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エグザイル†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 100 S 対象の、呪い効果のついた、召喚条件の無いクリーチャーを手札に戻す
日本語表記 エグザイル 英語表記 Exile
カード概要 流刑。呪われている、精霊とのつながりが弱いクリーチャーを追放する。追放されたクリーチャーはカードとなり、セプターの元に帰る。
アドバイス 呪いスペルと組み合わせて使えば、強力なクリーチャーも一撃で排除できる。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

この項目は、検討・考察を経た情報の追加を必要としています

コストは重く仕込みも必要だが、任意の呪いと引き換えにクリーチャー1体を場から消せる強力なスペル。
呪いであれば何でも起点になるので、拠点クリーチャーの補強を逆手にとって崩すことはもちろん、
プラスになる呪いをあえて敵に与え狙い撃ちにするプレイもあり。
これの存在により拠点クリーチャーの選択において、このスペルが回避できるか否かは1つのポイントとなる。

AIは拠点を作る際にクリーチャーの能力よりも土地と属性が合っているかどうかを重視する傾向にあり、割と平気で召喚条件を持たないクリーチャーを拠点にすることがある。
防魔でなく召喚条件もない拠点はエグザイルの恰好の的なので、ストーリー攻略でも役立つだろう。

この効果を回避できる「召喚条件のあるクリーチャー」とは
ゲイン以外のコスト、すなわち領地条件もしくは供物カードを要するクリーチャーの事である。
領地への配置制限は「召喚」の条件には該当せず、このスペルの対象に選択可能である事は覚えておこう。

一応自クリーチャーも選べるが、役立つ機会はほとんどないと思われる。
手札に侵略用クリーチャーが皆無かつ、敵高額領地が迫っていてどうしても一枚キープしておきたいなら使ってみるのも手かもしれないが……。

コメント†部分編集

全20件中 1-20番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/30 (木) 00:01:12 ID: DPqVR8oacI 編集

