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スラッジタイタン†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
水属性 90 S 50 60 防具道具 戦闘開始時、HPが減少していた場合、破壊される;再生
日本語表記 スラッジタイタン 英語表記 Sludge Titan
カード概要 ヘドロの巨怪。どんなにダメージを受けても湿気さえあれば、しぶとく再生する。しかし、乾燥すると小さなひび割れから一気に崩れ去ってしまう。
アドバイス 戦闘力は高いが、ダメージを受けていると、戦闘開始時に破壊されてしまうので注意が必要だ。
ブロック 救世の神都

概要†部分編集

タイタン族共通の高いパラメーターと癖のあるデメリット能力を抱えたクリーチャー。
再生持ちかつ召喚条件・配置制限がないにも関わらず、50/60というかなりのハイスペックを誇り、
武器巻物を使えることからも、粘着侵略に使ってくれと言わんばかりのパラメーターである。
一撃で撃退するのが困難なHPを持ちながら50という高いSTでぶん殴られるのはえげつない。
特に使い回せるブーメランとの相性は抜群で、70/70とノーアイテムでは防衛困難な火力で繰り返し粘着される羽目になる。
ただその一方でHP60と再生を持ちながら、防具道具のアイテム制限や「HPが減少していると開幕死」というデメリット能力により防衛はかなり不得手。

本作の環境では、ボードからHPを削れるエルフアーチャーが領地コスト持ちになり、汎用焼きのシャイニングガイザーも手札コストが付いたものの、
マジックボルト一発で撃退される可能性や属性焼きのついでに落とされることは常に頭に置いておこう。
再生があるからとダウン状態で放置すると、ディザスターが刺さるのも注意しなければならない。

コメント†部分編集

全36件中 1-36番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/24 (金) 18:35:38 ID: L-kZ99vaSY 編集

レイオブロウの対象から外れたか

[-]No: 2 2016/06/24 (金) 19:23:55 ID: j-rSTBiMtl 編集

不屈があればかなり使いやすくなると思ったんだけどなー。強すぎると判断されたか。

[-]No: 3 2016/06/24 (金) 20:07:24 ID: L-kZ99vaSY 編集

こんなのが不屈持ってたら悪夢にしかならない 前作のクリーチャーが感応不屈なんかの新規能力が追加されたって話は今のところ無いよね?

[-]No: 5 2016/06/24 (金) 22:04:57 ID: myV55SYODo 編集

ヒーラー不屈追加だから、感応も地味目なクリに追加あるかもよ。

[-]No: 6 2016/06/25 (土) 10:58:43 ID: UVEdrhg2M5 編集

ミノさん感応["ミノタウロス"HP&ST+20]がないのが残念ではあるが

[-]No: 11 2016/06/26 (日) 01:44:56 ID: F7CATtJAhR 編集
[-]No: 21 2016/07/05 (火) 18:06:42 ID: OXIPOY0LnY 編集

ミノブック作れたら面白そうだなw

[-]No: 4 2016/06/24 (金) 21:11:02 ID: VFyD1XeGhY 編集

このインフレ環境化では50/60再生付きでも100Gの価値はないと判断されたらしい。

[-]No: 7 2016/06/25 (土) 22:26:56 ID: IKDENHqFZk 編集

素殴りビークに狩られるし高額拠点の侵略に向いてる能力があるわけでもない (あれば)ブーメランもってLV1土地荒らすぐらいがこいつの仕事でしょう

[-]No: 8 2016/06/26 (日) 00:22:16 ID: 8GIjvxJA_b 編集

リボルトは強力な先制クリ多すぎるので、MHP60程度じゃすぐに撃ち落される。

[-]No: 9 2016/06/26 (日) 01:21:34 ID: b4avar2SjY 編集

素手で60出せる奴なんてほぼいないんだからこちら側もアイテム使えばいいだけだろうアホらしい

[-]No: 10 2016/06/26 (日) 01:27:00 ID: 8GIjvxJA_b 編集

いちいちけんか腰で言ってるおめーが一番アホだ。先制援護など、アイテム切れ恐れずにST60以上出せる奴揃い。撒き潰すのにいちいちアイテム使うのか?アホらしい。

[-]No: 12 2016/06/26 (日) 01:46:27 ID: b4avar2SjY 編集

はいはいまた自演で突っかかってくんなよウゼエから

[-]No: 13 2016/06/26 (日) 01:47:28 ID: 8GIjvxJA_b 編集

答えになってねえし

[-]No: 14 2016/06/26 (日) 02:06:39 ID: 8GIjvxJA_b 編集

では冷静に考察を。高HP+再生を活かした移動侵略などが持ち味であるが、自壊デメリットがあるため拠点には向かない。またアイテム制限、特に道具制限はかなり厳しいため、拠点侵略用とはいえない。侵略用「アイテムをもって先制クリーチャーに突っ込む」というのがそもそも難しく、無理にやらせようとするならアイテム選びでブック構築が限られてくる。なので強い先制が多そうなリボルトでは、MHP60であろうとすぐ撃たれるだろうと述べた。撒き潰し用途だから~というのが抜けていたので誤解させたなら謝る。

[-]No: 18 2016/06/26 (日) 11:31:05 ID: F7CATtJAhR 編集

プリンのエサです。

[-]No: 22 2016/07/05 (火) 20:11:29 ID: DjipVosHAn 編集

道具制限は、拠点にしづらい理由としては大きいが、拠点侵略に向かない理由としては弱いな。グレアム系で拠点落とせるクリじゃないからどうせ武器巻物を使う

[-]No: 15 2016/06/26 (日) 02:51:34 ID: 5JVFcyzGT9 編集

こ、こいつ…! 感情とともに文章力がガラリと変化しやがる!!

