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スニークハンド†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 100 R 密命;アイテムカードを2枚以上持つ敵セプターの手札からアイテムカードを1枚選び、使用者の手札に加える
日本語表記 スニークハンド 英語表記 Sneak Hand
カード概要 忍び寄る手。多くのアイテムを持ち運ぶ者から、そのうちの一つをこっそり盗み取る秘密の作戦。
アドバイス 敵にカードの内容を知られることのない密命カード。後生大事に温存された拠点防御アイテムを盗むのは、痛快な奇襲となる。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

相手のアイテムを奪い取る密命カード。
防衛アイテムを抱えるタイプのセプターには天敵だろう。
侵略寄りのブックに対しても相手の攻撃アイテムを奪えるので効果的。
密命なので特定され辛く比較的緩い発動条件もあって、引き撃ちから狙い撃ちまで幅広く狙えることが利点。

相手の手札破壊と自分のアイテム補充を同時に狙える分、コストは重め。
レイオブロウのとばっちりには注意。

コメント†部分編集

全51件中 1-51番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/22 (水) 23:38:08 ID: i8cVJaEkMu 編集

劣化キャプチャー

[-]No: 2 2016/06/23 (木) 00:04:01 ID: 1cpsmTE-OD 編集

効果は使えるものだろうけど、密命である意味はあんまりないような気がする

[-]No: 6 2016/06/23 (木) 05:47:14 ID: 2350_bcl44 編集

密命は種類や能力が多彩であるほど意味が出るので、その指摘はナンセンスよ

[-]No: 3 2016/06/23 (木) 00:11:35 ID: uFKFpuclfI 編集

密命カードを複数種類入れておけばいいんだよ

[-]No: 4 2016/06/23 (木) 01:29:55 ID: dh8lwYtrFS 編集

決まり方によっては試合がひっくり返る。これを知られずに保持できるのは強いと思うけどなあ。

[-]No: 5 2016/06/23 (木) 03:08:07 ID: u3N3F4jhGA 編集

相手に正体がバレないという強みがある以上何かしらの劣化になるのは仕方がない。ブックが一周するまではピン差しでもどの密命かの判別は困難だし

[-]No: 7 2016/06/23 (木) 07:06:12 ID: YHjbsGqV7m 編集

やたらアイテムたくさん抱えるCPUには有効だと思う

[-]No: 8 2016/06/23 (木) 11:02:59 ID: DF-yy4hPoI 編集

ランダムではなく選べるので強いと思いました

[-]No: 9 2016/06/24 (金) 20:58:32 ID: L-kZ99vaSY 編集

消費しないブーメランや握ってるだけで牽制になる防具等が対象になるか?

[-]No: 10 2016/06/24 (金) 21:09:42 ID: VFyD1XeGhY 編集

相手の拠点襲うタイミング図ってウロウロしてる侵略ブックからチェーンソーぶんどって逆にそいつの拠点叩き潰す、とかいろんな事が起きそう。

[-]No: 11 2016/06/25 (土) 20:37:27 ID: QtDT6OH9Ur 編集

不屈や司令塔で同じ土地への連続侵略が手軽に可能だから防衛側は防具2枚を握っていたいが、それでこいつを食らうと致命的、だが密命なので実際にスニークハンドなのかは使われないと分からない…従来のカルドセプトでは考えられなかった読みあいだなあ

