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バイタリティ†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体呪い 30 N 対象クリーチャーに呪い効果”能力値+20”をつける(戦闘中、ST&HP+20);使用者はカードを1枚引く
日本語表記 バイタリティ 英語表記 Vitality
カード概要 活力。筋肉に力がみなぎり、いつも以上のパワーと耐久力を発揮できる。自分の限界を知ったつもりの者は浅はかである。
アドバイス クリーチャーを強化する呪いスペル。味方についた不利な呪いを上書きするのにも使える。カードを1枚引けるのも、地味に有利だ。
ブロック トライアル

概要†部分編集

クリーチャーを強化する呪いをかけるスペル。
安価にクリーチャーを強化することが出来る上、使用時にカードを引けるので手札の枚数が減らないところも良い。
相手にかけられた不利な呪いを消す、相手のクリーチャーにかけられた厄介な呪いを消す、などの目的でも使える。

STも上昇する為、特に先制の能力を持つクリーチャーと相性がいい。
戦闘毎にSTとHPが20上昇する効果は生存力と返り討ちのしやすさ双方を高めてくれる。
また、死ななければHP上限まで回復する再生持ちとも相性が良い。
もちろん高HPのクリーチャーに使っても問題なくHP上昇により削り侵略耐性を高めてくれるだろう。

ギガンテリウムに使ってもHP上昇効果が相殺されてしまうので注意。
HPが20以下であった場合バイタリティ効果発動より前に死亡してしまう。

もっとも注意しなければならない点はこのスペルをかけるクリーチャーの召喚条件だろう
召喚条件が無い場合エグザイルで手札に戻される場合があるので注意をしたい

コメント†部分編集

全20件中 1-20番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/20 (金) 15:02:40 ID: E_oDSGZ408 編集

STも上昇するため特に先制クリーチャーと相性がいい。ブリッツレイブンでも50/40先制になる。

[-]No: 2 2016/05/20 (金) 16:15:01 ID: AnkYC_NF1M 編集

なんでディジーズ

[-]No: 3 2016/05/20 (金) 16:15:16 ID: AnkYC_NF1M 編集

と対応させてんだw

[-]No: 4 2016/05/27 (金) 12:11:51 ID: 3W2pPdGXuf 編集

地味だけどドロー付きだしかなり強いよね

[-]No: 5 2016/06/02 (木) 04:22:15 ID: 4sm_NZAd4- 編集

恒例ディジーズとの泥試合は今回も。しかしシャッターするほどでもない平和な呪いかけ合いである。

[-]No: 6 2016/06/02 (木) 17:13:14 ID: IjusyCJKz5 編集

クリーチャーからしてみれば拷問でしかないがなwww

[-]No: 7 2016/06/02 (木) 17:48:08 ID: m57Ed80wDA 編集

そのうち体が可笑しくなってバルダンダースになるわけだ

[-]No: 8 2016/06/14 (火) 19:45:40 ID: Sd9yxO2VcH 編集

これとぼーじぇす先生が相変わらずお手軽かつ協力か

[-]No: 9 2016/06/21 (火) 18:36:49 ID: jZlYSMQbj1 編集

ノーチラスとかにかけるとアイテム無しビーク耐えられる

[-]No: 10 2016/06/28 (火) 16:14:59 ID: y0n5XNcCaJ 編集

これ1枚で上書き・強化・ドローできる上に安い。すげー

[-]No: 11 2016/07/31 (日) 20:07:00 ID: z6ziYLq9nn 編集

ストーリーでヒュプノエグザイルされてから使ってない

[-]No: 12 2016/08/01 (月) 19:44:54 ID: VAB108i071 編集

上書きエグザイルが怖いので、拠点より連鎖要因に付けたい

[-]No: 13 2016/08/02 (火) 22:48:34 ID: GLSjpiY11k 編集

連鎖要員にとりあえずかけておくのがかなり強い。CPUだと相手によっては拠点防衛にも普通に使えるが対人では難しい(もちろん決して弱いわけではないのだが'

[-]No: 14 2016/08/13 (土) 12:25:55 ID: TbHzsYMoYf 編集

ビギナー対戦行ったらこのスペルを同じクリに3連続でかけてる人がいた。重ねがけでどんどん強くなると思ってたのかな

[-]No: 15 2016/08/15 (月) 21:40:12 ID: jC7Lg8tetW 編集

突如「自分の限界を知ったつもりの者は浅はかである」と余計な小言が書いてあるあたりが特に好き。レムレースG・ノーチラスの名言に隠れがちだけど、しかたのないことである。

[-]No: 16 2016/08/18 (木) 17:47:27 ID: 7y9BFxiQg5 編集

とりあえずマイナス呪い消すためだけに一枚差ししといて損はない。邪魔になったら適当なクリーチャーにかけてワンドローに変えてしまえばOK。腐らない良カード。

[-]No: 17 2016/08/18 (木) 20:18:55 ID: IHgc6smS_r 編集

ホープの代わりに、これとディジーズを、ドロー兼呪い上書き用に8枚積みしてるんだが、どうなんだろう?

[-]No: 18 2016/09/19 (月) 11:09:28 ID: R8017XFfb_ 編集

手札消費の波を考えるべき。一気に3枚4枚使った次のターンにはホープが欲しいし、手札一杯の時には呪い上書きして手札溢れて捨てる形にもなる。タイミングを選ぶカードが多い場合、これが頻発する。逆にカード消費のペースが安定したブックならこっちの方が有効。

2016/09/19 (月) 11:11:27 編集済み ID:R8017XFfb_
[-]No: 19 2016/10/24 (月) 00:49:10 ID: 1KGDKr5mtQ 編集

ハーレクインにかけておこう トルネードにされるとむしろ強いぞ!

[-]No: 20 2016/10/27 (木) 17:28:26 ID: zv5-34asIO 編集

バーニングハートでやられやすくなるので注意。安易にかけると困ることもある。

[-]No: 21 2018/11/13 (火) 21:08:10 ID: aYuWaMKRxk 編集

バイタリティあったっけ・・カラドリウスにリボられたものだと、完全に記憶が書き換わってたわ。

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