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ユニフォーミティ†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
単体呪い 60 S 対象セプターに呪い効果”通行料200”をつける(3ラウンドの間、領地の通行料はG200になる)
日本語表記 ユニフォーミティ 英語表記 Uniformity
カード概要 画一化。全ての領地の力を画一化し、強力な領地も、ぜい弱な領地も等しく魔力を奪えるようにする。
アドバイス 通行料を一律に固定するので、低額自領地の増強にも、高額敵領地の減額にも、どちらにも使える。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

対象セプターの持つ土地の通行料を200Gに均一固定化するスペル。
呪い対象がクリーチャーではなくセプターなので複数領地に対して効果を発揮する。

相手セプターに使用して高レベル領地の危険性を大幅に下げる使い方と、自分に使用してレベル1領地で魔力を調達する使い方の二通りがある。

基本額に作用する効果なので、これで200Gにした後にヨーウィの効果やハンデ等でさらに増減させることが可能。
ピースと組み合わせると通行料を0Gにする処理の後に200Gにする処理が入り、土地を守りながら収入が得られる。
オールドウィロウケルピーピースをかけた上でユニフォーミティを使うと、一方的に足止めした上で200G奪うコンボが成立する。
ただしグレートフォシルと組み合わせた場合はクリーチャーの効果が後に発揮され、通行料は0Gとなる。

通行料200Gは天然ランドトランスを実行しやすくしてしまうためドレインマジックなどを抱えて利用されにくくしよう。

コメント†部分編集

全14件中 1-14番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/30 (木) 20:16:33 ID: 9M92Rr-C0C 編集

クリーピングコインをばら撒きボージェスをつけグースとゼラチンアーマーを抱える。相手は死ぬ

[-]No: 2 2016/06/30 (木) 21:20:17 ID: XomOls_Tcv 編集

ピース&ケルピーユニフォーミティ

2016/06/30 (木) 21:20:19 編集済み ID:XomOls_Tcv
[-]No: 3 2016/07/02 (土) 11:27:48 ID: 3TnzvZ3H7n 編集

エフェクトが好き ゴゴゴゴッ!ってなるやつ

[-]No: 4 2016/07/11 (月) 15:51:24 ID: SzDU2bGC-T 編集

序盤に引けば2周目以降自分に使ってもいいし後半は相手に使えばいい。ドレマ意識し過ぎて現魔力200前半で踏んで戦闘中アイテム不可デバフが発生することもある。

[-]No: 5 2016/07/17 (日) 20:45:12 ID: Z9-sPISc2M 編集

ヘイトって怖いですね。序盤これで400Gほどせしめたら 、他の三人からシャッター沢山飛んできて防具5回くらい割られました・・・

2016/07/17 (日) 20:45:14 編集済み ID:Z9-sPISc2M
[-]No: 6 2016/08/17 (水) 22:10:15 ID: bXMLzE58rp 編集

このスペルの変な所は実際領地は通行料無料なのにそれでも払うことになる仕様なのがただでさえ今作の仕様が複雑すぎてカード内容覚えるのも難しいのにさらに何で?って仕組みになってる原因

[-]No: 7 2016/09/03 (土) 19:13:53 ID: SmSRAFoFlg 編集

相手にかけて天トラするためのものだと思ってる。ただ便乗されそうだしタイミングに結構気を使いそう。

[-]No: 8 2016/09/07 (水) 16:50:48 ID: HONroa03wr 編集

何気にいつ引いても使い所のある良いカード

[-]No: 9 2016/09/15 (木) 19:07:27 ID: QU0veumFJb 編集

MAPにもよるし確実じゃないが、200~600G位儲かるな

[-]No: 10 2016/10/05 (水) 17:16:38 ID: 3nOwkrO2kZ 編集

呪いつけられた人の土地の価格が200?それとも、つけられた人が踏むと200?

[-]No: 11 2016/10/05 (水) 18:44:54 ID: uF_FZGali9 編集

前者

[-]No: 12 2016/10/05 (水) 19:54:47 ID: RMMFyyal5n 編集

よって高額地に対してブラックアウトに近い感覚で使うこともできる。そんな時に限って余分なターンでLv1領地踏むのはご愛嬌。

[-]No: 13 2017/02/03 (金) 22:09:55 ID: e-sS-Jt5Ie 編集

ブラックアウトにするかこっちにするかしばしば悩む

[-]No: 15 2017/05/05 (金) 07:50:04 ID: Dm4fo47p2U 編集

0にするブラックアウトと200固定で汎用が効くコレ、スパイクシールドとはえらい違いだ

[-]No: 16 2017/05/06 (土) 04:43:30 ID: e2BjzIzI0I 編集

完全な踏み倒しが出来るブラックアウト、踏み倒し効果は弱いが高収入も見込めるドリームテレインあたりは明確なライバルやね

[-]No: 14 2017/02/07 (火) 09:34:47 ID: jYyWZ8smIf 編集

基本的にばら撒きの得意な無単で使うのがやっぱりしっくりくる

[-]No: 17 2018/06/02 (土) 00:56:54 ID: 2FS7UbfRGn 編集

心理的にまず戦闘で倒せるかを真っ先に考えてしまう。だから戦闘を起こすと得をするクリも良いかもしれない。レーシィや上のほうに既出のゼラチンなど。マップ上と戦闘どちらでも何かしら得る形

[-]No: 18 2018/06/12 (火) 18:04:24 ID: MQmp-hJEWG 編集

200といい感じの通行料になるので、天トラの手助けにもなる

[-]No: 19 2018/10/24 (水) 00:43:16 ID: 5L02gPgrGr 編集

グリードについては書いてないんだね。ヨーウィハンデで察しろって感じかな?実際に試してないけど。

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