ゼラチンアーマー†部分編集
アイテム種別 | コスト | レア度 | ST | HP | 効果 |
防具 | 50 | S | +40 | 戦闘終了時、使用者は戦闘相手から受けた通常攻撃ダメージxG5を得る | |
日本語表記 | ゼラチンアーマー | 英語表記 | Gelatinous Armor | ||
カード概要 | ゼラチンの鎧。この不思議な柔らかい材質は、受けた打撃を吸収し、その打撃エネルギーを魔力に転換する。 | ||||
アドバイス | 受けたダメージを魔力に転換する防具。防御力の増強もそこそこ高く、普通の防具としても役立つ。 | ||||
ブロック | 街の漂流者 |
概要†部分編集
ゼラチンウォールの能力を得られるゼラチンな鎧。
イロモノな名前に反して潰しの効く便利な防具。
マナのような感覚でわざと殴られに行き魔力を得るのを狙うのも悪くないが、防御用アイテムとしてみても及第点の性能を持つ。
普通の防御用アイテムと違ってカードを消費して守ることがメリットになるため、敵の削り侵略やアイテム消費を目的とした侵略の意欲を削ぐことができる。
結果的に見せ札として保持していると凶刃をこちらからそらし、ライバル同士の戦闘をある程度誘導できる。
しかもあまり目立たない。
ゼラチンウォールに持たせた場合、クリーチャーとアイテムで同じだけの魔力を2連続で獲得できる。
あちらが防御型ゆえ狙い撃ちは難しいが、チャリオットを使い敵領地に投げつけることで能動的に稼ぐことは可能。
処理順の関係で死者復活能力を発動させた場合でも魔力を獲得できる
脱出マジックにおひねりまでついてきて非常にお得だが、死ににくくなるのが難点。
アドバイスカーソルを設定している場合、防具不要な相手でもゲイン入手目的の撃ち捨てを提案してくるため
防具温存したい時にはダメージ計算を自力でやる必要が出てきたりするのはご愛敬。
コメント†部分編集
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