シリーズ第8作目「カルドセプト リボルト」の情報をまとめる wiki です。


製品情報†部分編集

タイトル カルドセプト リボルト
対応機種 ニンテンドー 3DS
発売予定日 2016年 7月 7日
価格 5,076円(税込)
パッケージ版・DL版共通
年齢制限 CERO B(12才以上)
販売元 任天堂
開発元 大宮ソフト・ジャムズワークス
その他 「あらかじめダウンロード」対応
先行配信版あり 詳しくはこちら

公式リンク†部分編集

カルドセプト リボルト スペシャルサイト [revolt.culdcept.com]  

公式サイト [www.nintendo.co.jp]  
公式twitter [twitter.com]  
大宮ソフト [www.omiyasoft.com]  
大宮ソフト デザイナーズノート(カルドセプトリボルト) [www.omiyasoft.com]  


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雑談所†部分編集

全2479件中 1-10番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 5182 2017/03/11 (土) 13:08:51 ID: DCM4fYwltp 編集

パシフィズムで侵略禁止してパトロナスホーリーラマで自陣営だけ解除するブックを用意したけど、ドローしたリープを使って嬉々として高額領地にダイブする人が敵味方共に多いので広告&自戒

[-]No: 5183 2017/03/11 (土) 18:53:52 ID: iEzgb-Y1bF 編集

全体に影響及ぼすスペルは相手が察してくれないと負担にしかならないからなあ。せめて打つ前に○?って聞いてみるとマシかも。

[-]No: 5184 2017/03/11 (土) 22:02:06 ID: w6nCKU8z2t 編集

流石にこの手の自爆は気付かない奴が悪いわ。味方じゃなく敵に使われていれば気付けたなんて事もないだろうし

[-]No: 5186 2017/03/11 (土) 22:17:19 ID: J-IRdHToYd 編集

パシフィズム呪いかけられてるのに忘れるという人が悪いと思うけど、マーシフルワールド下でいつの間にか順位が変わってて侵略できないとかたまにあるから・・・。

[-]No: 5188 2017/03/12 (日) 09:41:00 ID: NwxmtvwJjL 編集

完全にキングメーカーみたいな動きをしてしまったときの落ち込み具合といったら…

[-]No: 5189 2017/03/12 (日) 11:13:02 ID: A0-X6nzIPE 編集

それも経験  次回以降に活かせればそれでいいと思う

[-]No: 5190 2017/03/12 (日) 14:59:28 ID: cJdBM3Kj6T 編集

3月末にサウンドトラックが発売されるみたいですね。

[-]No: 5191 2017/03/12 (日) 16:30:44 ID: 13lRmg5CMf 編集

サウンドのページでも数日前に言ってたね。予約したぜ!

[-]No: 5192 2017/03/13 (月) 01:07:00 ID: dJEgVqyDWw 編集

ブック組んでちょうどいいスペル配分になったと満足して、いざランキング行ったら、異常に歩みが遅くて気づいた。マジカルリープをいれ忘れていることに。同盟相手には悪いことした…

2017/03/13 (月) 01:11:37 編集済み ID:dJEgVqyDWw
[-]No: 5193 2017/03/13 (月) 12:51:25 ID: -DOTRf0428 編集

今回のランキングは一本道だからHWやフロートシジルもいいぞ。あのマップはゲートボーナス少ないから高速周回よりも領地数ボーナス狙う方がいいと思う。

[-]No: 5194 2017/03/15 (水) 04:49:44 ID: XCWRkAgZ8s 編集

スペシャルサイトにサイドトリップパンデモニウムの島内でエスケープフォームポータルがDドアみたいになる情報があるな。サイドトリップはともかくパンデモニウムでの通信対戦が無くなるのは勿体無いな。

[-]No: 5195 2017/03/16 (木) 06:30:12 ID: 5yMF-ZcpCG 編集

Dドア化は知らなかった。HW0化だけではなかったのか。

本問題について修正の予定はございません。

ってことは・・・後から更新で修正できない感じなのかねえ

[-]No: 5196 2017/03/16 (木) 21:16:57 ID: gzYBK82DNi 編集

Dドア化は違ったごめん、本来と違う飛び先だった。原因は橋っぽい気がするから、そこから作り直しは難しいのだろう

[-]No: 5197 2017/03/17 (金) 00:27:24 ID: KtDXlYovKm 編集

ともかくにされてしまうサイドトリップさんかわいそう・・・しかし転送先にゲートのあるパンデモニウムでもダメとはねえ。となると確かに橋の影響が強そうだけど、マガタマは大丈夫なんだな。ユーザーが原因を探っても無意味だが、なかなか興味深い。

[-]No: 5198 2017/03/17 (金) 09:20:25 ID: Uxj9ZYV_zE 編集

多分橋と転送円が繋がってるのがまずいんじゃないかな。

[-]No: 5199 2017/03/17 (金) 18:09:17 ID: 46s6izJf86 編集

なるほど 橋↔橋 転送円↔転送円マップは問題ないという考え方か 確かに転送円から飛ばされた島内に橋あるのはこの二つだもんな

[-]No: 5200 2017/03/17 (金) 21:16:34 ID: 3K4kHgXuX2 編集

今作はエスケープやらの飛び先が橋を考慮して近い場所になってるから、そこに不具合があるっぽい?

