シリーズ第8作目「カルドセプト リボルト」の情報をまとめる wiki です。


製品情報†部分編集

タイトル カルドセプト リボルト
対応機種 ニンテンドー 3DS
発売予定日 2016年 7月 7日
価格 5,076円(税込)
パッケージ版・DL版共通
年齢制限 CERO B(12才以上)
販売元 任天堂
開発元 大宮ソフト・ジャムズワークス
その他 「あらかじめダウンロード」対応
先行配信版あり 詳しくはこちら

公式リンク†部分編集

カルドセプト リボルト スペシャルサイト [revolt.culdcept.com]  

公式サイト [www.nintendo.co.jp]  
公式twitter [twitter.com]  
大宮ソフト [www.omiyasoft.com]  
大宮ソフト デザイナーズノート(カルドセプトリボルト) [www.omiyasoft.com]  


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雑談所†部分編集

全3462件中 1-10番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 8005 2020/09/18 (金) 02:04:06 ID: uQOtnxEpuN 編集

3dsの販売終わるかー

[-]No: 8006 2020/09/18 (金) 12:15:36 ID: Hm5o2RJXzH 編集

スタートで盛大にこけたけど、終わってみればカルド含めて中々良作が多いハードになってたな。がっつりと遊ばせてもらった。

[-]No: 8007 2020/09/19 (土) 08:05:03 ID: Hd3kxALreF 編集

リボルトはスイッチまでまったほうがよかったかもしれない。アップデートでバランス調整やってくれたかも。ついでにスチーム版も。

[-]No: 8008 2020/09/19 (土) 10:40:46 ID: KANaHsHvPQ 編集

スイッチって何年発売だっけ?って思ったけど、リボルトの制作期間分からんし何とも言えないか。

[-]No: 8009 2020/09/20 (日) 00:54:54 ID: ttrcKdoNlO 編集

もうすぐ3dsのオンラインサービスも終わるじゃろ

[-]No: 8010 2020/09/20 (日) 12:29:29 ID: 6h9yqkVVpk 編集

PS5でもスイッチでもいいからリボルトEX出してくれ

[-]No: 8011 2020/09/21 (月) 00:53:56 ID: A_zeKarmR2 編集

プレステもスイッチも軽めのゲームの移植けっこうしてる。カルドセプトとかちょうどいいと思うけど出てくれない。

[-]No: 8013 2020/09/21 (月) 17:18:34 ID: ckxeCr5dex 編集

任天堂もせっかく大宮を拾ったんだからこづかい出してリボルトEX出したれよと思うんだけどね。古参は買うって

[-]No: 8015 2020/09/22 (火) 02:01:59 ID: McPweaStJ0 編集

古参しか買わないのが問題なんだぞ

[-]No: 8012 2020/09/21 (月) 08:24:30 ID: TCljvQ__Aq 編集

大宮息してる〜?

[-]No: 8014 2020/09/21 (月) 21:41:00 ID: cYsOJpoSbS 編集

確かに音沙汰なしだけど、今作で最後とも明言してないわけだし、影で次作の構想や他のハード向けに開発してるかもしれない。もし次回があるとするならば、どんな事を皆さんは望みますか?私は対人戦や熱帯よりも、オフラインで長く遊べる要素を取り入れて欲しいと思います。スピード化もいいけど、やりすぎると駆け引きが少なくなって特定のカードが氾濫するし、マイルドに調整してほしいです。

[-]No: 8016 2020/09/22 (火) 09:13:35 ID: T2mnA81cb1 編集

下手にマイルド志向にすると戦闘軽視ソリティアプレイが氾濫するからとんがって欲しい

[-]No: 8017 2020/09/22 (火) 09:50:16 ID: 6AxiG18-nC 編集

マイルドっつーか、侵略とかの派手さがなかった結果が3DSの走り環境だから、リボルトのパワー溢れる路線は続いて欲しいな。こないだ久々に3DSやったら普通に時間かかったし。

[-]No: 8018 2020/09/22 (火) 19:55:25 ID: U_Uwr0CrFU 編集

というか大宮の人間って結構な年齢なんじゃない?しかも少数精鋭でやってたから後継者みたいなのも居ないし。煽りとか無しでカルドセプトシリーズはリボルトで終わりという事を覚悟した方が良いかもしれない

[-]No: 8019 2020/09/22 (火) 20:41:15 ID: gp2NeMjVpf 編集

ずっと前に民事再生がうんたら言ってたやつと同じ気がする

[-]No: 8020 2020/09/26 (土) 11:10:09 ID: SKTX3s1IzI 編集

もしかして3DSのオンラインサービス終わったらリボルトも熱帯できなくなる?

