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タイガーウェタ†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
地属性 60 S 30 40 巻物 隣接する領地が自領地の場合、戦闘中、ST&HP+20
日本語表記 タイガーウェタ 英語表記 Tiger Weta
カード概要 巨大カマドウマ。一匹でもそこそこの強さだが、群れをなした時の脅威は、たとえ屈強な戦士であっても回り道を強いられるほどである。
アドバイス 簡単な条件で、攻防ともに強化できるお得なクリーチャー。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

自クリーチャーが隣にいると感応のように強化されるクリーチャー。
60Gのコストで戦闘中50/60のステータスとなり高いコストパフォーマンスを発揮する。

効果の似ているマッドハーレクイン応援とは以下の点で異なる。
・強化対象は自分のみ
→あちらは自分を除く味方全て。

・隣接する自領地が複数あっても能力上昇は20に留まる
→あちらは隣接する領地の数だけ上昇する。

・処理順が異なり、呪いやアイテムの能力置換効果より先に発動する。
→例えば、あちらはペトリフストーンでSTを0にしても応援効果で上昇値分のSTとなる。

今作屈指の強力クリーチャーと名高いマッドハーレクインと比べるのは些か可哀想ではあるが、強化が重複する点と効果範囲の広さで大きく水をあけられている。

とはいえ、マッドハーレクインは地配置制限があり地属性ブックでは「これ入れるならピエロでいいや」とはなりにくい。

タイガーウェタ自身は配置制限も召喚条件もなく、巻物制限だけなので扱いやすく『自クリーチャーを隣接させる』ことができれば、拠点の横を守るクリーチャーとして活躍できる。

遠隔移動能力を持つドリアードと共に採用すると効果を発揮しやすい。

[+] 元ネタ

ウェタ(weta)はニュージーランド固有のバッタ目キリギリス亜目コロギス上科クロギリス科の昆虫。
つまるところカマドウマやキリギリスの仲間の虫である。その名前は先住民の言語であるマオリ語に由来する。

孤島に住む生物が極端に大型化・小型化する現象「島嶼化」のため、大陸産のキリギリス・カマドウマに比べ、
ニュージーランドの島々に住むウェタは非常に大きい(もしくは小さい)。
脚を含めると体長20センチに達するものもおり、卵を抱えたものになると70グラムほどの体重を持つ個体が確認されている。
また腹部の節が黒の縞模様に見えるものもおり(大型ウェタのDeinacrida fallaiなど)、「タイガー」はここからきたものか。

コメント†部分編集

全34件中 1-34番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/05/29 (日) 08:41:30 ID: WaPnUnadI6 編集

とりたてて攻撃にも防御にも向いていないので、バラ撒きで運用することになるが、すると隣接条件を満たすのが難しく、結局割高のような気がする

[-]No: 3 2016/05/29 (日) 10:04:25 ID: lLGFsJ7XuK 編集

侵略時にも有効なんで60Gは悪く無いと思うけど

[-]No: 4 2016/05/29 (日) 10:07:50 ID: ne5fPbyKPr 編集

60Gなら前作以前でも撒きクリのライン。ラウンドゲインがあって行動不能リスクが激減してるので、70G以上でも今作なら撒きに入れていいかもしれないが。

[-]No: 2 2016/05/29 (日) 08:46:17 ID: _KhZVOKGM5 編集

なかなか面白い能力だね!自分にホリワ1使って確実に能力発動&連鎖確保という選択肢も出てくるよね

[-]No: 5 2016/05/29 (日) 12:47:10 ID: BL-PSuyKsZ 編集

地は援護と相性悪いというだけで採用対象から外れるからなぁ・・・このステじゃ厳しい

[-]No: 6 2016/06/01 (水) 00:18:54 ID: pElzdjM17y 編集

一応、今作では貴重な擬似支援。それもHPつきだから防御力もある。援護以外の地、二属性ブックで活躍する感じか。

[-]No: 7 2016/06/14 (火) 18:55:04 ID: Sd9yxO2VcH 編集

これで支援あったらなかなかの物だったかな

[-]No: 8 2016/06/14 (火) 18:57:54 ID: P_fjKNAXbH 編集

デザイナーズノート曰く支援削除した代わりに入れた疑似支援効果を持つクリーチャーらしい

[-]No: 9 2016/06/14 (火) 19:09:32 ID: ZsLRoZEyW_ 編集

地変を前提としない領地集めの場合は欲しい色を中心においてるだろうからそこを50/60の捨てで殴りに行けるわけか。確かに条件満たさないこともあるけど運用の仕方によってはコストパフォーマンスの意味では役に立ちそう。もちらん地属性で使う場合は空いてる方からの移動侵略にも強いという意味もあるだろうが。

