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バロン†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
地属性 60 地 S 30 40 自破壊時、手札に戻る;配置した領地は地形変化やレベルを下げる効果を受けない(領地コマンドを除く)
日本語表記 バロン 英語表記 Barong
カード概要 森を守る聖獣。大地を汚す攻撃を許さない。たとえ倒されても、必ずよみがえる。
アドバイス 土地レベルダウンや地形変化スペルでの攻撃を受けない。優位維持の防戦局面で頼りになる。倒されると手札に戻るのも便利だ。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

配置した土地の地変・レベルダウン効果を防ぐ事ができるクリーチャー。
スペルではクインテッセンスアステロイドサブサイドサドンインパクトマグマシフトなどの領地妨害効果
クリーチャーではストーンジゾウ秘術デバステイターの戦闘終了時効果などの影響を受けない。

アースシフトホームグラウンドサクヤ秘術など自身の良性地変スペルも受け付けず、地属性以外への適当なばら蒔きに不向きな点はデメリットと言える。
拠点向きの能力ではあるが、MHP40は高いとは言えず合成シャイニングガイザー圏内のため、防衛の面で不安は拭えない。

防魔クリーチャーと比較して、単体ダメージスペルや悪性呪いでの妨害、マジカルリープチャリオットでの侵略に抗えない点で劣る。
差別化要素はセプターを対象とするサブサイド、直接侵略を介するデバステイターの戦闘終了時効果を受けない2点。
何れも遭遇率が高いカードとは言えず別途手段で対策可能なため、採用理由としてはやや弱いか。

マジックシェルターバリアーもかけずにアステロイドサブサイドをどちらも無視できる点はバロンの強みである。
決着が近い場面でこれらの土地破壊スペルが見えており、かつターンウォールなどの妨害スペルが場に存在しない場合の短期的な拠点として
あるいはMHP強化と防魔の両方を施した上での本格的な拠点運用に活路を見出したい。

地味にフェニックスと同じ"自破壊時、手札に戻る"効果を持っているが、ST30であるため嫌がらせ侵略としては今一つ活躍しにくい。
やられても再利用できる程度に捉えておこう。

[+] 元ネタ

元ネタはインドネシアのバリ島における聖獣バロン。
獅子のような姿をしたバリの精霊王であり、善なるものの象徴にして庇護者。
悪の象徴である魔女ランダとは対の存在であり、二者は転生を繰り返しながら永遠に戦い続けるという。

バリの現地信仰ではこのバロンとランダの戦いを演じた舞台劇が祭礼として行われる。
そこで登場するバロンは、赤い獅子の面、金色細工の装飾、全身を覆う白い体毛に黒いあごひげといった姿。
ほぼほぼカルドセプト内でのデザインそのままなので、真正面を向いたイラストが分かりづらい!というセプター諸氏は是非写真で確認して頂きたい。

土地破壊・変性効果を持つカード†部分編集

効果分類 カード分類 カード名 コスト 効果
地形変化 スペル アースシフト 100 対象自領地をに変える
インフルエンス 80 対象領地をその所有者が最も多く持つ領地の属性に変える
ウォーターシフト 100 対象自領地をに変える
エアーシフト 100 対象自領地をに変える
クインテッセンス 80 レベル4以下の対象領地を複に変える
ストームシフト 120 レベル3以下の対象領地をに変える、またはレベル3以下の対象領地をに変える
ファイアーシフト 100 対象自領地をに変える
マグマシフト 120 レベル3以下の対象領地をに変える、またはレベル3以下の対象領地をに変える
ホームグラウンド 100 クリーチャーと属性の違う領地を4つ以上持つ場合、それらの属性はクリーチャーに合わせて変化する
クリーチャー ストーンジゾウ 50 秘術[G100・対象領地を複に変え、これは破壊される]
サクヤ 30 秘術[G120・対象自領地をに変える]
レベルダウン スペル アステロイド 100手札 対象領地のレベルを1下げる;合成[”アステロイド”・効果は”対象領地のレベルを1にする”となる]
サドンインパクト 100 対象レベル4領地のレベルを1下げる
サブサイド 100手札 対象敵セプターの最もレベルの高い領地のうち1つのレベルを1下げる;合成[”サブサイド”・対象は”全てのセプターそれぞれ”となる]
クリーチャー デバステイター 80 侵略側の場合、戦闘終了時、戦闘地のレベルを1下げる

