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  2. ウォーロックディスク

ウォーロックディスク†部分編集

アイテム種別 コスト レア度 ST HP 効果
道具 110 R 戦闘中、全ての効果や能力は発動しない(この効果は、最も早く発動する)
日本語表記 ウォーロックディスク 英語表記 Warlock's Disk
カード概要 魔法使いの円盤。円盤が激しく回転して周囲の魔力を吸収しつくすので、その一帯ではあらゆる魔法が打ち消されてしまう。
アドバイス 戦闘中におこる予想外の能力発揮をすべて阻止できる道具。基本性能だけがものをいう体力勝負に持ち込める。
ブロック 救世の神都

概要†部分編集

シーボンズボーテックスと同様の効果を持つ道具
これを使用した時点で、敵味方ともにクリーチャー能力、応援、アイテム、呪い”地形効果”、”地形効果無効”を除きすべて無効化
純粋な数値のみのガチンコ勝負となり、厄介なデコイリビングアムルも単なるHP10の貧弱クリーチャーと化す。

防衛に使えば、相手は素のSTでこちらのHPと地形効果を上回らなければいけないため、高レベル・高HP土地が鉄壁となる。
逆に侵略に使う場合は、低レベル土地の侵略に向いている一方で高レベル土地を落とすのは難しい。
低レベル土地を取るために使うのは流石に割高だが、素のステータスが低い援護や青天井、復活など厄介な効果を持つクリーチャーの排除には有効だろう。

クリーチャー能力、呪いと違い、道具であることで使い切りながら必要に応じて出せる柔軟性を得た。
引き換えに100Gの大台を突破するほどの高コストとなったが、その影響力を考えるとしかたのないことである。

コメント†部分編集

全90件中 1-90番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/04 (月) 18:03:58 ID: WgZBEUhBC8 編集

使われた時点でアウト、手札の内に破壊するしかない

[-]No: 2 2016/07/04 (月) 18:04:50 ID: ntGa1vK7hQ 編集

基本的にHP>STというバランスのうえ、基本的に防御側は地形効果でHPがさらに伸びるため、拠点の防衛では他に類を見ない鉄壁の防御力を誇るでしょう。

[-]No: 3 2016/07/04 (月) 18:06:32 ID: v6A16yjzxI 編集

どんなクリでも一時的にシーボンズにしてしまうってことか。コスト高いのも納得。でも手札に抱えてたらすぐ割られるだろうな

[-]No: 4 2016/07/04 (月) 18:06:38 ID: 6wnM1o--IE 編集

これ使えば援護もつぶせるし、敵の強打貫通も阻止できるし強そう。特にビー区

[-]No: 5 2016/07/04 (月) 18:07:04 ID: 6wnM1o--IE 編集

すまん変換ミスった

[-]No: 6 2016/07/04 (月) 18:10:40 ID: heKaD7C8V2 編集

この手の強アイテムはしっかり防具に寄せてくれんかな・・・。そのうえで防御させちゃまずい連中を防具制限で統一すればいいのに。ワンダーチャームもこれも最強防衛アイテムが道具とかわけわからんわ。

[-]No: 7 2016/07/04 (月) 18:11:07 ID: TNdiY3bpLf 編集

レイオブロウエロージョンありきの調整にしかみえないですわー。武器ガン積みのスペル最低限ザゴル派ブックを夢見てたのに・・・道具不可が判明してるのはロックタイタン オールドウィロウ アプサラス ケルピー スラッジタイタンと四王

[-]No: 8 2016/07/04 (月) 18:12:34 ID: txmCSNIojd 編集

どうみてもネビニラルディスクです本当に

[-]No: 9 2016/07/04 (月) 18:14:39 ID: Fdhfgyc3xl 編集

道具弱体化とは一体なんだったのだろうか レベル1では侵略に、拠点攻防には防衛に有効なアイテムになるだろう

[-]No: 10 2016/07/04 (月) 18:16:07 ID: tWyXb9q_P_ 編集

ロックタイタンからレベル1連鎖クリはほぼ守れないし妥当な調整だろ

[-]No: 116 2016/08/20 (土) 22:12:07 ID: mu0kks7sy3 編集

逆に考えるのだ。ロックタイタンがおかしいと。

[-]No: 11 2016/07/04 (月) 18:16:26 ID: TNdiY3bpLf 編集

一切妨害されないでバカみたいにST上げてもST100止まり、そこまでしてもこれ使うとLv5ならHP50より高ければ確定防衛。攻めに使うとデスサイズに持たせてもLv4HP30が限界だけどふんだんな成長スペルがある。特にマスグロースがある。道具に突っ込むとか手札破壊スペル強要とかもう意味わかんない