[-]No: 10 2016/06/14 (火) 20:01:47 ID: yrYUR2FfjA 編集

外見が明らかにアレ。ブックワームは大丈夫な私だが、生理的に受け付けない。

[-]No: 11 2016/06/14 (火) 20:54:53 ID: fartOG2VcH 編集

インセクター羽蛾ホイホイ

[-]No: 13 2016/06/15 (水) 23:23:21 ID: WE3Zp1wRMK 編集

カマドウマの仲間?目だけはかわいいけどそれ以外は…

[-]No: 14 2016/06/16 (木) 00:43:19 ID: FdmgWzv7r6 編集

カマドウマ科の昆虫。バカでかいけど実はネズミに狩られまくる、カードと違って大人しい奴。……コロギス科にWETAとサイズ、見た目そっくりなリオックってのがいるけどそっちと混同したんじゃないか説。

[-]No: 15 2016/06/30 (木) 01:21:39 ID: YS7Wx2rfCf 編集

ハーレクインいれば8070

[-]No: 16 2016/06/30 (木) 01:54:38 ID: utKaI-yUBc 編集

よし!ブロンティーデスオトヒメもつけちゃおう

[-]No: 17 2016/07/03 (日) 16:05:43 ID: Vcrurc-h0q 編集

普通にスチームギアのほうが使い勝手良さそうなのが何とも…+30だったらまだ使えたか

[-]No: 18 2016/07/11 (月) 13:21:30 ID: 2YIHAsMblr 編集

序盤のCPUに使われてつえぇ!と思ったけど、自分で使うと条件が達成出来ずに抜けて行く。素でSTがもう+10あればなぁという感じ

[-]No: 19 2016/07/12 (火) 09:57:24 ID: 4ArQBtXnfX 編集

条件を達成しやすい狭いマップだと強い 更にマッドハーレクインなどと合わせると冗談みたいな強さになるローンビーストと同時採用する場合は一緒にバードメイデンを採用するといい。スピリットウォークで強引に横付けしてもいいしバードメイデン自身を移動させることもできるので条件を満たし易い。

[-]No: 20 2016/08/08 (月) 15:57:40 ID: _r1IX7RAgL 編集

実質50/60だが素のMHPは40なのでアングリーマスクで殺される

[-]No: 21 2016/08/17 (水) 01:14:03 ID: 25bffXqjJV 編集

少し癖あるけどコスト60Gが何よりも魅力

[-]No: 22 2016/08/17 (水) 21:52:43 ID: ucrdzjCH9t 編集

グーバをばら撒いてから隣接地に置いてやる感じ。

[-]No: 23 2016/10/18 (火) 22:03:22 ID: UG61rlf04o 編集

劣化マッドハーレクインにならないブックを想定できない

[-]No: 24 2016/10/19 (水) 02:04:15 ID: xLO0xAZ8mZ 編集

こいつの両脇をマッドハーレクインボージェスで囲んでニュートラルクロークを、、、いや、なんでもない忘れてくれ

[-]No: 25 2016/10/19 (水) 14:55:11 ID: JuY_gBNcFt 編集

いや、ハーレクイン4枚積みよりは多少これが混じるほうが多重強化できていいのでは。ただ普通のブックには枠がないし、この発想が既に劣化扱いかもしれないが。

[-]No: 26 2016/10/19 (水) 17:33:16 ID: Ova5oou_wF 編集

ハーレクインの応援を前提にすると70/80…いけるやん!

