-
[-]No: 20 2016/07/23 (土) 08:51:35 ID: HVLgc8FVh- 編集

今作はナチュラルワールドで少しだけリスクを減らせるのが救いかな。秘術コンジャラーだけにしてうまく使いたい

[-]No: 22 2016/07/24 (日) 08:50:49 ID: OcAAxpfNxL 編集

コンジャラーから配置されるので防衛にまわることが多い。応援するならデッドウォーロードよりかはパイロクルスからのヘルパイロンのほうが良いだろう

[-]No: 23 2016/07/28 (木) 10:27:27 ID: rFqkm4Fzvz 編集

出した後はとっととボーテックスピース掛けたい。

[-]No: 24 2016/08/08 (月) 02:10:00 ID: KKNH_7lWLC 編集

それバ=アル様使う意味あるんですかね・・・?

[-]No: 25 2016/08/08 (月) 02:32:19 ID: xKz_tWbeuL 編集

コンジャラー経由なら好きな場所に出せるって点が重要なので無くはない。

[-]No: 26 2016/08/08 (月) 03:04:30 ID: RPoKMSbeP3 編集

バ=アルイエティ横付けして手札破壊しまくってやろうと思ってたら、即死で倒してしまった。何でそんなときだけ一発で即死成功すんだよw

[-]No: 27 2016/08/08 (月) 03:44:14 ID: ozpnKlj5e4 編集

編集乙、「、」が変わるだけで読みやすくなるね。生け贄だけ供物に修正しておいたよ。

[-]No: 28 2016/09/30 (金) 20:43:57 ID: NEo8XlGyRL 編集

コイツはもっと強くていいのではと思う

[-]No: 29 2016/10/04 (火) 03:24:59 ID: g5pVPOCeUV 編集

コンジャラー合成でSTHP+10されてもよいのでは……?

[-]No: 30 2016/12/14 (水) 12:31:03 ID: crwczgMqu- 編集

ハートキャッチバ=アキュア!

[-]No: 31 2016/12/14 (水) 19:09:32 ID: 2vMxDUgfGN 編集

掴んだのはバーニングハートだったようだな(道連れ)

[-]No: 32 2017/01/28 (土) 14:32:52 ID: cMqi8okWpL 編集

何かと制限の付く先制ST50だけれどもガーゴイルと同じであまり意味が無い。感応したムシュフシュを撃退できるとか強みが欲しかったところ

[-]No: 33 2017/01/28 (土) 14:42:50 ID: nulLbIouS- 編集

バ=アルの強みはコンジャラーから好きな土地におけるところよ。バードメイデンがいるのでその恩恵は昔より少ないが。それとガーゴイルはあまり比較対象には感じられないな。こいつの役割は拠点攻防ではなく自連鎖への侵略抑止にあると俺は思う。

[-]No: 34 2017/02/17 (金) 23:31:06 ID: blh7yL155L 編集

ヘルパイロン応援を受けてST60になったこいつは強い。両方ともコンジャラーパイロクルスから簡単に出せるのがとても良い

[-]No: 35 2017/02/25 (土) 14:49:48 ID: uT8DnofMkQ 編集

リビングアムル+バーニングハートみたいなうざったいコンボもあるからナチュラルワールド積むことも多いので、バ様は場に置けさえすれば中々悪くないと思う

[-]No: 36 2017/03/08 (水) 20:22:04 ID: 2C5J_WqSq2 編集

バ=アル単品を使う理由はプラックソード+αの高打点攻防と良心価格な援護エサだけだと思ってたけど手札破壊が利点にならないかな?と最近思います。的外れかもだけど生け贄と手札破壊とプロフェシーを組み合わせればスニークハンドされない可能性が若干あがるんじゃないかなと思います。バードメイデンが居る本作はコンジャラーである必然性がなくてコンジャ自体が脆くて遅い気がするし、バーニングハートさせた場合やアイテムで守らなければ手札破壊は起きないので意外に用途はあると思います。実はバ=アルって結構リボルトされたんじゃないでしょうか?

[-]No: 37 2017/03/08 (水) 21:39:16 ID: 8woIYFDMyE 編集

スニークハンドは手元のアイテムを1枚だけにするより、スニークハンドの破壊かバリアーで防ぐべきでは
それにもしランダム破壊の事故率を乗り越えてアイテム1枚だけにしても、今度はメタモル・シャッターが怖くなる・・・スニークハンドなら1枚減るだけでしかも0枚にはならない
そして手札破壊にメリットを見出せないならビーク・デューク・バルキリーのほうが良い

[-]No: 38 2017/03/09 (木) 02:29:50 ID: AdXk5kB8LF 編集

正直俺も使うならビーク・デュークになるんだけど、そうだとしても、
ビークと比べてコストで勝ってるのに、デュークと比べて領地コストで勝ってるのに、バルキリーと比べて基本スペックで勝ってるのに、
いずれもと比べてウェイストワールドの影響の有無で有利なのに、『手札破壊』をメリットにできないなら『のほうがいい』は違うだろとおもう。

手札破壊がメリットなんじゃ?というアプローチは面白いけど、ウィッチが弱体化した現状、ちょっと苦しいかなと思う。
いろんな発想が出るのはいいことだけど。とてもいいことだけど。
いっそ手札が0枚の時に発動する密命でもあれば・・・っと、妄想に逃げるのはよくないな。

[-]No: 39 2017/03/09 (木) 08:49:06 ID: _m3T2E4s0_ 編集

バ様は戦闘時カード破壊だけでなくデフォで供物もちなことを忘れてはいけない。あと求められる役割から性能を考えてみるのをお勧めしたい。

[-]No: 42 2017/03/10 (金) 06:02:51 ID: iLA3zZfmhY 編集

上から目線でふわっとした事言って悦ってるとこ悪いけど、ウェイストワールドブックで逃げ切ろうと思ったら、求められる役割の中に低コストは含まれないのかな?

