1. トップ
  2. セフト

セフト†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 100 R 対象敵セプターの手札からスペルカードを1枚選び、使用者の手札に加える
日本語表記 セフト 英語表記 Theft
カード概要 窃盗。敵のスペルを奪って使用することは、セプターとしての最後の手段である。
アドバイス 好きなスペルを奪える。単に欲しいカードのためだけでなく、相手への妨害としても強力だ。なんなら敵のセフトをセフトしておきたい。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

相手のスペルを奪って手札に加えるスペル。
一枚でスペル対象の手札破壊と手札補充の二つの側面を持つが、
コストはG100とお高め。できれば両面で有意義な盗みを働きたいところ。
一般に対応すべき手札の数が多いほど手札破壊の効果は薄まるが、
このカードの場合手札に加えられる候補が増えるので有利な状況でもある。
密命を盗んだ場合は結果的に情報アドバンテージも得られる。

単にスペルを破壊するだけならシャッターの方が低コストでアイテムも破壊できるので、
それ以上に相手からの手札補充が有効と考える場合に投入されるカードである。
例えば同じスペルをキーカードとして手札に抱えるブックや
自分自身の妨害スペルに弱いブックなどに対して有効。
アドバイス通りセフトセフトするのも有効な選択肢となるだろう。

とはいえ常に理想的な使い方ができるとは限らない。
スペル破壊としては自分の手札に残ることがエロージョンセフトとの対面時にマイナスに働くことがある。
手札補充も各種ドロースペルと比べて相手依存が強いのが難点。まずセプター防魔の影響を受ける。
全体焼きスペルなどは破壊する価値こそ高いが奪っても使い道がないケースもある。

スペル破壊と別の役割を一枚で兼ねられるカードとして採用するなら欠点をある程度許容できる。
一例として少ないスペルを使いまわすタイプのルーンアデプトブックとは相性が良い。

供物が必要なカード、特にスペルを合成に使うクリーチャーと組み合わせると手札補充の意義が高められる。
手札に残すリスクも使用したターンの領地フェイズでコストにしてしまえば回避できる。

コメント†部分編集

全28件中 1-28番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/06 (水) 17:40:27 ID: ZgHmURANWN 編集

レイオブロウの対象になったな

[-]No: 2 2016/07/06 (水) 17:40:32 ID: ITVAcEV_Qc 編集

まさかの続投。コストが100になったが残念でもなく当然。

[-]No: 3 2016/07/06 (水) 17:41:34 ID: y0UMCFveSR 編集

「なんならセフトセフトしておきたい。」リボルトのアドバイスってユニークだな。

[-]No: 4 2016/07/06 (水) 18:00:03 ID: xmZyQKxE6C 編集

よく見た光景、ついに公式化

[-]No: 5 2016/07/06 (水) 18:02:01 ID: v0EI4xJIEK 編集

シャッターシャッターするの亜種か。

[-]No: 7 2016/07/07 (木) 00:29:12 ID: xQA1jvpbvZ 編集

表示できる文字数が増えたので、しかたのないことである。開発は過剰な表示欄を持て余すだろう。

[-]No: 6 2016/07/06 (水) 18:04:54 ID: MjwX4JSJ6C 編集

セプターがセフトセフトするそれがカルドセプト

2016/07/06 (水) 18:06:13 編集済み ID:MjwX4JSJ6C
[-]No: 8 2016/07/08 (金) 21:48:25 ID: pZop-07wlb 編集

