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アーチケミック†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
無属性 40 R 20 30 無効化[巻物攻撃];これが配置された領地は、地形変化コストがG50になる
日本語表記 アーチケミック 英語表記 Archchemic
カード概要 大錬金術師。彼が発明した薬品を土地にふり撒くと、属性が変化しやすくなる。
アドバイス 地形変化を安くすませられる。ただし、防御力が弱く、そのまま放置すると、餌食になりやすい。
ブロック 救世の神都

概要†部分編集

無属性のクリーチャーで土地改造の専門家。
このクリーチャーが居る領地に限り、地形変化コストが常に破格の50G。Lv1でもLv5でも50G固定。複属性の土地でも50G。
序盤から撒いて土壌改良するもよし、中盤以降の連鎖稼ぎに出るもよし、高額領地を自分色に染めるもよし…
…と与えられる仕事は多く、持って損はない効果といえるだろう。

ただし、地形変化やクリーチャー交換には周回、ゲート停止、アラーム等によるダウン回復が必要。
召喚・地変コストが低いとはいえ領地を維持できなければ話にならない。
リリーフエクスチェンジを併用する手もあるが、当然カードと魔力を消費するため各種土地属性変更スペルと比べると……。
一見すると汎用性が高そうに見えるが、実際はかなりブックを選ぶクリーチャーとなっている。

STHPはゴブリンと同値で侵略・防衛ともに不得手ではあるがアイテム制限はない。
巻物無効はディープシードラゴン等といった素手巻物攻撃への牽制として機能し、
通常攻撃の無効化と併せることで悪くない防衛力にはなる。
と言っても所詮はMHP30の無属性無属性クリ対策アイテム破壊等の脅威もあり高額地での運用はハイリスク。

コメント†部分編集

全41件中 1-41番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/13 (月) 20:04:32 ID: vVoJavGaQq 編集

リリーフと組み合わせろってことかな?

[-]No: 2 2016/06/13 (月) 20:07:04 ID: TmhbSudtgE 編集

無属性と言うのが、素晴らしい。色つきならアウトだった。

[-]No: 3 2016/06/13 (月) 20:07:14 ID: xhlFwJoDRK 編集

レベル5でも地変50Gなのか?

[-]No: 4 2016/06/13 (月) 20:08:39 ID: GZQ66f_xGE 編集

相手が使ってきたら、かなりイヤなカードではある。

[-]No: 5 2016/06/13 (月) 20:10:39 ID: SdUX5rIALH 編集

ぱっと見は微妙な空気が漂ってるけど使い方次第じゃ面白そう。こんな能力があるくらいだから、護符システム廃止はほぼ確定的

[-]No: 18 2016/06/13 (月) 23:51:39 ID: YEoTs8nUQD 編集

俺は護符が存在する可能性高まったように感じたな。護符価値操作だとリリーフに頼らず、高レベル配置で妨害のリスクを背負うこともなく、どこに配置しても仕事できる能力

[-]No: 6 2016/06/13 (月) 20:11:10 ID: U_tWv-hpSD 編集

侵略力があれば高額領地奪取後格安地変…何て事ができたんだが

[-]No: 8 2016/06/13 (月) 20:15:48 ID: C1P05BWNu9 編集

いくら安いといえどレベル5にいたら呑気に地変してる場合じゃない なエナジーフィールドあたりも併用すればいけるか?

