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リストア†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体瞬間 40 N 対象クリーチャーのダウンを解除する;対象クリーチャーのHPを全回復する
日本語表記 リストア 英語表記 Restore
カード概要 回復。クリーチャーの疲労や傷を癒し、すぐさま活動できるようにする。
アドバイス ダウン解除スペル。秘術能力を持つクリーチャーと組み合わせると、威力を発揮する。
ブロック トライアル

概要†部分編集

ダウン解除スペル。ついでにHPも回復させる。

ゲートにぴったり止まらない限りは不屈を持たない配置クリーチャーは1周に1度しか行動できない、という制約を取っ払えるのは有効。

今作から周回によるHP回復が10で固定となった為、HP回復効果も意外と馬鹿に出来ない価値がある。

最も効果的なのは侵略で相手の場を荒らす時である。侵略で減った自分のHPを回復させつつ、再度行動可能にしてくれる。

他にも手に入れた土地にすぐ領地コマンドを使いたい場合、一つの領地の領地コマンドを連続で使いたい場合、秘術を複数回使用したい時など。

なお、自分だけでなく同盟相手のクリーチャーをも対象に取ることが出来る。

コメント†部分編集

全36件中 1-36番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/15 (日) 09:04:26 ID: 8NdAVzDwQV 編集

何かこう、強引なイメージが付きまとってる。攻め、守りのどちらに使ってもヘイト上がりそう。

[-]No: 2 2016/05/15 (日) 10:13:41 ID: 2yNXcZIDoQ 編集

前作のテレグノーシスみたいな感覚で使えそうです。レベルアップした次のターンに即オールドウィロウなどに置き換えたり。

[-]No: 3 2016/05/15 (日) 10:39:50 ID: Ak_fnmsMoQ 編集

これを使ったターンに限って砦に止まるというのが今作のあるあるになりそうな予感

[-]No: 9 2016/05/31 (火) 23:33:37 ID: gDFdZfZAu1 編集

さっきやったわそれ。これならキュアーでいいのにと一瞬思った。コスト高いけど全体ダウン回復(HP回復なし)があったらそっちの方が便利そう。

2016/05/31 (火) 23:34:32 編集済み ID:gDFdZfZAu1
[-]No: 4 2016/05/17 (火) 14:06:27 ID: u607zZYgsF 編集

このカードを使えば他者より1回多く又は速く領地コマンドを使える事が出来る。俺はマストになると予想

[-]No: 5 2016/05/17 (火) 14:10:39 ID: bru3KWYglp 編集

ダウン回復はこれより便利なスペルが他にある予感。HP回復はそんなにいらないし。ブック復帰がついてるような奴。

[-]No: 6 2016/05/17 (火) 14:36:16 ID: PquFbWn1K_ 編集

あー、ありそう。S60とかちょっとお高いけどってやつ

[-]No: 7 2016/05/17 (火) 14:42:58 ID: iSVZf0foVt 編集

コスト40の段階で安くはないからなぁ。どっちかっていうと同じ領地のコマンドを連続で使いたいだろうからリストアで十分な気もする

[-]No: 8 2016/05/18 (水) 11:58:00 ID: cIy_BFgeTQ 編集

今作強化されたホーリーワードで代用できないこともないが現状の評価かな。秘術がらみで躍進しそうな気もするが。

[-]No: 10 2016/06/02 (木) 10:38:25 ID: q5GtsYHrqA 編集

トウテツみたいな、侵略=成長みたいな奴だと、ひたすら侵略してくるから怖いな・・・ってか水風配置のファイアービークが連続侵略してくる可能性あるのか。これは怖い。

[-]No: 11 2016/06/06 (月) 01:17:07 ID: NuiGz5cxAh 編集

同じスペルフェイズ使う秘術よりは領地コマンドのほうがシナジー高いね。アーススピリットもスクスク成長出来る

[-]No: 16 2016/06/14 (火) 21:05:11 ID: cAPbUb0_49 編集

育成系の常として育ちきれば強いが、育ちきるまでの隙が弱点だからな。

[-]No: 12 2016/06/07 (火) 01:39:28 ID: RVjfpxQuzY 編集

秘術・侵略・交換、そしてHP回復と今回のキュアーはずいぶんと有能そうだな。

[-]No: 13 2016/06/07 (火) 08:17:53 ID: idxTypI5jr 編集

スタダの固定ブックだと単純なカードしかなく、ただの外れカード。抜きたいくらい。

[-]No: 15 2016/06/08 (水) 07:24:32 ID: REKrZPzKch 編集

俺が使いこなせないだけだと思ってたけどやっぱ使うタイミング少ないよな。ダウンシステムを採用した以上は初期に入れざるを得ないタイプのカードだとも思うが引くと大体邪魔。

