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チャージステップ†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体呪い 20 N 対象セプターに呪い効果 ”蓄魔歩行”をつける(次から2回のダイスを2~4にし、使用者はダイス使用ごとにG50を得る)
日本語表記 チャージステップ 英語表記 Charging Step
カード概要 魔力充填歩行。周囲の魔力を吸収しながら歩くため、移動速度は制限されてしまう。
アドバイス 自分に使って魔力補給、敵に使って歩みを止める、いろいろな使い方ができるスペルだ。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

ダイス目の合計が2~4しか出なくなるがダイス使用毎に50Gの収入が入るスペル。
どうやら正確には「各サイコロは1か2しか出ないようになる」効果のようで、
2~4の出現率は均等にはならず3が最も出やすくなる模様。(2:25%、3:50%、4:25%)
自分に使った場合、使用コストとの差し引きで80Gの収入があり、序盤では馬鹿にならない収入スペルにもなりうる。

ダイスを振るごとに魔力を得られる事と低い目が出やすくなる事から、自分に使って序盤の土地確保と連鎖の構築に、終盤では敵の遅延を狙ったり拠点への誘導率を高める目的で使える。
また、足が遅くなることを利用して魔力トラップから魔力を回収したり、ドゥームデボラーの育成に利用できる等意外と汎用性がある。

コメント†部分編集

全30件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/27 (金) 22:59:18 ID: t38r_6Rzwy 編集

オマケのついたスロウ。序盤の土地確保用に入れても良さそう。

[-]No: 2 2016/05/27 (金) 23:01:48 ID: up56-MKQZ7 編集

走りの基準カードであるヘイストの方には消耗加速でも付くのかな?

[-]No: 3 2016/05/27 (金) 23:09:32 ID: MF-6Be4pz1 編集

1個あたりの出目は1か2だけになるのかと思ったが一個あたり2~4なのか?

2016/05/27 (金) 23:10:26 編集済み ID:MF-6Be4pz1
[-]No: 4 2016/05/27 (金) 23:16:14 ID: t38r_6Rzwy 編集

ニンダイの紹介で、敵に使って歩みを止めると言ってるから、ダイス二個の合計が2~4だろう

[-]No: 5 2016/05/27 (金) 23:18:39 ID: XRdJO_vY-7 編集

といっても判断しずらいので要検証ってことにしておいた。

[-]No: 8 2016/05/27 (金) 23:32:10 ID: jd3gRn4lgD 編集

だとすると出目2と出目4が1/4で出目3が1/2の確率になるのかもしれない

[-]No: 6 2016/05/27 (金) 23:22:35 ID: t38r_6Rzwy 編集

一個あたり2~4だと、スロウどころかヘイストみたいなもんだよ

[-]No: 7 2016/05/27 (金) 23:24:17 ID: XRdJO_vY-7 編集

それじゃあ遅延にならないか。ID: t38r_6Rzwyの意見で概要は通す事にした。

[-]No: 9 2016/05/27 (金) 23:37:13 ID: up56-MKQZ7 編集

早い話、一個のダイスの目を1と2だけにするスペルってことだろ 1~3にしなかったのは今回は二個ダイスを振らせる仕様故に12の目になる危険のある0を採用できないからね

[-]No: 10 2016/05/27 (金) 23:59:05 ID: XRdJO_vY-7 編集

たまに暴走して12ってのも面白そうだと思った

2016/05/27 (金) 23:59:34 編集済み ID:XRdJO_vY-7
[-]No: 11 2016/05/31 (火) 20:56:35 ID: 7tuCQbZAEl 編集

確かにダイスの出目が0~2の方が面白かったね。1/9で12になるんで結構暴発するけど

[-]No: 12 2016/05/31 (火) 23:01:45 ID: tuTPd69vXQ 編集

合計が3になりやすい仕様にはしてないと思うなあ。2も4も1/3で出るんじゃないかな

[-]No: 15 2016/06/01 (水) 02:52:38 ID: pElzdjM17y 編集

呪い中ならダイス確率操作しようが問題ないしな。2・3・4が1/3で、表示が適当に各数値になるようランダムになるくらいだろ。ちょっと増えたのは基本ダイスの移動量が上がったからじゃない?

[-]No: 13 2016/06/01 (水) 01:45:04 ID: 6yK2z6fang 編集

バクと一緒に使えってことですな。

[-]No: 14 2016/06/01 (水) 01:48:47 ID: UM7Dg2oPCh 編集

筑摩ぁ~筑摩ぁ~っ

[-]No: 42 2016/11/13 (日) 05:21:03 ID: ECXp1daJpj 編集

利根姉さん鎮守府に帰りますよ

[-]No: 16 2016/06/01 (水) 16:40:23 ID: 2Ffhym4-C6 編集

これを使っても80Gしか得をしないのがな…

2016/06/01 (水) 16:40:46 編集済み ID:2Ffhym4-C6
[-]No: 17 2016/06/02 (木) 03:25:54 ID: ah99IJHrD9 編集

敵にぶん投げ用かなぁとは思う。1が出ないってのも微妙に扱いにくい

[-]No: 18 2016/06/10 (金) 03:00:00 ID: 4XXmI0aKt_ 編集

「使用者」ってダイス使用者のことだよね?スペル使用者のことじゃないよね!?

