1. トップ
  2. ファイアービーク

ファイアービーク†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
火属性 95 火 R 50 40 防具巻物 先制貫通[水風];強打[水風]
日本語表記 ファイアービーク 英語表記 Fire Beak
カード概要 飛竜の一種。鋭いくちばしは常に炎を帯びている。そのくちばしが攻撃に使われると、風や水の生物に致命傷を与える。
アドバイス 先制、貫通、強打とそろった、水風属性にとっての天敵クリーチャー。強さに見あった高いコストには、注意が必要だ。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

侵略を得意とする火属性カラーを強く打ち出した先制貫通強打と三拍子揃った対水・風属性決戦兵器。
防御に優れた水属性クリーチャー・先制持ちの多い風属性クリーチャーを拠点ごと蹂躙する圧倒的なパワーを持っている。
貫通+強打の威力は凄まじく、ノーアイテムでも敵のHPに直接75のダメージを先制で与える。
クリーチャーのステータスと能力だけでこの大火力を耐え切るのは困難。
また水・風属性以外に対しても、少々割高にはなるが高ステータスと先制で十分に強力。

弱点はアイテム制限が厳しいこと。ドラゴンの宿命か防具は使えず、巻物も読めない。他クリーチャーとの兼ね合いに注意しよう。
弱点を補うナパームアロームラサメを持てば倒せる相手の範囲がぐっと広がる。
ムラサメ巻物制限を持つファイアービーク無効化反射を無視できる数少ない手段。
ナパームアローイエティ対策などにも転用可能だが反射に弱い。

水属性風属性を主体とするブックには天敵となりうる。
戦闘中にHPがあがるクリーチャーや自前で無効化能力を持つクリーチャーを優秀な防具とともに採用したり
取られても取り返せるような構成にするなどの工夫を常に求められることになる。

[+] 元ネタ

名前とデザイン、カード概要からして旧作に登場したクリーチャー『サンダービーク』を意識したカードだと思われる。
能力やステータスこそ大きく違うが、サンダービークの飛龍の一種。鋭いクチバシは常に雷を帯びており敵をしびれさせる。ファイアービークのものと似通っている。

コメント†部分編集

全126件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 151 2016/07/24 (日) 09:08:04 ID: 8CNnHp88GE 編集

結局発売前に言われてたほどたいしたクリーチャーではなかったな。厳密に言えばこいつが弱いのでははなくティアマトが強すぎて出番を奪われているだけだが。レイオブロウが流行ればまたこいつの時代が来るのかもしれん

[-]No: 156 2016/07/24 (日) 15:53:13 ID: JRXDuw88Yh 編集

いや大したクリーチャーだろ…ティアマトが超ぶっ壊れだとしてもコイツもムシュフシュバードメイデンくらいぶっ壊れてる

[-]No: 158 2016/07/24 (日) 17:16:31 ID: qfV99U3jer 編集

初期に公開しただけあって確信犯で壊れスペックにしたっぽい感じはある。過去作では火が弱い侵略が弱い何とかしろ言われてたしな。

[-]No: 159 2016/07/25 (月) 12:57:05 ID: EMCKTSc8UY 編集

ビギナーフロアで暴れる→水ブックがエイだらけになり、ナパームアローが使えず詰む

[-]No: 160 2016/07/28 (木) 18:27:24 ID: IMNgEDNF7R 編集
2016/08/22 (月) 14:53:45 編集済み ID:0E-O4HVkBo
[-]No: 161 2016/07/31 (日) 16:15:57 ID: UMUbFkQnnn 編集
2016/08/22 (月) 14:54:06 編集済み ID:0E-O4HVkBo
[-]No: 162 2016/07/31 (日) 17:36:29 ID: EhZYfxNWLm 編集