[-]No: 9 2016/06/13 (月) 20:22:41 ID: TmhbSudtgE 編集

こいつがレベル5に居たら地変以外に何があると?理由をもって置かれるだろうし、少なくとも地変までは確定プレイで使うだろ。

[-]No: 10 2016/06/13 (月) 20:23:18 ID: zmgwUjFV5G 編集

50Gで領地コマンドを使えるクリーチャーと見ると、ドミナントグロースをかけると面白いかも。なんでもいいから地変するとHP+20。まあ育てたところでホーリーバニッシュが飛んで来るのがオチだが。

[-]No: 7 2016/06/13 (月) 20:14:06 ID: Cs9S5eYaT4 編集

領地コマンド地変で好きな色に変えられることに大きなメリットが無い限りは地変スペルで十分のような…

[-]No: 11 2016/06/13 (月) 20:23:21 ID: _CL5VHYasO 編集

やるとしたらドミナントグロースだけどこいつ育ててもしゃーないよね

[-]No: 12 2016/06/13 (月) 20:29:14 ID: vR9U9IYaBO 編集

能力自体は結構面白いとは思うんだけど、アースシフトなら100で済むし、実用性は微妙か

[-]No: 15 2016/06/13 (月) 22:22:03 ID: e0PP20tiQj 編集

地属性ならサクヤもいるしねえ。領地コストは要るけど、他のクリーチャーに撃てる

[-]No: 13 2016/06/13 (月) 20:43:16 ID: R6ZGIsWNNY 編集

待望の巻物無効キター!!能力無属性ブックにはかかせない土地連鎖がらみでサイコー!

[-]No: 14 2016/06/13 (月) 22:12:53 ID: _M3uRSdcZ8 編集

上手くすればすごく稼げそうなんだけどなー

[-]No: 16 2016/06/13 (月) 23:44:16 ID: 8-LxOYnUTU 編集

高レベルを安く地変に意識が向きがちだけど、属性かぶりしていない状態でばら撒かれて属性変えられると相当ウザイで

[-]No: 17 2016/06/13 (月) 23:46:10 ID: C0nOw4FVTl 編集

適当に撒かれて自分の色を減らされたらたぶんイラっとくる。

[-]No: 20 2016/06/14 (火) 00:38:43 ID: nDXsor2J-x 編集

自分の色ゾーンを1マスずつ移動して塗りつぶされていくのはウザいだろうな

[-]No: 21 2016/06/14 (火) 01:56:56 ID: cAPbUb0_49 編集

やるのも大変だがな。移動(ダウン)、地変(ダウン)、移動(ダウン)、を繰り返すのはなかなか。

[-]No: 19 2016/06/14 (火) 00:06:46 ID: dsjtKLx5Tk 編集

クリーピングコインなんかもそうだけど生モノであることが重要

[-]No: 22 2016/06/14 (火) 03:24:24 ID: tO89eGm1mL 編集

巻物無効はどんな状況想定して付けたんだろ強打と間違えたんじゃないかとすら思える

[-]No: 23 2016/06/14 (火) 04:05:27 ID: cAPbUb0_49 編集

無効化防具を持たせると、実質無効化[全]になる、生存率向上じゃないか。強打の方が強そうだが、巻物次第では強すぎるこの能力

[-]No: 30 2016/06/14 (火) 22:35:15 ID: OMruR-XdYL 編集

巻物無効は高額地に配置した際に最大限効果を発揮する能力。さあ、恐れずに私をレベル5土地へ配置するのです!

[-]No: 24 2016/06/14 (火) 08:27:40 ID: _Y-rMgK0_v 編集

科学者が呪文打ち消し能力持っているのはフレーバー的にもいいじゃないか

[-]No: 25 2016/06/14 (火) 08:31:12 ID: vlPGk1s7yn 編集

科学は魔法に対して優位、ということか。オカルトやまじない、超常現象の類は全部「迷信だ」の一言で片付けてしまう気か、それとも科学的に解き明かしてしまうのか・・・。

[-]No: 26 2016/06/14 (火) 08:40:05 ID: yWxwYuuT3v 編集

巻物攻撃はすべてプラズマで説明できる」

2016/06/14 (火) 08:50:27 編集済み ID:yWxwYuuT3v
[-]No: 27 2016/06/14 (火) 14:47:31 ID: Uiqh89D-cH 編集

スペルではないのでセフト/シャッター耐性があり、秘術でもないのでテンプテーションもされない。可能性は感じる

[-]No: 28 2016/06/14 (火) 15:08:39 ID: amHF2NXd_S 編集

レムレース「やあ (´・ω・`)

