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ゼラチンアーマー†部分編集

アイテム種別 コスト レア度 ST HP 効果
防具 50 S +40 戦闘終了時、使用者は戦闘相手から受けた通常攻撃ダメージxG5を得る
日本語表記 ゼラチンアーマー 英語表記 Gelatinous Armor
カード概要 ゼラチンの鎧。この不思議な柔らかい材質は、受けた打撃を吸収し、その打撃エネルギーを魔力に転換する。
アドバイス 受けたダメージを魔力に転換する防具。防御力の増強もそこそこ高く、普通の防具としても役立つ。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

ゼラチンウォールの能力を得られるゼラチンな鎧。
イロモノな名前に反して潰しの効く便利な防具

マナのような感覚でわざと殴られに行き魔力を得るのを狙うのも悪くないが、防御用アイテムとしてみても及第点の性能を持つ。
普通の防御用アイテムと違ってカードを消費して守ることがメリットになるため、敵の削り侵略やアイテム消費を目的とした侵略の意欲を削ぐことができる。
結果的に見せ札として保持していると凶刃をこちらからそらし、ライバル同士の戦闘をある程度誘導できる。
しかもあまり目立たない。

ゼラチンウォールに持たせた場合、クリーチャーとアイテムで同じだけの魔力を2連続で獲得できる。
あちらが防御型ゆえ狙い撃ちは難しいが、チャリオットを使い敵領地に投げつけることで能動的に稼ぐことは可能。
処理順の関係で死者復活能力を発動させた場合でも魔力を獲得できる
脱出マジックにおひねりまでついてきて非常にお得だが、死ににくくなるのが難点。

アドバイスカーソルを設定している場合、防具不要な相手でもゲイン入手目的の撃ち捨てを提案してくるため
防具温存したい時にはダメージ計算を自力でやる必要が出てきたりするのはご愛敬。


コメント†部分編集

全21件中 1-21番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/27 (金) 22:06:34 ID: t38r_6Rzwy 編集

移動侵略が頻発しそうなリボルトではかなり有用と予想

[-]No: 2 2016/05/27 (金) 22:17:37 ID: jeKnV5xA9O 編集

来いよバンディット!!!

[-]No: 3 2016/05/28 (土) 08:36:06 ID: OrQvG8jk7t 編集

バンディット「では、その鎧を奪っていきますね」

2016/05/28 (土) 08:36:14 編集済み ID:OrQvG8jk7t
[-]No: 4 2016/05/30 (月) 09:34:59 ID: -9SJ74LoL3 編集

テンタクルズに持たせての嫌がらせが捗るなw

[-]No: 5 2016/06/03 (金) 18:01:29 ID: sg4Xj7-1V0 編集

増加40分だけでは200収入にしかならない、ケンタウロスに持たせて侵略をくりかえすのは無駄にヘイト稼ぐだけか。武器がインフレっぽいのも若干評価下げ

[-]No: 6 2016/06/03 (金) 19:56:26 ID: zOrY1MX1p8 編集

それでも50Gで150以上稼ぐ、魔力不足気味のときにはかなりでかい収入。ゼラチンウォールと違い攻めでも使えるのが面白いが、やっぱゼラチン×ゼラチンの二重稼ぎのロマンがみたい。