[-]No: 16 2016/06/26 (日) 03:04:33 ID: 8GIjvxJA_b 編集

実はさっきまで相当酔ってて…。結果的に無駄コメ喧嘩コメ連投になって荒らしてしまい、申し訳ない。

[-]No: 17 2016/06/26 (日) 03:19:38 ID: 872pmM9xGp 編集

おいおいオンライン飲酒はいかんぞ 気をつけてくれよ

[-]No: 19 2016/06/26 (日) 18:56:40 ID: 1rMNj-JAhR 編集

今作侵略のタイミングが増えたのでかなり脆いかもしれない。エルフアーチャーとダメージスペルに気を付けたい。不屈のあるヒーラーでケアしてあげたい

[-]No: 20 2016/06/26 (日) 19:01:09 ID: 1rMNj-JAhR 編集

加えてリストアもあればといったところ

[-]No: 23 2016/07/15 (金) 23:05:18 ID: ewIkRHddCM 編集

属性が違うとはいえロックトロルと比べると涙が出てくる

[-]No: 24 2016/07/18 (月) 14:27:10 ID: Yqn6714JNH 編集

配置制限もないし、MHP60もあるからね

[-]No: 25 2016/08/03 (水) 02:27:52 ID: jFtxVew5ns 編集

連鎖を切っていくことが仕事かな?道具も使えたら良かったのに

[-]No: 26 2016/08/05 (金) 10:10:47 ID: j81Z0p4Yus 編集

能力的にも拠点は無理だから連鎖維持と移動侵略での連鎖切断が仕事になるかな。

[-]No: 27 2016/08/05 (金) 10:16:18 ID: r-w5nYFP-r 編集

連鎖切りやL1確保的には十分なサイズ。グローブと比較しなければ。

[-]No: 29 2016/09/01 (木) 00:56:51 ID: Ha5zEZADR4 編集

流石に序盤の戦闘力比較したらスラッジタイタンの方が遥かに上だし、「いつ来てもあまり腐らない」というのはそれだけで強い。なんだかんだ言って潰しの効く便利なクリーチャーだと思う。

[-]No: 28 2016/08/16 (火) 23:33:51 ID: kHYL63UTr9 編集

なんだかんだ地形効果込みでHP70、強打込みでもST70以上出さないと素手で落とせないし削りも無効だからダメージスペルがないブックだとばら撒かれると割と厄介。不一致でも60は素手で落とすには硬い方。とはいえ、ばら撒きとして90は重いんだよなあ……武器潤沢だったら余裕で落とされるし。

[-]No: 30 2016/09/01 (木) 01:24:58 ID: KGhh8UfkyA 編集

神竜の熱い視線を感じる

[-]No: 31 2016/09/03 (土) 09:51:47 ID: psTFe_BrZ2 編集

こいつと良く枠が競合するのはリリスだなぁ。たいていリリスの方入れる。

[-]No: 32 2016/09/03 (土) 11:34:58 ID: eWlMvSP4VY 編集

インフレ環境の今回は属性一致でHP70でもやすやすと超えていくからなぁ。道具使えればワンダとかアングリーで脅威ってのは理解できるが

[-]No: 33 2016/09/03 (土) 11:42:46 ID: Jl0fu6ycpN 編集

連鎖維持するだけならゴーストシップ撒いたほうが安定する気がする。ST50を活かして撒き潰するのが役割かな?

[-]No: 34 2016/09/24 (土) 10:17:52 ID: Eg2by7Yp1i 編集

使ってる奴全然見ないなあ・・・、こいつを使うとしたらどう使えばいいんだろう

[-]No: 35 2016/09/25 (日) 01:15:40 ID: uXKY3KCOYp 編集

前作までならマジボイビルは中級者以上の使用率低めだったから割とこいつ刺さったけど今回はカイザーと属性全体スペルの使用率結構高いからねぇ。あと周回回復が弱くなったのが向かい風だね