イモビライズ エグザイルコンボはなかなか強力そう

[-]No: 2 2016/06/30 (木) 00:11:05 ID: ZtmMPjeL2_ 編集

あってよかった。これでブリードをあるていど抑制できる。

[-]No: 6 2016/06/30 (木) 16:09:24 ID: XRfHX-mks_ 編集

凶悪性能の物はコスト下げるのに制限加えてると思うで

[-]No: 3 2016/06/30 (木) 07:45:57 ID: DECepLyUBc 編集

これがあるから領地コストに意味が出てくる。良いカードだ

[-]No: 4 2016/06/30 (木) 12:35:19 ID: L_miXAZNr6 編集

いざ引っこ抜いても漁夫の利されては困るので使いどころが難しく、使用率はあまり高くない だが存在が恐ろしい

[-]No: 5 2016/06/30 (木) 13:54:46 ID: Mpn9i0jGLu 編集

実際に使われることがなくても召喚条件なしクリを拠点にすることをためらわせてくれるもんな

[-]No: 7 2016/07/02 (土) 23:14:38 ID: XaIpojnJnt 編集

使いづらくても環境に存在していることが重要

[-]No: 8 2016/07/04 (月) 12:52:29 ID: ck66iVC8oN 編集

これの存在が防魔クリーチャーの価値を高めてると思う、相手の手札に見えてるだけでプレッシャーになる

[-]No: 9 2016/07/04 (月) 18:25:56 ID: tQxO0gFD1J 編集

モロックにはマスファンタズムからのコイツで何度ひっこぬかれたことか…

[-]No: 22 2016/09/12 (月) 09:13:08 ID: TZmN0QClzB 編集

そーいや今回サイクが使ってくるコンボだけど 「もしかして: 眼鏡枠カード?」

[-]No: 10 2016/07/19 (火) 16:33:47 ID: V5F43BL1lg 編集

今回ランプロが無くなったり有効なクリ呪いが増えたり秘術呪いつけるのが簡単になったりしてるからこのカードが有効な場面も増えたと思う

[-]No: 11 2016/07/20 (水) 21:29:43 ID: -eW1xdxTHY 編集

NPCの攻撃や防御を左右できるストーリー攻略の肝カードだったわ。対人でも持ってるだけでプレッシャーになるしな

[-]No: 12 2016/07/26 (火) 18:29:05 ID: oxNsD4cfIY 編集

存在するだけで警戒するカード。特にドミナントグロース拠点作るときは気をつけたい。

[-]No: 13 2016/08/03 (水) 06:50:57 ID: C6YZAih1Z9 編集

マジックシェルターなら安心ってほどでもない、全体呪いもブックに入れてる可能性がある。 使う分にはタイミングが難しいが、使われるのは嫌。

[-]No: 14 2016/08/13 (土) 23:23:16 ID: TbHzsYMo-w 編集

持ってると相手にプレッシャーかけられるけど実際に使ってもそんなに大きな効果はないことが多い。COM

[-]No: 15 2016/08/13 (土) 23:24:29 ID: TbHzsYMo-w 編集

COMはこれ見えてても召喚条件なし&呪いつきクリの領地をガンガンレベル上げするから役に立つこと多いけど

[-]No: 16 2016/08/13 (土) 23:31:00 ID: Hr1DGCjMtX 編集

ドレインマジックを見せ札としてちらつかせ、領地コストなしのクリーチャーのレベルアップを迫り、そこをバーナックルスクリーマーバードメイデンをあわせて見事な空き巣。いずれも単体で実用性の高いカードなので、これらのカードを入れてるブックなら採用しても良いだろう

[-]No: 17 2016/08/13 (土) 23:34:03 ID: wOSHFwiTeM 編集

使う側はその空地をいかにして取るのかが大事だと思う。それに良い呪いつけるひとにとってはこれが場にあるだけで躊躇するだろうし。ターンウォールペナライズティラニー、更に手をかければ大概の拠点は狙えるがダウンしていてダウン回復しないであろうタイミングで実行する必要もあるだろうしスピリットウォークバードメイデン使わないと有用には使えない気がする。

[-]No: 18 2016/09/06 (火) 00:57:23 ID: kFPmjUxxci 編集

こいつのせいで防魔の価値が一段階上がってるよなあ

[-]No: 19 2016/09/10 (土) 13:06:14 ID: EeOm-yLfgT 編集

ファンファンウィーヒッザステーステー

[-]No: 20 2016/09/10 (土) 14:42:36 ID: GGk-gqLfgT 編集

序盤のばらまきに使われたときにはいつも、そんなに飛ばして大丈夫かよとか心配になる。

2016/09/10 (土) 14:43:21 編集済み ID:GGk-gqLfgT
[-]No: 21 2016/09/12 (月) 05:37:28 ID: wwmJNav71X 編集

拠点にできる領地コストなしが少ない気がするのでコンセプトブックに刺さる場合もあるが拠点一つ抜いても隣、もしくはバードメイデンの能力で即リカバリーされて使ったターン内に奪う必要があり使う側になった場合メリットが薄い気がする。ターンウォールと合わせれば防魔ない奴は抜けるけど。ダークワールド使われると待ちぼうけくらうが。まぁ、使われると結構嫌なカードなんだが。

[-]No: 23 2016/11/02 (水) 21:12:37 ID: RMgGXtuOF7 編集

こいつがあるからバイタリティにキャントリップ付いたりカラドリウスがばら撒いたりできると思ってる

[-]No: 24 2016/11/14 (月) 17:12:08 ID: slDz9fv3Hl 編集

正直敵のエグザイルより同盟AIの「勝手にクリ交換」の方が遥かに脅威と言うのがまた

[-]No: 25 2016/11/14 (月) 23:58:54 ID: t84QxfszkT 編集

バウンティハントなら交換も移動も封じつつ剥がせるな。

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