コメント†部分編集

全30件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/09 (土) 16:02:55 ID: rQOufaK1dt 編集

相変わらず扱いやすい能力。拠点用に1枚差しておきたい

[-]No: 2 2016/07/09 (土) 16:23:58 ID: 81bSMMzYS- 編集

ステータス変わってる?DSだと強かったが妨害スペル弱体化した今作だとどうだろう

[-]No: 3 2016/07/09 (土) 16:28:48 ID: nmSKfUTYCH 編集

HP下がってST上がったのかな?役割考えると改悪されてるような

[-]No: 4 2016/07/09 (土) 16:45:42 ID: vlqT0JK1dt 編集

ファットドミグロが求められているのか

[-]No: 5 2016/07/09 (土) 17:07:29 ID: cmqBVWtHKV 編集

地変による妨害がしづらくなり、土地レベル下げるスペルが軒並み削除or弱体化された。MHPも減ったし、流石に使う気になれないな。

[-]No: 6 2016/07/09 (土) 17:56:27 ID: iuqIbytHFM 編集

召喚にシンボル一つ必要な割にHP40はあまりに頼りない援護無効化も無いし火力も無い、今作はいいとこ無しだな

[-]No: 7 2016/07/10 (日) 10:07:12 ID: iq1JGj3k1d 編集

DS版でそんなに暴れすぎたというわけでもないのに、2作続けて謎の弱体化を受けている

[-]No: 8 2016/07/12 (火) 13:28:54 ID: qzuDySXnfX 編集

これにピースかけて逃げ切りはよくやった。今作も一応できそう。

[-]No: 9 2016/07/12 (火) 22:17:14 ID: wIUes5H1qm 編集

MHP減ってて驚いた

[-]No: 10 2016/07/26 (火) 19:24:08 ID: OyRg3juCK9 編集

拠点を守れる性能じゃないのに土地だけ守ってもなあ

[-]No: 11 2016/07/26 (火) 19:26:35 ID: V3zMqX9PUn 編集

アステロイドも土地のレベル下げるような。

[-]No: 12 2016/07/29 (金) 05:13:11 ID: 6h5c6SHIRm 編集

なぜ弱化されたのか謎なカードナンバーワン

[-]No: 13 2016/07/29 (金) 07:04:29 ID: YD8pdA662d 編集

レーシィはシンボル取れたのになぜコイツは据え置きなのか

[-]No: 14 2016/07/30 (土) 01:48:29 ID: QzhVg--kbv 編集

むしろ拠点にはついててくれた方が弱点(エグザイル)減ってありがたい。

[-]No: 15 2016/09/11 (日) 19:21:09 ID: l0j0h-j7eS 編集

基本一枚差し。弱いけどレベルを下げられない安心感はある

[-]No: 16 2016/09/17 (土) 10:24:57 ID: lMgBIxkwto 編集

アースシェイカーが無くなったので使うならサブサイド合成かな

[-]No: 17 2016/10/16 (日) 22:48:55 ID: 4sjAOyTJN1 編集

地元では聖獣であると同時に魔除けのシンボルとしても有名らしいけど、どう見ても「魔」寄りにしか

[-]No: 18 2017/02/03 (金) 11:19:10 ID: e-sS-Jt5Ie 編集

昔のデザインだから仕方ないのかもしれないが能力とステータスがどうにも噛み合っていない気がする。鉄砲玉として使える手札帰還だがSTの低さと土地コストのせいで使い難い。領地を守る能力があってもMHP40なので守り難い。

[-]No: 19 2017/02/03 (金) 12:01:52 ID: HOFwZ4mvIq 編集

防魔でokなケースばっか。サブサイドはいいけどデバステイターホームグラウンドが効かない事はそんなに役立つか?

