シリーズ第8作目「カルドセプト リボルト」の情報をまとめる wiki です。


製品情報†部分編集

タイトル カルドセプト リボルト
対応機種 ニンテンドー 3DS
発売予定日 2016年 7月 7日
価格 5,076円(税込)
パッケージ版・DL版共通
年齢制限 CERO B(12才以上)
販売元 任天堂
開発元 大宮ソフト・ジャムズワークス
その他 「あらかじめダウンロード」対応
先行配信版あり 詳しくはこちら

公式リンク†部分編集

カルドセプト リボルト スペシャルサイト [revolt.culdcept.com]  

公式サイト [www.nintendo.co.jp]  
公式twitter [twitter.com]  
大宮ソフト [www.omiyasoft.com]  
大宮ソフト デザイナーズノート(カルドセプトリボルト) [www.omiyasoft.com]  


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雑談所†部分編集

全3029件中 1-10番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 6831 2018/07/03 (火) 00:08:09 ID: TjxFkeQJfB 編集

今日ネットにつなげたらGPを5000もらった

[-]No: 6832 2018/07/07 (土) 23:54:51 ID: ke74eUn-wB 編集

発売からちょうど2年目おめでとうございました。ランキング復活してくれ・・・

[-]No: 6833 2018/07/08 (日) 09:03:43 ID: IAbIylHjNT 編集

まだ発売して2年しか経ってないのかという感じだよ

[-]No: 6834 2018/07/17 (火) 17:38:09 ID: Y0uicyLEvu 編集

CPU相手に神の導きで遊んでたら実績のハイランダーブックの奴とれた 何戦かしてはじめてだったし意外とカードが被る事って多いんだな

[-]No: 6835 2018/07/18 (水) 20:38:32 ID: A6plJuca8R 編集

誕生日のパラドックス

[-]No: 6836 2018/08/02 (木) 19:32:24 ID: nNtkkia2Yp 編集

今4人対戦って集まらないよね流石に

[-]No: 6837 2018/08/03 (金) 09:07:31 ID: XaHNef4eMm 編集

夏休み入ってるから分からんぞ

[-]No: 6838 2018/08/04 (土) 11:52:26 ID: RkR9ETZPRM 編集

次回作は友好属性を火地と水風に限らない方向がいいな

[-]No: 6844 2018/08/05 (日) 10:27:22 ID: 62KTSmH374 編集

友好属性というくくりが要らないと自分は思うな。組み方に優劣ついて自由が損なわれるのはよくない。

[-]No: 6846 2018/08/05 (日) 15:44:34 ID: R0fJeNzHPe 編集

気持ちはわからないでもないけど、ぎりぎりのカード総数の中で(例えば風を中心に考えて)火と相性のいいカードと地と相性のいいカードと水と相性のいいカード全部突っ込むと、汎用カードが激減してかえって構築の自由度狭まるよ。大宮も火地VS水風の構図が先に来たんじゃなく、複属性ブックを使わせたい→有効属性を固めないとカードプールが足りない、だったんだと思うよ。

[-]No: 6847 2018/08/05 (日) 22:56:16 ID: 9Fs_7JBda9 編集

それ、無理に属性ごとの相性を作らない、で済むんじゃない?感応合成だけでなく配置制限とかも含めて

[-]No: 6853 2018/08/07 (火) 02:56:13 ID: r1saeWiGSq 編集

結局はそれを綿密に具体化した結果どんな環境になることを想像しているのかにもよるけれど、そんな単純な話なら大宮もどこのTCGメーカーも苦労しないと思うというのが個人的な意見だけど、まあそういう環境でテストプレイしたわけでもなし、できっこないなんて断言は俺のほうこそできないけどね

[-]No: 6855 2018/08/07 (火) 07:43:44 ID: Av5yxCWHtq 編集

それまでが単色ブックが主流だったところを、少しでも複属性使いが増えるようにするための策だったのでは。

[-]No: 6856 2018/08/07 (火) 08:42:45 ID: e8RB0d0a6C 編集

その発想から属性のイメージ役割を意識しすぎた結果だと俺は思う。複属性ブックを使わせたい→友好属性と敵対属性を作ろう属性石の変動も定義できる、とか。だって使用者の属性ごとの土地数やクリ数カウントできてんだもん。