[-]No: 5201 2017/03/18 (土) 01:43:41 ID: H6LhAaakED 編集

なるほどねえ。橋がなくて離島があるジェイルタワーは例外処理が正しく行われるのに対して、サイドトリップパンデモニウムは橋と転送円と離島が混在するために例外処理の競合が起こってしまってるんだろうね。これはプログラム的に直すのが難しそうだ。

[-]No: 5202 2017/03/18 (土) 14:12:41 ID: g-l5pBtGj1 編集

「橋⇔橋の橋土地」と「橋⇔転送円の橋土地」は中身的に別物で、エスケープフォームポータルは「橋⇔橋の橋土地」しか考慮されてないのかな。

[-]No: 5203 2017/03/20 (月) 21:15:44 ID: ffStNYB8Ap 編集

本作の売り上げって累計どれぐらいになったんだろう?スイッチでも出て欲しいなあ

[-]No: 5204 2017/03/22 (水) 12:32:19 ID: iM54RyCMuP 編集

カルドセプトをプレイするのにスイッチでやる必要性がわからない。 3DS機能すら使いこなしてないんだから変な事するよりコンパクトにまとめた方がいいんじゃないかと思う。スイッチとかならゼ○ダみたいなアクション系のゲームの方がやってて面白いと思う。

[-]No: 5205 2017/03/22 (水) 12:39:59 ID: UF9Y1Ou68N 編集

まあまあ、妄想とか希望なんだしそんなに強く言わなくても。あと信頼できるかはわからないけどゲーム売上定点観測ってサイトによると2016年の累計売上は4.2万だって。

[-]No: 5210 2017/03/23 (木) 00:06:34 ID: rCbFvItpMg 編集

こんなに面白いのに4万しか売れてないの?世の中のゲーマーは見る目ねえな!まあ間口の狭さは本当に問題だよね〜。個人的には変に新機種で出されても本体代かかるだけなんで、無理に次世代に追いつかずに3DS継続が嬉しいというか、あと3年くらい新作出なくても遊べるです。相手がいれば。

[-]No: 5211 2017/03/23 (木) 06:44:14 ID: 1NwtBXMH0A 編集

というか熱帯人数。他ゲーの熱帯人数÷購入数ってどんくらいなんだろう

[-]No: 5206 2017/03/22 (水) 16:02:25 ID: D1u5hI34JW 編集

単純に新機種で出してほしいってだけだと思うけどな、スイッチなら過去作品のようにAIの設定とかもできそうだし

[-]No: 5207 2017/03/22 (水) 17:55:50 ID: p0T3A1ZjKd 編集

そもそも大きな売り上げが見込めるシリーズじゃないし、たとえどの機種でも新作出るならそれだけで満足だよ。単に一番新しいハードがスイッチだってだけかと。

[-]No: 5208 2017/03/22 (水) 21:48:25 ID: pFBArz13AJ 編集

過去作やってないからわからないけど、ダブルスクリーンじゃなくなったらどんなUIになるんだろ。リボルトのUIをそのまま持っていけないだろうからな。相手ターンに情報がみれなくなるだけなら嫌だな。

[-]No: 5209 2017/03/22 (水) 22:03:58 ID: WfkHpUNMMX 編集

とりあえずリボが前作に続いて3DSで出たのは良かった。

[-]No: 5212 2017/03/23 (木) 08:53:11 ID: CT_xpBtpKz 編集

将棋AIみたいに、サーバーに溜まったプレイ情報解析して糞強いAIつくってくれてもいいのよ。

[-]No: 5213 2017/03/23 (木) 11:19:08 ID: ezeCj7cupI 編集

リプレイもないし多分プレイ情報なんて保存してない

[-]No: 5214 2017/03/23 (木) 18:02:03 ID: d3sN5_0OKz 編集

1vs1ならそこそこ強いAIは作れそうだが 多人数だと無理じゃないかねえ 

[-]No: 5215 2017/03/23 (木) 18:16:08 ID: v7HR0LcJ9M 編集

将棋AIも人間側が意図的に理論的じゃない指し方をすると勝てるらしい。AIでも使いやすいブックを組んでコピーブック使わせれば十分厄介な相手になると思う。間違っても焼きブックとか特殊コンボブックは使わせちゃダメ。

[-]No: 5216 2017/03/23 (木) 18:40:51 ID: 2Dr_CcFHS0 編集

カルドでAIがヒューマンより強いのってどの要素だろう

[-]No: 5217 2017/03/23 (木) 20:33:17 ID: YEITixP1_C 編集

強打を含めたダメージ計算とか?

[-]No: 5218 2017/03/23 (木) 23:12:17 ID: ZkybmqP19M 編集

手札にシャイニングガイザーが見えててもMHP40拠点に投資できる胆力

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関係wiki†部分編集

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