[-]No: 12 2016/07/04 (月) 18:19:08 ID: Fdhfgyc3xl 編集

侵略側はアンチエレメンタルとの絡め技が必須となるだろう

[-]No: 13 2016/07/04 (月) 18:19:48 ID: HvpRFfm5XA 編集

攻撃面でもデコイを殴り倒したり、地形効果の付いてないイエティ等を40打点で倒したり、先制を無視できる

[-]No: 14 2016/07/04 (月) 18:23:41 ID: DlzjKTAE1J 編集

コスト馬鹿みたいに高いし秩序の光で割れるしわりと良調整のようにみえるが。防具装備できないクリはカスみたいな扱いにされると火が死んじゃう

[-]No: 15 2016/07/04 (月) 18:24:03 ID: LCSAqL--1J 編集

カウンターシールドで出来なかった巻物すら無効はマズイな

[-]No: 16 2016/07/04 (月) 18:26:59 ID: eED_fSFDDb 編集

バニラファッティ達が喜ぶ効果。キングバランに持たせて進撃しよう

[-]No: 17 2016/07/04 (月) 18:29:32 ID: Fdhfgyc3xl 編集

援護先制はディスクで殺せ 合言葉になりそうだ

[-]No: 18 2016/07/04 (月) 18:29:52 ID: -SV_dAu01J 編集

デスサイズフェイ秘術でSTを上げたクリで殴ればいい

[-]No: 19 2016/07/04 (月) 18:36:08 ID: 9bfMQ0--t7 編集

このカードじゃ連鎖は守りにくいからな。ただ、今回全体的に高額値が落ちやすい調整になってるから、それに対する対抗策がこれ一枚で済むって言うのは強いかもしれない。

[-]No: 20 2016/07/04 (月) 18:39:31 ID: v6A16yjzxI 編集

前作のボーテックスは基本HPが高いクリの多い火や水と相性よかったがアイテムになってもそれは全く同じだな。ただしょせんアイテムだから一回使ったらおしまいだし割られるリスクは常に付きまとうから有効に使える場面は限られそう。

[-]No: 21 2016/07/04 (月) 18:46:11 ID: yKJnZ7tUzC 編集

そうだよね。相手に手札破壊があれば相当な確率で割られるだろうし、防衛に使うのか侵略に使うのか。1度防衛できたところで所詮1度の防衛に過ぎないわけで、ボンズのように何度も能力発動できる訳じゃない。道具のリサイクル能力も当然発動しない訳だし。移動侵略なら次の一手で即落ちかもしれないし、踏みなら空侵略で無駄遣いということもありえる。かといって、大して重要ではない侵略で気軽に使うには抵抗あるし…。効果の明らかな強力さの割に、実際は意外と使い方が難しいカード。

[-]No: 22 2016/07/04 (月) 19:07:09 ID: 04IpIiz18G 編集

キングバランラーバキンデスサイズあたりで侵略もできちゃう

[-]No: 23 2016/07/04 (月) 19:09:36 ID: Fdhfgyc3xl 編集

レベル3領地で厄介なグレムリンウッドフォークブロンティーデス以外の地属性援護はみんな死ぬな

[-]No: 24 2016/07/04 (月) 19:11:30 ID: sUAEw5--hQ 編集

自分も入れるか、そうでなければメタモルフォシスで消し去るしかない超クソカードにしか見えない。どうすんだよこれ。

[-]No: 27 2016/07/04 (月) 19:28:28 ID: Fdhfgyc3xl 編集

防衛として使う場合、高レベルの拠点以外は基本守れないと言う欠点はシーボンズと一緒

[-]No: 25 2016/07/04 (月) 19:14:37 ID: TNdiY3bpLf 編集

これでターンウォールやウィークネスがあったらと思うと

[-]No: 26 2016/07/04 (月) 19:27:34 ID: Nm7inJC8Vw 編集

強すぎてメタモルフォシスの採用度上がる。アイテムは手札に抱えざるを得ないから後半にはほぼ消えてそう。

[-]No: 28 2016/07/04 (月) 19:33:38 ID: 04IpIiz18G 編集

消えたら消えたでホリワ6は使えるっていう

[-]No: 29 2016/07/04 (月) 19:36:47 ID: tWyXb9q_P_ 編集

グレムリンアイも無効か、ちょっと強すぎるような。グレアムビークから守れる道具が必要なのは分かるけど

[-]No: 30 2016/07/04 (月) 19:41:08 ID: T7vEfFiY8M 編集

基本性能勝負ってんなら、クレイモアバトルアックスとか特殊効果無い武器とか発動しても良いと思うわ…

[-]No: 31 2016/07/04 (月) 19:41:15 ID: onPxkO6EfP 編集

あれ?やばくね?と始め思ったが、冷静に考えていくとそこまでぶっ壊れてはいない・・・かな?やってみないと分からないけど、ただコストに見合うだけの性能があるのは確実

[-]No: 70 2016/07/05 (火) 11:14:53 ID: OXIPOY0LnY 編集

前作のコスト100超えアイテムも一部を除いて効果は強力だったがそれさえブックに入れてれば万全なんてことはなかったし大丈夫じゃね

[-]No: 32 2016/07/04 (月) 19:56:43 ID: f78buMz1HI 編集

どのみち4枚は積めないっしょ

[-]No: 33 2016/07/04 (月) 19:58:23 ID: CFiIU-ZbCY 編集

地形効果は残るんだよね?これまでは消さないよね?