[-]No: 19 2016/06/14 (火) 20:55:27 ID: vuzkaY0_49 編集

確かに書き方がおかしいね

[-]No: 20 2016/06/14 (火) 21:19:54 ID: cdGkLteo5t 編集

自分に撃つにはドゥームデボラ次第かなぁー

[-]No: 21 2016/06/23 (木) 00:55:52 ID: dh8lwYtrFS 編集

他セプターの足止めに使うにはやや効果が弱すぎる感があるが、魔力トラップ対策にはきわめて有効。

[-]No: 22 2016/06/23 (木) 14:34:40 ID: qrYWf23E5j 編集

魔力トラップあるマップなら全員このスペル入れるだろうな

[-]No: 23 2016/06/27 (月) 00:01:34 ID: rcyr-aKygv 編集

ホリワ3の方が手軽で確実じゃね?

[-]No: 24 2016/06/29 (水) 05:55:27 ID: Hge0bzbMl5 編集

ファミ通放送で使ってたけど、1と2だけのダイスが2個だったね。

[-]No: 25 2016/06/29 (水) 10:06:43 ID: 6XRkNeAYVt 編集

ヘイストもそうなんだろうけど、中間値出る確率が5割もあるってのは結構重要なポイントだな

[-]No: 26 2016/07/09 (土) 17:56:26 ID: cmqBVWtHKV 編集

試行回数が少なすぎるけど、チャージステップの出目を記録してみた
3 2 3 3 3 2 3 4
偶然という可能性も無きにしもあらずだが、明らかに3が多い

[-]No: 27 2016/07/09 (土) 18:48:11 ID: cmqBVWtHKV 編集

と思ったら4 3 2 4 4 2 3 2
こりゃもっと数が必要だな。協力頼みます。

[-]No: 28 2016/07/09 (土) 19:01:07 ID: EU28briHzW 編集

出るダイスの目が1か2だから全部均等とすると計算上は 合計3が50%、合計2か合計4が25%。その16回だけの試行でもだいたい合ってる。

[-]No: 29 2016/07/10 (日) 01:17:19 ID: q5WPgeLi-z 編集

1とか3とかばっか引く俺にとってはこれも加速スペルの範囲内だったわ

[-]No: 30 2016/07/11 (月) 23:34:56 ID: KhgvmahPYC 編集

43回やって、2が10回、3が21回、4が12回だった。これはもう1:2:1でいいんじゃないかな。俺はこれ以上はめんどくてやる気になれん。データとってないけど多分ヘイストも同じだろう。

[-]No: 31 2016/07/14 (木) 23:00:55 ID: 2afMNJrIxU 編集

エスケープとどっち入れるか迷うな

[-]No: 32 2016/07/17 (日) 11:33:54 ID: jvbbC2WyI0 編集

1は絶対に出ない。これに救われた

[-]No: 33 2016/07/17 (日) 11:33:55 ID: jvbbC2WyI0 編集
2016/07/17 (日) 11:34:11 編集済み ID:jvbbC2WyI0
[-]No: 34 2016/07/21 (木) 23:26:52 ID: aXvRpq8mK6 編集

たった80Gと思うかもしれないが、案外馬鹿にならない。

[-]No: 35 2016/07/30 (土) 08:10:34 ID: 24bL5wbGcq 編集

1が出ないのが良い

[-]No: 36 2016/08/04 (木) 14:18:03 ID: -u6_GAVzUJ 編集

魔力稼ぎの効果も連鎖作りの効果も地味すぎてマジカルリープとかの便利なスペルが手に入ったら自然にブックから外されるイメージ

[-]No: 37 2016/08/04 (木) 15:13:43 ID: J4jsfQF6xN 編集

基本的に序盤は自分に使って連鎖稼ぎ、終盤は他人にかけて遅延を狙うべきカードか。ライフフォースも割れる。が、地味

[-]No: 38 2016/08/05 (金) 00:39:35 ID: WZnO6SOU4f 編集

目の前の高額回避や「3マス先に止まってくれー」にも使える。やっぱり地味だが。なおホーリーワード3や6でハメられた時はこれで回避を試みても割とハマる。確定よりはマシだが

[-]No: 39 2016/08/08 (月) 18:15:56 ID: X4WbfukpWw 編集

前作のスロウと同じ1~3だと思ったら2~4か…高額跳び越せたか…

[-]No: 40 2016/08/09 (火) 08:39:04 ID: Ye6Wez19QL 編集

宝石屋マップなら使える。仮にダイヤモンドで初手にあれば、初期魔力180+砦120+ラウンドゲイン63+こいつ80で443。属性石1つで50だから8個は買える。大量に買うと値上げして

[-]No: 41 2016/08/09 (火) 08:41:32 ID: Ye6Wez19QL 編集

途中で切れてしまった。買うと値上げするので、有利にスタートできる。ついでにギフトスクイーズを加えれば更に買える

[-]No: 43 2016/11/14 (月) 04:01:59 ID: X8rInZsOQH 編集

うん、罠と宝石屋が両方あるオプションツアーだと結構使いどころがあるかも。

[-]No: 44 2017/05/05 (金) 12:10:20 ID: kg8GEn1gnF 編集

ヘイト買いづらいセプター呪いは貴重。何を剥がすのかと聞かれればそう多くないけど

[-]No: 45 2019/01/09 (水) 22:06:12 ID: NLtakMFZkn 編集

他セプターの2~4でも収入が入ってくればな。そんなミスルトはあり得ないか……

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