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オールドウィロウ†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
火属性 70 火火 R 20 40 武器道具巻物 防御型;火土地に配置した場合、通過する敵セプターを止まらせる
日本語表記 オールドウィロウ 英語表記 Old Willow
カード概要 邪悪な心を持つ年老いたやなぎ。通りかかる者を無理やり捕らえて、その幹に取り込もうとする。
アドバイス 敵セプターを足止めして、通行料を奪える。ただし、返り討ちに合わないように、十分な防衛手段を確保しておくべきだろう。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

がっぽりと対CPUで毎度おなじみの足止めクリーチャー。道具制限を喰らい以前より弱体化した。

前提として火領地2つがネックとなるが、ケルピーと違ってMHP40なのが最大の長所。
この10の差が生死を分ける局面は多く、守りを信条とするクリーチャーにとって非常に重要なポイントとなる。
防御型というデメリットも、全ての領地にいつでも領地コマンドを使用できるようになった本作では、先にレベルを上げた火領地に後から交換するというのがやりやすくなったためさほど気にならない。
守りに使えるアイテムが防具のみなのが最大のネック。マグマシールドダイヤアーマーなど強力な防具を多めに用意しておきたい。
防御型かつ武器道具も使用不可なので、バタリングラムへの対処手段がスクイドマントルマグマシールドスフィアシールドリアクトアーマーぐらいしかなく持ち出されたらほぼ詰み(アイテム制限3種はロックタイタンシーボンズに次いで最も多い)。
また火属性のばらまきクリーチャーであるガスクラウドクリーピングフレイムとは防御アイテムを共有できず、相性が悪い。
各種防衛向け呪いで強化すればアイテム切れの心配も減るが、メタルフォーム防具使用不可が付与されるため、防具道具も使えない非常に心細い拠点になってしまう。
ウィロウを採用するなら専用デッキを構築したいところ。

また通行料を諦めてピースで足止めに特化する戦法も単純ながら強力。この場合はユニフォーミティと組み合わせると一方的に200Gを奪い取れるようになる。
自分が下位ならマーシフルワールドで一発逆転を狙うのもいいだろう。

本作では進化前であるスプラウトリングが登場。こちらを使用した戦略も考えてみよう。

[+] 元ネタ

初代カルドセプトのデザイナーズノートによると物語由来のクリーチャーとのことで、
元ネタはトールキンの『指輪物語』に登場する「柳じじい(Old man willow)」であろう。
灰色の柳の大木で、通りがかった者に強い眠気をおこさせ、木陰で休んだところを取り込もうとする悪しき怪物。
足止め効果はこの眠りの力をとりいれたものか。

コメント†部分編集

全34件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 5 2016/06/16 (木) 23:58:18 ID: 0SbSheDPK6 編集

防具が持てるので悲観するほどじゃないけど、今作は破城槌積み多くなるだろうしCPU以外には使えないね

[-]No: 7 2016/06/18 (土) 23:06:05 ID: NB1KnGx3xh 編集

ファットボディをかけると…兎が怖いな…

[-]No: 8 2016/06/21 (火) 20:41:10 ID: 9w_Su5sjVo 編集

こいつを対人で使うならイカマントは4積みもありかも?