その点ミノタウロスって凄いよな。誰から誰までヘイトを買わないんだもん

[-]No: 164 2016/08/01 (月) 11:47:20 ID: AlWQSOVPoe 編集

ケルピー絶対殺すドラゴン。こいつのせいで何度敗北したか

[-]No: 165 2016/08/02 (火) 01:06:47 ID: NRwO3UY1yk 編集

ラーバワームとトレンチワームの間に産まれF・ジャイアントとダークエルフに育てられた戦闘マシーン。ステータスをコスト換算すると意外にも100+火で収まる

[-]No: 166 2016/08/02 (火) 01:21:33 ID: MFKnOYy5Xw 編集

何度もブックに入れて使ってるけどやっぱ使いにくいわ。火は防具使えてナンボだもん

[-]No: 167 2016/08/02 (火) 02:04:55 ID: ay3BNVy5aI 編集

高額を本気で落とすならティアマトのほうがその後の展開を考えると優秀だし、撒き潰しにしても地変で嫌がらせ力が高いティアマトのほうが優秀。 2色ブックでティアマトが出しづらい場合の選択肢かも。

[-]No: 168 2016/08/02 (火) 09:35:45 ID: t0Id-ApgXw 編集

火領地2つのティアマトと比較できる時点でおかしい気がするけどな。ルフテュポーンを比較してるようなもんだぞ。

[-]No: 169 2016/08/02 (火) 09:42:28 ID: VfIv4XO3qq 編集

前評判ほど最凶ではなかったけど普通に凶悪カードの一角であることに疑問の余地はないよ。

[-]No: 170 2016/08/02 (火) 13:57:38 ID: MFKnOYy5Xw 編集

というか火は全体的に攻撃力抜群で「こいつじゃなきゃダメ」っていう状況が少ないんだよ。結局シンボルが一つ増えるデメリットを被ろうがティアマトやデュークでブイブイ言わせたほうが強いし守れる。結果ブックに入らない

[-]No: 171 2016/08/02 (火) 15:47:26 ID: xJGalYQybU 編集

活躍しないのは水風なら真っ先に対策されるから、ってのが大きい。こいつに対して無防備な土地なんて誰も作りたがらないし、当たり前のようにメタられたらそりゃ活躍する機会も減る。

[-]No: 173 2016/08/07 (日) 18:39:55 ID: lq9AhrPv0U 編集

それにティアマト対策すると自然とピーク対策にもなるからね。

[-]No: 172 2016/08/07 (日) 18:02:36 ID: N_qzI0DKiY 編集

なんかに似てると思ったら、ストームジャベリンワイバーン

[-]No: 174 2016/08/22 (月) 16:52:05 ID: ofGdwfWBob 編集

デュエマですな

[-]No: 175 2016/08/22 (月) 19:15:35 ID: k5iaLjjlR4 編集

サンダービーク帰ってきて…

[-]No: 176 2016/08/22 (月) 20:57:07 ID: ofGdwfWBob 編集

要らない

[-]No: 177 2016/08/25 (木) 07:51:40 ID: Q89KtUS51u 編集

でも、リボルト環境に帰ってきたらこいつの属性互換ばりに超強化されたかもしれないやろ…

[-]No: 178 2016/08/31 (水) 02:03:33 ID: hW5rXZV6l1 編集

こいつ最近見なくなったな。

[-]No: 179 2016/08/31 (水) 02:11:26 ID: Z3g0lJ4Z_G 編集

拠点制圧用クリーチャーは一撃必殺であるべきだからな。落としてもすぐに取り返されるようでは意味がない。落とした瞬間にこっちの拠点化する優秀なティアマトがいる以上、こいつの存在価値はない

[-]No: 180 2016/08/31 (水) 03:10:14 ID: QYtwmz4ZUU 編集

こいつ自体も十分強かったはずなんだけど環境自体がインフレしすぎたなぁ

[-]No: 182 2016/08/31 (水) 13:02:29 ID: TgGgx6wmgp 編集

今作の環境だと、この性能で火+95のコストが高いとすら思える。前作考えるとF・ジャイアントと同じコストだから、十分安いはずなんだがな。

[-]No: 181 2016/08/31 (水) 12:59:24 ID: dQW-ZD9rER 編集

ほぼ上位互換のティアマトの存在が痛い。あとリビンググローブフレイムデュークプラックソード等、全属性に高打点のほうが好まれる。

2016/08/31 (水) 13:05:07 編集済み ID:dQW-ZD9rER
[-]No: 183 2016/08/31 (水) 13:21:12 ID: anFrRSqPf2 編集

