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バハムート†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
水属性 110 水水 R 60 60 先制;敵破壊時、戦闘地を水に変える;再生
日本語表記 バハムート 英語表記 Bahamut
カード概要 水の神竜。巨大な魚のような姿をしているが、その実体は神のごとき力を持つ竜である。海洋の支配者であり、その偉大な力で周囲を海と化す。
アドバイス 豪華な能力と性能を持つ重量級クリーチャー。敵に勝つと、土地を水属性に変える能力を持つ。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

四神竜の1体。デザインは伝承由来の大魚型。
他属性に同格のティアマトヨルムンガンドテュポーンが存在する。

四神竜の共通事項として60/60もの高ステータス・先制・制限なしという超ハイスペックを持ち攻守に渡り強力な存在である。
さらに侵略に成功すれば自分の属性へ地形変化させるため相手魔力へのダメージ+自分の魔力増加の効果は大きく、侵略成功後即地形効果を得るため侵略後の隙もない。
そのまま拠点として居座ることが出来る。
そして言うまでもなく神竜の難点はそのコスト。領地2つに加えレイオブロウ圏内の110Gとものすごく重い。

ティアマトテュポーンは撃破重視の強打持ちなのに対し、これとヨルムンガンドは生存重視の再生持ち。

侵略役としては二属性強打持ちのティアマトテュポーンに後塵を拝するものの、強打抜きでも凶悪な侵略力。
再生能力は属性を問わず発揮できるため、同属性と友好属性に対してはティアマトテュポーンよりも強く出ることができる。
再生を活かした積極的移動侵略でマップを浸食し、守りに優れた水クリーチャーの独壇場を築き上げよう。

余談だが、ベヒーモスとバハムートは名前が違うだけで指しているものは同じ。
…変化しすぎである。

[+] 元ネタ

バハムート(Bahamūt)は『ヨブ記』などに登場する海の怪獣。
神の作った大地を支える存在の一つであり
「鼻孔に海を置いても、砂漠に置かれた芥子粒ほどの大きさでしかない」
と語られるほどの巨躯であったという。

本作カルドセプトではイスラム伝承上の「巨大な魚」というイメージと
TRPG『ダンジョン&ドラゴンズ』発祥の「神のドラゴン」イメージを折衷したデザインとなっている。
また後者のTRPGでは、悪魔のドラゴンであるティアマトに対する存在となっており、
カルドセプトにおける「水のバハムート・火のティアマト(本来は海水神)」という関係も彼方に倣ったものと推測される。

ちなみに前作3DSに登場したベヒーモス(Behemoth)も読み方が異なるだけで原点は同じ。
一般的には「陸の怪物」というイメージが強いが、カルドのベヒーモスはクジラ型の水属性クリーチャーとなっている。

コメント†部分編集

全51件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 34 2016/07/17 (日) 16:47:37 ID: 8WUOyLtsOF 編集

デュークみたいに援護防具使用して侵略と拠点にしたり、デープシードラゴンみたいに2択掛けられないから正直微妙。ラハブもいるし優先度低いわ

[-]No: 35 2016/07/17 (日) 17:46:17 ID: QK8c2hJPhK 編集

レベル1倒して地変するだけでも+なんだから充分強い

[-]No: 36 2016/07/17 (日) 17:58:20 ID: cK90FosyJV 編集

連鎖切りor拠点落としで活躍。ただ、再生も悪くないけど不屈でも良かったと思ったり

[-]No: 37 2016/07/17 (日) 18:12:13 ID: mciSbIts-v 編集

さすがに不屈持つのは勘弁してほしいわ。ブーメラン持ってブルドーザーとかされた時にはケットシーシグルドみたいなクリーチャーでないと安心出来ん。

2016/07/17 (日) 18:12:36 編集済み ID:mciSbIts-v
[-]No: 38 2016/07/17 (日) 23:42:46 ID: dZAWNSpYWG 編集

再生要らないから少し安くしてくれませんかね・・・。アクアデュークが優秀だから枠が取りにくいんだよなあ。

[-]No: 39 2016/07/20 (水) 02:34:20 ID: -EIv2jrK-r 編集

そもそも色ごとに均等にしなきゃならんわけでもないしアクアデュークが他の貴族に比べて優遇されてるんだからこいつに文句をつけるのはお門違いかと

[-]No: 40 2016/07/20 (水) 03:48:33 ID: xctMK4LFzL 編集

むしろ竜と神竜は横並びなのがつまらない

[-]No: 41 2016/07/20 (水) 06:53:59 ID: XcaOiOpTcQ 編集

横並びだと色ごとの特色が薄れかねないよね

[-]No: 42 2016/07/20 (水) 21:25:11 ID: NdJxaRtdZm 編集

マカラと一緒に相手領地をどんどん水に変更して、相手の進行を遅らせつつ自分が連鎖しやすくなる型が変わった侵略ブックで愛用しています。 コイツ単体で見ると不満はあるかもしれないけど、水クリーチャーの堅牢堅固+コイツの侵略力はかなり凶悪。