[-]No: 31 2016/06/19 (日) 00:23:18 ID: mXShH5LTk_ 編集

リリーフからの地変が鉄板のコンボになりそう

[-]No: 29 2016/06/14 (火) 22:07:23 ID: Sd9yxO2VcH 編集

ワンダーチャーム握っておけばひとまず鉄壁

[-]No: 32 2016/06/19 (日) 02:27:35 ID: 46L45L69T6 編集

カイザーペンギン「残念だがそれはあり得ない」

[-]No: 33 2016/06/23 (木) 21:49:21 ID: Gjxv9UE-7x 編集

宝石価格の操作という使い道が出てきたか

[-]No: 34 2016/06/24 (金) 11:17:13 ID: B_yfaORAgO 編集

無単撒きで属性連鎖組むのが正解だろな

[-]No: 35 2016/06/28 (火) 20:25:37 ID: Dx-WXuzD0p 編集

確かに、無属性ブックならボージェスは自然と入ってくるだろうしな

[-]No: 36 2016/07/14 (木) 17:48:38 ID: r554D1qyf7 編集

序盤は適当に置いたらとりあえずそこを地変てのは強いな。

[-]No: 37 2016/07/14 (木) 18:10:00 ID: 0nBDshqtvE 編集

配置→変更→撤収と必要だからアラームあたりでどさくさにまぎれての工夫が必要じゃないかな

[-]No: 38 2016/07/16 (土) 00:50:42 ID: 0TY6L9x8Su 編集

同盟戦のナイトホークがこれに武器持ってディープシードラゴンを返り討ちにしてマジイケメンだった

[-]No: 39 2016/07/18 (月) 23:05:51 ID: J52Dtl1HMF 編集

領地コスト持ちが多いブックにもオススメしていいのかな

[-]No: 40 2016/07/18 (月) 23:14:38 ID: 4-Afv22NU2 編集

せめて巻物強打ならな こんな奴にわざわざ巻物使う奴なんておるまい

[-]No: 41 2016/07/24 (日) 20:43:13 ID: D1D3b5oi7p 編集

実際使ってみたら、領地コストの確保に凄く役立ってくれた。余裕があれば交換もするけど、多めの領地コスト2を出しやすくするだけでもいい仕事してくれる。

[-]No: 42 2016/08/01 (月) 19:07:13 ID: rdaSqoGwZo 編集

リリーフさえ機能する状況なら撒いておくだけでかなりこころ強い。序盤から終盤まで自属性の色に変更してリリーフ! ただ、終盤は移動侵略で殺されることが多い。

[-]No: 43 2016/08/08 (月) 16:35:30 ID: 2hb-yQr8qa 編集

皆さんなんでエクスチェンジとの組み合わせを考慮してくれないんでしょう・・・

2016/08/08 (月) 16:35:49 編集済み ID:2hb-yQr8qa
[-]No: 44 2016/08/08 (月) 20:19:33 ID: eBeAdem6sU 編集

それならシフトやインフルエンス、素で交換で良くない?コンボというより本末転倒感のが強い気が。

[-]No: 48 2016/09/20 (火) 23:19:18 ID: kt1W-x_5Ug 編集

単一で使ってるけど、こいつの土地にエクスチェンジを優先的に使う暇はなかなかできないな(これと両複数採用)。どうしても地変まで、地変後の守りの薄さがカバーしきれないから、序盤の加速が目当てで運よく生き残ったらエクスチェンジも狙う……ってなるが、その場合は素の交換でも間に合うことが多い。地変とスペルの順番が逆で1ターン完結するなら有力なコンボになるが……。あっちでだいぶ前に書いたが、こいつで確保したコストで出したクリを回収するには便利。

2016/09/20 (火) 23:23:47 編集済み ID:kt1W-x_5Ug
[-]No: 45 2016/08/08 (月) 21:30:56 ID: 7naIGidmb_ 編集