[-]No: 35 2016/07/04 (月) 20:06:41 ID: Fdhfgyc3xl 編集

シーボンズと同じ仕様なら消えない ただアンチエレメントは適応される

[-]No: 34 2016/07/04 (月) 20:05:29 ID: TNdiY3bpLf 編集

重要アイテムを使うか使わないかの駆け引きじゃなくてクリとアイテムの相性でどれを使うかの駆け引きがしたかったな。
や、事前にアイテムを破壊するとか手はあるにはあるんだけど。

[-]No: 36 2016/07/04 (月) 20:24:49 ID: avQY75ZboN 編集

ウェイストワールドしようぜ!コスト220だ

[-]No: 37 2016/07/04 (月) 20:27:42 ID: JuNYJujkqr 編集

メタモルフォシスのせいでアリーナでこのカードを使えたセプターは存在しなかったってなりそう

[-]No: 38 2016/07/04 (月) 20:31:42 ID: sUAEw5--hQ 編集

開幕第一手、メタモルフォシスメタモルフォシスという可能性が

[-]No: 39 2016/07/04 (月) 20:48:50 ID: kvD9WMC8PC 編集

強いし、使われるだろうけど、使用率は前作のカウンターシールドほどでは無いと思う。

[-]No: 40 2016/07/04 (月) 21:09:56 ID: yKJnZ7tUzC 編集

守れるには守れるけど、相手を撃破することはできないからね。所詮はその場しのぎで、相手に侵略を躊躇わせる要素はない。ましてや今作は常時テレグノーシスだし、司令塔もあるしで…まあ、こんなことを言い始めたら防具カテゴリーそのものの存在意義が大きく薄れるけど…コスト面や手札破壊の刺さりにくさで勝負?まあ、なんにせよ今作は本当に骨の髄から『リボルト』だってこった。

[-]No: 41 2016/07/04 (月) 21:10:49 ID: GjEiI9NzJi 編集

隣接地侵略で返り討ちにあわない分、カウシルよりマシ。カウシルはアイテム消費させるにも土地を失うリスクがあったせいで苦悶した。

[-]No: 42 2016/07/04 (月) 21:50:07 ID: 1DEPg_e1rG 編集

攻守に使えるカード。敵に使われたら割るしかないか。

[-]No: 47 2016/07/04 (月) 22:12:33 ID: MyEDaPe1C8 編集

残念だが戦闘で使われたらどうしようもない、ただし戦闘前にスペルで始末する事は比較的容易

[-]No: 43 2016/07/04 (月) 21:57:41 ID: v7SmHpvuXo 編集

感応とは相性悪そう

[-]No: 44 2016/07/04 (月) 21:59:58 ID: r2tOyIz1TR 編集

モーションが綺麗なだけのアンチエレメントがコレとの組合せでようやく日の目を見るのね‼と思ったけど実際どうなのか

[-]No: 46 2016/07/04 (月) 22:11:24 ID: Nm7inJC8Vw 編集

スクリーマーはガチだぞ

[-]No: 45 2016/07/04 (月) 22:03:55 ID: AogeHk--AI 編集

某所でマンホールの蓋って呼ばれててもうそうとしか見えない

[-]No: 48 2016/07/04 (月) 22:28:38 ID: 1DEPg_e1n0 編集

カウシルよりはグレムリンアムルに近い感じで、防衛よりでも侵略よりでもどのブックでも使えるため、採用率はかなり高くなると思われる。となると、シャッターよりレイオブロウメタモルフォシスが対策のカギに

[-]No: 49 2016/07/04 (月) 22:44:37 ID: VjCPGp_pSH 編集

もう全部積もうぜ!

[-]No: 50 2016/07/04 (月) 22:54:13 ID: tQxO0gFD1J 編集

ブックは50枚しか入らない…せいぜい1枚ずつしか ハイランダー

[-]No: 51 2016/07/04 (月) 22:57:10 ID: 1DEPg_e1n0 編集

ナジャランみたいに1つの力ブックでも作るかな。割と本気で。

[-]No: 52 2016/07/04 (月) 23:03:14 ID: VjCPGp_pSH 編集

ミラーワールドとかエロージョンとかあるし、実際強いかもしれないんだよなぁ

[-]No: 53 2016/07/04 (月) 23:17:41 ID: yKJnZ7tUzC 編集

そもそもルール自体に1枚制限がある訳だが…ていうか、ここではNo:50のペンギン能力も発動しないんですね。さすがです。

[-]No: 54 2016/07/04 (月) 23:21:40 ID: 1DEPg_e1n0 編集

言われないと気付かなかった…! これがウォーロックディスクの力…!?