[-]No: 12 2016/06/26 (日) 01:52:34 ID: 64lztcJADo 編集

このカードが丸見えだと相手に先に武器を捨てられてしまい意味がなくなる。このカードかどうかわからないということが非常に大きなメリットになってる

[-]No: 13 2016/07/04 (月) 18:51:51 ID: Fdhfgyc3xl 編集

これを採用する事になりそうだな

[-]No: 14 2016/07/04 (月) 21:33:41 ID: rlz6qFz12P 編集

強力アイテムが増えたので、手札破壊の種類が増えたのは嬉しい

[-]No: 15 2016/07/05 (火) 15:02:16 ID: mhyMv1QunH 編集

戦略的にも心理的にもかなり優位に立てるカードだな使いたい

[-]No: 16 2016/07/05 (火) 15:11:21 ID: OXIPOY0LnY 編集

セフトでスペル盗まれるよりアイテム盗みされる方が迷惑度高そう

[-]No: 17 2016/07/05 (火) 22:56:53 ID: YRPl0lLjLu 編集

いいカードだぜ

[-]No: 18 2016/07/05 (火) 23:05:22 ID: Hilu2Huox6 編集

強力だがあくまでも手札破壊の延長。手札破壊が不要なブックなら普通にアイテム入れた方が安くリビング入れた方が安定。

[-]No: 19 2016/07/06 (水) 18:09:04 ID: WrBnZhV_pz 編集

相手のガードを崩すのにも使えるな

[-]No: 20 2016/07/06 (水) 19:01:14 ID: Nq7FbqOEQc 編集

今回アイテムの比率が前より高くなりそうだから役に立つ場面多そう

[-]No: 21 2016/07/10 (日) 21:38:11 ID: -sxzoOLIGN 編集

CPU相手だとほとんど2枚以上アイテム抱え込んでることだらけなので有用、対人でもプレッシャーは強い

[-]No: 22 2016/07/12 (火) 09:41:31 ID: 5X6bzplVIt 編集

密命で使われて一番うわーっとなる札、妨害行動もだけど属性武器・盾でない限りは有効活用出来るのも強い

[-]No: 23 2016/07/14 (木) 05:03:58 ID: -WqMDAWwXj 編集

俺のブーメラン返せ

[-]No: 24 2016/07/14 (木) 05:41:01 ID: W2ezpG_5q7 編集

相手の防衛プラン崩せるだけじゃなく大抵の場合自分も使えるアイテムを確保出来るという意味でも非常に良いカード

[-]No: 25 2016/07/14 (木) 05:47:58 ID: SPoJKBrIeU 編集

相手から奪うことを考えると自分はブックに入れるアイテムを若干減らせる効果もあるかも。現状一番よく見かける密命な気がする。

[-]No: 26 2016/07/14 (木) 06:11:10 ID: 9hSlWkWwVp 編集

明確に敵のアイテムが邪魔でなくとも自分のアイテムを補充する目的で使えるから気楽で良い

[-]No: 27 2016/07/15 (金) 10:00:04 ID: LL8aZTuRB- 編集

一番使われたくない。

[-]No: 28 2016/07/17 (日) 00:54:54 ID: dZAWNSpYWG 編集

スペクターローブのように攻防両方に使えるアイテムを奪えばこちらも有効活用しやすくオススメ。アイテムを多少減らしてこちらを増やすのもいいね。

[-]No: 29 2016/07/17 (日) 18:08:45 ID: TPx-LX8oNC 編集

攻めたい時には防具落として武器が欲しい 守りたい時は武器落として防具が欲しい 上手く使わないとシャッターの劣化になるかも

[-]No: 30 2016/07/18 (月) 20:28:42 ID: Ym8MeF1HKO 編集

使用率が高いこいつが密命であることで、他の密命の煙幕になってる

[-]No: 31 2016/07/19 (火) 23:36:34 ID: 3xHwDClTAM 編集

相手が後生大事に抱えてるアイテムの中から今一番欲しいものを持ってこれるってのが単純に強いね。

[-]No: 32 2016/07/19 (火) 23:53:46 ID: mGCVw-lT7m 編集

実はアイテム限定のドロースペルに近い役割。プロフェシーフォーサイトと比べても、その時必要なものを持ってきやすい。

[-]No: 33 2016/07/20 (水) 00:40:21 ID: nm8r0MjPLg 編集

妨害考えないなら単純に防具積んだ方が即効性もあるよね。

[-]No: 34 2016/07/20 (水) 21:57:10 ID: CpoINAxTcE 編集

カードキャストの後に戦闘ターンなので、防具なら同一ターンなんだよね。100Gとスペルターン消費するからバランス考えて入れないと、使う暇もGもなくて手札に腐るって事になりかねないけど。

[-]No: 35 2016/07/20 (水) 22:00:43 ID: Te8ETYxTg1 編集

相手が武器防具抱えてたら好きなほうかっぱらって相手を裸に出来るのはいい

[-]No: 36 2016/07/20 (水) 22:20:14 ID: dthaxK-muN 編集

クリーチャー少ない焼きブックとか以外に採用できる汎用性だけど、マーシャルモンクと合わせるとなかなか良かった。マスグロースもいいかもしれない。

[-]No: 42 2016/08/02 (火) 23:36:11 ID: VHCB5KTGig 編集

召喚や不屈侵略に際してアイテムが不足しがちだけど、それを好きなタイミングで補充できる。一方で、モンクを使わない場合でも手札破壊として腐りにくい、ってことですね。

[-]No: 37 2016/07/22 (金) 21:18:28 ID: pbh6ClSfPL 編集

すごい便利。シャッターでもありプロフェシーでもある。打ちどきにはほぼ困らない。

[-]No: 38 2016/07/24 (日) 04:09:40 ID: qfV99U3jer 編集

強すぎて密命カードは真っ先にこれではないかと疑われるLV。

[-]No: 39 2016/07/26 (火) 00:14:36 ID: oxNsD4cfIY 編集

手札に足りない武器防具を相手から補充して、配置によっては即使って拠点奪取も狙える。スペルと違ってアイテム1枚しか握ってない状態は戦闘多発した終盤以外あまりないので、非常に便利。

