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クワイエチュード†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
複数呪い 70 S 全てのセプターに呪い効果”スペル不可”をつける(次のターン、スペルを使用できない)
日本語表記 クワイエチュード 英語表記 Quietude
カード概要 静寂。わずかの間とはいえ、呪文の詠唱を封じられることは、セプターにとって致命的である。
アドバイス 重要な局面での敵セプターのスペルを阻止できる。常に役立つわけではないが、戦局をひっくり返す潜在力があるといえる。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

この項目は、検討・考察を経た情報の追加を必要としています

使用者を含めた全員、次ターンでのスペル発動は封じられる。
使用者のみ効果が2ターン(発動ターンと次ターン)となるが影響は他セプターと変わらない。
呪い消滅タイミングの都合、このカードの連打でスペル封じを延長することはできない。

足止めクリーチャーと組み合わせると、相手のマジカルリープターンウォールを等封じる事で役に立つ…かも知れない。
シャッターなどの手札破壊スペルと異なり「引き撃ち」に対応できるのが最大の長所。

因みに、魔法陣の使用も禁止出来る。

コメント†部分編集

全21件中 1-21番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/06 (水) 16:13:42 ID: MjwX4JSJ6C 編集

上書きできなくなるのは厳しいな

[-]No: 2 2016/07/06 (水) 17:47:28 ID: mgM569SJsS 編集

ルーンアデプト「せやな」

[-]No: 3 2016/07/06 (水) 18:22:45 ID: xmZyQKxE6C 編集

センスが問われるなー

[-]No: 4 2016/07/06 (水) 18:41:12 ID: 7FYUoSigNw 編集

1ターンだけのマホトーン

[-]No: 5 2016/07/13 (水) 03:33:01 ID: mXlkxOtW_s 編集

秘術は使える

[-]No: 6 2016/07/26 (火) 17:04:53 ID: 89QGrAH8uA 編集

難しいなあ。もっと安くて良かったでしょこれ

[-]No: 7 2016/07/26 (火) 19:41:33 ID: oxNsD4cfIY 編集

1ターン凌げればって局面で使われると地味に効く。コストは全体だし、バリアーも上書きできるし妥当じゃね?

[-]No: 8 2016/07/26 (火) 19:48:40 ID: BIlY0KwGD- 編集

問題は70Gとスペル1枚を消費して、1ターン凌ぎたいって場面が少ないこと。手札にずっと抱えたいってほど有利になるカードでもないしねぇ。

[-]No: 9 2016/07/26 (火) 20:05:46 ID: z9sJGLcfks 編集

スペル・秘術不可の方が良かったんじゃね?

[-]No: 10 2016/07/27 (水) 09:18:36 ID: OwwRig_ydn 編集

スペル・秘術・召喚不可くらいでちょうどいい。

[-]No: 11 2016/07/28 (木) 11:44:55 ID: P2ioCaTlw5 編集

バインドがリボられたスペルか?こいつよりはサイレンスのほうが欲しかったが

[-]No: 12 2016/08/04 (木) 13:49:04 ID: LqV9VAPhgO 編集

魔方陣でのスペルも呪いマークがついて使用できず。

[-]No: 13 2016/08/08 (月) 14:33:56 ID: _r1IX7RAgL 編集

1ターンスペル不可より6ターン秘術不可とかの方がよかったかも

[-]No: 14 2016/08/08 (月) 14:34:23 ID: _r1IX7RAgL 編集

と思ったけどそういう世界呪い既にあったなw

[-]No: 15 2016/08/13 (土) 09:09:41 ID: dz2XtlFVCH 編集

2-3ターンぐらいは継続して欲しかった

[-]No: 16 2016/08/13 (土) 19:47:20 ID: G3wNPgFx_a 編集
2016/08/13 (土) 19:48:49 編集済み ID:G3wNPgFx_a
[-]No: 17 2016/08/13 (土) 19:55:02 ID: G3wNPgFx_a 編集

バリアー現金輸送型に刺さるかと思ったけど、自分もスペル使用不可になって相手の方が先にスペル利用ができるから全く意味ないや

[-]No: 18 2016/08/29 (月) 16:40:03 ID: ttz70GytuO 編集

バリアー剥がすだけならピュアリファイでいいしね。サブサイドとかを封じ込めて拠点Lv5にして次のターン効果切れる前にゴール、とかかな?

[-]No: 19 2016/09/12 (月) 09:05:38 ID: x-3Ey88tph 編集

2ターンの間でも使われていたかどうか微妙なカードだな

[-]No: 20 2016/09/15 (木) 23:56:56 ID: _WpCkY1YVu 編集

今のスペルターンでやることがなく、素ダイスによって高額領地を踏む可能性がないときに、敵セプターがタイミングを選ぶスペルを使いそうだったら有効に使える。それ以外はただの妨害に終わる可能性が高いのがね。ホーリーラマパトロナス秘術で自分だけ効果を受けないようにできると錯覚するが、このスペルを使っている時点で1スペルターンを使っているわけで、なんとも。

[-]No: 21 2016/09/16 (金) 00:19:45 ID: 5rv-_5Oa3j 編集

強かったらつまらんし、弱いと誰も使わない。なんでこんなん作ったんだろう。

[-]No: 22 2016/11/05 (土) 00:11:03 ID: esQ_EjJcR9 編集

おそらく同盟戦用のスペル。それ以外使い道が思いつかない

[-]No: 23 2016/11/05 (土) 11:24:36 ID: _w2SkVxPPk 編集

相手セプターが高額地前に来たら使う事でスペルを封じれる。ただ2~3Tでも良かったんじゃないかと思う。

[-]No: 24 2016/11/05 (土) 12:07:41 ID: xrxAE8TnLe 編集

ケルピーオールドウィロウのフォローには使えるかな。相手が踏む直前に使えばマジカルリープブラックアウトでの回避を防げる。(それまでに自分にブラックアウトが掛かっていても打ち消せる)また、ケルピーやウィロウに交換した直後にターンウォールや焼きスペルで潰されるのを防ぐことができる。次のターンでドモビーリチェノイド秘術を使えばさらに助かる場面は増える。

[-]No: 25 2017/08/21 (月) 09:42:13 ID: 1t5DPW-LUs 編集

危険スペルが見えていれば割ればいいし、引き撃ち防止用と言うには後ろ向きすぎる。

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