[-]No: 55 2016/07/04 (月) 23:38:23 ID: FkhkUlZbOe 編集

このカードは万能過ぎて正直好きになれない、駆け引きの「か」の字もなくて(分の悪い)運の要素が強くなる。せめてホーリーグレイルのようなデメリットを付けて欲しかった。

[-]No: 56 2016/07/04 (月) 23:44:45 ID: ntGa1vK7hQ 編集

拠点の防衛では鉄壁そのものですが、一方連鎖維持要員のレベル1土地での戦闘では地形効果も少なく、なかなかうまくいかないものです。そこが弱点かと。

[-]No: 58 2016/07/04 (月) 23:47:40 ID: Ue6LEbbprA 編集

Lv1土地侵略に攻撃アイテムを使うか?とおなじで元々Lv1土地に高価な防衛アイテムはあまり使われない。侵略のお供としてもおなじ。
Lv1土地防衛でこれを使うと倒されやすくなるため使えないのは低MHPだけど援護[全]には関係ない。バランスって・・・

[-]No: 59 2016/07/04 (月) 23:50:43 ID: Ue6LEbbprA 編集

つーかわかる、すごいわかる。
無能力クリ地位向上かと思いきや無能力クリでもかなり尖ったやつしか恩恵受けない
低MHP拠点に対しては侵略に使えるかと思えばデスサイズリリースコロ2世でもMHP30 Lv5はそのままじゃ落とせず、応援もおそらく無効でST成長は手出しでは無理、配置しての成長は妨害スペルを食らう、防衛側は(天然)防魔+マスグロがある・・・かんぺきの「か」しかない

[-]No: 57 2016/07/04 (月) 23:47:05 ID: i_P1rcbpt7 編集

レベル1土地をおとすには大分割高ということ考えると拠点防衛専用ですな

2016/07/04 (月) 23:47:19 編集済み ID:i_P1rcbpt7
[-]No: 60 2016/07/04 (月) 23:56:20 ID: Ue6LEbbprA 編集

石化コンボや自爆コンボ効かない、通行料無効つけられない、アイテム使われたなら確実に防がれる場面でアイテム消費させても漁夫の利に終わるかもしれない覚悟で侵略するセプターはそう多くない

[-]No: 61 2016/07/04 (月) 23:59:32 ID: kvD9WMC8PC 編集

高い高いと言っても、実際には110払ってレベル1土地の攻防にも使われるよ。カウシルやグレアムもそうだっただろ。

[-]No: 63 2016/07/05 (火) 00:27:09 ID: DjipVosHAn 編集

奪っても連鎖にならないならともかく、連鎖になれば元の土地と奪った土地合わせて数百は総魔力増えるしね。こちらに移動侵略してきそうな相手ならなお潰したい

[-]No: 64 2016/07/05 (火) 01:23:15 ID: HfOP3aEZIp 編集

唯一の弱点として、レベル1の土地の防衛には使いづらいんだよ

[-]No: 62 2016/07/05 (火) 00:02:27 ID: ZZam9iVppt 編集

おそらくホーリーグレイルはムラサメやナパームがあるから役者不足だ、もっと強い防御アイテムを用意しないと!と考えたのだろうと思う

[-]No: 65 2016/07/05 (火) 01:39:58 ID: spCRhWXTAR 編集

4色の王達が道具不可になってる理由がわかった気がする。

[-]No: 67 2016/07/05 (火) 06:02:49 ID: zqCh1gCjnZ 編集

ケルピーオールドウィロウ道具不可になったのもこれが原因だろうね。足止め+絶対防御のコンボは凶悪だ。

[-]No: 66 2016/07/05 (火) 04:20:29 ID: FL_gM0n2t_ 編集

ビークより事前に割る手段が豊富だからこの性能でも特になんも思わんな

[-]No: 68 2016/07/05 (火) 06:22:55 ID: FsRQ31ffeT 編集

間違いなくエロージョンスニークハンドレイオブロウメタモルフォシスといったカードから目の敵にされるから、トップメタの辛さという意味で安定性は低いだろうなw今作は対戦相手のアイテムガン無視で足スペルで走り勝つみたいなのは難しいだろうし

[-]No: 69 2016/07/05 (火) 09:25:24 ID: 4ZbulW1EhF 編集

グレムリンアムルと違って、見せ掛けだけ数値の低い青天井のガルーダ等が使えない点はかなり高評価。しかし、拠点防衛用のアイテムとして強すぎないかが心配。

[-]No: 71 2016/07/05 (火) 11:16:16 ID: OXIPOY0LnY 編集

小型クリが特殊能力のせいで大型クリよりはるかに強いことが多かった前作と比べると大型クリの有利さがところどころで上がってるな

[-]No: 72 2016/07/05 (火) 11:20:13 ID: htaTF3qtNK 編集

ミノタウロスが使えばガスクラウドリリスが倒せる。よってミノタウロスは強化されたといえるだろう(使うとは言ってない)

