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概要†部分編集

4つの突起がある。突起の先端部は土地の価値が高い。

初期魔力 180
ゲート W N E
ゲートボーナス 120
周回 20歩
基礎ボーナス 120
施設 魔法陣

マップ形状†部分編集

ノーマル†部分編集

スタート地点はN
6、6、6、6

        120          
        100          
    N 100 100 100 100 E    
    100         100    
120 100 100         100    
    100         100 100 120
    100         100    
    W 100 100 100 100    
          100        
          120        

フラット†部分編集

スタート地点はN
6、6、6、6、複1

        120          
        100          
    N 100 100 100 100 E    
    100         100    
120 100 100         100    
    100         100 100 120
    100         100    
    W 100 100 100 100 100    
          100        
          120        

凡例

                   



















コメント†部分編集

全21件中 1-21番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/20 (金) 19:28:38 ID: Xe3dU1oC_C 編集

チラ見えしてる部分から作成。間違ってる可能性あり。プレイできるようになったら更新します。

[-]No: 2 2016/05/20 (金) 19:38:18 ID: WWk1pjFDKs 編集

ダイレクト画像から周回ルートは100、横道の一番奥は120だと思います。横道の手前は不明

[-]No: 3 2016/05/20 (金) 21:34:59 ID: Ijb4rSxmbK 編集

魔方陣で何が起こるか詳しくわからないから楽しみだ。…よもやカタストロフィじゃないだろうな。

[-]No: 4 2016/05/20 (金) 22:49:59 ID: jxkub3bTmH 編集

魔方陣「さあ、選びなさい」 左:カタストロフィ 右:カタストロフィ

[-]No: 5 2016/05/20 (金) 22:51:20 ID: 96kO4SEUdv 編集

スタダ版以降で出るクエストの最初のマップなのかな?交差点以外あんまり通行料奪えるマップじゃないし長期戦になりそう。

[-]No: 6 2016/05/20 (金) 23:21:57 ID: L1KehWxfst 編集

真ん中に転送円で飛ばされる土地がないのがちょっと違和感w

[-]No: 7 2016/05/21 (土) 15:35:51 ID: DpBQHV620f 編集

魔法陣のスペル ホープ、ドレマジ、クインテ
何種類かの中から2つ出てくるのかな?

[-]No: 8 2016/05/21 (土) 16:23:11 ID: 8KBOii4Qbf 編集
[-]No: 9 2016/05/21 (土) 16:37:22 ID: JIMwXl30tM 編集

ホーリーバニッシュシャッターあたりも出ることがある あと見慣れないスペルもあったような…

[-]No: 10 2016/05/21 (土) 16:42:07 ID: HAVhTn301X 編集

呪い全部剥がして剥がした数×50Gみたいなスペルあった

[-]No: 13 2016/05/21 (土) 17:52:28 ID: DpBQHV620f 編集

ピュアリファイ コスト20

[-]No: 11 2016/05/21 (土) 17:23:28 ID: 9zPdy5d4k8 編集

バイタリティもあった。

[-]No: 12 2016/05/21 (土) 17:42:12 ID: 8KBOii4Qbf 編集

スパイクスくれたらいいのに。少なくとも作業感は薄れる

[-]No: 14 2016/05/21 (土) 20:36:47 ID: DpBQHV620f 編集

ピュアリファイは、呪いの数ではなく呪いの種類ですね。バイタリティが二箇所に有っても50Gでした。マスファンタを剥がしても50Gということでしょう。

[-]No: 15 2016/05/23 (月) 17:25:34 ID: 8De8Kw6_11 編集

魔方陣のディジーズバイタリティは単純にドロースペルにもなってるのが嬉しい。

[-]No: 16 2016/07/08 (金) 21:34:37 ID: KEf_L6ugR6 編集

バインドミストマナが出たんでバインドミスト追加しといたよ

[-]No: 17 2016/07/09 (土) 01:41:18 ID: X5Z69iBuuN 編集
[-]No: 18 2016/07/14 (木) 14:49:26 ID: KeWqPQJXdx 編集

ランク前の初めの対戦マップにしては選択肢多くて難しいよな

[-]No: 19 2016/07/14 (木) 18:04:50 ID: -WqMDAWwXj 編集

魔法陣のスペルは施設のページに情報を集めたほうが良いと思うので、そっちにお願いします。

[-]No: 20 2016/07/14 (木) 18:11:49 ID: ZodrIn3D8N 編集

マップごとに変わったりせんの?

[-]No: 21 2016/07/14 (木) 18:28:35 ID: -WqMDAWwXj 編集

それも含めて要検証なんですが、できるだけ包括的なページでやるほうが良いかなと

[-]No: 22 2016/07/14 (木) 18:39:11 ID: ZodrIn3D8N 編集

なるほど浅はかだったごめん。データ集積所を使って集積所行きのリンク作るのもいいかも

[-]No: 23 2016/07/29 (金) 19:35:38 ID: _s-fAQ06K1 編集

迂回方法が山ほどあるステージ、ここでガッポリするには一工夫いりそう。 素直に土地を育てて逃げ切りが楽かな?

[-]No: 24 2016/10/30 (日) 22:24:48 ID: ODpqKUFExG 編集

バリエーションに塔が欲しい。バリエーションを配信してくれないかなー

[-]No: 25 2017/12/22 (金) 13:43:28 ID: rIYVD7YJtH 編集

太字のせいで120のマスが2行になってしまってるから太字を解除したんだけど、なんで戻されてるんだろうか

[-]No: 26 2017/12/22 (金) 18:56:37 ID: ES50G7h-eg 編集

編集参加してるわけじゃないが、こちらでは100も120も0一つだけ二行目にあってマス目が揃ってる。(やや縦長の長方形)

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