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インシネレート†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 10 S 使用者は今までに破壊されたクリーチャーの数×G20を得て、その数は0になる
日本語表記 インシネレート 英語表記 Incineration
カード概要 焼却。空間に漂うクリーチャーの魂をすべて燃焼させると、最後には純粋な魔力が残る。
アドバイス 乱戦で効果を発揮する。多数のクリーチャーを一気に倒す全体攻撃スペルと組み合わせて使いたい。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

クリーチャーの魂を焼き付くす無慈悲なスペル。
しかし魔力を得るためなら仕方がない。一体死んだだけでも得をするので大人しく焼き払われて貰おう。

コストが安く気軽に使える反面、カードの特性が活かせるブックでなければマナの利益に劣る為、
犠牲者を頻発させる侵略ブックや焼きブックでの採用が推奨される。
また、ソウルコレクターの成長を抑制できる数少ない手段でもある。
引き撃ちが基本かつ、効果がほぼ先着1名様限定なので2枚以上入れるのは無駄になりやすい。
 
今作ではヘルパイロン秘術でも似たようなことができる。

コメント†部分編集

全15件中 1-15番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/30 (月) 19:20:53 ID: J9IG8nooRl 編集

前作までは使用目的としては収入よりは死亡者カウントのリセットであり、対アヌビアス、ソウルコレクター用という性格が強かった。今回も破壊されたクリーチャー数参照のクリがいるかどうかで評価が変わる。

[-]No: 2 2016/05/30 (月) 19:27:06 ID: shSE-avu3J 編集

今作は戦闘多発っぽいから需要が上がりそう

[-]No: 3 2016/05/30 (月) 19:35:44 ID: AZ_gFG2ahJ 編集

死亡カウントメタ&それなりの収入って実は結構手堅いんじゃないかと思い始めた

[-]No: 4 2016/05/30 (月) 19:38:22 ID: RsQ8xX_6sP 編集

1体でも死んでれば黒字だしな。引き撃ち安定

[-]No: 5 2016/05/30 (月) 22:04:39 ID: CsTZAZ4cWF 編集

前作は複数瞬間だったのに単体瞬間に変更。特に意味はない?

[-]No: 6 2016/05/30 (月) 22:26:46 ID: RsQ8xX_6sP 編集

死亡したクリーチャー全体を対象とするスペルか、あくまで使用者にゲインを与えるスペルかっていう解釈の違いなだけな気がする

[-]No: 7 2016/05/30 (月) 22:41:32 ID: FI-aD34cu2 編集

これがあんまり強い、流行るような環境だと、アヌビアス達が絶滅する。そもそもいるかわからんけど。

[-]No: 8 2016/05/31 (火) 03:04:00 ID: 7tuCQbZAEl 編集

ソウルコレクターの画像は出てたような気がするし、同系統はいるんじゃね?

[-]No: 9 2016/05/31 (火) 04:07:00 ID: xsXtbU_CJE 編集

魔力目当てじゃマナ以下の効率だろうしメタカードの粋は出ないとは思う。腐りにくいスペルだから手軽に積みやすいってのはあるけど

[-]No: 10 2016/06/05 (日) 17:59:27 ID: bjHFE-MWLl 編集

アドバイスの通り、全体スペルと組みあわせると良い。今作もカタストロフィあるといいな

[-]No: 11 2016/06/05 (日) 19:26:17 ID: O2Ll9RQQfg 編集

よく考えるとエリアが無いからスウォームが強くなってるよな、あったらの話だけど

[-]No: 12 2016/06/05 (日) 19:51:37 ID: jgkY7ezI4q 編集

焼きスペルは未だにひとつも発表されてないんだよね

[-]No: 13 2016/06/05 (日) 19:54:12 ID: og1zX86tDW 編集

橋はあるし、焼きスペルだけはエリアとってる可能性も残る。

[-]No: 14 2016/06/26 (日) 15:00:48 ID: bL2B5MwX5P 編集

装備として使ったアイテムクリチャーはカウントされるの?

[-]No: 15 2016/07/30 (土) 14:22:21 ID: iX1fW37dm7 編集

アイテムクリーチャー援護の餌と同じでブックと墓場での扱いはクリーチャーだよ。

[-]No: 17 2016/07/31 (日) 12:11:49 ID: 2q_QemNWMu 編集

「破壊された」クリーチャーを数えるのでアイテムとしての消費はカウントされない。そして復帰したら含めない…フレーバーと杓子定規が合わさって分かりにくい

[-]No: 16 2016/07/30 (土) 14:31:30 ID: PzMLdICC-r 編集

カタステンペとアヌビアスが消えたのだから、もうこの効果はパイロンの秘術だけでよかったのでは

[-]No: 18 2016/08/22 (月) 15:59:08 ID: ye-ttcWBtc 編集

単純にソウルコレクター対策ではなくて、場において「倒されたクリーチャー」ってのが一つの資産になると思う。で、それはパイロンかインシネを使った人が総取りできる、他人のそれを防ぐには自分で取るしかない。インシネの対策にインシネが考えられ、それが火専用というわけにはいかないんじゃないかな。

2016/08/22 (月) 16:00:30 編集済み ID:ye-ttcWBtc
[-]No: 19 2016/08/22 (月) 16:18:38 ID: VL5zoDpHcm 編集

ターンオーバーがないわけだし何故こっち残したって疑問が。

[-]No: 20 2016/08/22 (月) 16:23:44 ID: wOxI0KWBY7 編集

連続使用は出来ないし、普通にマナでいい場合がほとんど。

[-]No: 21 2016/09/10 (土) 21:32:43 ID: idBNVTLfTJ 編集

ヘルパイロン秘術の方が倍率高いのがなあ。起動コストの差は若干あるけども、クリとして収入以外の用途があるし…。

[-]No: 22 2016/09/11 (日) 03:59:34 ID: l0j0h-j7eS 編集

これ積ぬならマナだよなあ

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