不屈がついてれば使う気になれたんだが…

[-]No: 46 2016/08/14 (日) 13:56:32 ID: MpZ86Sjo-b 編集

ドミナントグロースをかけると実験の副作用でどんどんムキムキになっていく・・・

[-]No: 47 2016/09/08 (木) 00:59:26 ID: 5a6xOWLBSh 編集

攻略本を見る限りは33で言ってるような使い方があげられてる。実用レベルとは言えないだろうが。

[-]No: 49 2016/10/04 (火) 21:38:02 ID: 1aIk9V4EIP 編集

死にやすい地変能力、、、。宝石操作しか思いつかない。

[-]No: 50 2016/10/08 (土) 14:01:04 ID: mW3scrApzD 編集

こいつの地変を使う前提だと他のクリの素地変(300G)がいくらか緩和されるから素地変とシナジーしてるとも言えなくはない。ただ、クリーチャーを置く時間がなくなるのがネック。

[-]No: 51 2016/10/08 (土) 17:40:24 ID: Zj0zAacZPq 編集

いえないだろ。シナジーじゃなくてそれがこいつの効果なんだが。

[-]No: 52 2016/10/08 (土) 21:00:23 ID: yJMWyDXFE6 編集

あ、宝石戦の話ね!

[-]No: 53 2016/10/08 (土) 21:12:54 ID: Rdc1OrtJJH 編集

護符と違って属性石の差額収入はどれも定額で加速度的に上がりはしないんだよなあ・・・アーチケミックの効果は単純に地変コスト減少なだけで緩和とかない。あと20個もってても通常の300G地変すると属性石商売としては基本的に損。

2016/10/08 (土) 21:16:30 編集済み ID:Rdc1OrtJJH
[-]No: 54 2016/10/08 (土) 21:44:46 ID: yJMWyDXFE6 編集

貴方にマグマシフトストームシフトをオススメしたい。もちろん妨害もかねて。レディビジョンオブリタレートをすり抜けてそうなんで。

2016/10/08 (土) 21:49:37 編集済み ID:yJMWyDXFE6
[-]No: 55 2016/10/08 (土) 22:36:09 ID: _7G6bDApPn 編集

ケミカル地変から次ターンエクスチェンジで!とか使ってたけどそれならシフト系打った方が安いと気づいてしまった…連鎖の色を選べる無単ならいけるだろうか?

[-]No: 56 2016/10/12 (水) 00:30:02 ID: aoRrYyx-Co 編集

グローブ装備できるから引っ込めず適当に置いといても仕事するよ。仕事したらリリーフ

[-]No: 57 2016/12/01 (木) 21:03:42 ID: YTrYJHCfUr 編集

基本的に地変が目的ならばシフト系スペルやホームグラウンドを使用した方がいいものの、クリーチャーである点を利用できたりスペルを使用しづらいブック、または極端に土地数が多くばら撒き易いマップならば、投入を検討したい。

[-]No: 58 2016/12/01 (木) 21:35:17 ID: H_oq4NCfcD 編集

完全に巻物強打持ってると思ってたよチクショウ何が巻物無効だよ無属性クリーチャーじゃそこまで必要無いでしょ

[-]No: 59 2017/02/16 (木) 19:43:25 ID: 0DATnXxUOd 編集

不屈を持たないのでマカラのようにはいかないがアイテム制限の無いことと移動できる点をうまく活かしたい

[-]No: 60 2017/08/31 (木) 20:22:44 ID: ZwfgEyM7u3 編集

秘術のタイミングで地変出来たらコロコロ変えながら手札の多色を置いていけたのに。残念

[-]No: 61 2017/08/31 (木) 21:15:17 ID: Z0ayJlVkKI 編集

いや、ソリッドワールド下なら秘術に頼らず、格安で地変できるこいつの能力はこれはこれで強みだと思うよ。出来ればサイズがもっと大きかったら良かったけど。

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