ティアマト防具使える、攻め落とした後地変できるに対してこいつは防具が使えないから奪い返されるの速いんだよね。巻物読めないから二拓せまれないのでワンダー、属性盾、ラグに阻まれがち

[-]No: 184 2016/09/05 (月) 00:58:03 ID: OneFq96L-w 編集

ティアマト=ガブリアス ファイアービークフライゴン の関係だからな。数少ない侵略クリ枠を奪われてしまった

[-]No: 185 2016/09/05 (月) 01:51:12 ID: Na18LKALCg 編集

ティアマトでは落とせないけどグレアイビークで確殺出来る拠点は割とどころはでないくらい見る

[-]No: 186 2016/09/05 (月) 02:37:28 ID: YgjoG9mlfo 編集

そもそもダブルシンボルとシングルシンボルを上位下位で比較している時点で色々おかしい。ダブルシンボルかつレイオブロウ圏内のティアマトがシングルシンボルのビークより基本性能で劣っていたら話にならんわ。

[-]No: 187 2016/09/05 (月) 03:05:46 ID: OneFq96L-w 編集

撒きと違って侵略クリーチャーは基本性能が高い奴が正義だから。仮に拠点を落とせてもすぐに取り返されるような半端者より一度落とした時点で壊滅的打撃を与えられるティアマトを入れるのが道理。てかたかだかワンシンボル+15Gの差だぞ?それで防具も使える地変も内臓、HPも高くLv1攻防性能で上回っているとあれば誰でもティアマトのほうを入れるだろ。ビークがもう少し安かったら話は違ったんだけどな

[-]No: 188 2016/09/05 (月) 03:35:53 ID: YgjoG9mlfo 編集

だからビークは「拠点侵略が本領だけど撒き寄りのクリーチャー」ってだけでしょ。ワンシンボルの差って言うけど、序盤にその差はかなりデカいぞ。事故率落とすために多少見劣りしてもビーク採用する理由はいくらでもある。それを「ガブリアスとフライゴン」なんて根本的に成り立っていない比較している奴がいるのがおかしいんであって、求める役割が微妙に違うんだよ。

[-]No: 189 2016/09/05 (月) 11:48:35 ID: OkD4z3A_Hx 編集

ティアマトがガブリアスだとしても、このカードはメガリザ―ドンX以上はあるから

[-]No: 190 2016/09/05 (月) 14:00:00 ID: LlLxBOYwyr 編集

シンボルって何だろうと思ってたけどMTG用語なのね。領地コストをシンボルと言い換えてるんだね。

[-]No: 191 2016/09/07 (水) 17:32:47 ID: JFM_s1c6wU 編集

ポケモンで例えるならオノノクス辺りじゃないかね

[-]No: 192 2016/09/07 (水) 18:00:49 ID: -O4jOnKh2C 編集

単体では決して弱くないが最強(ガブリアス)と役割がかぶっている(ドラゴン+地面)から出番がないわけよビーク(フライゴン)は。火使いならこいつを入れるぐらいならティアマト四積みする奴のほうが多いと思うよ

[-]No: 193 2016/09/07 (水) 18:12:01 ID: cj2lCrjGEz 編集

ティアマトに比べてビークの方が侵略特化だから扱いにくいって意見ならわかる
でもビークとティアマトは役割被ってるってのはなんか違う気がする
上でも出てるけど取り回しも確殺範囲も全然違うよ

[-]No: 194 2016/09/07 (水) 18:17:12 ID: Hcvl4YUxMP 編集

火単色ならまだしも火地ブックとかでティアマ四積みなんかしたら事故率やばすぎてまともに動けんぞ。領地コストの差を甘く見過ぎ。

[-]No: 198 2016/09/22 (木) 02:14:36 ID: JBPuhPZSqk 編集

ファイアービークで落とせるがティアマトでは落とせないケースもあるが、ティアマトと比べると耐久力が大分劣るのは確かにオノノクスとガブリアスに似てる。ファイアービークを使う場合はグレムリンアイが特に相性がいいかな。ティアマトムラサメが相棒なイメージ。