[-]No: 43 2017/03/10 (金) 07:00:30 ID: 7i2h9GrkUj 編集

別のものですが横やり。魔力だけ見ると確かに安いけど供物がさあ…その上戦闘したら問答無用で手札破壊してくるから逃げ切るときに必要な手札が揃えにくい。ウェイストワールドブックで手札がないのはつらい。となるとやっぱり使うならコンジャラーからの呼び出しに軍配が上がるかな。あと手出し侵略はまずさせたくないクリ筆頭(俺調べ)。

2017/03/10 (金) 07:00:59 編集済み ID:7i2h9GrkUj
[-]No: 44 2017/03/10 (金) 08:19:21 ID: jzks60c63p 編集

ばら撒けるクリなら良かったんだけど供物あるから気軽に撒けないうえに下手に撒くと後々窮地に陥るのがね、せっかくの低コストと連鎖維持性能が機能不全よ。撒かずにアイテム持って侵略させようもんならバ=アル・アイテム・供物・カード破壊と4枚も失う酷さ。

[-]No: 45 2017/03/10 (金) 12:30:42 ID: MGXLPTrksV 編集

そこで使うのがこの商品!!「トゥームストーン」0G!お安いですよ~♪カルドは普通のカードゲーム、ボードゲームじゃないからホント面白いよねー!

2017/03/10 (金) 12:43:51 編集済み ID:MGXLPTrksV
[-]No: 40 2017/03/09 (木) 12:49:25 ID: a2lPgxNcAT 編集

スニークハンドは何となく分かるんですが、確実に破壊する方法は多分ありません。そして恐らくですが、計算上2-1は1ですが、相手にアイテムが行ってしまうのが非常にまずいと思います。バリアー検討してみます!フル援護いいですよね!バ=アル結構好きなんでもちろん供物あるのは知ってます♪色々な意見ありがとうございました!

[-]No: 41 2017/03/09 (木) 18:28:24 ID: IOeY58Y2wn 編集

戦闘時に一枚選んで捨てるとかなら使えるんだけどなぁ

[-]No: 46 2017/08/27 (日) 22:01:52 ID: 7piIZHkLyR 編集

手札無かったらセプターの心臓を掴み取るとか無いよね…何だか恐ろしいわ

[-]No: 47 2017/08/27 (日) 23:38:45 ID: Tk1olqaU2v 編集

手札無くなったら敵セプター達がバ=アルに会いに来るよ。そしてバ=アルをわざと倒さないからずっと手札無しが続く。やられたがデスペアーよりしんどかった。

[-]No: 48 2017/08/28 (月) 18:24:19 ID: U76WrKOS5J 編集

前作で手札無しブックと言うのを作って戦ってみたりもしたけど、今作だと流石に無理があるんだよなあ

[-]No: 49 2017/08/28 (月) 19:36:25 ID: Zgm4Irkw83 編集

バ=アルのディスカードでネビロスだしたら、将軍と軍師が悪魔合体して「手札を一枚破壊すると同時に5枚ドロー」とかしないかな

[-]No: 50 2017/08/30 (水) 00:11:16 ID: 2YNDVqM-dW 編集

戦闘後の手札破壊は6枚になるがよろしいか?

[-]No: 51 2017/09/27 (水) 02:04:37 ID: hnFdHGk70C 編集

使い始めの頃は 強くて死ににくいから 使えると思うけど 適当に弱いやつ突っ込ませて手札を破壊してくるプレイに凄く弱い cpuもやってくるから やられた人は決定的な弱点がわかってブックからすぐ抜くと思う ただ援護のカードとして使うならこいつ安くて最高だぜ

2017/10/09 (月) 00:13:43 編集済み ID:AXADpby47c
[-]No: 52 2017/09/27 (水) 18:18:15 ID: COtj-rdVCZ 編集

その分かりやすい弱点のせいで壁にされなかったりもする。

[-]No: 53 2017/09/27 (水) 20:27:54 ID: 7BLw2oEKNX 編集

拠点化してしまったらその限りではないだろう。

[-]No: 54 2017/09/27 (水) 21:00:43 ID: i6Kh0WR_bY 編集

ウェイスト、ナチュラル、ブライトそれぞれでメリットを享受できる。流石皆勤賞の適応力よ

[-]No: 55 2017/10/17 (火) 13:39:31 ID: 723JU8aVm7 編集

リボルト環境でなら天然斬鉄持ちの栄誉を得てもよい気がしないでも。領地1とR復帰は付くだろうけど。

[-]No: 56 2018/09/28 (金) 08:23:50 ID: iJszJrMWRH 編集

前作まではコンジャラーがいたからこのステでも仕方ない扱いされてきたんだけど、今回はせっかく合成っていう直接召喚限定のシステムが導入されたんだからバアルもそれで強化してほしかったな

[-]No: 57 2018/12/06 (木) 00:14:33 ID: 32NzIxDeB2 編集

秘術とクリーチャーの能力を軸に据えればまあまあ安定する。手札に頼らない。運よく残った時に使う程度

[-]No: 58 2019/07/23 (火) 13:25:12 ID: TGlzn2_G5c 編集

ジェネラル=カンに一役買ってる。コンジャラーから出てこれるから負担はそんなにないし

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