密命奪って「ほう…」ってなりそう

[-]No: 9 2016/07/25 (月) 11:43:54 ID: 11MWYQYwgK 編集

一番セフトしたいリコール・パーミッションがないので使えん

[-]No: 10 2016/07/26 (火) 21:24:52 ID: MoFofHYnaG 編集

セフトセフトさせるくらいなら密命つけて欲しかった

[-]No: 11 2016/07/26 (火) 22:41:48 ID: _TOZSJ5BT7 編集

四人戦なら手札が擬似的に増える強力スペル 狙い目はシャイニングガイザー辺りだろうが、コストに見あった動きになるかは……

[-]No: 12 2016/08/04 (木) 06:44:13 ID: fy24f9mggO 編集

ルーンアデプトシャイニングガイザー砲台してたら見事にセフトされてひどい目遭った…

[-]No: 13 2016/08/07 (日) 03:49:45 ID: bNljDXv0Uq 編集

よくマジカルリープを奪っているところを見かける。汎用性が高い奴は奪った後も使いやすいね。

[-]No: 14 2016/08/07 (日) 03:50:00 ID: bNljDXv0Uq 編集

よくマジカルリープを奪っているところを見かける。汎用性が高い奴は奪った後も使いやすいね。

[-]No: 15 2016/08/07 (日) 03:50:10 ID: bNljDXv0Uq 編集

よくマジカルリープを奪っているところを見かける。汎用性が高い奴は奪った後も使いやすいね。

[-]No: 16 2016/08/07 (日) 10:35:29 ID: SEcb74v0-w 編集

大事な事なので3回言いました

[-]No: 17 2016/08/08 (月) 00:34:04 ID: QbCZjLbe7t 編集

妨害スペルや専用効果の密命系カードを奪う使い方は基本弱いから、マップ汎用足スペルを奪いたいところだけど、リボルトではマジカルリープくらいしかそれに該当するものがないように見える

[-]No: 18 2016/08/08 (月) 00:36:10 ID: bxF0zh7oqa 編集

流石にちょっと重いかな。

[-]No: 19 2016/08/21 (日) 18:03:20 ID: jTDv-XZAgL 編集

前作はよく見たけど今作は全く見ない。密命盗むのは面白いかも。

[-]No: 20 2016/09/06 (火) 05:28:36 ID: ESKmquDdjh 編集
2016/09/06 (火) 05:31:17 編集済み ID:ESKmquDdjh
[-]No: 21 2016/09/06 (火) 05:29:53 ID: ESKmquDdjh 編集

前作でも結構重くて、それでもHW8やファインド奪えるから入れられてたけど、今作は戦闘要素強くなった上に100Gで高いし奪いたいスペル減ったしドロー強くなったでもはやオワコン。

[-]No: 22 2016/09/20 (火) 07:32:01 ID: 5GWncWcee0 編集

セフトするという動詞が公式になったな。

[-]No: 23 2016/09/20 (火) 08:51:14 ID: N-RX6dvWa8 編集

アイテムまで奪えたら強すぎたか

[-]No: 24 2016/09/24 (土) 23:41:20 ID: bvyGxQzHbZ 編集

セフト4積みのブックは意外と強い。抱えたいスペルがあってもこれがあると盗られるの覚悟で抱えるか、使うか捨てなきゃいけなくなる。コストは思いが場全体にあるスペルを所持しているようなものだし。緊急回避用のスペルを奪いつつこちらは確保出来たり。自分の入れたスペルに弱いブックは結構多い気がするし。前作の様な汎用性のスペルではなく切札的な位置に変わったきがする。

[-]No: 25 2016/10/17 (月) 10:00:44 ID: -4CgYFegEq 編集

ブック復帰を奪って使った場合、カードはどこに復帰するのでしょうか?奪った相手??

[-]No: 26 2016/10/17 (月) 10:52:45 ID: FozC7jkp9i 編集
[-]No: 27 2016/10/17 (月) 12:00:17 ID: -4CgYFegEq 編集
26レスありです。所有権が移動するのね(ツリー返信のやり方が分からず)
[-]No: 28 2016/10/17 (月) 12:09:27 ID: k4X2RTLVcd 編集

返信は四角囲みの数字のところをクリックするんやで。レス指定は<<26と書くんや。書き間違ったら右側の編集ボタン。

[-]No: 29 2016/11/22 (火) 09:52:05 ID: vO2BQwzLI8 編集

盗んだチャリで走り出す

[-]No: 30 2017/01/28 (土) 12:58:42 ID: cMqi8okWpL 編集

アステロイドサブサイドを持ったやつから奪って逆に縛り返せるのがいい

[-]No: 31 2017/07/08 (土) 15:31:54 ID: koJNMTMLtz 編集

ランダム系のカードと似たような面白さがある。盗れるカードは毎回違う。スニークハンドを盗ることが多いけどね

[-]No: 32 2018/11/03 (土) 11:47:53 ID: oAk0mYwBVX 編集

アイテム盗るスニークハンドと比べて条件緩いのに圧倒的採用率の低さは何でなんだろうな。侵略で刈り取れないから?