[-]No: 195 2016/09/07 (水) 20:01:50 ID: XzaNwajGZ9 編集

ポケモンの例えからして、いや、ポケモンの例えを持ち出すところからして既にだいぶずれてるし、そういう力関係だと思う人もいると思ったらいい。少なくとも彼?がああ考えることを妨げる理由も権利もない。

[-]No: 196 2016/09/08 (木) 00:12:11 ID: jJyj7nxEmP 編集

ティアマトもこの子も近頃の対戦ではあんまり見かけない気がする、てか火属性使いを見かけない

[-]No: 197 2016/09/08 (木) 00:24:40 ID: 56kRFbzCdH 編集

俺はビーク派かな。貫通はレベルに左右されない強みある。それに防具制限あるお陰でメタルフォームも気兼ねなく攻守に使えるんで

[-]No: 199 2016/10/27 (木) 02:21:55 ID: YIdTBTBQlo 編集

イラストを拡大すると意外とつぶらな瞳

[-]No: 200 2016/11/03 (木) 23:58:05 ID: nA4bhSKOTM 編集

ケルピー「Godie(死ね)」

[-]No: 201 2016/11/18 (金) 19:45:53 ID: DUnpm-vGvs 編集

マジックシェルターグレムリンを崩しやすいのは評価できる

[-]No: 202 2016/11/19 (土) 01:19:58 ID: iYOymZLmvi 編集

グレムリン愛用してるが、ほとんどこいつのためだけにペトリフストーン入れざるを得なくてな…。

[-]No: 203 2016/11/19 (土) 01:37:26 ID: RITyg8mu9b 編集

スクイーズクラウドギズモで出る前に潰す手もあるぞ

[-]No: 204 2017/03/10 (金) 00:49:45 ID: f9XVrHb9so 編集

水ブックにイド経由の傭兵として採用したことがあるけどアイテム制限が噛み合わなくって諦めた経験がある

[-]No: 205 2017/03/31 (金) 10:46:12 ID: bx8ue9DzN6 編集

イドブックだとデュークとかラハブとかの関係で防具が多くなるんだよな。侵略+配置をイドでやって後はスペルで操作が基本かな。マップで入れ替えたり手札と入れ替えたりスペルで守ったり。そこら辺が面倒になる時は火風神龍とかもいいかもしれん。

[-]No: 206 2017/08/19 (土) 09:28:33 ID: kcHMiWJ5bS 編集

コイツぶったおして取ったにくでドラゴンステーキ作れないかな

[-]No: 207 2017/08/19 (土) 18:11:49 ID: rUxyzpv_CQ 編集

残念、こいつではワイバーンステーキだ

[-]No: 208 2018/06/13 (水) 20:31:21 ID: HjW9EGl6-6 編集

なんだかんだでいい。道具武器を活用できればそれでいい。稀に良く拠点奪った後に奪われて泥沼になるが、それもいい

[-]No: 209 2018/10/03 (水) 12:50:30 ID: KNFrJlCpRk 編集

やっぱり相手の手札に見えたら警戒してしまう。スクイーズを入れ忘れてたときに出くわしたが、いくら相手の順位が下がろうが火土地がなくなるまで徹底的に叩き続けた。結果共倒れに。土地を犠牲にして出させて潰すほうがよかったかもしれない。

[-]No: 210 2018/10/03 (水) 13:14:53 ID: 3qS8pFNJGH 編集

二人が潰しあうと加わってないもう一人が得しちゃうからねぇ…あるある

[-]No: 211 2018/10/03 (水) 14:00:12 ID: ZBbVLVrVrq 編集

共倒れでOK。間違ってない。ビークで侵略力あげても勝ちにつながらないという状況を作ることができれば、遭遇率も下がるってもんよ。(盤外戦術)

[-]No: 212 2018/10/03 (水) 22:41:21 ID: _RUxeHDQ78 編集

やられたらやり返してついでにもう一人も叩き潰せばいいんだ。ということでテュポーンバハムートを最大限入れてブライトワールドも入れよう

入力アシスタント機能にはJavaScriptが必要です
 
オプション

このページのタグ一覧 タグ編集 タグ検索
登録済みタグはありません