[-]No: 36 2016/09/25 (日) 01:31:04 ID: 8GXlkre7OI 編集

逆にガイザーを吸引しつつ盤に残る装置…にもならんのよなあ、基本的に侵略するターンに撃つようになったから。

[-]No: 37 2016/09/25 (日) 02:33:31 ID: EboP-YwpWL 編集

タイタンは仮にデメリット消して+10Gすると安すぎと思えるくらいじゃないと。及第点なのはロックとデューンだけ。スラッジの場合は防具道具両制限が割に合わない。

[-]No: 38 2016/09/25 (日) 04:54:44 ID: PmhP5p9Ljq 編集

モス以外は普通にちょいちょい見るが

[-]No: 39 2016/09/25 (日) 05:38:43 ID: PmhP5p9Ljq 編集

他人事っぽく書いた後気づいた。二つ前のメインブックで普通に使ってたわorz
最近ゾンクスばっかりやってるから・・・

[-]No: 40 2016/09/25 (日) 11:06:32 ID: gZBGcSmZHU 編集

70G位ならブックに入れるんだけどな

[-]No: 41 2016/10/11 (火) 15:23:31 ID: UEcODXgEZN 編集

コスト相応かどうかはさておき、「駄目な時にとことん駄目なコストの高いクリ」はあまり入れたくないというのが本音ではある

[-]No: 42 2016/10/11 (火) 15:41:49 ID: rgGq8SNkT6 編集

援護餌で使いやすい地なら入れたかもしれんヒーラーで回復できるし

[-]No: 43 2016/11/03 (木) 09:49:08 ID: 3M1DKXQonA 編集

焼き→侵略の流れに弱いのでマスファンタズム差してついでにデコイも一緒に使うって感じ

[-]No: 44 2016/11/03 (木) 19:30:25 ID: Q--gVtUJBR 編集

概要によくわからないとこあるんだが「エルフアーチャーが領地コスト持ちになりいたことからあまり姿を〜」は秘術持ちになったの間違いか?後ろのシャニングガイザー云々も手札コストがついたものの…何なんだ?。教えてプリーズ。

[-]No: 45 2016/11/03 (木) 19:53:42 ID: 1v8L-mKOh_ 編集

文脈のみから判断すると、
エルフアーチャーが領地コスト持ちになりいたことからあまり姿を見なくなり、シャイニングガイザーも手札コストが付いたものの」

「アーチャーがエルフアーチャーとなったことで、領地コスト持ちになったものの、10ダメージを与える能力持ちが、前作に引き続いて登場し、イビルブラストも手札コストを伴うシャイニングガイザーへ姿を変えたものの登場」
って感じなのかな。

[-]No: 46 2016/11/03 (木) 20:03:47 ID: 1M0534nE2i 編集

仕方ないからちょっと整理

[-]No: 47 2016/11/03 (木) 20:42:55 ID: Q--gVtUJBR 編集

早速レスと編集、どもッス、なるほどエルフ+アーチャーって認識が大事なのか。領地コストのせいかついエルフのつもりで使ってた。目から鱗が落ちた

[-]No: 48 2016/11/22 (火) 11:30:29 ID: EXxjLkpxI8 編集

魔法陣からマジボが…やめちくり〜

[-]No: 49 2016/12/15 (木) 07:57:40 ID: BuJctSs5aU 編集

ネクロプラズマとはかなりの相性。自壊を防いでMHPも元に戻してくれる。あとリリースが必用だけど傷ついてる時にネクロスカラベで一度だけ戦闘拒否が出来る。

[-]No: 50 2017/01/16 (月) 20:26:49 ID: y2h5WVosbI 編集

何となくデコイっぽいんだよなあ。マジボアーチャー見えたら終わりだけど対抗策無いとどうしようもないあたりが

[-]No: 51 2017/02/12 (日) 16:55:15 ID: xH_wyh8M69 編集

「全てのクリーチャーに戦闘開始時にHPが減っていたら自壊能力を付与」みたいな世界呪いがあったら面白かったかも。

[-]No: 52 2017/02/12 (日) 22:16:34 ID: nRFiiGPN-j 編集

焼きスペル最強過ぎてやってられんわ

[-]No: 53 2017/08/16 (水) 18:32:31 ID: QpJqGmd1H1 編集

どうして道具を使えないんだろう。リリースあるから動作バグ起きそうな物も無さそうなんだけど何がまずいんだろうか

[-]No: 54 2017/08/16 (水) 19:05:09 ID: DzukSr5td_ 編集

大宮ソフトのデザイナーズノート(前作)見ればわかるけど、強すぎるんじゃないかと思ってアイテム制限が厳しくなったっぽい(前作までは道具が強かったし)。その後に「結果的にそこそこの人気だけど、誰もが使うわけでも無い」というのはバランス的には理想的。 予想以上に良いバランスになったと書いてあるんで、コスト10だけ下げてそのまま続投させた感じだと思う。

2017/08/16 (水) 19:05:44 編集済み ID:DzukSr5td_
[-]No: 55 2017/08/17 (木) 15:13:05 ID: 2U5Jvm2jw2 編集

なるほど。デメリットを確かな物にするような感じだな。でもリボルトは前と違ってどこでも移動侵略出来るんだから脆すぎる点も考えて欲しかったな。バーンタイタンはパワーブレスレット使ってたのにな

[-]No: 56 2018/05/17 (木) 02:39:15 ID: muepqZ9MDx 編集

武器で守る場合、プリズムワンドでもカタパルトでもトライデントでも正直どれでも良いやって感じ。MHP60だったら最低限+20してあげればビークの素手を耐えるので。ティアマトも考慮するとカタパルト欲しくなるけどマスグロで補ってもいいし。まあプリズムワンド使えればそれに越した事はないけど

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