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概要†部分編集

均整の取れたコンパクトなマップ。中央の分岐点周辺は土地価値が高い。

前作で大会予選にも使用された人気の高いマップのリボルト版。
城と砦でリコール(城へ帰還するスペル)が強力だった前作に比べ
ゲートルールへの変更により足回りの自由度は上がっている。

まず、ゲートが2箇所しかない点とゲート通過ボーナスが200Gと大きいことから
エスケープマジカルリープ →未通過状態ゲートやその付近に着地してからの短縮。初手でも可能。
リミッション →初手や未通過後方ゲートを通過済みにして1周を半減短縮
フォームポータル →初手やゲートからの使用で1周を半減短縮、連打すればそれだけで周回
と、マップを短縮周回する手段が非常に豊富かつ有効である。

特にこの中でもフォームポータルルーンアデプトと組み合わせが、
一切土地を踏まずに延々周回を続けることも出来ることから、これを狙うセプターが一定数存在した。

自身でルーンアデプトを使用する場合はその防衛方法と土地の確保手段、
使用しない場合は防魔を持つルーンアデプトをいかに排除するか、
もしくはいかにフォームポータル周回より先に走りきって達成してしまえるかがブック構築の焦点となりそうだ。

なお、中央付近の価値120土地が争奪戦となりがちだが
そこのレベルが上がってくる中盤戦以降は足スペルや戦闘リソースがそちらに消費される為、
その裏側となるゲートから2歩目の土地(分岐点からどちらを回っても8歩になる土地)が
非常に踏みが発生しやすくなる。
意識的に押さえておくと美味しい「がっぽり」が出来るかもしれない。

初期魔力 250
ゲート N1 S1
ゲートボーナス 200
周回 28歩
基礎ボーナス 200
施設 占い館、魔法陣

マップ形状†部分編集

ノーマル†部分編集

スタート地点はN
5、5、5、5、複5

N 100 100 100 100    
100       100    
100       120    
100          
100 100 120 120 120 100 100
          100
    120       100
    100       100
    100 100 100 100 S

フラット†部分編集

スタート地点はN
5、5、5、5、複7

N 100 100 100 100    
100       100    
100       120    
100       100    
100 100 120 120 120 100 100
    100       100
    120       100
    100       100
    100 100 100 100 S

フルモーフ†部分編集

スタート地点はN
0、0、0、0、複0、モーフ25

N 100 100 100 100    
100       100    
100       120    
100          
100 100 120 120 120 100 100
          100
    120       100
    100       100
    100 100 100 100 S

凡例

                   


















コメント†部分編集

全17件中 1-17番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/09/01 (木) 13:04:22 ID: aXxgqRfPVD 編集

3人戦だが次のランキングマップ。ベテランセプターから人気が高い気がする

[-]No: 2 2016/09/01 (木) 16:03:08 ID: uf0Csa2Sra 編集

リボルト産のマップと違ってマジカルリープ等での短縮歩数が大きい。ゲートボーナスが高すぎるからリミッションは使えないだろうが、さてどうなるか

[-]No: 3 2016/09/01 (木) 17:05:48 ID: QkjH912SDv 編集

1ターン目初手のエスケープマジカルリープでの短縮が圧倒的に早いね。前作のリコール並みに必須となるか

[-]No: 5 2016/09/01 (木) 18:32:37 ID: A576aVd7bR 編集

クロックアウルを互いに潰しあう展開を予想してる

[-]No: 4 2016/09/01 (木) 17:22:46 ID: QkjH912SDv 編集

てかフォームポータルルーンアデプト周回が最も強いマップでもあるのかな?

[-]No: 6 2016/09/02 (金) 12:40:09 ID: HY6cJE1YNC 編集

理論上は、ルーンアデプト一体とフォームポータルだけで周回し続けられるね。ルーンアデプトを守れるかどうかだな。

2016/09/02 (金) 12:40:50 編集済み ID:HY6cJE1YNC
[-]No: 7 2016/09/02 (金) 12:49:45 ID: BV_Xx7qzDX 編集
[-]No: 8 2016/09/02 (金) 15:09:05 ID: u6G0EmysSd 編集
[-]No: 9 2016/09/02 (金) 17:56:16 ID: KSARRAkBjy 編集