[-]No: 73 2016/07/05 (火) 11:34:22 ID: OXIPOY0LnY 編集

前作ではボーテックス好きでよく使ってて結構強力だと思ってたけどなんかあんまり流行ってなかったな。アイテムより呪いの方が便利だと思ってたんだけどそうでもないのか

[-]No: 74 2016/07/05 (火) 12:34:23 ID: nlFCmlMXuz 編集

ランプロと併用出来ない。他の土地呪い、特にこれなら防げるシニリティに上書きされてしまう。エグザイルの条件を自ら満たしてしまう。等々、高レベル土地の防衛には土地呪いは向かない点が多かったと思うよ。その中でもボーテックスは高レベル専門だから相性が悪かったと思う。こいつとカウシルの関係もそうなのだけど、リフレクションなら低レベルも守れるし

[-]No: 75 2016/07/05 (火) 15:09:34 ID: OXIPOY0LnY 編集

コンジャラー経由で出したバ=アルによくかけてたけど基本スルーされてた。前作では火ブックは舐められがちだったからだろうけど。ていうか呪い上書きよりシャッターレイオブロウで処理する方が簡単だしアイテムになってもそこまで強くはないんじゃないか?アイテムは必要になるまで手札に抱え続けてないといけないわけだし

[-]No: 78 2016/07/05 (火) 16:46:07 ID: nlFCmlMXuz 編集

それは全てのアイテムに言える事だけど、アイテムを余りいれずに土地呪いで何とかするってブックはあんまり見たことないな。バアルはボーテックスかかってなくてもスルーされてたのでは?

[-]No: 79 2016/07/05 (火) 16:49:01 ID: zaBpTguod0 編集

ディスク使いたいクリエントリーナンバー1 キングトータスさん 後手も無視できて侵略後も安心

[-]No: 80 2016/07/05 (火) 17:41:35 ID: 4u2dR3lFDv 編集

210

[-]No: 83 2016/07/05 (火) 19:14:11 ID: kAmFPjgvnl 編集

重い…あまりにも重い…

[-]No: 81 2016/07/05 (火) 19:04:17 ID: oGyV-sqtrm 編集

単純スペック高い奴がいいからロックタイタン最強やん

[-]No: 82 2016/07/05 (火) 19:08:09 ID: jkAz3L02Hp 編集

そもそもロックタイタンはディスク持てないし・・・

[-]No: 76 2016/07/05 (火) 16:22:15 ID: aIhrhShcED 編集

こいつを使えばバルダンダースの貴重な通常攻撃が見れるぞ!

[-]No: 77 2016/07/05 (火) 16:34:57 ID: 6ZxAzKMXZV 編集

あの子ST0なんですよ・・・

[-]No: 84 2016/07/05 (火) 20:24:50 ID: ELKqnpMPED 編集

フェイ秘術を使えばなんとかなるな。

[-]No: 85 2016/07/05 (火) 21:02:18 ID: DjipVosHAn 編集

ロードオブベイン秘術に巻き込まれて増えるのが現実的だな。なおディスクを使うのはバルダンに殴られる側である

[-]No: 86 2016/07/08 (金) 03:43:29 ID: A9HFTZaN25 編集

使ってみたが、結局これが一番安心できる。

[-]No: 87 2016/07/08 (金) 03:55:07 ID: Ow_oOdaNar 編集

先制無効化できたりと防御以外での用途も広いから間違いなく最強アイテムのひとつだと思う

[-]No: 88 2016/07/09 (土) 16:00:21 ID: lrxtIXmsQ3 編集

利用率統計でNo1になる未来が見える。

[-]No: 89 2016/07/10 (日) 06:35:33 ID: ur10FhllRp 編集

ただ、初盤に来たときの腐りっぷりがひどい。

[-]No: 90 2016/07/10 (日) 06:50:12 ID: TN69j84FDe 編集

ギフトやシフトがあるからこれを割れるレイオブロウは意外と採用されなさそう。まぁ、シャッターとかは来ちゃうのだが。

[-]No: 91 2016/07/11 (月) 14:12:27 ID: YYgdFIszHf 編集

横付け侵略されたとき守りつつ返り討ちできるようにSTもHPも高いクリに使わせるのがベストだね

[-]No: 92 2016/07/14 (木) 01:23:06 ID: 144EDs0NCO 編集

感応を主体に使うブックだとかえって防御力が落ちるので注意

[-]No: 93 2016/07/14 (木) 03:22:10 ID: PE-1myAMdC 編集

思ったほどさせない。高額守るのには最強だが高額踏んでもらえた時でもこいつじゃなくても対処できちゃうし。リリースないとハメクリに使えないし。強いけどほんと腐りがち。熱帯で握られたら印象変わるんだろうが。

