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ディジーズ†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体呪い 30 N 対象クリーチャーに呪い効果”能力値-20”をつける(戦闘中、ST&HP-20);使用者はカードを1枚引く
日本語表記 ディジーズ 英語表記 Disease
カード概要 病気。体力と低下させる呪いをかけ、戦闘において十分な力を発揮できなくする。
アドバイス クリーチャーを弱体化する呪いスペル。カードを1枚引けるのも、地味に有利だ。
ブロック トライアル

概要†部分編集

クリーチャーを弱体させる呪いをかけるスペル。
安価にクリーチャーを弱体化することが出来る上、使用時にカードを引けるので手札の枚数が減らないところも良い。
安いので相手のクリーチャーにかけられた厄介な呪いを上書きしやすい他、
これ単体ではそこまで致命的なことにはならないため、リスクは承知でシニリティなどの自クリーチャーへの危険な呪いを消す目的でも使える。

かけられたクリーチャーのHPが20以下になっていると、援護やクリーチャー能力でHPが増加しない限り、戦闘開始時と同時に死ぬ。
能力の処理順はよく確認しておく必要があるが、相手の先制攻撃を受けないなど利点もある。
削り侵略・ダメージスペルと組み合わせて狙ってみるのも良いだろう。

コメント†部分編集

全17件中 1-17番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/20 (金) 15:06:49 ID: E_oDSGZ408 編集

STも下降するため先制クリーチャーに使うと大幅弱体化になる。ブリッツレイブンはそんな事関係なく死ぬ。

[-]No: 3 2016/05/26 (木) 21:34:34 ID: LDYDYc1khi 編集

なんでや!ブリッツレイブンは関係ない……なくはないな…うん

[-]No: 2 2016/05/26 (木) 21:02:29 ID: -LmbthzPqM 編集

使用変更でシニリティも強いが、これで十分の場面も多そう

[-]No: 4 2016/06/26 (日) 13:50:32 ID: qg-D0RI2R5 編集

強力というほどではないが、嫌がらせ以上のことが出来る。状況が変わる可能性も大きい。

2016/06/26 (日) 13:50:57 編集済み ID:qg-D0RI2R5
[-]No: 5 2016/06/26 (日) 14:47:51 ID: O5GeBqJAT9 編集

秘術呪いのシジミ系を剥がしたりするのに使えるかなと思ったり。

[-]No: 6 2016/06/27 (月) 12:00:11 ID: w40tO8z1Z1 編集

先制が流行るなら一考の余地があるだろうな

[-]No: 7 2016/07/25 (月) 08:44:31 ID: JZZHQeMgEo 編集

これでリビングアムル倒せる?

[-]No: 9 2016/07/28 (木) 10:08:33 ID: P2ioCaTlw5 編集

武器持ってなければ復活

[-]No: 8 2016/07/28 (木) 10:08:06 ID: P2ioCaTlw5 編集

全く見ない呪い、ブリードの秘術でつかうことのほうが多いか?

[-]No: 10 2016/07/28 (木) 13:32:41 ID: 3OQqRX5c-C 編集

バードメイデンにあっさり上書きされ、ピュリファイで「ついでに」消されたりするのが要因か。1枚引けて、HPST-20は決して悪い効果じゃないんだが。

[-]No: 12 2016/08/03 (水) 06:53:14 ID: nRu_N7w5Jv 編集

引きたいだけなら10G追加で2枚引けるホープ使えばいいので呪い効果で何すんのって話になるが、効果が中途半端で結局1枚引いて呪い効果は無駄になることが多い。大物を狩るには力不足だし適当なばら撒きに撃ってもあまり得にならない。そもそも侵略用のデバフ撒けるやつは結構いるのでこれに頼る必要もない。

[-]No: 13 2016/08/03 (水) 07:12:14 ID: C6YZAih1Z9 編集

強力な効果のカードはブックに多く入れれないし強力な分対象を選ぶ。 いつ使っても良いのがこのカードの魅力だよ。

[-]No: 14 2016/08/03 (水) 10:13:52 ID: e2h0vf8IL7 編集

同意。1枚か2枚入れておくとフットワーク軽くて良いよ。相手領地のプラス呪い打ち消し、このターン移動侵略したい相手にかけて布石、高額領地に先がけして呪い上書きかクリ交換を迫る、エグザイルも同時に挿すと更にプレッシャー。これらの用途がウェイストワールド下であろうともたった30G、しかも圧縮効果も見込める。手堅い一枚。

[-]No: 15 2016/08/05 (金) 09:28:33 ID: hIZVHTWniH 編集

他のカードとのシナジーも活きるし、↑の人の使い方もあるしで、レアリティNだけど、素人よりも玄人向けのいぶし銀なカードって感じだな。

2016/08/05 (金) 09:29:01 編集済み ID:hIZVHTWniH
[-]No: 11 2016/07/31 (日) 21:33:56 ID: 3FEJJsSxs7 編集

