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アーメット†部分編集

アイテム種別 コスト レア度 ST HP 効果
道具 45 N -10 +40
日本語表記 アーメット 英語表記 Armet
カード概要 頭をすっぽり覆うかぶと。攻撃力は落ちるが、扱いやすく防御力もそこそこに高い。
アドバイス 防御力をかなり向上させる道具。道具なので、防具を使えないクリーチャーにも使える。
ブロック トライアル

概要†部分編集

HPを増強する兜。
スケールアーマーと比べるとSTが下がりコストも割高と完全に負けているように見えるが、道具カテゴリであることが何よりの強み。
道具枠でこれ以上のHP補正を持つのは不安定なフォースアンクレットだけなので、安定感を求めるなら採用理由はある。
防具を持てない拠点用クリーチャーは割と多いため、有効に活用しよう。
誰でも着れるリビングアーマーの存在が目の上のたん瘤。

コメント†部分編集

全18件中 1-18番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/15 (日) 23:58:59 ID: Ml4RO4Dwho 編集

ほとんどのクリーチャーが持てる汎用性が強み。スタートダッシュ版で使える防御アイテムでは一番強い。ST-10のデメリットは無いも同然。

[-]No: 2 2016/05/16 (月) 07:26:19 ID: WRTAT0Bryv 編集

クロークに隠れがちだったがこれも体外強いんだよなあ、今作ではクロークどうなってるか知らんが

2016/05/16 (月) 07:26:34 編集済み ID:WRTAT0Bryv
[-]No: 3 2016/05/23 (月) 15:11:07 ID: Kb3LM749lE 編集

いいかげん道具扱いで防具並みの性能のカードは出さないでほしい。せめて+20ならなあ

[-]No: 4 2016/05/23 (月) 15:40:43 ID: duWOJ6TGDJ 編集

ペンギンみたいな明確なアンチカードもあるし今回は道具大正義じゃなさそうな匂いはする

[-]No: 5 2016/05/23 (月) 18:26:49 ID: 1UWJwReYIF 編集

鎧のラインナップを見ると、HP+40にプラスアルファがついてるものが基本になってるように思える。アーメット道具であることがプラスアルファ。ニュートラクロークは防具になってるんじゃないかな。予想と願望半々だが。

[-]No: 6 2016/05/23 (月) 19:10:21 ID: iI_CJY1Ojh 編集

ほとんどのクリが使える弱ダイヤアーマーという認識だす

[-]No: 9 2016/06/01 (水) 00:58:42 ID: pElzdjM17y 編集

ニュートラクロークが防具になると、アプサラスファイアービークに勝てるぜ! ムラサメもあるので防具に下さい。

[-]No: 7 2016/05/25 (水) 22:23:32 ID: ZKw4mNtx02 編集

スタダ版では巻物と並んでよくシャッターで割られる

[-]No: 8 2016/05/25 (水) 23:32:37 ID: Z_QNoj1TXy 編集

汎用性が高いと防具の役割を奪うがそうしないと援護一強になりそうだしな。

[-]No: 10 2016/06/09 (木) 13:25:15 ID: ymQwfIKOLV 編集

たまに防具と勘違いする。鎧・盾は防具で兜は道具なのだろうか、どうでもいいが

[-]No: 11 2016/06/09 (木) 18:20:27 ID: 7NnvrpX1LV 編集

防具不可の大型クリーチャーのお供

[-]No: 12 2016/06/20 (月) 21:17:18 ID: J0YMenAQwI 編集

こっちのが安いとはいえリビングアーマー

[-]No: 13 2016/06/20 (月) 21:17:40 ID: J0YMenAQwI 編集

立場奪われそう

[-]No: 14 2016/06/21 (火) 06:17:55 ID: d_E7leEI4O 編集

両方投入してアーマーにメット被せてもええんやで

[-]No: 15 2016/06/27 (月) 23:27:43 ID: QBEsBN8kCg 編集

グレムリンアイのおかげでNであることが利点になりそうだな

[-]No: 16 2016/07/02 (土) 12:54:36 ID: SX9Q4NJ2rq 編集

アイボリーの派生であるウェイストワールドとかもあるし、Nであることは今作だとかなりの利点だと思う。

[-]No: 17 2016/07/10 (日) 12:56:23 ID: eKlt9_3ki2 編集

Nで安くて、道具としては最大のHP増加なので、今回はブックに入ることもあるだろう

[-]No: 18 2016/07/10 (日) 13:24:23 ID: 2RQWN7LIGN 編集

まさに頭隠して尻隠さず! 

[-]No: 19 2016/07/10 (日) 13:57:43 ID: pLKv3_LiDV 編集
[-]No: 20 2016/07/13 (水) 12:34:29 ID: yV6sAQgR1Z 編集

STダウンがメリットになる場合もあるし単純な鎧よりいい

[-]No: 21 2016/10/18 (火) 06:34:04 ID: 8H08vmXQoa 編集

リビングアーマーと比べてコストが安い、レア度Nでグレアイに割られない、ウェイストでゲインが上がらないなどあるがクリ―チャーとして撒けるあっちの安定感が高いのであんまり採用されない。ST変化に関して言えばメリットにもデメリットにもなる。

[-]No: 22 2016/10/18 (火) 17:48:47 ID: JFuGvLSaMF 編集

汎用性で言えばリビングアーマーの方が上だが、スペクターリビンググローブアンダインバルダンダースなどイコール系はこっちにしないとだめだけどね。まぁ大体防具着れるかそもそもHP上げる必要が薄かったりと道具で40上がるのは数値としては高いはずだが採用率はね。ペトリフストーンと比較するとHPだけでみると現HPが40以下ならアーメット以上の硬さになるからコストも考えると若干石のが便利か。汎用性で行けばカタパルトだろうし武器防具も使えないなら石だろうし一番採用されそうなのはウェイストブックあたりかな?あとは水か。

[-]No: 23 2017/02/12 (日) 16:08:46 ID: Rz6ePNJSBh 編集

これだけでは打点150で突破されてしまうのでHP増強系のスペルや応援など絡めていきたい

[-]No: 24 2018/05/12 (土) 16:11:51 ID: H5_xfdYspE 編集

アーメットはSTがHPと同じ値であればアングリーマスク対策にもなるし、リビングアーマーシャッターで割られないし誰でも着れるしクリーチャーとして置けるけど、いかんせん少し重いんだよな。

2018/05/12 (土) 16:17:00 編集済み ID:H5_xfdYspE
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