マガタマと比べるとだいぶ土地数少ないし三人戦だしで、グローブのステータスが大分抑えられそう。今回は抜いていこうかな。

[-]No: 10 2016/09/03 (土) 23:23:19 ID: kYMaGhxJyo 編集

三人になると戦闘がぐっと減るね〜、マガタマよりアイテム少なめクリ多めが良さげ

[-]No: 11 2016/09/04 (日) 17:57:58 ID: ZAruO-Tktv 編集

クイックサンドとか足止めクリやホリワ使わずにダイス運だけでガッポリしたい場合、ゲート横に高額拠点作るのがいいのかな?T字路ダブル拠点とか作ったけど誰も踏んでくれねぇ。

[-]No: 12 2016/09/04 (日) 18:34:31 ID: vUB8wx4Hqj 編集

踏ませたいならゲートから2歩目の土地。分岐点からどちらを回っても8歩になる地点が狙い目だ

[-]No: 13 2016/09/04 (日) 21:12:14 ID: ZAruO-Tktv 編集

つまりは複属性土地の一歩前か。ありがとう。

[-]No: 14 2016/09/05 (月) 16:48:38 ID: vfY_ebCKjw 編集

リミッションなりエスケープなりフォームポータルなりマジカルリープなり足スペルがどれ入れてもかなり有効に働く。あと最初の周回で火と風は上2周できるからかなり有利。特に風。砦を廃止したせいでバランス悪いマップに化けたなぁという感じ。

[-]No: 16 2016/09/05 (月) 16:59:44 ID: akA5qZib78 編集

今作ってスタート地点をゲートにこだわる必要って無かったよね、ジャンクションならいっそ中央の接続部分からスタートしても面白かったかもしれない

[-]No: 15 2016/09/05 (月) 16:58:07 ID: Na18LKALCg 編集

2周の件は開幕足なし限定でほぼ1手の差で水地も似たようなこと出来るからそんなに。足の件はゲート二つマップはだよなー。

2016/09/05 (月) 17:03:05 編集済み ID:Na18LKALCg
[-]No: 17 2016/09/06 (火) 09:45:40 ID: JNwR8ht3OR 編集

走りが強いマップだと1手差は馬鹿にできないし属性間の有利不利は結構感じるなぁ。地形で有利な風≧一番不利な位置だけどルーンアデプトがぶっ壊れる水>>位置不利な地≧位置は有利だけど走りに向かない火 ぐらいの。火は過小評価かもしれんけどさ。

[-]No: 18 2016/09/06 (火) 10:09:17 ID: aIW3qZWa4v 編集

火は位置有利とバードメイデンで領地コストを確保してティアマトで突っ込んでくるから弱いとは思はない。

[-]No: 19 2016/09/06 (火) 10:55:14 ID: 3g3uFU2YXF 編集

何色であれ 他とかぶらないことが一番いいんだけどな

[-]No: 20 2016/09/06 (火) 14:23:10 ID: TUVA-Q2Ygg 編集

なんだかんだ、レイオブロウバーニングヘイルも見かけないのでアデプトポータルのピース添えで爆走できてる

[-]No: 21 2016/09/07 (水) 01:19:22 ID: tV1FXN7P0s 編集

マップが狭いせいか知らんが、司令塔あるマガタマ以上に戦闘で場が荒れまくる試合が多い…。

[-]No: 22 2016/09/07 (水) 10:25:37 ID: nwFRT9mRbv 編集

フォームポータルルーンアデプト決まったのは何回か見たが、勝ったのは見たことない

[-]No: 23 2016/09/07 (水) 10:33:28 ID: P4iDGjkDoh 編集

5回ぐらいしか回してないけどかなり楽に勝ててるけどなぁ

[-]No: 24 2016/09/15 (木) 17:53:47 ID: O6oCT9rend 編集

初手リープで隣の複属性ではなくゲート2歩目の火土地をマカラで取ってそこか裏側の2歩目水土地を死守しつつ拠点化。ここは大抵誰かが踏むから、後は手札揃えてアデプトポータルで逃げ切りってのが個人的には必勝パターンで満足いく勝率が取れた。マップ攻略考察してそれがハマると超楽しい。

[-]No: 25 2016/09/15 (木) 17:59:49 ID: Zgb1yzQdAT 編集

価値120の土地にドワーフマイナー置いて踏ませるという無謀なコンセプトが通った事がある

[-]No: 26 2016/09/15 (木) 19:26:13 ID: yehnO4lU1N 編集

おまえだったのか

[-]No: 27 2017/01/02 (月) 19:00:33 ID: OJDh1FQ92z 編集

非常が平仮名になっていたので漢字に修正。

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