[-]No: 8022 2020/09/26 (土) 16:23:18 ID: VYt5NLyFof 編集

可能性はあるねー。ニンテンドーのサーバー介してやってるだろうし。ゲーム側で独自にサーバー用意してるなら違うかもしれないけど。

[-]No: 8023 2020/09/26 (土) 20:58:26 ID: Yo1eyYSS1H 編集

e shopでのVC、DLソフトやコンテンツがあるから完全にDSを切り捨ててswitchに移行は当面ないだろうけど、他ゲーも含めてこういったオンでの対戦環境はなくなっていくんじゃないかな。

[-]No: 8027 2020/10/05 (月) 19:52:49 ID: n6RNoYb5Vx 編集

たぶんそう、本体更新が出てて未DLだと熱帯に繋げなくなることがあるから任天堂サーバーを介してるはず。日本の3DSオンライン終了はまだ先の話だと思うけど

[-]No: 8021 2020/09/26 (土) 15:00:38 ID: SsMaAjnTmL 編集

わざわざ3DS2台用意してハメてくる人、土日の昼間のライトにいるよな。その熱意やアッパレ

[-]No: 8024 2020/10/03 (土) 12:27:19 ID: _DDPJVSQxk 編集

クワ使うとかもう少しくふうしてほしかった。二人?打ち切りで逃げられるので勝つにはジョイントワールドとか奇襲が必要。

[-]No: 8025 2020/10/05 (月) 19:26:18 ID: n0xV7ngK0m 編集

桜井さんに聞いてみたいわ 「何でスマブラにカルドセプトを出したんですか?」って

[-]No: 8026 2020/10/05 (月) 19:46:43 ID: n6RNoYb5Vx 編集

俺は何を考えてそのコメ書いたんですか?って君に聞いてみたい

[-]No: 8028 2020/10/08 (木) 03:24:42 ID: p9TWVJlF6k 編集

今後新作で2画面じゃなくなったらどうなるんだろう

[-]No: 8029 2020/10/08 (木) 23:48:57 ID: OL7sjglF6k 編集

むしろDS前の据え置き時代どうしてたのかが気になってる。ネットじゃない対戦で手札非公開ってどうやってたんだ?目をつぶるとか?

[-]No: 8030 2020/10/09 (金) 06:23:16 ID: HpmAN4HYuC 編集

常時見れないだけで手札は公開されてたよ。だから自分でカード確認したら各々マップモードにしたりして手札を隠したんだ。相手のカードもその見えてる短時間で絵柄から何となく記憶するんだけど、まぁその内「アイツ何持ってたっけ…?」という記憶との戦いも始まるという。
マップではカーソルでカードを選んでたけど、戦闘中のアイテム選択はカーソルじゃなくて対応するボタン入力で行ってたんだ。左から○✕□△L1R1…みたいな感じ。

[-]No: 8031 2020/10/09 (金) 08:37:44 ID: pRCSXrf8bB 編集

ハードの都合で仕方なくそうしたとはいえ手札公開制はうまい仕様だと思う。重いカードを手札に置いといて牽制とかできるし、相手の手札からいきなり対策カードが飛んできて理不尽に思う事もないし

[-]No: 8033 2020/10/09 (金) 12:35:59 ID: HpmAN4HYuC 編集

対面での対戦が基本だったから、「アイツアレ引いたぞ!!」「お前そんなの入れてんのかよぉ!?」なんて叫びや笑いも発生したもんだ。勿論、桃鉄とかいたストとかがそうであったように、時には立派な友情ブレイカーにもなったがね。

[-]No: 8037 2020/10/09 (金) 22:23:41 ID: Vqj6v1RdG1 編集

へー、DS 3DSで異常に早い操作したりすぐマップに変えてたりやってたのと同じか。アイテム選択だけはちゃんと考えられてたんだな

[-]No: 8038 2020/10/09 (金) 22:44:56 ID: tOa9cKNauC 編集

そうそう、やってる事自体は今も昔も変わらんのよ。強いて言えば、DS以降は下画面で自分の手札を何時でも確認出来るようになったから、「自分の」手札をド忘れする事はなくなったね。昔は自分の手札を確認するには画面に映すしかなかったから、相手のターンでうっかり自分の手札を忘れる、なんて間抜けな事もあったんだ。

[-]No: 8032 2020/10/09 (金) 11:47:34 ID: Lcq9LpydSV 編集

カルドに限った話でないけど、DSの2画面はすごい功績であるけど、後続ハードに対しては重罪だと思っちゃいますね。カルドに関しては特定ボタン押してる間だけ表示とかで対応可能?

[-]No: 8034 2020/10/09 (金) 13:08:09 ID: tAug5cHYgG 編集

スマホと互換性は高いかも。縦長の画面と相性はいいと思う。

[-]No: 8035 2020/10/09 (金) 20:58:18 ID: v2BoUly0HH 編集

駄目だろ。縦長なだけで画面ちっこいうえに操作で画面占有するからな

[-]No: 8036 2020/10/09 (金) 21:31:39 ID: tOa9cKNauC 編集

上下に分かれた画面で別々の情報を表示出来るのは画期的かつ新しい試みを多数生み出したからなぁ。「DSじゃないと作れないゲーム」ってのも作り出したという意味では、その功罪は計り知れない。
かなり後にVitaもタッチパネルを採用したりしていたが、DSの強みはタッチパネルそのものじゃなくて「タッチパネルにもなる下画面による操作性やゲーム性の革新」なんだよな。上と下で別々の画面を表示出来るのはあらゆるゲームで有効活用出来るんじゃないか?

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関係wiki†部分編集

カルドセプト DSのwikiは こちら
カルドセプト 3DSのwikiは こちら
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