[-]No: 9 2016/06/29 (水) 20:15:39 ID: HutRIWshsX 編集

これぐらいスリリングな方がいいよね足止めは

[-]No: 10 2016/07/08 (金) 07:11:44 ID: nMmY6fqb3t 編集

同盟戦で味方が止まらなくなってた

[-]No: 11 2016/07/11 (月) 10:20:37 ID: mJbC_IhPHb 編集

防具が使えても道具を使えないのは痛い、チリングブラストダイヤアーマーでも打ちぬかれる

[-]No: 12 2016/07/12 (火) 17:55:05 ID: cwYR7hXWjQ 編集

ST40のNにプラックソード持たせるだけで120ダメくらいは簡単出てしまうからな

[-]No: 13 2016/07/19 (火) 16:45:40 ID: 9H3wg4lTWl 編集

こいつはゲート付近の1Lv領地でピースかけて、とにかく必ず足止めされるだけっていう地味な嫌がらせに徹するのがいいと思うんだ

[-]No: 14 2016/07/20 (水) 01:17:10 ID: CpoINAxTcE 編集

バーナックル「有罪」スクリーマー「有罪」ハイド「有罪」

[-]No: 15 2016/07/20 (水) 01:21:56 ID: fNt0BzxTS7 編集

スピットコブラ「おっと」アーチビショップ「私達も」シャンクラバー「忘れないでくれよな!」

2016/07/20 (水) 01:22:18 編集済み ID:fNt0BzxTS7
[-]No: 16 2016/07/23 (土) 08:39:14 ID: HVLgc8FVh- 編集

ケルピーはブックあるのに…。やはり領地コスト二つは厳しいか

[-]No: 17 2016/07/23 (土) 10:15:55 ID: pL_LNCPC7- 編集

高速展開出来ないってのもあるが、バタリングラムが通れば即死ってのもキツイ。今回MHP40でも、シャイニングガイザーで焼かれるからねぇ。

[-]No: 21 2016/07/27 (水) 15:22:16 ID: C66D8x7aKn 編集

ワンダーチャームを持てないらから防具は二種類用意するだろうからバタリンはそこまで脅威じゃない。こいつは1度でも守れれば十分な仕事量だろうし。スプラウトから簡単に出せるしリチェノイド入れれば50に出きる。マグマを地クリも使えるから潰されにくいし。まぁ、こいつ自体はそれほど採用する必要はないが。自体はスプラウト4、ウィロウ1にしてる。急ぐ人はスプラウトは手数がかかりすぎるとかで使わないんだろうが。

[-]No: 18 2016/07/24 (日) 03:29:20 ID: qfV99U3jer 編集

CPU相手に稼ぐなら普通に使える。でもケルピーはSでこっちはR。

[-]No: 19 2016/07/27 (水) 05:37:36 ID: Jnya-JyO1H 編集

今作は弱体化した上ティアマトとか高ステクリーチャーで攻めに特化した方が強い模様。

[-]No: 20 2016/07/27 (水) 12:40:27 ID: U7gpn5JBei 編集

凶悪なカードは他にいくらでもある でも対人戦のヘイトはとても高い

[-]No: 22 2016/07/27 (水) 16:43:50 ID: q5RkPX_ydM 編集

高額領地に配置してボーテックスかければCPU相手ならほぼ勝てる。

[-]No: 23 2016/07/28 (木) 18:38:27 ID: IMNgEDNF7R 編集

普通ホリワ嵌めしたかったら相手がホリワ数分前のマスに来ないと実行できないけどこいつ置いとけば足止めした次のターン確実に嵌めれる。拠点として不安が残りすぎるこいつに頼るより安定した使い方になると思う

[-]No: 24 2016/08/07 (日) 01:55:46 ID: pFtkwcvlUq 編集

対人戦で使うと、他の全員からフルボッコにされるので勝つのは難しい

[-]No: 25 2016/08/08 (月) 18:49:20 ID: zzf8OdTG2I 編集

明らかにハズレア枠 レムレースみたいなもん

[-]No: 26 2016/08/08 (月) 21:20:07 ID: xKz_tWbeuL 編集

なんでやAI同盟戦で火系と組むとき便利やん

[-]No: 27 2016/08/09 (火) 14:47:14 ID: SqNpVvEqLA 編集

ストーリーでは役に立つし足止め自体は強力だからねえ。がっかりレアの域を出ないだろう。アングリーモブの方が怪しい。あれもトンファのおかげでギリギリ踏み止まっていそうだが

[-]No: 28 2016/08/09 (火) 16:36:01 ID: 2b0jV8qBBW 編集

対人ではも使いこなす人はいる。でも使いこなせない人にはそういう印象で間違ってないが。ギャンブルカードなんだと思う。

[-]No: 29 2016/08/09 (火) 20:34:35 ID: beD8Y-RuAb 編集

「町の漂流者」からもう出るからシナリオすすめるのには大変お世話になったよ。シナリオ進めないと大半のカードも入手できないし、すごくお世話になった 対人戦では手札に見えたとたん集中砲火喰らうから使いにくいけど…