[-]No: 8 2016/07/08 (金) 16:23:54 ID: Ez2Vh2dP9q 編集

対COM戦でゼラチン&ゼラチンで一度に700G稼いだよ。ありがとうゲンちゃん

[-]No: 7 2016/06/10 (金) 02:24:44 ID: aeK-DIUP-W 編集

今回の再生持ちは地味に優秀だからゼラチン期待。ロックタイタンに移動侵略でゼラチンアーマーだけでも300Gの稼ぎ

[-]No: 9 2016/07/08 (金) 19:29:59 ID: xvxLZWUEwR 編集

グリーピーコインでST60に侵略しながら使って400G

[-]No: 10 2016/07/12 (火) 16:50:19 ID: cXnf0xbwuf 編集

対人なら持ってるだけで侵略抑制効果あるから神防具

[-]No: 11 2016/07/12 (火) 16:50:22 ID: cXnf0xbwuf 編集

対人なら持ってるだけで侵略抑制効果あるから神防具

[-]No: 12 2016/07/19 (火) 14:48:19 ID: V5F43BL1lg 編集

対人戦なら侵略抑制効果、対COM戦ならこれが手札にある状態での空侵略で敵の武器巻物の浪費を誘える

[-]No: 13 2016/07/21 (木) 13:58:46 ID: 9eutdVDY8B 編集

コスト50HP+40のアイテムが複数ある中これは無難な選択肢。選んで損は無い

[-]No: 14 2016/07/28 (木) 06:39:45 ID: W6vxn1ve3m 編集

AIが侵略してくると、ニヤニヤしながらこれ使ってた。ストーリー攻略で使える鎧としては、最良では

[-]No: 15 2016/07/28 (木) 18:35:37 ID: K6PdfKyWvv 編集

撒き潰しに対する抑制効果があるのが中々使える

[-]No: 16 2016/07/29 (金) 11:00:12 ID: YGYpD306K1 編集

ST80のブリードがまき潰ししてくるのをこれで受けると良い収入になるな

[-]No: 17 2016/07/29 (金) 11:40:00 ID: cwFGYRdFn1 編集

リビンググローブもね。初めはプラックソードとかが流行ってたからいまいち使いにくかったけど、今はこれでも受けられるくらいの攻撃手段が多くなってきたから、本領を発揮してきた。もともと調子がいいところに、これで300Gも稼げればそれで試合が終わらせられる

[-]No: 18 2016/07/29 (金) 23:08:26 ID: EQ8VkztZh2 編集

攻めにつかって稼げるからって、うっかり使いすぎると防具足りなくなるから注意である。

[-]No: 19 2016/08/11 (木) 01:09:22 ID: yTekd4FBnH 編集

プニル・チャリで能動的にゼラチンゼラチン狙えるぞ

[-]No: 20 2016/10/03 (月) 12:27:47 ID: zWVRw0JBhv 編集

死者復活してもチャリンチャリンできると聞きましたが

[-]No: 21 2016/10/03 (月) 13:38:05 ID: d9wTH-CTf0 編集

これは盲点だった。確かにタイムテーブルを見ると復活の後に魔力還元の処理なので可能だ。

[-]No: 22 2016/10/04 (火) 11:41:15 ID: 5Jn9kECe2q 編集

フェニックスでいくと40で殴りつつ最大260稼いでくれるな、そこまでいくと相手にスフィアシールドダイヤアーマーなんかの消費を促せるかも。

[-]No: 23 2016/10/04 (火) 16:43:08 ID: O3fUcdOrmZ 編集

手札復帰だと発動しないぞ?

[-]No: 24 2016/10/04 (火) 17:50:49 ID: qaLAyfs5xI 編集

ゼラチンアーマーを使ったグレートフォシルヘルグラマイトリビングアムルだけの特権。
ゼラチンウォールにスカラベもたせても復活変身時にクリ能力が失われるので魔力獲得しない。アイテムは残ったままだから機能する。クリのMHP+ゼラチンアーマー40は関係なく表示されたダメージ*5Gが入るから絶対死ぬような青天井でも復活で生き残れて大量の魔力獲得。
最大値はマップ全部-1にゴブリン配置してマップ全部連鎖させての(防衛)復活クリ・ゼラチンアーマーvs(侵略)レッドキャップチェーンソーかな?

[-]No: 25 2016/10/05 (水) 02:23:02 ID: IJVH2kywhD 編集

配置マスが一番多いのがクアトロボックスの44マスで・・・赤帽43*20+チェンソ44*20=1740ダメージ8700G!?実現無理だろうけどナニコレコワイ

2016/10/05 (水) 02:25:00 編集済み ID:IJVH2kywhD
[-]No: 26 2016/10/05 (水) 09:31:44 ID: DlotQ1n2Cf 編集

ブリードドラゴンに時間の力を付けて9999ターン。うん、もっと実現不可能だな

[-]No: 27 2016/10/05 (水) 09:50:18 ID: _9yPbxywhD 編集

チェンソー使ったらリビングアムル死ぬやんけ

[-]No: 28 2016/10/05 (水) 10:08:21 ID: r35569FJn5 編集

鋭い指摘だけど、リビング以外に二体候補がいるって書いてますやん。

[-]No: 29 2016/10/08 (土) 08:19:38 ID: t3iMYfApva 編集

脱出マジックうける

[-]No: 30 2017/08/21 (月) 20:25:50 ID: FHQPfQksgL 編集

ブラッドプリンのMHP100にしてレベル5にする時は割りと良い防具かな

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