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アウトレイジ†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 100 S 対象クリーチャーを隣接する敵領地に移動させる
日本語表記 アウトレイジ 英語表記 Outrage
カード概要 憤怒。クリーチャーに激しい怒りの感情を湧き立たせ、手近な敵を見境いなく襲わせる。
アドバイス 敵味方に関わらずクリーチャーを移動するスペル。敵同士を戦わせて漁夫の利を得たい。
ブロック 眠れる神々

概要†部分編集

相手の都合は気にせず、移動侵略を強制実行させるスペル。バカヤロウ!コノヤロウ!
前作テレキネシスに似ているが空地に移動はできない。空き地に移動させたい場合はスラストブロウを使おう。
チャリオットスレイプニルと同じく防御型で侵略することも可能だが、防魔・移動侵略不可のクリーチャーに使えないのも同様なので注意したい。

使い方としては
①敵領地に自クリーチャーを攻め込ませる
②敵領地に別のセプターのクリーチャーを攻め込ませる
③自領地に敵クリーチャーを攻め込ませる
の3つがある。

①はほぼチャリオットスレイプニルと同じ用法になる。
コスト的にも割高な上、空地・2マス先への移動もできないのでこの用法目的でアウトレイジを採用する意味は少ない。
とはいえスペルフェイズの強制移動侵略が強力なことに変わりはない。

②は敵セプター2人の領地に影響を与えることのできる数少ない手段。
手の出せないガチガチの拠点を排除してもらったり、逆に拠点をほっぽり出して突撃させたり、アイテム使用を強要したりと、
自分の手を汚さず盤面に大きな影響を与えることが可能。単なる移動侵略の手助けにならないように使いたい。
とはいえ敵領地が隣接する状況を能動的に作り出すことは非常に困難なため、使いどころは選ぶ。

③は一見すると自領地が侵略されるだけだが、先制再生をはじめ色々な能力との組み合わせが面白い。
攻撃能力の低い敵拠点クリーチャーを引きずりだして地形効果無しの戦闘に持ち込むといった使い方もできる。
また『自分が防衛側の戦闘』を作り出せる点に注目し、ガーゴイルキロネックスなどの防御側で発動する能力を狙うのも有効である。
土地がすべて埋まった状態で敵をマイコロンに突撃させ、戻る土地を増殖マイコロンで占領し、敵を破壊するという芸当も可能。

なお敵のクリーチャーを対象にしても、侵略者はこのスペルの使用者になるので、マーシフルワールド下では自分の順位と侵略先のセプターの順位が参照されるため注意が必要。
自分が1位だと、3位を動かして2位を襲わせることもできないのである。

コメント†部分編集

全24件中 1-24番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/06 (水) 16:59:00 ID: ITVAcEV_Qc 編集

テレキネシス弱体化。まぁ前のが便利すぎただけでまだ使い道はあるとは思うのだが。

[-]No: 2 2016/07/06 (水) 17:05:21 ID: ZgHmURANWN 編集

厄介な拠点はこれで排除しよう

[-]No: 3 2016/07/06 (水) 17:07:00 ID: unppMJaN6C 編集

「いくらガチガチの拠点でも、チョーシに乗ってると容赦しねーぞ、この野郎!」

2016/07/06 (水) 17:07:07 編集済み ID:unppMJaN6C
[-]No: 18 2016/07/15 (金) 10:56:07 ID: mnloMfuRB- 編集

防御型だから攻めて来ねぇだろって、ふざけたこと言ってんじゃねぇぞバカ野郎!」

[-]No: 4 2016/07/06 (水) 17:48:58 ID: MjwX4JSJ6C 編集

場合によっては侵略を助けてしまうな

[-]No: 5 2016/07/06 (水) 21:47:24 ID: h7oUqVZoZr 編集

ここでいう「敵領地」とはクリーチャー基準かスペル使用者基準かどっちかな?後者だったら、クリーチャーを固めて配置してても同士討ちが始まっちゃうが

[-]No: 6 2016/07/06 (水) 21:57:36 ID: QBcWdHxDxA 編集

防御型を横に避けとくみたいな使い方はできなくなったか…

[-]No: 7 2016/07/06 (水) 23:39:06 ID: HbIco-veSI 編集

テレキネシスの強制戦闘の方。相打ちねらいや防具の強制破棄と言った漁夫の利狙いの他、1ターン中の二連続強襲にも使える。

[-]No: 8 2016/07/07 (木) 01:07:00 ID: awu4jLBOPi 編集

自分の領地に移動はさせられないのかな?マイコロンに攻撃させたいのだが

[-]No: 9 2016/07/08 (金) 17:45:07 ID: aao6gWaNeN 編集

同盟AIの使い方がクソすぎる。なぜ俺にかける?次のターンに移動しようとしてたドリアードを何故敵にツッコませる必要があるんだ?