[-]No: 94 2016/07/16 (土) 03:03:09 ID: 3YoozJBuXp 編集

持っているだけでヘイトが高くなり、手札破壊や連続的に侵略される。ヘイトなんざ知ったことかという、豪胆なブックで使うべし。

[-]No: 95 2016/07/16 (土) 18:49:31 ID: X5XUQRe3eS 編集

倒せそうな拠点ができてもかまわん 倒せない拠点ができることは恐ろしい 持っているやつがいれば、狙われるのは必然

[-]No: 96 2016/07/17 (日) 16:01:23 ID: xGD6PiqFIz 編集

戦闘終了時発動効果は、この戦闘中という言葉の中に含まれるのかそうでないのか。 試さないとわからない説明文はいい加減やめてほしいな。

[-]No: 97 2016/07/17 (日) 20:52:07 ID: awPsTwts2M 編集

適用されてる模様。バハムートの撃破時シフト効果が発生しなくなった。

[-]No: 98 2016/07/18 (月) 19:55:00 ID: tUFT1k39P6 編集

家に帰るまでが遠足だって教わらなかったのかよ!

[-]No: 99 2016/07/18 (月) 20:09:32 ID: _JH8qTJlsv 編集

戦闘中:戦闘が開始されてから、戦闘終了しマップに戻るまでの期間のこと。(電子説明書P41「用語:さ~」より抜粋)

[-]No: 100 2016/07/20 (水) 01:55:55 ID: Te8ETYxTg1 編集

効果の派手さの割にあんまり見ないのは前提として素ステで倒せる(守れる)かっていう条件があるからかなぁ。もちろんその条件満たしたときは驚異の性能なんだが

[-]No: 106 2016/07/30 (土) 00:24:46 ID: N70dPvEPMP 編集

もちろん使い方は色々あるけど、基本、高額領地の防衛、っていう用途に限られるのと、高コストゆえにあまりたくさんは入れない、そのくせ見られると即割られる、ってんで「入れてみたけど使う機会ないな・・・」って感じで淘汰されてんじゃないかな。

[-]No: 101 2016/07/22 (金) 10:26:20 ID: QmNXbJgDap 編集

キングトータスGノーチラス育ちきったプリン辺りで使いたいな。

[-]No: 102 2016/07/25 (月) 14:37:34 ID: iFKfyYbdAn 編集

強いんだけどね。感応応援も全て無効化しちゃうから、使い方によっては返って弱くなることもある。

[-]No: 103 2016/07/26 (火) 08:25:06 ID: RxIKLBhfSR 編集

強いんだけど割と状況選ぶ

[-]No: 104 2016/07/26 (火) 09:00:29 ID: -4LFBFW8fF 編集

ST80ブリードが攻めに使ったりもする。これやシーボンズとか見てるとブリード以外でもST80がほしいわ。王クラスの重さでいいから。

[-]No: 105 2016/07/29 (金) 23:38:25 ID: 9-y8WW16bC 編集

水晶の塔まで来て敵が使ってるの見たけどニーヴンだコレー!? 1戦終わった後の会話(月に神がいて云々)も同じ作品シリーズモチーフか、こういうの見るとわくわくしてくるわ

[-]No: 107 2016/08/03 (水) 19:13:26 ID: hBUvnSdpr- 編集

魔法使いの円盤なのにこれを使ったら単純なパワー勝負になる脳まで筋肉な人向けの道具

[-]No: 115 2016/08/13 (土) 22:16:37 ID: CW4zKnflh2 編集

元ネタ(?)でも悪魔の力を込めた剣に太刀打ちできず殺されかかった魔術師が、こういう摩道具を使って最後はナイフの一撃で決着つけたんよ

[-]No: 108 2016/08/04 (木) 19:07:10 ID: 9bwJsLB2oC 編集

ST80のブリードカードがこれ持つと無条件でレベル5ケットシーすら落とせると考えるとすごい力を秘めたカード。

[-]No: 109 2016/08/04 (木) 19:18:34 ID: SxBzXJaYgO 編集

でも真っ先に割られる

[-]No: 110 2016/08/04 (木) 20:33:55 ID: TXuQ-1F60I 編集

今作、割りたいアイテムが多いから意外とメタモルされずに残ることも多いんだよなぁ・・・。

[-]No: 113 2016/08/09 (火) 23:23:46 ID: uNlzJyiMGN 編集

一位走ってると下位が結託して丸裸にしようとしてくる

[-]No: 119 2016/08/29 (月) 03:16:30 ID: DyhhtGCRf9 編集

今作は一位独走はなかなか勝てんぞ、ある程度横並びから勝てると思ったら一気に増資が基本だろう。一人独走だとどんな土地あげても妨害受けまくって落ちて結局勝ちきれん。

[-]No: 111 2016/08/09 (火) 23:09:42 ID: zmgv1ugW5A 編集

一枚だけ入れといて、他のアイテムがスケープゴートになった後、高額領地ができた段階で引くのが理想かなあ。強いけど凄くタイミングを選ぶ

2016/08/09 (火) 23:10:09 編集済み ID:zmgv1ugW5A
[-]No: 112 2016/08/09 (火) 23:13:26 ID: 2b0jV8qBBW 編集