[-]No: 43 2016/07/21 (木) 22:36:06 ID: GkOftNLmV7 編集

「リバイアサンの上位互換といえばバハムートだな」なんていう発想でバハムートにした疑い

[-]No: 44 2016/07/24 (日) 14:47:08 ID: rH-ECw9wCg 編集

取った拠点に強力な防衛クリおける水が火と同等の侵略力持ってていいわけないだろ

2016/08/14 (日) 06:12:07 編集済み ID:lMjbEStS55
[-]No: 45 2016/07/24 (日) 14:47:08 ID: u8YtWinMVC 編集

バカとか使うと煽りになっちゃうし言い方考えよう?

2016/07/31 (日) 00:00:24 編集済み ID:EHtCQoSxs7
[-]No: 46 2016/07/25 (月) 01:13:13 ID: 3bX7Lqq0X6 編集

火と風はティアマトテュポーンが優秀。水と地はアクアデュークシルバンダッチェスが優秀だからおあいこということで。

[-]No: 47 2016/07/26 (火) 19:21:55 ID: -4LFBFW8fF 編集

強打持ちの2体が強烈すぎるだけでこいつも弱くはないな。殴ったついでに地変はやっぱり破格だわ。

[-]No: 48 2016/07/26 (火) 20:29:47 ID: oxNsD4cfIY 編集

アクアデュークバハムートの両方入れて、おまけに合成込みディープシードラゴンもいると、領地確保後の侵略力が半端ないことになる。準備が整えば土地変性で土地はどんどん増えて、アクアデュークが守りを固める。

[-]No: 49 2016/07/29 (金) 21:53:29 ID: FVuwO84Sz3 編集

こいつを見てると、ハイパーアクティブが移動で解除される単体呪いという仕様も納得できる。この性能でブルドーザーされた日には、他属性使いは大迷惑だな。あ、でもタッチ風でスレイプニルハイパーアクティブ&秘術連打って手があるか。

[-]No: 50 2016/07/31 (日) 03:51:48 ID: 5XUjzHphfK 編集

火風の対で2属性からダメージ半減とかだったらなぁとは思う、これでも十分強いんだけどね

[-]No: 51 2016/08/14 (日) 06:48:00 ID: RUE-_JXoNB 編集

正直一撃は火風の神龍だがムラサメ持って確殺できないようなら二択だし失敗すると結構ダメージもらっちゃってやられたりするが水地のは強打こそないが再生持ちで60/60だから何度も同じクオリティで攻めることが出来、相手もアイテムがどんどん削られていくと思う。だから最近は水地の神龍の方が強いと思ってる。一般的にはこっちが劣ってる扱いなんだろうけども。

[-]No: 52 2016/08/14 (日) 09:27:38 ID: S5XTngkIuI 編集

どうしても奪いたい土地なら、再生連続侵略でアイテムを削ってから奪うよりも強打1発で奪った方が良いんじゃ?不屈無しで悠長に殴られ続けるのを待ってくれる相手を期待するのも辛くない?

[-]No: 53 2016/08/14 (日) 09:45:51 ID: 0wj7AU7hzj 編集

アイテム削りって自分の手番を使って相手に選択権のあるシャッターしてるようなものだから、それが有用な局面というのは間違いなくあるけど行動としてそう強いものではないよね。領地コマンドでの地変的な。

[-]No: 54 2016/08/17 (水) 00:14:20 ID: hstDwUS_-G 編集

ST60の先制再生の付いたリバイアサンの何が不満なのか。風火の属性強打も確かに魅力的ではあるんだけどコストの関係から単属性ブックでもないと重すぎて使えないんだから比べるだけ無駄だと思う。

[-]No: 55 2016/08/20 (土) 06:42:31 ID: 41kzFyGFap 編集

このステータスと能力のユニットに、再生強打どっちが欲しい?って聞かれたときに再生って答えるかって話でしょ。仮にティアマト強打を失って再生を得た時に、上方修正だと思う?