[-]No: 33 2018/11/03 (土) 19:05:47 ID: zCBecjTauU 編集

スニークは補充と削りが兼ねれるけどセフトは+100して最速でも奪ったカードは次のターン発動だし密命じゃないから使われたり捨てられたりもされる。使われると結構嫌だが使ってもそんな美味しくないんだよなー。それに抱えないですぐ使うスペルは奪う隙もないし。奪えるのはタイミングを伺っているやつと優先度が低いものだけ。バルダンダースをとりあえず挿すようなひとなら採用するかもしれないけど基本は採用する理由が見つけられないから入れないんだと思う。

[-]No: 35 2018/11/04 (日) 01:02:39 ID: -Eh9KB-Fzl 編集

編集乙。だが、ちょっと長いね。
性能と評価のところ、最初の2行要らないと思う
・効果としてはスペル対象の手札補充と手札破壊を同時実行しているのに近い。→奪って手札に加えるの言い直しだから削ってもいいかと。
密命を情報ごと盗めるのは単純な手札破壊にはない利点。→利点とは言い難い。奪う前に見れないのは同じ。100Gで奪って使えないカードだったら破壊してた方が安く済んでマシ。情報を見たいならクレアボヤンスがあるので利点としてあげられる差ではないかと。

[-]No: 37 2018/11/04 (日) 01:34:21 ID: EFG9YAiqxc 編集

以下補充と破壊の二側面を見て記述しているので最初に分割。削ってもいいが削るべきとも思わん
コスパ議論してるあたり利点という単語の扱いに疑義がある様子。固有の利点とか性能と表記するか。クレアボヤンスは情報公開範囲が違うので優劣付かない。

[-]No: 41 2018/11/04 (日) 09:59:42 ID: EFG9YAiqxc 編集

述語を減らし全体的に短くした。多少文脈で読む必要あり。
重要度が低い情報はコメントアウト。結果地味メリットの秘術暴きの霊圧も消えた。

[-]No: 36 2018/11/04 (日) 01:03:10 ID: -Eh9KB-Fzl 編集

利点のところ、
・例えば同じ密命による収入を勝ち筋とするとする→同じキーカードを勝ち筋とする、で良いと思う。密命に限る必要ないし、相手の密命をある程度わかって使うなら密命対策としては機能してるとはやはり思えない。
・場を縛っているカードの記述が消されているけど、あった方が良くないか?消した理由が知りたい。

[-]No: 38 2018/11/04 (日) 01:57:29 ID: EFG9YAiqxc 編集

例として分かりやすかろうと思ったので。キーカードで十分イメージが伝わるならそれがベター
見せ札理論は各カードのページで十分

[-]No: 39 2018/11/04 (日) 05:35:09 ID: sg_kt_tFFM 編集

各ページへはわかるけどリンク欲しい。そう言うんだったらここから直接跳べるように。無いのは不便だし不親切

[-]No: 40 2018/11/04 (日) 09:46:26 ID: EFG9YAiqxc 編集

手札破壊の見せ札理論はシャッター参照。奪ったスペルの使い方は各スペル参照。
と書くのは冗長なので省略。

[-]No: 42 2018/11/04 (日) 10:42:12 ID: QJ0S7Z-Fzl 編集

その参照は冗長とは言わないよ。リンクもかかれてなかったら参照しようがない。関連があることを知ってる人をじゃないと調べられない。

[-]No: 43 2018/11/04 (日) 12:15:47 ID: EFG9YAiqxc 編集

これ何のリンクをどんな理由で足すべきだって主張なのかが分かんない。

[-]No: 44 2018/11/04 (日) 14:06:23 ID: QJ0S7Z-Fzl 編集

見せ札理論のページじゃない?現状そんなページないから、セフトの概要に書いておいていい内容だと思うが。
例えば3人戦で1人にサブサイドを持たれている状況では、サブサイド持ってる人以外はレベル5を作りにくい縛りが発生するので、持ってる人にアドバンテージがある。単に手札破壊なら全員その縛りから脱するが、セフトするならアドバンテージが自分に移る。
サブサイドだけじゃなくてドレマジやらバイミスやダメージスペルも手札に持たれるだけで特定の行動がしにくくなる。セフトがあれば逆に利用できるし、相手も逆利用されるくらいなら捨てるとか早く使うような行動を起こす。