[-]No: 30 2016/08/09 (火) 21:01:28 ID: 1ioVBh9N0w 編集

最下位に落ちた後も妨害スペルが全部飛んで行ったりするし、俺は対人では使いたくないw

[-]No: 31 2016/08/09 (火) 22:41:08 ID: 2b0jV8qBBW 編集

完成されると止められないブックはどんな順位でもひたすらヘイトが解けない

[-]No: 32 2016/08/10 (水) 13:52:07 ID: IiTxUdrBx7 編集

CPU相手ですら稼げない 特に難所と思われるヒュプノ絡みのステージではヒュプノがバカみたいにパタリングラム抱え込むから置くに置けない

[-]No: 33 2016/08/10 (水) 14:43:14 ID: wdrUoznGGn 編集

マグマシールドでもいれとけ

[-]No: 34 2016/08/12 (金) 02:28:48 ID: zogqSGO8WH 編集

メタルフォームおすすめ

[-]No: 35 2016/08/12 (金) 17:32:52 ID: RTD8DLWJ8w 編集

あれ?同盟が足止めされなくなった?元々だっけ?

[-]No: 36 2016/08/12 (金) 17:35:04 ID: 6BR7SBfcKk 編集

前回では同盟相手も足止めされてました

[-]No: 37 2016/08/12 (金) 18:28:38 ID: gsznNZO89R 編集

CPU戦ではLv4くらいにしてボーテックスかけたらほぼ勝ち。

[-]No: 38 2016/09/02 (金) 21:22:16 ID: H4JpeRH47I 編集

イビルブラスト無くなったら30と40の差が縮まってこれ使うならケルピー使うわになってる印象。ブレイズスプラッシュとかサンダークラップがもうちょい居れば変わるのかな。居たら居たでどっちも使わんわってなるかもだけど。

[-]No: 39 2016/09/02 (金) 21:49:31 ID: nbKvK6np7o 編集

どっちにしろ結局シャイニングカイザーで燃える圏内というのが…それならバタリン怖くなくて、移動も出来るケルピーの方が潰しが効く。がっぽりしてから交代するにせよ、水の方が安心して交換できる拠点候補が多いのも追い風か。

[-]No: 40 2016/09/02 (金) 23:46:05 ID: S_AafEFgTp 編集

HP10差はあまり生きない一方で、ケルピーは水に置いた不屈クリ1枚から入れ替えられるっていう差はでけーんだよな。AI相手に火ブック使うついでで入れる分には問題無いんだけど、ハメる気満々の場合はちょっとな

[-]No: 41 2016/11/05 (土) 15:45:00 ID: 6E6GtvqdkC 編集

レベル上げせずにピースかけといてマグマシフトをうつことで自在に相手の足を調節する戦法…まあやる気はないけど。

[-]No: 42 2016/12/28 (水) 12:20:19 ID: 1ppi_N9VAI 編集

次のターン、3位の俺のオールドウィロウに嵌って即死する運命だった2位者、1位者をアシストしてそのターン中にゴールさせる。俺ぁ悶絶したけどこんな判断できるやつはスゲェわ。

[-]No: 43 2017/04/17 (月) 21:07:33 ID: WdGXlbbX0P 編集

批判する人も居そうだけど絶望的な状況なら2位でポイント取るよね

[-]No: 44 2017/11/20 (月) 18:40:29 ID: 2z7M7TeUAS 編集

ケルピーもだけどAIとの同盟戦で魔法陣があるマップではマジックシェルターしとかないと味方が踏んだ魔法陣でターンウォール出た時がっくりくるぞ。

[-]No: 45 2018/11/04 (日) 06:23:57 ID: sg_kt_tFFM 編集

火だけど水みたいに遊べることが面白い。ドモビー防魔をかけて守る

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