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スペクター†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
風属性 30 N 0 30 戦闘中、ST&HP=(10〜70のランダムな値)
日本語表記 スペクター 英語表記 Spectre
カード概要 光る人影。その大きさや形は常に変化し、定まらない。
アドバイス 能力値がランダムに変化するので戦闘は運頼みになる。予測できないので、敵からすれば不気味な存在だ。
ブロック トライアル

概要†部分編集

風属性の誇るステータス不定のばら撒き用クリーチャー。
戦闘結果が読みづらく、手を出すのに心理的なプレッシャーがかかるのが売り。

STとHPは戦闘ごとに変動する値が用いられるため削りに対して高い耐性を持つのも特徴。
期待値的には40/40のクリーチャーであるものの、実際には40/50に近い振る舞いをする。
(STは10の倍数が設定されていることが多いので、強打などの特殊な状況を除けばHPの下一桁は切り上げのような挙動をするため)

それが30G制限無しといえば破格の性能と感じるかもしれないが、低くない確率で全くの役立たずになることもお忘れなく。
また、ノーアイテム&強化呪い応援無しだとファイアービークに確実に屠られるのでその点も注意。
なお、処理順の関係でリビンググローブ以外のアイテムクリーチャーを装備しても能力変動は発生しない(アムル、ボムの特殊効果は発動する)。

余談ながら、イラスト担当高梨かりた氏のホームページでのこのカードのコメントは『肋骨美女』。
女性クリーチャーであるらしい。

HP、STの確率†部分編集

※3DS版からの引用

倒せる確率(%) 倒されない確率(%)
敵HP 補正なし 敵ST 属性不一致 地形効果Lv1
10 100 10 98.4 100
20 83.6 20 82.0 98.4
30 67.2 30 65.6 82.0
40 50.8 40 49.2 65.6
50 34.4 50 32.8 49.2
60 18.0 60 16.4 32.8
70 1.64 70 0 16.4
  • すべて(10~70の61通り)が等確率であると仮定して計算
  • HP、STの期待値(平均値)は40

コメント†部分編集

全43件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 24 2016/05/21 (土) 11:49:25 ID: _weldZDF8U 編集

上の方にSTHPが10ってあったが算出方法変わったのかな。2Exや3DSじゃHPとSTには絶対に出ない値

[-]No: 25 2016/05/21 (土) 11:51:26 ID: _weldZDF8U 編集

途中で送信してしまった。HPとSTは対応してて10/10や70/70は絶対に出ない数値だったんだけど、独立して対応がなくなったのかな

[-]No: 26 2016/05/26 (木) 12:37:20 ID: DkH9LMN49G 編集

その話は初耳。どうだろう実測じゃなくて計算で算出してるから検証待ちになるんじゃないか。

[-]No: 29 2016/06/06 (月) 19:54:34 ID: RiHlowmxCN 編集

どちらかが奇数でどちらかが偶数だったんだっけ

[-]No: 34 2016/06/07 (火) 13:47:33 ID: VJVrfPiTzi 編集
[-]No: 27 2016/06/06 (月) 19:30:35 ID: 1ddldM5bNF 編集

スペクターは敵味方関係なく戦闘が盛り上がる良いクリーチャー

[-]No: 28 2016/06/06 (月) 19:53:11 ID: m-o7KCPBfE 編集

バルダンと一緒に入れて不確定ブックの完成

[-]No: 31 2016/06/06 (月) 23:08:29 ID: 1yV0UE7lYt 編集

低めのHPになってHP20未満まで削られると、マジックボルトで死んじゃう。戦闘しなければ減ったHPはそのままだからなあ……。

2016/06/06 (月) 23:09:48 編集済み ID:1yV0UE7lYt
[-]No: 32 2016/06/07 (火) 02:16:58 ID: YxoymXTAuC 編集

同じ30Gで素で焼かれるブリッツレイブンがいることを忘れてはいけない。

[-]No: 33 2016/06/07 (火) 03:27:33 ID: q3fmnZqo3D 編集

ブリッツレイブンよりはこっち入れる

[-]No: 35 2016/06/09 (木) 12:17:16 ID: wBojkUX3RI 編集

相変わらずコスパ高いがインフレ環境で相対的に使いにくくなってしまったな。今回は殴り倒される前提で安さを最大限に活かす運用になりそうだ

[-]No: 36 2016/06/17 (金) 09:00:00 ID: QcDDzOnCle 編集

個人的にスリングを一番使いこなせているクリーチャー

[-]No: 37 2016/06/17 (金) 10:20:30 ID: fiUjHxiXlM 編集

不安定さとHP/STどっちが上がってもいい便利さがあわさって程よくスリングいやスリリング、ってか

[-]No: 38 2016/06/17 (金) 13:16:47 ID: h11x0D-NU3 編集

座布団全部(ry

[-]No: 40 2016/06/24 (金) 05:53:56 ID: ekeVtfV7hA 編集

ビーク「ペンギン強打で」

[-]No: 39 2016/06/17 (金) 15:22:12 ID: eP8ItmKYbc 編集

コスト以上の働きをしてくれる、仮に働かなくても笑いが取れる!

[-]No: 41 2016/06/29 (水) 17:53:17 ID: g8RkZPAY0V 編集

st70出たのを確認

[-]No: 42 2016/07/12 (火) 20:14:45 ID: c6mXDkcLqm 編集

Lv5土地にCPUはめたのにこいつにゴールドハンマーで118点出されて普通に撲殺された CPUさん数値先読みするのやめていただけないですかねぇ・・・

[-]No: 43 2016/07/12 (火) 20:25:39 ID: jNpED1P2ZN 編集

スペクターのSTが78になったんか?