[-]No: 27 2016/10/19 (水) 17:59:56 ID: Sw8oWtWyq5 編集

しかし地属性とは相性の悪いマッドハーレクインであった

[-]No: 28 2016/10/19 (水) 18:30:41 ID: JuY_gBNcFt 編集

属性が気になったから地軸ホームグラウンドに入れてCPU相手に回した。ハーレクインとこいつ3枚ずつみたいなの。両者が揃って超強化されたが他に優秀なクリがいるのにこいつを挟んで何すんのって感じだった。僻地にハーレクインは残ったが地属性二体に挟まれたこいつはグリマルキンと早々に交換。どうしてこうなった

[-]No: 29 2016/10/19 (水) 21:03:42 ID: 2qRb3g_Phh 編集

序盤のナイトホークが使ってくるのは非常にうっとうしいが、後々手に入れて自分で使ってみると全く使い物にならない。そんなカード。

[-]No: 30 2016/10/20 (木) 02:40:14 ID: kesqQlQt7C 編集

弱くないカード。強いとは言ってない。

[-]No: 31 2016/10/20 (木) 07:55:46 ID: tNNKOWOdqj 編集

このクリーチャーのステータス強化能力が欲しいならマッドハーレクインを置いた瞬間上位互換が大量発生するのでリターンの大きさで大幅に負けている。明確に勝ってるのは地土地に侵入できることだけど、それで優先できるかというとかなり厳しい。

[-]No: 32 2016/10/20 (木) 11:37:41 ID: hSD2jYEgKm 編集

70G ST40 HP40位が10Gコスト安くなってST30になって隣り合ってたらってプラス能力付いた程度に見るが配置制限が無いので重宝はするよ

[-]No: 33 2016/10/20 (木) 12:05:05 ID: W-yKP7ShHm 編集

応援じゃないから低ST拠点を無駄に強化せず、各種道連れ系の耐性を下げないメリット……うーんハーレクインを適宜引っ込めればいいだけな気もする

[-]No: 34 2016/10/20 (木) 13:14:38 ID: wmO0Km8tL5 編集

普通。ピエロと比べなければ数合わせには使える。カードが揃えば使う理由はほとんどないが、使ったところで目立つものでもない。「ああタイガーウェタか」で終わり

[-]No: 35 2016/10/21 (金) 09:40:59 ID: qh-vTcJjyR 編集

ぶっ壊れはいったん横に置くとして、隣接させなくてもいい代わりに呪いで弱体化して土地コスト要求する方が酷いと思うの

[-]No: 36 2016/10/21 (金) 12:29:56 ID: QIDn5neNn7 編集

はN援護餌としての需要があるんじゃないのか?タスカーは置いておくとして。こいつは何に期待して入るのかよく分からん

2016/10/21 (金) 13:28:07 編集済み ID:QIDn5neNn7
[-]No: 37 2016/10/21 (金) 12:32:32 ID: 4kNOprXBfE 編集

入力ミスだったか失礼した

2016/10/21 (金) 15:40:12 編集済み ID:4kNOprXBfE
[-]No: 38 2016/10/21 (金) 13:30:52 ID: QIDn5neNn7 編集

メガがギガになるのは分かってはおったのじゃが、すまほのあつかいにはとんとうとくてのう。修正した。どうも。

[-]No: 42 2016/10/24 (月) 18:03:46 ID: YTwA4hgjYE 編集

この能力応援にしては強すぎだけど自己強化にしては強化幅がしょぼすぎるんだよなぁ まぁこいつをどうしても使いたいなら地と相性が悪いとはいえ強化条件がかぶってるハーレクインと併用すべきだとは思う

[-]No: 48 2016/10/25 (火) 16:24:46 ID: 464LrAdDH0 編集

ハーレクイン場でタイガーウェタのみの地属性直列4連鎖つくってロングライン撃ったらもうその人の勝ちってことでいいや。

[-]No: 49 2016/10/25 (火) 19:52:53 ID: dB37hvJy4a 編集

積極的

[-]No: 39 2016/10/24 (月) 17:24:43 ID: ea8vtzNkOF 編集

直近の編集の意図がわからん。能力の強さは当然として質もハーレクインと対になるものじゃないだろ。条件が一部同じなだけで自己強化と応援だぞ。他の能力を引き合いに出すならまだ感応の方が近い

[-]No: 40 2016/10/24 (月) 17:36:10 ID: ea8vtzNkOF 編集

感応の方が近い例として挙げやすい。普通にユニークな能力だねでもハーレクインでもっと強い能力ばらまけるから微妙ですねでいいんでは

[-]No: 41 2016/10/24 (月) 18:00:04 ID: HOz9Fj66zz 編集

隣接でST&HP+20が似てるのはわかるけどこれは片方でも両隣でも50/60、能力発動すればオーガよりひとまわり強くて安くて、マッハと違って攻めにも使える、評価ポイントはこの辺がメインだと思う、それにマッハと共存可能。対になるのが変なだけでなく比較対象としてもイマイチ。「マッドハーレクインを連想しがちだが」とかのほうがいいと思う

