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アースシフト†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 100 N 対象自領地を地に変える
日本語表記 アースシフト 英語表記 Earth Shift
カード概要 地への変性。土地に存在する地の精霊力を増幅し、属性を本来の物から変化させる。
アドバイス 自分領地の属性を変更するスペル。連鎖形成や属性合わせに有効で、必ずブックに入れておきたい。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

この項目は、検討・考察を経た情報の追加を必要としています

極めてシンプルな地形変化スペル。
変化先が地属性確定かつ領地Lvの制限も設定されていないため発動しやすい。
対象が「自領地」に限定されており、敵を直接的に妨害できない点に留意。

属性を確定させるのに一手間必要なインフルエンスクインテッセンスよりコストは高くなっているが、
2属性を相互に切り替えることのできるマグマシフトよりはコストが低く設定されている。

コメント†部分編集

全11件中 1-11番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/18 (水) 01:19:43 ID: tyOGVawXP9 編集

インフルエンスより20G高いが、序盤の運用の安定感が段違い。Nカードと入手しやすいのもメリットか。

[-]No: 2 2016/05/21 (土) 11:08:37 ID: H9yRoh8mGq 編集

これクラスの地変が地属性だけならチート過ぎる

[-]No: 3 2016/05/27 (金) 11:25:59 ID: w8YpKTx_UL 編集

地変は全属性同じ性能なのか、それとも差別化されてるのか続報が待たれる

[-]No: 4 2016/05/27 (金) 11:37:13 ID: i7RkZ-3_NL 編集

もし地だけで残りの属性がマグマシフト並なら、ラントラの速度は地が圧倒的有利だな

[-]No: 5 2016/05/27 (金) 12:08:27 ID: 3W2pPdGXuf 編集

流石に全属性あるんじゃないかな

[-]No: 6 2016/05/27 (金) 20:18:01 ID: tZcleN4pd3 編集

水ブックの場合、領地コマンドの機会が貴重な今作だとひ弱なブリーズスピリットに連鎖守らせるよりは素で硬いアイスウォールゼラチンウォールを直接地変した方が良さそうだから水シフトには期待してる。インフルエンスは事故が怖いしシンクより50Gも安いのならもうコンジャラー先生に頼る必要がなくなるかも

[-]No: 7 2016/05/31 (火) 11:12:54 ID: lVYGO2b_CI 編集

地変は今まで150Gだったし、領地コマンドで地変の300Gが高く見えるな

[-]No: 8 2016/06/03 (金) 22:56:12 ID: zOrY1MX1p8 編集

自領地だから自領地に使った方が得であろう単色AIが妨害に使ってくることはなくなるのか。

[-]No: 9 2016/10/11 (火) 16:05:23 ID: AYwMRUaotY 編集

拡大すると女の子が結構かわいい ウォーター・エアーもなかなか ファイアはおばs

[-]No: 10 2016/10/11 (火) 17:53:15 ID: _ko9Ja5Pf6 編集

コカブックで地の土地に攻める前に使うと土地効果を無視できる

[-]No: 11 2016/10/16 (日) 08:28:31 ID: NlPSPKUCSn 編集

マグマシフトと勘違いしてるうえにコカブックに限った話じゃねえな

[-]No: 12 2017/02/16 (木) 18:47:30 ID: 0DATnXxUOd 編集

しばしばサクヤと枠を争うがどちらが良かったとも言い切れない

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