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スワンプスポーン†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
水属性 20 R 20 40 武器巻物 防御型秘術[G50・対象セプターに呪い効果”ダイス1~3”をつける]
日本語表記 スワンプスポーン 英語表記 Swamp Spawn
カード概要 沼地の落し子。長い触手で通りかかるセプターを捕らえ、身動きが取れないようにする。
アドバイス ダイス目を抑える秘術を持つ。敵セプターの周回妨害はもちろんのこと、こちらの拠点に誘い込むのにも便利だ。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

沼地にいるタコ。その足でセプターの足を足止めする。
ステータスは水属性にしてはあまり高くないため、拠点には適さない。その破格の低コストを活かしたばらまき要員としての運用が主となる。

秘術は基本的に相手に対する妨害として使っていくことになるだろう。指定したマスに止められる確実性は無いのもの足止めとしては十分。
また自分に使ってドゥームデボラーの成長を促したり、魔力トラップからゲインを回収したりといった使い方も可能。

総じて優秀なばらまき要員と言えるが、火の配置制限と防御型であることが足を引っ張る。ミストウィングマカラ等、ライバルが多い水属性であることも痛い。
これらのクリーチャーとは、無いも同然のコストと相手への継続的な妨害ができる点で差別化したい。

コメント†部分編集

全49件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 29 2016/06/28 (火) 23:57:18 ID: pB2dopiGf- 編集

足止め系は場に置けることが強い。足スペル所持だと、タイミング計ってる間にシャッター食らったり、かけても引き撃ち上書きとかあるから。ヘイスト2ターン使いたいなら、まずこれ排除してね! の要求。

2016/06/28 (火) 23:57:53 編集済み ID:pB2dopiGf-
[-]No: 30 2016/06/30 (木) 16:22:22 ID: DECepLyUBc 編集

ドゥームデボラー「ありがたやありがたや」

[-]No: 31 2016/06/30 (木) 16:32:04 ID: Ga5zCRdfP- 編集

ディスカードの対象とならないスロウが僻地に巻かれるだけで事件の可能性が残るだろう

[-]No: 32 2016/07/09 (土) 05:02:49 ID: c2scDEAmkx 編集

便利

[-]No: 33 2016/07/13 (水) 04:16:27 ID: mXlkxOtW_s 編集

まさかこんな時間にスワンプスポーンのレア度修正が被るとは思わなかった。ツイッターで紹介されてた画像ではSだったんだけど、本編ではRになってるんだよね。もしかしたら他にもあるかも。

[-]No: 34 2016/07/13 (水) 04:39:47 ID: xe_t33tWEm 編集

水ブックにこいつを複数入れたいのにRだからか二枚目すら中々出てくれない

[-]No: 35 2016/07/14 (木) 02:28:34 ID: 0nBDshqtvE 編集

不一致領地から排除されても全く痛くないコスト。スパルトイして水じゃなければこれと交換でも50Gと大変経済的

[-]No: 36 2016/07/19 (火) 17:18:09 ID: jshiWMO8Lb 編集

こいつを設置した領地の上に女性キャラが立つと色々な意味で捗る

[-]No: 37 2016/07/29 (金) 12:50:31 ID: i_s-3R__lJ 編集

君たち想像力逞しいな

[-]No: 38 2016/07/29 (金) 12:50:40 ID: i_s-3R__lJ 編集

君たち想像力逞しいな

[-]No: 39 2016/08/01 (月) 10:38:03 ID: 2OK4YF-xDr 編集

AIとの同盟戦でこいつを置いておくとダウンが解除された直後に秘術使われちゃう。なぜ魔力トラップの目の前にいる敵にこいつの秘術をかけるのか。敵は敵でホーリーワード6で上書きしたりするけど