[-]No: 20 2017/02/03 (金) 18:44:47 ID: 39epWaT0da 編集

破壊された場合でも戦闘終了までは能力が残っていればティアマトテュポーン抑制できたのに

[-]No: 21 2017/02/03 (金) 18:56:30 ID: vNxH9QSgLv 編集

逆に考えるんだ。防魔を付与することでサブサイドが効かないグリマルキンになると考えるんだ。援護は誤差

[-]No: 22 2017/02/04 (土) 18:47:59 ID: C6d4HOERX6 編集

ブリードの領地不変に防魔術をつけてみたよ

[-]No: 23 2017/04/03 (月) 21:41:59 ID: NEGiafgGi9 編集

防魔じゃないけどクインテッセンスアステロイドサブサイドも効かない、故に安定してランドトランス可能。だったら良かったのにどうしてガイザー圏

[-]No: 24 2017/04/03 (月) 23:19:15 ID: RT-FZZPui9 編集

貴族ブックに入れておきたい名前

[-]No: 25 2017/04/04 (火) 19:15:08 ID: 4E2S39wTk5 編集

こいつを拠点化する手間を掛けるよりはバリアー張って防魔に投資する方が賢明な気がする。クリーチャーでもパトロナスが居る。ライフフォースブック用?

[-]No: 26 2017/05/14 (日) 07:06:53 ID: M6HycZGbif 編集

領地コスト外すかST40、HP50にして。

[-]No: 27 2017/09/04 (月) 02:23:30 ID: aayFkdLBCa 編集

レベルを下げる効果を受けないも何もこの性能ではレベル1の連鎖要員すらなれないのだ。話はコスト20増やしてMHP50にしてからだ。

[-]No: 28 2017/09/04 (月) 09:19:27 ID: 9SvGK0vGwn 編集

前作でもグリマルキンと能力被ってるって言われて殆ど使われなかったのに謎の弱体化。

[-]No: 30 2017/09/14 (木) 10:51:28 ID: 2uvxTRPs8s 編集

前作ではアースシェイカーと組み合わせたブックで一応の需要はあったよ。今回はどうしようもない。

[-]No: 31 2017/09/14 (木) 11:21:57 ID: W2J35dK75P 編集

アースシェイカーってグリマルキンにも効かなかったような(うろ覚え)

[-]No: 32 2017/09/14 (木) 13:06:27 ID: FrAF0OXOK0 編集

グリにはアーシェ効かないけどティラニーが通る。俺はアーシェとティラニー諸々合わせたMHP30以下絶対殺すブックで使ってた。前回はイビブラ耐えたけど今回はガイザーあるのがな・・・

[-]No: 29 2017/09/14 (木) 00:52:56 ID: dlqx5_419R 編集

拠点張れない感じがしちゃうのはガイザーのせいもあると思うけどね

[-]No: 33 2017/09/18 (月) 18:27:20 ID: ZQOgL0NHrI 編集

No: 23の言う通り妨害受けにくくてランドトランス可能ってのは評価できるんだけどな。今作ランドトランスしやすくなったし。ガイザー圏内のせいですべて台無しだけど。防魔と違ってリチェノイドとかファットボディで強化できるけどそれだとちょっと遅いか。

2017/09/18 (月) 18:28:30 編集済み ID:ZQOgL0NHrI
[-]No: 34 2017/09/18 (月) 23:13:15 ID: z7BiYnAC27 編集

こいつのステータス、フェニックスの対になるようにしたのかな……

[-]No: 35 2018/05/18 (金) 11:29:42 ID: UM7y_YzgUd 編集

なんだかんだ安全な能力なのでファットボディドミナントグロースかけて適当にレベル上げてれば自然と準拠点になってくれる感じ。復帰はまあ1枚挿しの時は戻ってきてくれてありがとうって感じ

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