2016/06/08 (水) 07:25:06 編集済み ID:REKrZPzKch
[-]No: 17 2016/06/14 (火) 21:06:41 ID: cAPbUb0_49 編集

同盟戦では意外と活躍する。守り苦手なクリーチャーを拠点化しだしたときなんかに。

[-]No: 14 2016/06/07 (火) 12:14:54 ID: 7TrA1Mqo3D 編集

利用価値は連続削りくらいか…

[-]No: 18 2016/06/22 (水) 08:35:55 ID: wPBbj0AxTt 編集

スペルフェイズでダウン解除からの領地コマンドでの移動侵略があるので、隣接地の甘えたレベル上げや侵略を抑止できるというのもあるね

[-]No: 19 2016/06/22 (水) 17:04:35 ID: CDPyOvUmSs 編集

今作では従来よりは焼きスペルの価値が上がると予想してるが本当にそうなったら対抗としてこいつの需要もありそう

[-]No: 21 2016/06/30 (木) 23:20:10 ID: AokyjGQ-wS 編集

ニル=バーナを回復させつつ秘術を連発。
むしろ焼いて攻める側かと。
守りはライフストリームじゃないかな。

[-]No: 20 2016/06/30 (木) 23:11:49 ID: Ga5zCRdfP- 編集

強いが1枚引かせてくれても良かった

[-]No: 22 2016/07/10 (日) 17:21:21 ID: sa2JPrllV6 編集

なんだかんだでこれが有難い局面も少なくない

[-]No: 23 2016/07/11 (月) 08:36:19 ID: 1DxuDytja1 編集

リストア使った直後にゲートに止まる現象

[-]No: 24 2016/07/11 (月) 08:44:36 ID: KhgvmahPYC 編集

欲しい場面は頻出するが、わざわざブックに入れるかというとね。HP回復なくしてキャントリップが欲しかった。

[-]No: 25 2016/07/11 (月) 21:51:20 ID: ZPaRjyoe7V 編集

自分の場合、復帰[ブック]かな。配置が増える後半になれば特に欲しくなるし。

[-]No: 26 2016/07/12 (火) 12:18:48 ID: IMxPpcGxED 編集

三人以上の対戦の時に、一人がもう一人の傷ついたクリーチャーへの侵略を許したら決着が着くような場合は

[-]No: 27 2016/07/12 (火) 23:23:10 ID: KxvKU5345c 編集

アラーム撃って傷ついてたら手札のと交代とかのが柔軟な気もするな

[-]No: 28 2016/07/13 (水) 19:04:57 ID: 410MY2SJz7 編集

どんなタイミングで引いても何かしら使えるのがいい

[-]No: 29 2016/07/15 (金) 07:11:28 ID: XkhCg03cMz 編集

小回りが非常によく効くカード。火火の領地コスト持ちで攻めるときとか便利。周回よりも自領地を確保するのを最優先にするタイプのセプターにはアラームの方がいいかもしれないが。自分の場合はリープ4積みしてるからそっちでもダウン解除してる。マップの広さによってもアラームと適した方を採用したい。どっちも入れてフォームポータルまで突っ込んでダウンなんかしないブックにしてもいいけど。

