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デバステイター†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
風属性 80 風 S 50 40 侵略側の場合、戦闘終了時、戦闘地のレベルを1下げる
日本語表記 デバステイター 英語表記 Devastator
カード概要 生命を持つ石造の重機。古代文明によって作られたといわれている。これに踏み荒らされた土地は、すべてが押しつぶされて精霊力を失う。
アドバイス 土地を奪えなくとも、敵領地のレベルを下げるためだけに使うのも有効。自身が倒されると能力は発動しないので、防具を使うと良い。
ブロック 救世の神都

概要†部分編集

土地破壊を行う古代兵器。

侵略して生き残りさえすれば戦闘終了時に土地のレベルが1下がるので、敵拠点の踏み対策として優秀。
逆に、こいつが拠点に攻め込んで来たら生きて帰してはならない。横付けされたら打って出ての排除も十分選択肢になりえる。

アイテムは、防御系を使用して生き残るのが主眼となるが、それに拘る必要はない。
バインドウィップで反撃を封じつつ再構を阻害したり、アングリーマスクバーニングハートで揺さぶりをかけたりする手もある。
また、いっそ武器を使ってそのまま落としてしまう戦術も可能。50あるSTを遊ばせておくのはもったいない。
こちらの領地になった時点で価値は下がってしまっているが、相手にしたらレベルダウンより拠点陥落のほうが余程痛手である。
もちろんその後の防衛は見据えておくこと。アイテム制限はないのである程度は踏ん張れる。

踏み対策としては、防衛向け能力も持ったスキュラの採用も考えられる。
しかし通行料の踏み倒しに特化しているため、相手に損害を与える用途に向かない。
追い落としに使いたいのか、逃げ切りに使いたいのか考慮して選択しよう。

過去作品にて同じ効果を持っていたレベラーというクリーチャーの調整版で、土地破壊が侵略時のみになった反面、HPが40と普通並に低くなったため
使い道が半端になってしまい扱いはやや難しくなっている。

コメント†部分編集

全43件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 15 2016/05/25 (水) 17:48:50 ID: AKNN0hQO7q 編集

ゾウさんがいなくなった悲しみの方が大きい

[-]No: 16 2016/05/29 (日) 07:32:16 ID: i0outLyKQw 編集

しかし重機なのに巻物が読めるのか

[-]No: 17 2016/05/29 (日) 10:05:50 ID: lLGFsJ7XuK 編集

古代文明遺産なので巻物の効果と似た何かを放出するんだよ多分

[-]No: 20 2016/06/10 (金) 06:36:58 ID: t83pNnZPJc 編集

スキャナーで読み取って棒読みちゃんで唱えます。

[-]No: 25 2016/07/04 (月) 11:18:35 ID: yaUfp0z1OO 編集

ゆっくりしていってね

[-]No: 18 2016/05/29 (日) 10:31:18 ID: ne5fPbyKPr 編集

シミターと同じで、いざというときの踏み対策にもなるし、普通に侵略や荒らしにも使えるから強いと思うだが、前作の100Gゾウさんが優秀すぎ愛されすぎた。

[-]No: 19 2016/05/31 (火) 22:50:48 ID: gDFdZfZAu1 編集

侵略向き能力なのにレベルを下げてしまう効果(ラントラ効果を下げる)。レベラーがいなければ使うしかないが、レベラーがいたら多分使わない。

[-]No: 21 2016/06/12 (日) 15:57:13 ID: qhD7iYhaTF 編集

レベラーは風の貴重な高MHPだっただけに惜しい

[-]No: 22 2016/06/27 (月) 17:51:57 ID: l9VqykKy6I 編集

司令塔から飛ばしたら相手にすげー嫌な顔されそう

[-]No: 23 2016/07/04 (月) 00:07:01 ID: 3InN94e1C8 編集

手札からでもムーンシミター持ってこられると二重に嫌だな

[-]No: 24 2016/07/04 (月) 00:08:16 ID: 1DEPg_e1n0 編集

イカマントで防げないのは長所。

[-]No: 26 2016/07/12 (火) 16:39:10 ID: qzuDySXnfX 編集

もっとステ弱くしてコスト下げてほしかった。撃破よりも殴って生き残ることが大事。

[-]No: 27 2016/07/12 (火) 21:20:44 ID: ndTXHnpMUv 編集

侵略よりの性能ならば侵略時LVを上げるだったら噛み合ってたのではと感じてしまう

[-]No: 28 2016/07/12 (火) 21:23:19 ID: NMwAFZP2AR 編集

生き残りさえすればいいのだからSTよりMHPが高いレベラーのが嬉しかったな

[-]No: 29 2016/07/15 (金) 09:54:22 ID: P706PcJb2i 編集

ステが逆なら使っていた

[-]No: 30 2016/07/26 (火) 23:05:15 ID: _TOZSJ5BT7 編集

こういうの好きだから一枚挿したいと思ってる

[-]No: 31 2016/07/27 (水) 00:03:40 ID: QhauhGZLUa 編集

いつ引いても何かの役には立ちそうだと思わせてくれるカード。地味だが1~2枚入れても良いと思う

[-]No: 32 2016/07/29 (金) 23:53:52 ID: EQ8VkztZh2 編集

レベラーいなければ使うしかないと言っていたが、結局未だに有効な活用策が見つからず使っていない(一応挿したことはあるが)。高ST活かして侵略に使うと、侵略成功時も下げるのが難しいんだよなあ……ST30にしてHP50(ブリード計算同コスト)なら。

