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クロックアウル†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
無属性 10 S 20 20 武器 秘術[G40・対象セプターは次の移動時、選んだ方向に進める]
日本語表記 クロックアウル 英語表記 Clockwork Owl
カード概要 機械仕掛けのフクロウ。その知力は迷えるものへの道しるべとなる。
アドバイス 移動方向を選べるようになる秘術を持つクリーチャー。ルート構成しだいでは、近道できるようになる。
ブロック 救世の神都

概要†部分編集

進むべき方角を示してくれるカラクリフクロウさん。

新システム秘術に適応し、ダイスを振る前に進行方向の転換が可能になった。
目の前の高額領地にHWでハメられそうになっても、すんでの所で回避が可能となる。
チェックポイントも城・砦からゲートへ変更されたことにより、
マップによっては周回直後に秘術を使ってUターンすることにより、周回ボーナスを素早く獲得することができるようになった。

過去作に比べてシステム的には追い風を受けているが、ステータス的にはやや弱体化しており、
防具が持てるようになった代わりにMHPが20とかなり低めに修正されてしまった。
STが20に上がったが、マップに居座ることが仕事のクリーチャーであり、武器を持てないためほとんど無意味。

対象を選択するタイプの秘術なので敵にもかけられるが、
「進行方向を逆転させる」ではなく「進行方向を選ばせる」効果なのでメリットは全くない。
同盟相手にも使えることは一応覚えておこう。

ちなみに、こんな姿でも防御型ではないため、巻物を持って侵略は可能。
相手の意表を突くことができなくは無いかもしれないと思うような気がすると感じる場合もあるのではなかろうか。

コメント†部分編集

全20件中 1-20番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/06 (水) 21:33:57 ID: ITVAcEV_Qc 編集

秘術になって使用から即移動が可能になったのは強化かな。無属性のHP20って過去作以上に生命線短すぎる気もするけど。

[-]No: 2 2016/07/06 (水) 21:40:24 ID: ZgHmURANWN 編集

うまくやれば一方MAPで周回しないプレイも可能か?

[-]No: 3 2016/07/06 (水) 21:51:48 ID: W0Gn7qZN70 編集

不屈付けても良かったんじゃないのって気がすごいする

[-]No: 4 2016/07/06 (水) 22:23:55 ID: -6p2pkV_EK 編集

リボルトの仕様ってクロックアウルにすごい追い風よね

2016/07/06 (水) 22:24:17 編集済み ID:-6p2pkV_EK
[-]No: 5 2016/07/06 (水) 22:31:58 ID: 9fXNqRSJm4 編集

0/30だったのに、20/20になってる。地味だがもはや別クリというべきすごい変化だ。

[-]No: 6 2016/07/07 (木) 01:21:32 ID: 2cRKsjR7KF 編集

地味に防具が使えるようになった

[-]No: 7 2016/07/07 (木) 05:56:32 ID: JcTtfgMhvZ 編集

防御型ですらないのか、マシーンブックに入れよう

[-]No: 8 2016/07/07 (木) 07:45:41 ID: 0-u9UPMhvZ 編集

割とテンプテーションで利用されそうな秘術

[-]No: 9 2016/07/08 (金) 18:48:39 ID: pZop-07wlb 編集

キャッチアウェイで使うと1ターン周回が可能、しかもダウン回復で2ターン連続で周回なんてのも

[-]No: 10 2016/07/10 (日) 21:10:31 ID: xOm8NoLIi2 編集

仕様変更で強化されたばかりかストーリーでも優遇されるオウル君かわいい

[-]No: 11 2016/07/18 (月) 22:31:20 ID: BWu68_zMpL 編集

マップ次第ですごく輝くと同時にアマドラが流行して駆逐されそう

[-]No: 12 2016/07/18 (月) 22:36:11 ID: Ym8MeF1HKO 編集

マジカルリープで代用できる。そっちが強すぎるだけだという説もある。

[-]No: 13 2016/07/23 (土) 02:02:49 ID: MCcAAYOth- 編集

マジカルリープの方が便利だけど、こちらは手札になくとも周回すれば再度使えるのと、折り返して5マス以上進める可能性を活かして走りまくる運用が求められる感じ。リープ→折り返しよりも即折り返しをすれば1手早く動けるので、ゲーム展開が速い今作で速攻をコンセプトにしたブックなら輝ける。

[-]No: 14 2016/07/23 (土) 02:26:41 ID: Elx8oMh3kk 編集

「自セプター」ではなく「対象セプター」。相手にもかけられる。相手にかけるのはなんともだが、同盟であればかなり強い。自分にいらないなら味方周回直後にかけてあげたり。同盟ならターンウォールかけるべきクリかと。そのぐらい強い。

[-]No: 15 2016/07/25 (月) 23:21:16 ID: RzvIJ-hVwc 編集

マップによっては危険地帯を永遠回避しつつ周回稼ぐプレイが可能。

[-]No: 16 2016/08/05 (金) 13:46:39 ID: ZugxTqWnTQ 編集

スペシャル、同盟戦でより輝くカード

[-]No: 17 2016/08/22 (月) 10:04:33 ID: V2nBc7WBBJ 編集

他人の置いたこれがエレラス一発で消えたのを見て、初めてステータスが変わったの知ったわ。

[-]No: 18 2016/09/25 (日) 23:05:47 ID: yvhJ_Je7lj 編集

特定のマップで輝く能力。放置する人が多いが、こいつのおかげで勝てたと思える試合が多い。

2016/09/25 (日) 23:11:23 編集済み ID:yvhJ_Je7lj
[-]No: 19 2016/10/03 (月) 20:26:18 ID: tbaQjsf7UE 編集

今作でも特に強化された一体だと思う。拠点避け・周回短縮・止まり先の選択肢増加と前作とは見違えるレベルで便利。舐めて放置してるとかなりペースを握られがち。

[-]No: 20 2016/10/23 (日) 01:18:27 ID: WVi5yrHAdI 編集

ランキングのミドルサークルで使ってるけど、無茶苦茶便利だな。おかげで魔法陣で排除できるようなスペルが出ると最初に狙われる、デコイ役までこなしてくれてるわ

[-]No: 21 2017/01/31 (火) 19:07:05 ID: OSqs09FFu3 編集

リボルトの仕様がクロックアウルとかみ合ってる。

[-]No: 22 2019/02/08 (金) 02:29:55 ID: 15rQl3ARyN 編集

何を持って一番とするか提示しないが、一番使える秘術だと思う。

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