[-]No: 30 2016/07/19 (火) 14:32:05 ID: NE9w7OMsYw 編集

MHPも元に戻った覚えがある、ファットボディで増えた敵MHPやエアロダッチェスに減らされたMHPを戻すのに良さそう

[-]No: 31 2016/07/19 (火) 14:35:36 ID: V5F43BL1lg 編集

秘術クリを入れたブックで遊んでるとこのスペルが欲しい場面がちょいちょいある

[-]No: 32 2016/07/22 (金) 11:44:59 ID: QmNXbJgDap 編集

一部の秘術クリに防魔がついてるのってあきらかにこれを使わせないためだよな。

[-]No: 33 2016/08/03 (水) 05:09:13 ID: nRu_N7w5Jv 編集

ルーンアデプトテンプテーションの挙動がおかしくなる関係で防魔らしい。

[-]No: 34 2016/08/03 (水) 09:13:28 ID: RMDXf5jYvF 編集

それただのWikiでの推測コメントだろ。

[-]No: 35 2016/08/03 (水) 09:14:55 ID: RMDXf5jYvF 編集

ダウン解除させたかったらアラームフォームポータルでええやん。

[-]No: 36 2016/08/28 (日) 19:42:18 ID: bDz92mwOnv 編集

エスケープマジカルリープの関係に近い。

[-]No: 37 2016/09/13 (火) 01:26:20 ID: bnMDgAWYSF 編集

ナイトホークの傷ついたクリに横付けしたら「お見通しなんだよ」的な事を言ったターンにこいつで回復して、見事に台詞と行動が噛み合った

[-]No: 38 2016/09/13 (火) 02:07:56 ID: YgXVXwVvDv 編集

ワンカードドローを追加してくれ

[-]No: 39 2016/09/13 (火) 07:01:28 ID: cj7RH_57iw 編集

あんま理解されないかもしれんがこのカードの強みは他人のクリ―チャーにかけれることにある、同盟戦はもちろんこれなら隣りが防魔拠点でも「察して動いてくれれば」1位の妨害とかできる場合もある。

[-]No: 40 2016/09/17 (土) 11:25:58 ID: aQ7zqH7Xxd 編集

侵略系のブックなら入れとけば値千金の活躍をする場面は結構ある。そして同盟戦だと本当に強い。

[-]No: 41 2017/08/13 (日) 23:24:05 ID: Jw7covvjgA 編集

リストアは使用回数の限られるスペルということで息を潜めているが、もしもキャプテンコックヒーラーが一つのクリーチャーだったらと思うと恐ろしい。

[-]No: 42 2017/08/13 (日) 23:35:34 ID: FdqnnzpJUQ 編集

その場合雄鶏なのか雌鳥なのか

[-]No: 43 2017/08/15 (火) 22:49:11 ID: dDwyUFbIf9 編集

キャプテンヒーラー、つまり師長さんだ

[-]No: 44 2017/08/16 (水) 01:03:19 ID: CfTwvQkTnh 編集

ちょっと疲れただけなのにカンフル剤ばんばか打ちまくる白衣の天使……なんかやだな

[-]No: 45 2018/03/08 (木) 21:31:43 ID: 9sjqZ2IZKz 編集

現金輸送やめたかったので同盟相手の交換したばかりのウィロウに撃ってレベル5に上げたった。関係ないけど味方の領地レベルアップしてありがとう的なチャット飛んでくる時あるけどハメ拠点でないなら自分がまともに守れる領地ないことの現れで防衛を押し付ける行為に近いと思うんだよね。だから怒るアイコンのが正しいと思うんだけどな…。最善だと思えばそう思いつつも味方の領地上げるけど一度も怒りアイコンは飛んでこない。

[-]No: 46 2018/03/08 (木) 21:37:13 ID: a7fzVSJ9dt 編集

すまないがもうちょっと落ち着いた感情の時に伝えたいことを整理して書き込んでくれないか。

2018/03/08 (木) 21:37:38 編集済み ID:a7fzVSJ9dt
[-]No: 47 2018/03/08 (木) 22:40:51 ID: oCu2aEe4AG 編集

アイコンは多用しなくても何となくわかるから、あんまり深く考えすぎない方が良いよ??

[-]No: 48 2018/03/08 (木) 22:56:22 ID: leIl4qDK5P 編集

防衛役と侵略・配置役を分けるのは有効だし、Lv3乱立よりLv4Lv5つくるほうが守りやすいのもあるから、押し付けじゃなく合理的な面もあると思う
より好意的にみれば「拠点を任せてくれる」とも取れるしね

[-]No: 49 2018/05/09 (水) 07:57:04 ID: 4hVywvlKM2 編集

ゲートに止まるガッカリ感や対象のピンポイント感、良土地が取れる時の無駄打ち感は否めない。が、汎用性自体は高い。相手に使って選択肢を増やす事が可能性で、その後どうなるかは未知数なのも魅力。

[-]No: 50 2019/07/20 (土) 14:50:55 ID: XHA9Zg4M9M 編集

全回復よりキャントリップついてた方がいいバランスになったと思う

[-]No: 51 2019/07/20 (土) 15:42:41 ID: Mspa1oemeT 編集

次の作品だとリストラになりそう

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