[-]No: 33 2016/07/30 (土) 00:02:06 ID: lBayqFVu9v 編集

前作のレベラーよりMHPが20も低いので、返り討ちにされないようにするのが大変。さらに、そこまでしてlvを1下げてもあまり有難みが無い・・。

[-]No: 34 2016/07/31 (日) 08:15:35 ID: pbWUS8D8XY 編集

踏んだ時のお守りだけどこれの他に土地レベルを下げるスペルも欲しいところ

[-]No: 35 2016/08/16 (火) 11:21:40 ID: dOFBKz5nFN 編集

アングリーマスクが流行れば流行るほどこいつの価値が増しているかもしれん。拠点に求められる能力として、対アングリーマスクと対デバステイターでは真逆だから

[-]No: 36 2016/08/18 (木) 11:37:21 ID: Aor-UUuoL2 編集

どちらもぶった斬れば解決よ。何事も暴力で解決するのが一番だ

2016/08/18 (木) 11:38:11 編集済み ID:Aor-UUuoL2
[-]No: 37 2016/08/23 (火) 20:45:39 ID: 6fevt8Yw5g 編集

ネクロプラズマで落とすと領地レベルダウン無効化して奪取できるのか。なぜかイドから出したサイクが華麗に決めてくれた。

[-]No: 45 2016/10/27 (木) 23:10:35 ID: B2Mx86aaso 編集

風領地が無かったか、コスト削減だろうね。

[-]No: 38 2016/09/05 (月) 21:42:30 ID: d2pK7gCK7I 編集

ツインスパイクで確定と思ったが、処理順関係で低火力先制にしか有効じゃなかったのね。すまんかったがありがたい。

[-]No: 39 2016/09/05 (月) 21:49:04 ID: B1UhMaEJve 編集

そもそも先制拠点は土地破壊しに来たら武器持ってでも潰しに来るんじゃないのと思ってウィップのみにしたんだけど

[-]No: 40 2016/09/05 (月) 22:01:48 ID: d2pK7gCK7I 編集

攻めたときは武器持ってなかったのよ。反撃確定で殺される土地に(よほど厄介な武器じゃない限り)、わざわざこいつは突っ込ませないぜ。

[-]No: 41 2016/09/18 (日) 00:28:36 ID: emSfqnTkzG 編集

サムハインと運用が似てる。どちらもHP40で生き残ることが条件。ST50とディスカード無しの分、こっちの方が使いやすいけど。

[-]No: 42 2016/09/18 (日) 00:52:01 ID: fKwaZ6D6Nu 編集

スキュラっぽく運用するのが一番かな。l4土地がl3になるなら十分再起も狙える

[-]No: 43 2016/09/25 (日) 03:32:47 ID: EboP-YwpWL 編集

天トラの強さからすると供物なしならこのMHPでも仕方ないと思えてきた。エルフアーチャードワーフマイナーみたいなシナジーしない程度の他クリ要素が欲しかったかな。

[-]No: 44 2016/10/27 (木) 09:39:39 ID: s2Pylw3wsu 編集

効果のおかげで落としに来たのか削りに来たのか分かりにくいからヘルハウンドに領地分レベラー付けたみたいな感じなんだろうか

[-]No: 46 2016/12/29 (木) 02:26:33 ID: 9cwXzBPY4m 編集

一ブックに一枚って感じなんだろうけど効果が後ろ向き過ぎて使う気になれない

[-]No: 47 2017/01/26 (木) 11:14:02 ID: tDG-XMy4hW 編集

っつーか真面目に調べたらST40未満先制って(キメラ、カン)ショッカーバルキリーリザードマンリリスカラドリウスケンタウロス、(トルネード)、マーシャルモンクしか居ないじゃん

[-]No: 48 2017/01/26 (木) 12:45:04 ID: KaoVQ4hWoY 編集

アングリーマスクをチラつかせよう

[-]No: 49 2017/02/19 (日) 16:58:20 ID: T_xp7xfj4c 編集

イラスト拡大して気づいたけどこいつデカいな!3階建ての家くらいありそう

[-]No: 50 2017/02/19 (日) 20:43:31 ID: EkdboMGi5w 編集

ツインスパイクってどういうメリットがあるんだ?

[-]No: 51 2017/02/19 (日) 21:38:44 ID: NFMgLXfjwd 編集

言いくるめられた後気付いてNo.47に書いたけど、概要通りの相手想定しても対象クリが余程のことがない限り拠点にしないようなのばっか。削っていいかな

[-]No: 52 2017/02/19 (日) 22:15:12 ID: T_xp7xfj4c 編集

んだなー。ツインスパイクの項目に似たようなことちょろっと書いてあるし、こっちは削っていいかも。

[-]No: 53 2017/08/30 (水) 19:47:01 ID: Shmz3Oso3O 編集

踏むならブラックアウト中かな。サキュリンあるブックでも使える

[-]No: 54 2018/11/03 (土) 03:41:59 ID: DWZD9dXZX_ 編集

能力目当てにするとお守りとして持っておきたいんだけど変にSTの高いせいで相手を倒して配置されてしまうし土地を奪う際にもレベルを下げてしまうので非常に歯がゆい。ペトリフストーンなど欲しくなる。また、そうやって侵略失敗した場合は当然、通行料を支払う事になるし、手札に持っておくならばアステロイドサブサイドでも良かったりするし色々と難しい

[-]No: 55 2018/11/03 (土) 12:13:04 ID: gyb5sDQW1e 編集

横付けして敵領地の成長を抑止できる…とかかなあ?

[-]No: 56 2018/11/04 (日) 05:15:30 ID: sg_kt_tFFM 編集

そうだね。マップ上で睨みをきかせる運用がいいね。その場合、マップの要所や相手の狙いを読む力もいるね。秘術ではないけれども風らしく配置後のクリがスペルの代わりになる能力だね

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