これとクイックサンドに痛い目みたのでレイオウブロウ入れてます。ブリードはついでです。

[-]No: 114 2016/08/10 (水) 23:09:53 ID: F_tEGZQcSR 編集

見せ札の時点で抑止力があり強いけど、見せ札として強すぎるためかなり割られやすい

[-]No: 117 2016/08/23 (火) 20:35:28 ID: aya4I2KNe2 編集

ST80ブリードをリバイブで何度も使用するブックならメタモルされてもすぐ再生

[-]No: 118 2016/08/26 (金) 19:12:27 ID: pAlAWwj4UG 編集

ケットシー拠点作ったからといって安心してるとこれ持ったST80ブリードに襲われる。これをメタモルフォシスするなりレイオブロウするなりして排除してようやく安心できるのだ。ナパームアロー?あれはまだグレムリンアイで破壊できる分ウォーロックディスクよりはマシよ。

[-]No: 120 2016/09/03 (土) 22:57:13 ID: 3eTp2kHWFx 編集

HP30防魔がこのカードとブリードのおかげで全然安心できない件について

[-]No: 121 2016/09/03 (土) 23:55:27 ID: EXjBkry1D3 編集

それだけで安心できる環境が異常というか、好ましくないと開発に判断されたんだろ。作り手側としては防魔はそこまで強いと思われてなかったような話のようだし。

[-]No: 122 2016/09/04 (日) 07:31:40 ID: 44M6_K4HUT 編集

ラントラ然り、援護然り、前回のシェイドフォークやジャッカロープ、マジックブースト然り。公式っていつも「作った段階では強いとは思わなかった」みたいな言い訳ばっかりするよな

[-]No: 124 2016/09/04 (日) 10:30:24 ID: BmMmmW9rfz 編集

そんな事言ってやるなよ…そもそもホーリワード10やグレムリンアムルが格安で使えたりライフフォースが敵に使える様なゲームだったんだぞ。

[-]No: 126 2016/09/04 (日) 14:03:37 ID: 44M6_K4HUT 編集

なんかシリーズ進むごとに同じこと言ってるような気がするのよマジで。そりゃ1〜2回だけしか言ってないならこんなこと言わないよ。

2016/09/04 (日) 14:04:29 編集済み ID:44M6_K4HUT
[-]No: 127 2016/09/04 (日) 16:36:26 ID: d36chynQsL 編集

MtGの悪口はやめろォ!

[-]No: 125 2016/09/04 (日) 10:32:00 ID: 1vgq354HRE 編集

数百枚もあるカード全部に完璧なバランス求めるのは酷ってもんだ。3DSからあんまり時間置いてないし、インフレ気味だし、調整よりも挑戦のほうが大きい作品だろうしねぇリボルト。

[-]No: 128 2016/09/04 (日) 17:51:03 ID: YedHVu1FKa 編集

ぶっちゃけ挑戦的な作り試みた割に調整上手くいってる方だと思うんだよねリボルト。完璧とは絶対言わないが。開発よりカルドを理解してると息巻いてる人だらけのこのwikiのロックタイタンとグローブの発売前と発売後の評価見たって、結局バランスなんて実際に蓋を開けないと誰も分からんってことの証明だと思う。

[-]No: 129 2016/09/04 (日) 18:01:32 ID: CA9QrpaRjD 編集

今までに比べて極端にアッパーなだけでバランスそのものは整ってる印象だなぁ。世紀末でもバランスが成り立ってればゲームとしては面白いから個人的には良いと思ってるけどなー

[-]No: 130 2016/09/04 (日) 18:05:09 ID: 44M6_K4HUT 編集

ロックタイタンはリボルト発売前までは正直コロッサスが3DSで暴れまくってたというのがあってね。援護の餌・攻撃に使えたコロッサスと同じステでレイオブロウ対象外だったし多くのセプターは「これはヤバい!」と間違いなく思っただろう。まさかグローブに取って代わられるとか全く予想してもなかったが。リボルト環境だとコロッサス自体が来ても評価そんなに高くなさそう