[-]No: 56 2016/08/21 (日) 02:58:47 ID: UlOoHgB48H 編集

火風って高額領地を侵略でぶち抜いて一発逆転したい属性だと思う。そんな属性なのに強打再生になったら弱体化だろうな。水地はとにかく領地を維持したい属性だから火力よりむしろ再生の方があってると思う。そう考えると別に不遇だとは思わない。グラディエーターは広範囲の強打能力を持ってるけどだからってアマゾンが不遇だとは言えんわな。

[-]No: 57 2016/08/21 (日) 09:25:42 ID: LH6LA11mAa 編集

侵略の火、防衛の水って話だからグラディエーターアマゾンを例えるのはおかしいような。

[-]No: 58 2016/08/21 (日) 10:28:46 ID: ez1wl3B4uG 編集

こいつも別に弱くはないけどティアマトテュポーンがさらに強いってだけの話。60/60先制+地変能力には再生より強打の方がずっと噛み合ってる。属性とか関係ない。

[-]No: 59 2016/08/21 (日) 10:46:36 ID: -NFvXRMJTq 編集

強さのベクトルが違うから永遠続きそうなんだが。

[-]No: 60 2016/08/21 (日) 10:51:03 ID: ez1wl3B4uG 編集

いや採用率見れば一目瞭然やん。こいつも決して弱くはないよ。

[-]No: 61 2016/08/21 (日) 11:00:56 ID: 6ywO26B4ox 編集

再生強打のどっちが強いかなら永遠に続く。ただ、60/60先制+地変にどっちを付けるかなら話は出る。相手からの攻撃を防ぐ目的の先制があるのに、相手から攻撃を受けることを前提にした再生はちぐはぐでしょ。

[-]No: 62 2016/08/24 (水) 11:37:52 ID: wy79-kw56_ 編集

タスカーがいるし先制侵略クリの数は多いから防衛目的だとあんまり先制は信用できない。

[-]No: 63 2016/09/03 (土) 03:53:50 ID: Rbpd4qoFrA 編集

アングリーマスクで侵略した時の再生は一応有り難く感じるかも

[-]No: 64 2016/09/11 (日) 02:21:30 ID: wxbcW4s7B8 編集

ティアマトテュポーン強打発動しない2属性相相手だと普通の先制60だからまあ再生はどの属性相手でも発動するから我慢してってことなのかね?

[-]No: 67 2016/09/11 (日) 03:20:33 ID: fnLTnbojfa 編集

攻めだけで考えるなら一撃必殺の火風、削りの水地。無効化アイテム使われても生き残ることが多いのでこの場合は水地に軍配上がると思う。ムラサメ使えよって言われたら終りだが、侵略を軸にせずとも落としやすい。勿論撒き潰し用で拠点侵略では劣るが。シャドウガイストからノーアイテムで粘着されても生き残れたり。守りの水地だし使ってみると不遇とは思わないし悪いバランスではないと思う。アクアデュークシルバンダッチェス武器になったりするし。まぁ、この場合は領地コスト重すぎるからブック自体のバランスがとりずらいが。

[-]No: 65 2016/09/11 (日) 02:34:05 ID: ip5DU3Zx0e 編集

ただでさえ水地は防御厚いのにこのうえ攻撃力まで比肩したら火風使う理由ない。火風拠点の脆さを考えればアタッカーとして十分な性能を備えているといえる

[-]No: 66 2016/09/11 (日) 02:56:55 ID: BF2aKcS_Le 編集

先制の代わりに火風を何割か無効みたいなのだったら違和感無かったかも。個人的には今ので十分だけど

[-]No: 71 2016/11/13 (日) 19:11:55 ID: BprSANbWbq 編集

無効化[火地・受けるダメージの1/2]辺りかな。とすればヨルムンガンドは水風か。確かに2色強打と2色無効化なら見映えはよさそう。俺も私見では現状で十分だけど

[-]No: 68 2016/09/13 (火) 21:05:07 ID: E0yuiBgaTK 編集

踏んだときの火力よりも、場持ちの良さが脅威。横付けされると先制ST60を凌ぎつつ返り討ちにしないとまた襲ってくる。そのブーメランは捨ててっ!

[-]No: 69 2016/11/07 (月) 18:25:26 ID: hCdOvl8Le_ 編集

再生を使ってレベル1をコツコツ侵略するのがベターかな?

[-]No: 70 2016/11/07 (月) 20:07:36 ID: QgkW-E8L9l 編集

スキを見てシニリティかけられた拠点に侵略

[-]No: 72 2017/01/17 (火) 10:18:26 ID: CljoOXFguF 編集

何らかの手段を以てブルドーザーしろっていう啓示だと思ってる

[-]No: 73 2017/02/14 (火) 01:49:09 ID: O2W31fEm9p 編集

地変が破壊時で良かった。キロネックスと一緒に遠慮なくナチュラルワールドを使える

[-]No: 74 2017/09/08 (金) 19:27:00 ID: 1cgMYHYg6p 編集

ヨルムンガンドと比べると色が異なるだけだがお供のクリーチャーも異なるので手が大分違う。

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