[-]No: 43 2016/10/24 (月) 22:23:09 ID: 7CrpvMZ3tr 編集

同意。修正値と条件から連想しがちなのはわかるが用途も何もかも違いすぎて、悪いけどいらない加筆だわ、

[-]No: 44 2016/10/24 (月) 23:15:02 ID: HOz9Fj66zz 編集

編集後でも7版の上位互換同然から上位互換に変わっていたりステ上昇値だけ見てマッハと比べて勝ち負けを決めているところが腑に落ちなかったので大改稿した

[-]No: 45 2016/10/24 (月) 23:21:03 ID: HOz9Fj66zz 編集

蛇足だけど処理順は増減>置換>応援でそれぞれクリ>呪い>アイテムの順なので、あえてマッドハーレクインと比較するとダイヤ・ペトリフ・スフィアシールドを使ったときのアングリーマスクバーニングハートリビングボムルナティックヘアの耐性が違うはず

[-]No: 46 2016/10/24 (月) 23:57:05 ID: ea8vtzNkOF 編集

おーいいね編集乙。勉強になる。マッドハーレクイン応援も侵略時でも発動しなかったっけ?自分自身の応援が自分に発動しないって意味?

2016/10/24 (月) 23:59:38 編集済み ID:ea8vtzNkOF
[-]No: 47 2016/10/25 (火) 11:55:57 ID: CrntM7cUDB 編集

変化のタイミングが違うってのは確かに大きな差だな

[-]No: 50 2016/10/28 (金) 15:24:22 ID: P08h9Sxpmz 編集

対は反転してるって事だから同じである必要は無いよ。全体と自分のみ、応援と自己強化、複数効果ありと1個だけ

[-]No: 51 2016/10/28 (金) 15:46:59 ID: aMQHg-qFKb 編集

対になるというのはある程度類似性をもっているものにしか使わない言葉だ。二つ一組になるようなものを言うんだぞ。バーニングヘイルフリーズサイクロンアングリーモブビジランテなど。タイガーウェタマッドハーレクインとは共通点が無さ過ぎる

[-]No: 52 2016/10/28 (金) 22:08:48 ID: aFcN5CQNF1 編集

対は違うと思うが対比できるくらいの共通点は十分あるでしょ。マジックボルトとガイザーは広くみれば万能ダメージスペルだけど使い方が全然違うみたいな?

[-]No: 53 2016/10/29 (土) 03:45:42 ID: 0LSuEbehTH 編集

隣接とSTHPの強化値が一緒ぐらいだからなあ…俺は同意しかねるよ。例えばグラディエーターワンダーウォールは対か?と聞かれたら対立する要素は多いけど違うよね。

2016/10/29 (土) 03:49:22 編集済み ID:0LSuEbehTH
[-]No: 54 2016/10/29 (土) 03:54:25 ID: 0LSuEbehTH 編集

マジボとガイザーは効果範囲が違うけど使用する目的は一緒だから比較になる。52さんのやっているのはマジックボルトエレメンタルラスを比べるような感じに近い。

[-]No: 55 2016/10/29 (土) 04:36:43 ID: Q1PSnpaa6z 編集

マッドの対があるっていうなら”応援[敵クリーチャー・ST&HP-(戦闘地に隣接する敵領地数×10]"とかが欲しいです安西先生。あるいはHPとSTの応援を分けるとか。

[-]No: 56 2016/10/29 (土) 06:31:41 ID: kyunON4a_M 編集

対とか最初以外的外れ例出してるのはどうでもいいや。こいつが弱いのはマッハと比べてじゃない、素で弱い。まあマッハいれると支援受けたクリーチャーと比べて更に残念性能になるから要らない子扱いになるんだと思うけど

[-]No: 57 2016/10/29 (土) 13:51:28 ID: D8luPSaaWa 編集

こちらのカードが揃っていない序盤にCPUが使ってくるのに丁度良い強さという認識

[-]No: 58 2017/09/04 (月) 02:14:13 ID: aayFkdLBCa 編集

置くだけならドワーフマイナーの方がガイザー耐えるしなぁ。戦闘中のSTHPを活かそうとしても自領地の隣という事で侵略するにも場所を選ぶので扱い難い。コストとステータスは良い方なので玄人好みのクリーチャーだろう

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