[-]No: 131 2016/09/04 (日) 18:33:31 ID: pf1SCw_-TC 編集

というか、公開順だなあ・・・もし最初から全部公開されてたらビークもそこまでブーブー言う人は多くなかっただろうしグローブ・アムルもぶっ壊れじゃねーかと言われまくってたかもしれない。ロックタイタン公開当初は地に援護制限あるクリが出てこなくて、他の重クリもほとんど出てない状況だったからね

[-]No: 132 2016/09/04 (日) 18:39:38 ID: YedHVu1FKa 編集

どうも分かって貰えなかったみたいだけど開発だって全カード一気に作って調整してくってわけじゃなしそりゃ調整すり抜けて環境的に強すぎるカードも出るだろうって話なんだけどな。出揃ってからの視点なら誰だってあこが悪いここが悪いって言うのはそりゃ簡単。

[-]No: 133 2016/09/04 (日) 18:51:58 ID: pf1SCw_-TC 編集

俺が言ってることもわかってもらえなかったみたいだけど、俺が言ってるのは「開発よりカルドを理解してると息巻いてる人だらけ」ってとこについてな。いかにシリーズを熟知してようと情報が制限されてて順次公開で、実際にゲーム内でどういう処理になるか製品版で試すまでわからないカードも多い中で、完璧な分析ができるプレイヤーなんて存在しねーよ何言ってんだってことだよ。ロックタイタンは発売より一ヶ月以上前の何もわからん時期だ。リビンググローブは発売2週間前の混沌期ですぐ後のアングリーモブの騒ぎに飲み込まれた感がある。一言でいうと例が悪い。

[-]No: 123 2016/09/04 (日) 09:08:01 ID: O13rtp4HK7 編集

ST80ブリードとディスクが手札にそろっていてケットシーを踏まれるなんて状況早々ない、防魔だからマジカルリープも効かないし、80ブリードとディスクが見えたらケットシーのレベルを上げないなり、交換するなりでいくらでも対応できる。実戦ではそこまで完璧な拠点を作って安心する必要性はないだろう

[-]No: 134 2016/10/20 (木) 16:13:33 ID: CCC_R-qx0X 編集

これ使われたマリオが素手で敵パンチしてたのはなんか笑った

[-]No: 135 2016/11/01 (火) 20:07:50 ID: h2fm7S9IJh 編集

「わたしの名はG.O.D…もはやわたしは「神」となっ」「やかましい!」(ブロディアパンチで粉砕)という道具ですねわかります。

[-]No: 136 2016/12/18 (日) 04:00:19 ID: aUvELG-YwZ 編集

このアイテムが強すぎて他の防具が死にアイテムになってる

2017/01/17 (火) 02:19:29 編集済み ID:hvZm7b2oQ3
[-]No: 137 2016/12/18 (日) 04:01:38 ID: aUvELG-YwZ 編集
2017/01/17 (火) 02:19:51 編集済み ID:hvZm7b2oQ3
[-]No: 138 2016/12/18 (日) 11:48:49 ID: 4Q_xo0GBQS 編集

強いけど他の防具が死んでるほどでは思うなあ コメ編集できるんだぞ

[-]No: 139 2016/12/19 (月) 11:55:49 ID: X97Id73BSF 編集

戦闘で実際に使った回数よりメタモルされた回数のほうが多いわ

[-]No: 140 2017/01/06 (金) 09:39:18 ID: Drx5QaPrY6 編集

これ持って相手の合計HP80以下の拠点にブリードで踏み潰しに行っても以外とみんなアイテム使うのね、どうせ使わないだろとたかくくると痛い目に会う。

2017/01/06 (金) 09:41:06 編集済み ID:Drx5QaPrY6
[-]No: 141 2017/01/09 (月) 22:29:13 ID: 1hdzcyqgV6 編集

強いのわかってるけどブックに入れたことない。HW6いれてるのと同じだからなー

[-]No: 142 2017/01/17 (火) 05:54:50 ID: XZPBqZsrQ3 編集

HW6いれてるのと同じ ??

[-]No: 143 2017/01/17 (火) 09:36:55 ID: eyO6QRy8uN 編集

優先的にメタモられやすいことを揶揄してるだけかと。

[-]No: 144 2017/01/17 (火) 09:41:24 ID: nwFeB32oKf 編集

ディスエレメントと組むと、終盤に最下位でもまさかの逆転が可能になるかも。

[-]No: 145 2017/02/04 (土) 17:03:11 ID: Kg3OSfEj8k 編集

ヤミヤミのー?

[-]No: 146 2017/03/19 (日) 13:03:57 ID: zmvDR5Wn3f 編集

イラストをよく見ると魚と鳥とムカデとブサイクな猫が描かれてる。水・風・地ってことなんだろうけどなんでブサイクな猫が火なんだ…?

[-]No: 147 2017/03/19 (日) 13:39:16 ID: VNa_gKbTVp 編集

ケットシー?日本だと火車とか猫又が火を使ったり

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