AIには効く

[-]No: 16 2016/08/06 (土) 05:43:31 ID: eKRiLg5KIh 編集

キャントリップが無ければ産廃だった。かゆいところに手が届くならば優良なカード。手が届かなくて持て余すとシニリティとかに替えたくなる。

[-]No: 17 2016/08/14 (日) 13:40:12 ID: 9cFXCde6s5 編集

バードメイデンでいつでも消されるから前作程は見ないな。デコイ狩りに便利なんだが・・・

[-]No: 18 2016/08/14 (日) 14:31:07 ID: VPThRTMZDE 編集

一応ウサギブックだと拠点化したST20の援護勢やキリンに対するお守りにはなるから使い勝手自体はいい、バードメイデンにすぐ剥がされるから踏みそうなときに使うのがベスト

[-]No: 19 2016/08/14 (日) 15:42:30 ID: iE16xAC_CX 編集

効果的な場面に撃ちたい、今よりもっと良い状況になってから撃ちたい。そう考えスペルを手札に溜めてしまうセプターにとっては力不足で扱いにくい一枚だろう。逆に多くの効果を見込めなくても、相手の手を遅らせる意味も込めて引いたらさっさと使って妨害を兼ねつつブック圧縮してキーカードを求めていくならとても優良な一枚。

[-]No: 20 2016/08/18 (木) 23:19:35 ID: 7y9BFxiQg5 編集

そう、「いつ撃っても損しない」ってのが一番大事。スペルフェイズで他にできることがあるならそっちを優先すべきだけど、やることが無い時に30Gで相手の妨害とブック圧縮ができるのは本当に小回りが利いて便利。呪い自体はそんなに強力じゃないけれども拠点候補に撃つだけで上書きなしでのレベルアップ躊躇させられるし、いつ来ても腐らない。

[-]No: 21 2016/08/23 (火) 12:43:39 ID: PZ424GKNJj 編集

その理由だとポイズンマインドに勝てないって言うのは野暮か

[-]No: 22 2016/08/23 (火) 12:50:50 ID: -_oXUtoRmj 編集

ポイズンマインドでは相手の有利呪い消せないし相手のレベルアップを一手遅らせることもできないし一長一短でしょ

[-]No: 23 2016/08/24 (水) 15:05:32 ID: LKzoabw56_ 編集

最悪シニリティのかかった自領地に使ってもいいという柔軟さも魅力だよな。

[-]No: 25 2016/09/06 (火) 20:34:37 ID: fiB8AdV9kJ 編集

あっちは「いつでも」撃てるからね… これ積んだ時に最初のターンで手札にこれとアイテムしかなかった時はキレそうになったし…

[-]No: 24 2016/09/06 (火) 20:12:10 ID: 9AUaFWeXbZ 編集

前作は結構入れてたけど、今作はバードメイデンピュアリファイとかで呪い信用できんしドローが軒並み強いから、キャントリで30円のこのスペルは相対的にかなり弱体化したと思う、自分は今作では入れることはないな。

[-]No: 26 2016/11/02 (水) 19:40:38 ID: TVWOgkfOdR 編集

他のプレイヤーを生きるシャッターにする隠し効果があるときもある。一撃狙いなら力不足、アイテム削っていく戦略なら採用に一考の余地ありかな

[-]No: 27 2017/04/15 (土) 12:34:33 ID: _kcwq18y3u 編集

移動侵略しやすい今作で、STもHPも下げることで返り討ちにされにくく倒しやすくもするスペル。あんまり見ないけど、相手たちだけに荒れ場を作るので強いと思う。

[-]No: 28 2017/04/15 (土) 19:14:46 ID: SkhnfSAhjN 編集

簡易のマジックボルト感覚で使ってるなあ。ただ調子に乗りすぎてリビングアムルにかけたことに気づいたときは戦慄した。みんなの視線が非常に痛かった。

[-]No: 29 2017/04/29 (土) 15:42:03 ID: rMGgvmBqGH 編集

リビングアムルは開幕死でも相手が武器さえ持ってれば死ぬんじゃなかったっけ?

[-]No: 30 2017/04/29 (土) 16:31:48 ID: v6vE-FRmAR 編集

そのはず。死ににくくなるわけでもない

[-]No: 31 2017/04/29 (土) 19:19:19 ID: 5w1libCMLb 編集

ナイキーの素手侵略とかは防げそうだけどもね

[-]No: 32 2017/04/29 (土) 21:05:41 ID: rMGgvmBqGH 編集

素手ナイキーでも元々撲殺→麻痺せずに復活できると思われ。リビングアムル側が無単でボージェス置いててナイキー側が水風でオトヒメが居る……とかだとアムルのHP40になってナイキーの麻痺が有効になるので、ディジーズ応援前に自決する意味は出てくるかも。

2017/04/29 (土) 21:08:40 編集済み ID:rMGgvmBqGH
[-]No: 33 2017/09/05 (火) 17:19:07 ID: WggzYPjgjc 編集

脱力術がどの属性にも無いあたりが何か不気味。強すぎたのだろうか

[-]No: 34 2017/09/05 (火) 18:02:25 ID: oXWgJ6vHJN 編集

カワヒメエアロダッチェスが泣いちゃうからね

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