[-]No: 45 2016/09/09 (金) 15:49:39 ID: SVatuhzxut 編集

AIとの同盟戦でこいつやハイドを置いとくと自分で使うチャンスはほぼゼロになるな。

[-]No: 40 2016/08/12 (金) 01:05:10 ID: OhpYJ3wF_3 編集

こやつの真価はクリーチャーではなく相手セプターに直接触手責めを行えるという点だろう。

[-]No: 41 2016/08/12 (金) 01:45:36 ID: jrlskMKX8w 編集

レア度高くて地味に集まりにくい。

[-]No: 42 2016/08/22 (月) 03:30:06 ID: qYeFCQFxal 編集

つよい

[-]No: 43 2016/09/04 (日) 10:56:54 ID: HxSHLH3TK5 編集

高額領地の誘い込みや遅延、自セプターにぶっか…、呪いをつけて序盤の連鎖取りにも使える

[-]No: 44 2016/09/04 (日) 14:07:33 ID: 44M6_K4HUT 編集

クリ○ゾンがカルドの薄い本描いたとするなら十中八九出てきそうだよね

[-]No: 46 2016/09/09 (金) 19:07:25 ID: IsyR2MAOge 編集

ポイズンマインドでじわじわと消耗させてテンプテーションで催眠させるんだろ?トーチャーとかバインドがないのがくやまれる。

[-]No: 47 2016/09/17 (土) 09:50:48 ID: lMgBIxkwto 編集

安さにビビる

[-]No: 48 2016/09/28 (水) 12:24:23 ID: M6L5n1dzro 編集

ライフフォース消しにも一役 ウェイストワールドもなんのその

[-]No: 49 2016/11/03 (木) 09:52:48 ID: 3M1DKXQonA 編集

たまに50G貰えるものだと勘違いする。チャージステップではない

[-]No: 50 2016/11/08 (火) 16:33:52 ID: lMQ1DOhzfQ 編集

華麗なホリワハメ決まった!勝った!とか思ったらこいつを見落としてたorz

[-]No: 51 2016/11/08 (火) 18:01:08 ID: 8AACRYhzAn 編集

ホリワハメの障害はコイツやラマ、シャラザード、あとはフロートシジルとかかな

[-]No: 52 2016/11/09 (水) 10:02:23 ID: bONVKY-SwA 編集

パトロナスクロックアウル「・・・・・・・・・・」

[-]No: 53 2016/12/05 (月) 05:07:46 ID: 9KxgikSrIH 編集

対人戦で使ったこと無いけどなんかヘイト凄そうなイメージ

[-]No: 54 2016/12/07 (水) 05:05:46 ID: MlWxaZpi03 編集

こんなコスパ素晴らしいカードが火土地制限組の中ではそこまで採用率高くないというのが水の怖いところ。

[-]No: 56 2017/01/23 (月) 18:20:22 ID: ApbStbeYfV 編集

安い!安い!実際安い!

[-]No: 57 2017/01/23 (月) 22:25:57 ID: idr3EnB8g- 編集

クリ自体のコストは異様なほど安いけど秘術のコストは安いとはいえなかったりする。気軽に連打してるとかなりの魔力を失う。このあたりはバードメイデンなども同じ。

[-]No: 59 2017/02/04 (土) 09:32:51 ID: C6d4HOERX6 編集

秘術貧乏に納得

[-]No: 58 2017/01/30 (月) 18:13:08 ID: jFc7q8vfye 編集

こいつの秘術はここぞの時のためにとっておきたい。HWハメ喰らった時とか。敵にかけても確実にハメられる場面は少ないし

[-]No: 60 2017/02/14 (火) 22:56:34 ID: O2W31fEm9p 編集

敵へかけるならハイパーアクティブで集中的にやってあげるとかなりの嫌がらせになる

[-]No: 61 2017/03/20 (月) 22:59:17 ID: B-NXllbVuc 編集

目標達成されてあームリだなってなったときとかに救世主になったりする

2017/03/20 (月) 22:59:37 編集済み ID:B-NXllbVuc
[-]No: 62 2018/02/04 (日) 11:42:54 ID: D9F6D3k-ve 編集

これ本当にタコなのか?なんかタコですらなさそうな見た目なんだが

[-]No: 63 2018/11/05 (月) 02:27:06 ID: aJggafu_nE 編集

ハイパーアクティブの状態で相手へまとわりついて嫌がらせするしつこさは余程のもの

[-]No: 64 2019/03/27 (水) 19:04:22 ID: krnMIx2bZW 編集

相手の足を引っ張る事に終始して自分のスペル使用の機会を浪費している事に後で気付く。

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