[-]No: 10 2016/07/08 (金) 17:57:46 ID: 3WMSPpnB_r 編集

好戦的なAIは敵を確実に倒せて倒した結果総魔力の差が少しでも有利になるならガンガン攻めることがあるね。援護持ち使ってるとその条件満たしやすいとか

[-]No: 12 2016/07/10 (日) 01:53:18 ID: TN69j84FDe 編集

俺も色会わせた(四連鎖)オトヒメを相手にアイテム使われたら絶対勝てなくてこちらは1つしかない無効化アイテム使わなきゃ生き残れない状況で使われた。アイテム使って引き分けか負けるしかないとかせめて勝ち目のない使い方はやめて欲しい。ピケットくらいで起こるなよとか思ってたけどこれはレイオブロウで割ってやろうかって勢い。

[-]No: 14 2016/07/12 (火) 15:53:22 ID: 9zuZWSXW6B 編集

レベル5のバ=アルに使われた時はキレそうになったわ、バ=アルを生残らせるために武器を使い、バ=アルの能力で防具を失い、次のターンに直踏みでバ=アルを落とされた上にレベル5空地も取られて、一瞬で負けそうになった。

[-]No: 11 2016/07/09 (土) 20:06:57 ID: hTXCAGoniT 編集

敵セプターのクリーチャーから自分のクリーチャーに移動できた。テキストの敵って対象クリーチャーから見た敵、って事みたい

[-]No: 13 2016/07/12 (火) 15:21:01 ID: aOy4XFpMAR 編集

『敵領地』の条件により同盟戦での敵2名同士討ちはできない模様。クエストのメメンモリー戦で確認。

[-]No: 15 2016/07/12 (火) 18:01:11 ID: 3fM1DT3xND 編集

じゃけんランプロしときましょーね

[-]No: 16 2016/07/13 (水) 00:17:16 ID: sxpg43dcun 編集

んじゃ隣に要る手頃な敵突っ込ませとくわ、パシフィズムでどうなるかしらんけど少なくともピース無理やり剥がすのには便利だな

[-]No: 17 2016/07/15 (金) 01:40:18 ID: 0YCODV10Vi 編集

世界のキタノが監督してそうなスペル

[-]No: 19 2016/07/17 (日) 09:00:29 ID: 6Ff6f8NSHt 編集

アングリーモブ「ぶち殺すゾコラァ!(連打しながら)」

[-]No: 20 2016/07/17 (日) 12:50:22 ID: 2rVSVspYw6 編集

主神(もう一人の方)に使われてすげーうっとおしかった…

[-]No: 21 2016/07/30 (土) 01:16:40 ID: QzhVg--kbv 編集

マーシフルワールド下の状況これで良かったかな……(結構前なので少し不安)。ここでアウトレイジすりゃこっちのもんだ! と思って失敗した記憶があるから間違いじゃないと思う、が……。

[-]No: 22 2016/07/30 (土) 01:20:16 ID: 66pmyBfBLG 編集

コレ単に一位と三位の順位を参照してるだけじゃ?自分の順位関係あるの?

[-]No: 23 2016/07/30 (土) 01:28:51 ID: QzhVg--kbv 編集

あ、確かに変だな。直してきた。そして直したことで明確に状況思い出せたから、多分間違いないはず(編集の方で書くべきで、ここのコメントで書くことじゃねーかな……)。

[-]No: 24 2016/08/08 (月) 05:45:44 ID: j0DKFktjpp 編集

同盟戦でテラーメアと組む際最も注意しないといけないカード。自分のクリーチャーが意味不明な戦闘をさせられる可能性が……。

[-]No: 25 2016/09/03 (土) 22:12:52 ID: pTigf0xJvG 編集

アウトレイジおばさんにも気を付けて

[-]No: 26 2016/09/27 (火) 18:16:02 ID: WaXMUFfxxg 編集

アウトレイジおばさんが防具握ってないのに自分のLV3土地に敵を呼び込んで、案の定そのまま侵略されてた。何がしたいんだ本当に…

[-]No: 27 2016/09/29 (木) 04:27:03 ID: PgMiR7Im5E 編集

しかしこれ防御型でもおかまいなしか、まさにスタチューでも助走つけてってレベルの怒りなんだなw

2016/09/29 (木) 04:28:41 編集済み ID:PgMiR7Im5E
[-]No: 28 2016/10/08 (土) 14:07:53 ID: mW3scrApzD 編集

スペルターンに厄介なアイテムを使わせて、かつ盤面を変える可能性がある。腐る可能性もある。早目に使うのが良いのかもしんない。

[-]No: 29 2016/10/08 (土) 19:14:00 ID: O3eClRCtHE 編集

邪魔なランドアーチンを自領地に呼び込んでバタリングラム

[-]No: 30 2016/12/18 (日) 15:29:49 ID: aB9v810T8K 編集

使い時に限って自分か相手のクリが防魔だからバンザイだよ

[-]No: 31 2016/12/18 (日) 19:28:03 ID: CSaP19t3fR 編集

ヴァー……ズドン!

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