[-]No: 6839 2018/08/04 (土) 20:35:59 ID: Z_D-LuZ9lm 編集

逆にヘルハウンドやクラーケンみたいな反抗属性で弱体化とかは? 火と水、風と地辺りで

[-]No: 6840 2018/08/04 (土) 22:51:28 ID: _dR2Ody8eX 編集

全然関係ないけど、グローブが暴れまわってる今作こそクラーケンが欲しかった。

[-]No: 6842 2018/08/05 (日) 07:43:29 ID: 3S8nftuwFS 編集

ヒッポカンパス「…ヒヒーン」

[-]No: 6845 2018/08/05 (日) 10:50:20 ID: 3tNrlxCFYW 編集

君はグローブ以上のヘイトを集める上に、それ以外の防御力はほとんどないからだめだ。

[-]No: 6843 2018/08/05 (日) 08:12:27 ID: o1Ia8L8VE3 編集

セイント「私だって元々は水属性だったのに…」

[-]No: 6841 2018/08/05 (日) 00:07:54 ID: 9Fs_7JBda9 編集

火風が侵略寄りで水地が防衛寄りだから、結局友好属性推しになってない?

[-]No: 6848 2018/08/05 (日) 23:43:30 ID: Fivd5wuwu7 編集

感応もだが、援護の属性制限はない方が構築幅広げられたと思う。援護は常時リベレーションやアイテム強化、ラウンドゲインによる侵略環境で弱体化してた。まだ不安ならケマゾツの逆で補正値の方を参照してステータス加算するアタッカーでも用意すれば、援護や青天井以外はあまり巻き込まずにいける。

[-]No: 6849 2018/08/06 (月) 00:58:48 ID: 3desz1yhLq 編集

自由度のために援護制限外す方向なら、アイテム制限と高ステ制限の付加が必須。
援護自体は、ピクシー拠点にして勝ったことが結構あるくらい、弱体化してもなお一線級の強さがあると思うから。

[-]No: 6850 2018/08/06 (月) 12:07:41 ID: aIDSEvh0BM 編集

援護は攻防隙がないからねえ。援護に使う場合は魔力消費1.5倍とかでどうかね。

[-]No: 6851 2018/08/06 (月) 12:34:19 ID: U8cnzJ4J5w 編集

拠点が堅い分にはいいや。どのクリーチャーが活躍できるかはブックの相性もある。レベル1戦で他プレイヤーの手数を上回る豊富な援護餌があると強い。手数を増やすか、単純なステータス増減では詰むのでアイテムやスペルを抱えるようなバランスにすればいいと思う。

[-]No: 6852 2018/08/06 (月) 13:00:53 ID: hcq9Nu7SlO 編集

コーザー・チェーンソー → 無効化 → ナパーム → リアクト、アイテムは防御側が強いのが常でリボルトでも変わらず、だからアイテムを増やせて重要アイテムを切らさないでいられる援護が強いまま
援護防具不可がついてて地ダッチェスのアイテム破壊が無かったら全く違ったと思うけど
でもそれじゃ逆に援護が弱すぎになっちゃうと思うんだよな・・・極端にならざるを得ないというか

[-]No: 6859 2018/08/09 (木) 00:34:21 ID: byyFV2adqf 編集

STHP両方高いクリを援護餌に使うのを想定してるんだろうけど、それはつまり…シーフのようなやくたたz

[-]No: 6854 2018/08/07 (火) 07:24:35 ID: BG6mzb2_Pw 編集

まgi

[-]No: 6857 2018/08/07 (火) 11:03:36 ID: ULP1c2iGAd 編集

今作複属性推奨されてたけど結局感応用に少し入れるくらいだったな。

[-]No: 6858 2018/08/07 (火) 19:17:42 ID: RpeqVaUbgn 編集

意外と良かったと思ってる。構築したブックの強さ弱さはともかく今まであんまり考えてなかった所を考えるきっかけになってたから。なんだかんだ作ったブックの数と種類はDSシリーズでは一番多かったかもしれない

[-]No: 6860 2018/08/09 (木) 21:55:11 ID: OiQUlHpMNS 編集

一番早いブリード育成は3:1ハンデ5同盟ツインリングでいい?Gpはもう要らないんだけど

[-]No: 6861 2018/08/10 (金) 06:32:49 ID: gZZq59zKFt 編集

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関係wiki†部分編集

カルドセプト DSのwikiは こちら
カルドセプト 3DSのwikiは こちら
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