[-]No: 40 2016/07/28 (木) 21:13:05 ID: rFqkm4Fzvz 編集

これ4積みの地走りみたいなブックと当たったけど上手かったなぁ。

[-]No: 41 2016/07/28 (木) 21:16:22 ID: rpqDR4sEb_ 編集

密命だからメタモルフォシスを食らう心配が(あまり)ない

[-]No: 43 2016/08/07 (日) 12:47:21 ID: i0-1XPv0Sa 編集

密命の恩恵を一番受けてるカードな気がする

[-]No: 44 2016/08/07 (日) 14:35:18 ID: lq9AhrPv0U 編集

こいつ自体が防具の一枚として計算できるからそれだけでもメタモルフォシス対策にはなってるな。自分の持ってる防具が消されるなら、他のプレイヤーから防具をとってくればいいし、こいつが消されるなら自分の持ってる防具は無事だ

[-]No: 45 2016/08/21 (日) 20:12:07 ID: 1mtMhF6I3C 編集

武器防具一枚ずつ持つよりも、防具1枚とスニークハンド、っていう状態がスニークハンド自体の対策も兼ねられるという。移動侵略したいターンに適当なとこから侵略アイテムをかっさらう。

[-]No: 46 2016/09/13 (火) 10:23:42 ID: oE6tQSwJ2T 編集

盗めない状況の方が少ないしめっちゃ強いな

[-]No: 47 2016/09/13 (火) 13:04:25 ID: ejWhpfC2Tm 編集

オーソドックスなブックの密命枠はだいたいこれ

[-]No: 48 2016/10/26 (水) 12:53:51 ID: TjVi_qqpGP 編集

無効化防具一枚と援護用クリ持ち歩く地援護のためのカード

[-]No: 49 2016/10/26 (水) 13:12:20 ID: nHhPgw0v3o 編集

スニークハンドだってわかって抱えているうちにぶっ壊したいのに、そういうときに限ってスペルが来ない。

[-]No: 50 2016/10/29 (土) 17:04:15 ID: eJUnQZ046z 編集

セフトもそうだがコストはかかるが手札を奪うカードは強いな

[-]No: 51 2016/11/05 (土) 18:23:36 ID: _XkIaRqqHj 編集

魔力に余裕があっても使わないのはユマだけかと思ってたけどリズガフレンもみたいだな…何のために入れてるねん

[-]No: 52 2016/11/05 (土) 18:54:20 ID: WsbyYloo4E 編集

相手がアイテム2つ以上持ってないと使えないせい? ユマには撃たれた記憶がある。

[-]No: 53 2016/11/05 (土) 19:29:45 ID: _XkIaRqqHj 編集

二つ以上持ってても撃ってこないんよ。どうせサドンインパクトだろ?って構えてたら抱えたまま終了

[-]No: 54 2016/11/05 (土) 20:37:13 ID: WsbyYloo4E 編集

滅多に使われないのはたしかだね。何か条件があるのか…分からん。

[-]No: 55 2016/11/05 (土) 21:47:18 ID: -dqWIaqd_p 編集

リボルトはセフトよりこっちの方が展開変わる嫌いがあるような気がする

[-]No: 56 2017/02/21 (火) 03:00:59 ID: 2KqplzCk17 編集

よっぽどのことがない限り最低限の働きは出来る性能だし汎用性も高い。モンクとか入れれば合成に使えるので無駄がない。密命カードの特性上常に相手に圧力をかけることができるので持ってるだけで価値がある。コストが高いのがネックだけどそれでも2枚は入れる価値がある。

[-]No: 57 2017/06/26 (月) 11:19:32 ID: b-jCm6biiE 編集

コストが高い、奪っても場にアイテムが残ることが嫌で、最近は入れてない。リビング系が多いのもあってか、入れてる人も以前よりも減った印象がある

[-]No: 58 2017/06/26 (月) 12:30:10 ID: 16JfyH9jb0 編集

使われていやだし、密命でばれにくいので強いのはわかるが、使うのが難しい。消すべきアイテム=欲しいアイテム・使えるアイテムとは限らないので、心理的に扱いづらい。ラス1アイテム奪えないので決定打にならないこともある。消すだけでいいなら安いシャッターで充分。何も考えずに入れてもシャッターに劣る。

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