[-]No: 45 2018/11/04 (日) 15:15:01 ID: EFG9YAiqxc 編集

要約すると手札破壊の見せ札理論はシャッター参照。奪ったスペルの使い方は各スペル参照。だな。シャッターに内容追加した方がいいな。やらんけど。

2018/11/04 (日) 15:24:43 編集済み ID:EFG9YAiqzj
[-]No: 46 2018/11/04 (日) 15:27:48 ID: QJ0S7Z-Fzl 編集

要約になってない。見せ札に対しての圧力はシャッターとは違う。破壊されるかも?ってだけなら捨てる動機にはならない。参照先に適した記事がないからセフトにそのまま書けば良いと思う。奪ったあとのスペル個別の効果は各カード参照で良いと思うが。

[-]No: 48 2018/11/04 (日) 17:02:25 ID: EFG9YAiqxc 編集

○○所持者が○○食らうと困る前提が隠れている。ブックの相性問題が先に来るので凡例にはならない。『同型勝ち筋ブック想定』に併記して『自分のスペルが負け筋なブック想定』を書くので十分。

2018/11/04 (日) 17:10:46 編集済み ID:EFG9YAiqxc
[-]No: 49 2018/11/05 (月) 20:07:16 ID: i6FlnZ3i3q 編集

その前提は勿論あるが、それはブック相性とは言わないんじゃないの。それにブック相性の問題だから凡例にならない、もよく分からないので解説してもらいたい。
サブサイドみたいに見せ札効果が大きいスペルは奪える機会も多い。破壊と違って奪うことは第三者への影響はそのまま。セフトが見えてたら、自分が撃たれて困るカードは自ら捨てる。これってセフト特有の効果じゃない?

[-]No: 50 2018/11/05 (月) 22:15:55 ID: yhG6WQ3QEF 編集

”(○○含め)全体焼きスペルなどは破壊する価値こそ高いが奪っても使い道がないケースもある。”
例えばHP不変クリーチャーな焼きブックのガイザー所持者にとってセフトシャッターも同じ(そのまま第三者を抑えてくれればメリットすらある)。これを指して相性と言っている。
”例えば同じスペルをキーカードとして手札に抱えるブックを仮想的とする場合など。”
保持期間が長いカードは狙いやすい。捨てさせ効果は『使われたら困る』が前提であって利益妨害には無関係。これは別にセフト固有ではなく、三人戦以上であればシャッターメタモルが見えたら捨ててしまって他のカード入れよう、他に撃たせようという戦術は普通にあるある。
その辺鑑みて書き加えた。おk?

[-]No: 47 2018/11/04 (日) 16:45:16 ID: sg_kt_tFFM 編集

スペルでスペルを引くとそのターンで使えない遅さは気になるね。クリーチャーとアイテムを引いた時はその後の配置や侵略で使える訳だから。いわゆる何とかドローにはならない。もしも窃盗にそんなロマンがあったら酷いもんだが

[-]No: 34 2018/11/04 (日) 01:02:16 ID: -Eh9KB-Fzl 編集

削除

2018/11/04 (日) 01:03:51 編集済み ID:-Eh9KB-Fzl
[-]No: 51 2018/11/09 (金) 12:41:22 ID: pvtMGQQD-6 編集

やっぱりマジックブーストがないのが大きい。あれ引き撃ち難しいし、ほとんどのブックで使えるから奪えればかなりのアドバンテージだったんだが。

入力アシスタント機能にはJavaScriptが必要です
 
オプション

このページのタグ一覧 タグ編集 タグ検索
登録済みタグはありません