[-]No: 44 2016/07/12 (火) 20:41:59 ID: dxNuRch3MA 編集

応援がついたのかもしれない。

[-]No: 45 2016/07/12 (火) 21:07:51 ID: c6mXDkcLqm 編集

すまん 108だ 衝撃すぎてテンパってた

[-]No: 52 2016/07/22 (金) 17:27:06 ID: VBXcULUpmc 編集

それST60以上で出たら落ちただろうから確率11/70だな。人でも狙うだろう

[-]No: 61 2016/08/16 (火) 21:39:06 ID: kHYL63UTr9 編集

はめるなら確率100%ではめないとな。スペクターローブバルダンダース等でほぼ最高火力出ないと落とせない状況でも、はめられたら人でもそれに賭ける。

[-]No: 46 2016/07/16 (土) 08:14:00 ID: x4pi5JTA3_ 編集

ブリードカードで0/40の属性付きで先制ステータス変動とか作りたいけど能力枠が3ついる事がわかって断念した。

[-]No: 47 2016/07/16 (土) 08:33:39 ID: -SWmsVg69G 編集

こいつ自身が「妖怪 1足りない」である。

[-]No: 48 2016/07/17 (日) 00:58:43 ID: dZAWNSpYWG 編集

今回もとりあえず撒いておくにはかなり有用な一枚。マッドハーレクイン応援したりすると安定感さらにアップ。

[-]No: 49 2016/07/20 (水) 21:27:33 ID: dthaxK-mcE 編集

なんか今回やたらでかい数値をたたき出しやすい気が、STかHPが70になるのもう3回ぐらい見てるぞ

[-]No: 50 2016/07/22 (金) 16:40:13 ID: DvI4jfUpCX 編集

リビングアーマーをアイテムとして使用したところ、アーマーによる修正後に能力不定が発動して意味なかった

[-]No: 51 2016/07/22 (金) 16:56:18 ID: PdQumSp02u 編集

アイテムクリーチャー援護扱いになるのでクリーチャー能力発動より先にステータス変動が起こる。その為バルダンダーススペクターガルーダなどは意味ないんだよね。

[-]No: 53 2016/08/04 (木) 21:41:08 ID: ooqahtPhMC 編集

能力値置換から変化になってバイタリティかかるようになってるね

[-]No: 54 2016/08/06 (土) 13:05:14 ID: 7QFf9fvEcb 編集

必殺ST60プラックソード防具ごと敵拠点を叩き切った

[-]No: 55 2016/08/07 (日) 19:41:37 ID: amLJif-beB 編集

17:55に追加された文章の「無人の土地へのばら撒きに使う限り能力不定のリスクは相手が負ってくれるのでコストパフォーマンスに優れる。」ってなんだ?
相手にとっては嫌らしいしプレッシャーは押し付けてるが、リスクは相手に押し付けてないだろ。

[-]No: 56 2016/08/07 (日) 21:07:09 ID: QnbB5lPvAy 編集

説明がいちいち回りくどいのと、ショックが大きいとか個人的見解が余計。編集者の自己満足解説とか誰も求めてないっていう。

[-]No: 57 2016/08/07 (日) 21:48:26 ID: ssP6K9Wg4k 編集

・仕様と個人の評価を混ぜる ・無駄な漢字変換 ・であろうみたいな語尾 ・カタカナ語 ・文法がおかしい
この辺が多いから編集するときは特に気をつけよう

[-]No: 58 2016/08/07 (日) 22:12:15 ID: CQFbBaDyeB 編集

合成とか感応とかほしかった。

[-]No: 59 2016/08/10 (水) 20:41:11 ID: LM6iO9ftsm 編集

侵略側がスペクターで、防衛側がボージェスボージェススパイクシールドを使用してスペクターST59。結果30ダメージ反射の両者相討ち。1ダメージどっからきた!?

[-]No: 60 2016/08/10 (水) 21:00:31 ID: -F0B4-K9HN 編集

スパイクシールドのページより。「受けるダメージが奇数だった場合、受けるダメージが切り上げ、反射するダメージが切り下げとなる。」 なので30ダメージを与え29ダメージが帰ってくる

[-]No: 63 2016/09/08 (木) 23:25:17 ID: fhukZGxMat 編集

大好き いつからかは知らんが防具も着られるようになってるからばら蒔きとしては最高級

[-]No: 64 2016/09/18 (日) 08:16:20 ID: h7FgOBO61o 編集

空気を読んだ時のこいつはヤバイ

[-]No: 65 2017/01/21 (土) 14:52:06 ID: GiDVXveta6 編集

プラックソード強打の最高打点165を叩き出すクリーチャー

[-]No: 66 2017/01/22 (日) 01:03:00 ID: uVCmj6viDM 編集

マッドハーレクイン付きで、プラックソード180点超えたときは吹いた。

[-]No: 67 2018/04/05 (木) 23:25:00 ID: iKsNeZgfcf 編集

70が出ないと負けるとしてもやらねばならぬ時はある。

[-]No: 68 2018/04/05 (木) 23:54:57 ID: ZAKk5VlINc 編集

負けるとわかっていても退けない戦いがそこにある

[-]No: 69 2019/05/28 (火) 05:25:47 ID: gift480Myf 編集

腰つきがエロい

[-]No: 70 2019/12/24 (火) 14:22:05 ID: avVYJUCsmy 編集

風ブック的には「マジックボルトにやられないばらまきカード」っていうだけでかなり貴重。

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